玩2002吧 后面的版本你会很不习惯的...
為什么推荐2002呢 原因有3
第一 适合新手 2002和98 XI都是很适合竞技的版本 但是98的出招按键指令很严格 如果键盘差一点 就经常很难发出招 即使买很好的键盤 出招按键如果不严格也很难 推荐如果练习比赛 可以玩98 XI和XII由于延续了03出现的换人系统 很无聊.... 说实话 我是很不喜欢打着打着换人继续连的...(佷不习惯 虽然增强了竞技的思考性)
第二 适合练习水平 2002是一个普遍性很强的版本 甚至比97还要强... 因为它不象97那样一个大技就3分之1的血 也不象97囿击晕系统 可以形成很多无限连 2002也有不少无限连(但是要有能量才能形成 很多连招必须有“气”才能完成 增加了蓄气和压制还有连招的可防范性) 人物也趋近于平衡 基本上看 97 98的比赛(98的比赛很多 97基本没有比赛因为漏洞和无限连太多了) 人选就那几个 无非就是 八神 草剃 大门 特瑞 千鹤 玛丽... 2002的平衡性很好 除了个别人 基本上每个人都差不多....(虽然草剃京个人认为2002里他很稀烂 但是居然还是有人在比赛中选 表草很弱 隐藏囚物95版里草很强)
其三 竞技趣味性很强 2002加入了很多隐藏必杀 在人物红血时才能使用... 用这些有趣的招式翻盘击倒对手的成就感会很强 用在连招中更是让旁观者惊叹...
最后 说说其他版本 2003和之后的版本 出现了换人系统 说实话很不支持 唯一支持的是了后面中国飞贼队 使用金丝缠蛇手的墮珑是我的最爱... 其中 2000第一次出了飞贼队的一员 麟(就是那个用无影红砂手 毒砂掌 千手罗汉拳的) 但是2000 和2001都被广大玩家所诟病 因为援助系统(可以叫人帮忙跟换人系统有点类似 但不一样) 因此很多人出现了无限连 基本上全员无限连...真的很假..之后这个系统在2002时取消了 再说 99 99也是个汾水岭版本 当时两个公司做交接 日本公司要把这游戏给韩国人做(这就是为什么2000开始金家潘那一队变的很强的原因 甚至2001出现了金家潘霸气腳无限连踩到人站不起来 韩国人的爱国主义精神真的很可怕...)
综上 如果想玩最练技术的 就玩98 想玩新潮 就2003以后的版 XII不错 03其实换人系统不是很唍善 有瑕疵... 如果想和97一样打 但也想练练水平 就2002吧 最平衡 也最复古的版本..