生死狙击2交易市场会定时刷新吗

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瞄准系统:首先我们来讲讲瞄准系统,在传统FPS游戏常用的***械体系中边长仅有非常少数的***械。有右键精准瞄准的功能而且这些***械還基本都是狙击类型的武器。虽然这个体系更能体现玩家在瞄准能力上的差异性更符合传统射击经济性的定义。但现在的射击游戏有更哆的维度去体现经济性例如彩虹六号里发扬光大的侦查相关的元素。还有绝地求生里发扬光大的战场适应的元素开辟了新的经济性,這些游戏通常都可以通过右键进入精准瞄准的状态获得更好的视野和完全不同的射击弹道。降低纯粹的射击难度让玩家在面对更加复雜的场景时有着完全不同的策略选择。对于生死狙击2二来说这个能力是非常必须的,因为我们不仅有在狭义的室内进行的巷战场景还囿更广阔的室外场景。在CS年代100米左右的射击距离已经几乎是极限了在生死狙击22里,很多地图都会有长达几百米的超远射击距离然而这個距离在游戏中,实际上仅有几个像素点而已把准心对准几个像素点射击实在是谈不上什么游戏体验啊呀,所以我们引入了右键进入精准瞄准状态的设计体系。同时加入了完整的各类瞄具有着原生的机瞄,全息红点,ACOG等等各类高级准具提供更远视野的同时,大幅降提高***械的真实性

参考资料

 

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