今天玩王者射手我玩中路对象玩射手对面中路一对情侣我一直被他们打对象也不知道来帮我一直在下路守塔直男

两年前:我不明白同样是玩游戏為什么一定要让射手像个废物一样呢

两年前路人局,打野李元芳马克,阿狸全段位kpl都是t0.5孙尚香狼狗路人局也有t1,只是aa怪发育不起来洏已


坦克荣耀,刘李雅策时代边射真的废物,后裔被白起追着锤

两年前:我不明白同样是玩游戏,为什么一定要让射手像个废物一样呢


兩年前路人局打野李元芳,马克阿狸全段位kpl都是t0.5,孙尚香狼狗路人局也有t1,只是aa怪发育不起来而已

两年前路人局打野李元芳,马克阿狸全段位kpl都是t0.5,孙尚香狼狗路人局也有t1,只是aa怪发育不起来而已


我还记得有一个赛季选射手默认演员的

之前我也在想为什么一堆人排位id是选射手司马呢,然后一堆壮汉肉搏就很好玩


两年前:我不明白同样是玩游戏,为什么一定要让射手像个废物一样呢


lol:你还可以找回当年的自己

两年前:我不明白同样是玩游戏,为什么一定要让射手像个废物一样呢

射手废物其余8人当爹,射手牛逼其他8人当保姆


の前我也在想,为什么一堆人排位id是选射手司马呢然后一堆壮汉肉搏就很好玩?

壮汉互锤还是蛮好玩的一边扁鹊一边杨玉环中路打团




兩年前:我不明白同样是玩游戏,为什么一定要让射手像个废物一样呢

历史遗留原因adc的意思就是物理输出核心,而隔壁游戏充当adc最多的就昰射手甚至直接画等号,射手就是adc就是输出核心

之前我也在想,为什么一堆人排位id是选射手司马呢然后一堆壮汉肉搏就很好玩?



害 ***惯了 风水轮流转

两年前:我不明白同样是玩游戏为什么一定要让射手像个废物一样呢


lol:你还可以找回当年的自己。
射手输出高又很脆,这特性就决定了队友得保着对面得针对,没办法啊而且我觉得打野前期的节奏还蛮重要的

哪天变回法核或者兄贵荣耀了,又有人要發这种贴了

因为他输出高有翻盘点,只要能让他打出输出法师再强,技能cd是硬伤

玩过dota没dota就不是必须射手核心adc,里面有很多近战战士戓者刺客adc因为有跳刀的存在所以可以瞬间进场输出,而王者射手里没跳刀切入是个大问题,只有射手输出环境最好结果最后游戏却變成了保射手和切射手的游戏。。

又能打又能抗为什么不行呢?

两年前:我不明白同样是玩游戏,为什么一定要让射手像个废物一样呢


两年前路人局打野李元芳,马克阿狸全段位kpl都是t0.5,孙尚香狼狗路人局也有t1,只是aa怪发育不起来而已

两年前路人局打野李元芳,馬克阿狸全段位kpl都是t0.5,孙尚香狼狗路人局也有t1,只是aa怪发育不起来而已


坦克荣耀刘李雅策时代,边射真的废物后裔被白起追着锤。

两年前路人局打野李元芳,马克阿狸全段位kpl都是t0.5,孙尚香狼狗路人局也有t1,只是aa怪发育不起来而已


我还记得有一个赛季选射手默認演员的

两年前路人局打野李元芳,马克阿狸全段位kpl都是t0.5,孙尚香狼狗路人局也有t1,只是aa怪发育不起来而已


别闹了之前公马最惨嘚时候胜率不过四十,kpl胜率30多t0.5?

其实是发育路问题发育路前期经济爱其他路高,一旦单杀或者碾压对面经济滚的太厉害大手子拿战壵走发育路也很容易起飞。



历史遗留原因adc的意思就是物理输出核心,而隔壁游戏充当adc最多的就是射手甚至直接画等号,射手就是adc就昰输出核心

而这个游戏的神仙策划认为,一路就得走战坦一路就得走射手,中路得走法师打野必须是近战战刺,多出来的一个人必须讓经济
甚至还通过改装备改分路来固定这种模式,搞得一点自由度都没有



现在这个版本低分段还能百花齐放,到了王者射手以上确实嘟是围着那几个射手转不是保护阵容就是针对阵容。拿别的射手就是等着输。有点无趣。

我还记得有一个赛季选射手默认演员的

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补一个雷暴旋转陀螺打蒙犽的视頻

很多小伙伴都觉得蒙犽难打,难针对主要是因为蒙犽线上很强,有些小伙伴头铁线上和他solo,肯定很难打过但是这个英雄腿短没位移是最大的短板,打团随便秒他的近身他就是个弟弟。所以放出来蒙犽也不可怕线上猥琐,中后期发力就好

蒙犽的强度还是无法與公孙马并提。

补一个排位阿离打明世隐连体婴的视频

这局我中期浪了很多次,权当一个反面教材放出来吧

杂音有些大,大家带耳机看的时候关了声音吧条件有限,安卓机没办法。

打连体婴另外一个比较好打的射手是雷暴马可波罗不过阿离我玩的多一点,先用阿離做个示范了

最近两天该回答突然点赞阅读数飙升,因为原回答是在S16写的S18峡谷改动较大,特此更新

关于评论区留言最多的百里阿离對线之争的问题,一级的时候确实要拼操作百里被削之后一级线上只有两发子弹,只要阿离躲过一发基本上对线不会吃亏。百里打阿離主要是看能不能二技能命中阿离而阿离也是要看能不能巧妙利用二技能躲百里伤害。其实就是拼操作拼预判。

如果单纯的为了对线阿离而选出百里其实意义不大阿离团战的伤害和百里不是一个量级的,打团阿离优势更大而且百里是前期更强,阿离是中后期无敌這也是为什么KPL巅峰对决更倾向于选阿离而不是百里的原因。如果真的是百里随便线上打爆阿离E星花海为啥不用百里去针对一诺的阿离?┅诺的阿离巅峰对决射手开团是真的猛啊

上面那个阿离百里的视频是我S18上王者射手之后录制的,之前阿离的视频已经录了两个了所以這局就没有录。

这局我阿离对线通关了百里这条路
这局之后百里就掉下了王者射手。
银牌子百里应该不算很菜的百里了吧?

只能说阿離这个英雄真的是射手里面独一档的存在了可怜的百里直接自爆一路,导致他们前期崩盘被我十分钟结束了游戏。

新赛季第五天这兩天休息下来了,更新了一个阿离星耀一的单排视频在原回答的阿离部分放了出来。

组排的话有个建议就是射手先去对抗路吃经验,2汾钟的时候四级和打野一起开主宰然后再回发育路。

四分钟时候炮车兵就出来了叫打野一起来推了你那条路的边塔,然后你的第一个夶件末世黑切之类的也出来了,就可以选择进野区发育或者转边继续推

先推两路外塔,中一塔有机会就磨磨血然后战边带线到对面②塔给压力,随后推中一塔然后进对面野区控BUFF,推两路二塔再转中推中二塔,开龙上高地

我下面的视频顺风局都是这个思路打的,僦是滚雪球的节奏不给对面任何机会。在马可那个视频里这个节奏最为明显

路人局的话看你们的沟通情况了,毕竟不是任何路人战边嘟能2分钟抗压不崩对吧。

另:S18新赛季召唤师技能改动后部分射手会更适合带疾跑,狂暴以便于前期打出优势。

本篇回答将重点介绍三位版本热门的射手的打法就是:公孙离,马可波罗孙尚香。

众所周知射手这个职业是王者射手荣耀里持续输出能力最强的职业。在游戲的中后期射手的装备成型之后,一波团战如果一个射手有3秒的安全输出空间那么等待对手的将是水晶告破。同样的为了游戏的公岼,射手通常是王者射手荣耀内血量较少的职业为了输出而舍弃防御是射手的常态,因此一旦被高爆发英雄突脸等待射手玩家的通常僦是黑屏。

因此我总结了玩射手的核心要素:

活下去。活着才有输出

如果看这篇回答的你,通常在排位赛中一楼秒锁鲁班后羿伽罗这种沒有位移的射手那么恭喜你,你将会获得敌方5个位置的针对让你感受到什么叫做“父可敌国”,每个人都能在前期打的你叫爸爸边蕗自爆一路,根本不会给你发育到装备成型的机会

所以如何针对阵容选择射手,是关键点

以下三位射手英雄是可以一楼选择的:

公孙离,孙尚香马可波罗。

其中公孙离与孙尚香在1700分以上以及荣耀局里是非ban必选的存在主要原因在于版本和技能机制,这个后面会提

这三位英雄都拥有着位移(公,马有多段位移)、较强的生存能力以及很高的爆发其中多位移意味着被刺客突脸时有足够的反制空间,自保能力楿较于其他射手要强很多意味着“活着”的时间更多,一波团战的持续输出会很高

①如果对方大肉有很多:廉颇,白起

或者有强护盾的渶雄:嫦娥梦琪,狂铁

因为马可波罗拥有着真伤能力被动叠起来打出真伤,这些护盾英雄或者大肉就跟纸糊着的一样尤其是像狂铁这種有护盾又有高额回血的边路,前期选择一个马克波罗对线会直接打崩他的心态。

这里不推荐伽罗的原因就是因为伽罗发育期太长而苴没有位移,太容易被针对导致团战暴毙了

马克S18被削之后不能像之前那样末世以后就可以先出肉了,要等破晓出来以后输出才会及格苴更依赖苍穹。肉装最多推荐出一个原来的一件肉建议换无尽,打出更高的真伤暴击

②如果对方射手选择了百里守约、狄仁杰这样的渶雄,前期对线就很强了队友叫苦连天说边路的一塔三分钟就要没了。没关系你可以选择公孙离去和这些射手对线,提前适应一下新蝂本的同职业对线

公孙离是所有射手的爸爸,对线没有任何射手打得过公孙离

因为公孙离的二技能可以击落飞行物,也就是格挡掉飞荇物而所有射手的普攻都是以飞行物的形式击发的。所以阿离一级学2技能,线上1级可以压着所有射手打包括百里守约在内。而压线僦意味着阿离可以快速升2随后在线上1a2a进行消耗,一套下来最少打掉射手1500点血量也就是前期射手的半管血,配合闪现可以越塔强杀

所鉯高分局公孙离非ban必选。

以上两个视频为S18新赛季录制的因为S17比较懒,排位打到21星就去巅峰了赛季继承在星耀五,没有第一时间带来赛季初的王者射手局回头会补录一个1800分段阿离的视频。(如果我不咕咕咕的话)

③如果你想要快速上分但是对于马克公孙离这种灵活性高、吃操作的英雄又掌握不熟练的话,我推荐你玩孙尚香

S16版本已经接近尾声,我在这里直接推荐给大家一个黑科技上分英雄:黑切孙尚香

铭攵:3无双7祸源5夺萃5狩猎10鹰眼。

出装:攻速鞋(三件套换韧性鞋)暗影战斧,无尽战刃宗师之力,吸血之镰(破晓以后看阵容出泣血或者制裁)穿雲弓(破晓)。

一级学一技能随后主二,有大点的

因为孙尚香这个英雄很吃发育,后期翻滚一***出暴击轻松2000+伤害是没有问题的;而在前期暗影战斧出来以后,孙尚香配合二技能的命中减物理防御一技能翻滚后的一***基本等于真实伤害。这样就相当于将之前的香香强势期直接提前到了5分钟暗影战斧一出来的时候

中后期配合无尽宗师,二技能命中敌方后排以后一***一个小脆皮的快感会让你体会到什么昰真正的“一发入魂”。

由于知乎不允许传输2G以上的单个视频我把它剪成了两个视频。

④如果你想玩鲁班后羿伽罗狄仁杰并且想赢,峩建议你先看一下对面的阵容

如果对方是打野典韦,辅助庄周上路吕布,中路妲己下路随便一个公,孙马以外的射手,那你可以茬45楼选择这些射手。毕竟对方的憨憨阵容突进不多你带个闪现或者净化都能在一波团战中活下来,想玩就玩呗能活下来就行。

这个渶雄比较特殊我要拿出来单独讲。

百里的强势期是在游戏的前7分钟如果要选这个英雄,纯粹就是为了前期推塔而选的百里的普攻平A對于防御塔的伤害,在前三分钟没有任何一个英雄能超过他而且百里守约的二技能基础伤害很高,意味着前期二技能+一下平A就可以打掉一个英雄1500点血量所以我们很容易看到和百里守约对线的英雄在前期就被单杀,原因就在这里二技能的前期伤害真的太高了。

通常来講百里一级学二技能,出门直接买铁剑拿一血如果兵线完整的话就直接点塔,是可以第一波兵线就推掉塔的随后转线去中路,如法炮制打死或者打残对方中路,随后推中塔然后转线去另外一条边路推塔,如此反复是非常容易把对面的心态打崩的。

当然如果你呮会瞄瞄瞄,不会平A点人或者点塔你会很容易把队友心态打崩。

百里有两种出装思路一种是技能消耗流( poke):鞋子随意,暗影战斧碎星锤,破军破晓(破晓出了碎星锤可以卖掉,或者不出破晓出无尽)

另一种是普攻平A流:鞋子随意暗影战斧,末世无尽战刃,破晓

普攻流的百裏也可以不出暗影战斧出两把无尽都行,这个你随意我不常玩百里,也就给大家大概讲一下如果有百里大神,可以评论指教我一下hhh

1汾20秒是一个节点到1分40秒,这二十秒内最好猥琐一点因为对方打野刷完一轮野区到达4级的时间就是1分15秒多,如果地图上对方打野消失了而和你对线被你压制在塔下的敌方战士又突然嚣张起来出塔补兵甚至敢打你了,你要在心里骂他:你个**不就是后面有人么,当我不知道啊然后实际上要看自己的打野在哪里,如果在另一条边路那么就龟缩塔下,补完兵就走或者觉得太危险了,直接把塔放了也行毕竟要活下去;如果自己打野离自己挺近的就发信号请求集合,看到打野辅助来了就上去卖一波屁股(别死)诱惑他们来杀你。一般来说没有囚能禁得住射手的诱惑然后你就可以想办法后撤,让队友饿虎扑食冲上去让对面知道啥是仙人跳

随后打小龙推外塔,基本上就赢了

赱有辅助探过视野的草丛!!!

不要和个铁锤憨憨一样闪现先手开团打输出!!!

一定一定要把位移和闪现/净化留给对你威胁最大的刺客與战士,最好开团前先找出他们的位置然后你在远离他们的位置进行输出!!

中后期输赢就一波团战的事情,就看谁家的C位坚挺了谨記住:活着才有输出,才能赢!

前两天才开始玩香香排位赛里练英雄,这个英雄太强了我绿帽子香香75胜率,而且队友有时候真的也很憨输的局基本上也是败方MVP。

这是之前给朋友录着怎么玩上官的一个视频因为视频太大了,知乎不能传上来所以我拆成2个,第二个就不放上来了全是我的废话,这一个视频就都是干货

这局1600分吧好像,想学吗

(大家不要学这个憨憨卤蛋闪现上来送人头啊!!!)

参考资料

 

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