银河编辑器为什么布雷泽尔升级了装备没效果

该楼层疑似违规已被系统折叠 

Q:通过杀敌的过程提升自身等级并且提升战斗力的。
A:使用物编自带行为:属性、老兵使用属性行为确认每一点属性给单位带来的属性妀变(例如:每点力量属性增加1攻击力);使用老兵行为确认等级(Level)每一级所需经验值以及每个等级给予单位的属性改变(可以通过属性点嘚形式呈现,也可以直接使用老兵行为进行修改)最后将制作好的属性行为和老兵行为赋予允许升级的单位,并为该单位开启经验获取即可


我是 战役修改狂 这点表示难不倒峩

因为修改过后 如果设计到了触发器 脚本就会重写 重写脚本的时候 就无法通过编译 无法游戏

最简单的办法 就是 修改战役 全部都用物编 SC2的物體编辑器 特别强大 基本能做到任何 所以足够游戏了

资源不够的话 可以新建1个晶体矿箱子 把属性改成 50万 就不用采矿了 再改一群牛B哄哄的单位 虐战役

缺点是 修改完 直接点测试 就行 不能保存 一但 修改错 了 测试后 再想改 就不行了 得重新全部修改一遍

做了一个升级最大等级50级,怎麼能让升级的图标在升完级后右下角能显示1234这样次数还有怎么让它点了一次升级后必须等当前升级完成后才能再点,现在是点了在升级還可以点目前现在的升级条件里如图,求教怎么改

参考资料

 

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