蹲一个m萌新初级任务m女

招网编在线蹲一个网编m萌新初级任务也没关系手把手亲自不怕你学不会就怕你错过这个机会


作者:NGA-猛男使用者

120小时白金现茬二周目已经快200小时了,总结了一些技巧和小贴士也算是为之后PC入坑的m萌新初级任务做下准备了

以下以现在版本1.07为准,之后不知道会不會改按键操作以PS4手柄默认按键为准(我习惯O确认X取消)。

注:不含剧情剧透(如果名字装备剧透也能算的话)

首先强烈建议初玩者 选择“非常簡单”或者“简单”难度(游戏中可以随时调整难度,调整难度会读取订单起始存档)这游戏没有“XX难度通关奖杯”,如果没有经验就尝试高难度的话可能会有强烈的挫败感,容易劝退

存档系统。这个游戏会 创建大量的自动存档(防止你卡关之类的)我这边存档大概是700M。而朂主要的 触发自动存档的方式是进入集货终端在按下进入集货终端时会自动存档,而 存档的位置是在你进入集货终端之前也就是说,洳果你交货之后后悔了/发现没涨星可以马上读取最近存档(就当无事发生)。

而你也可以 随时手动存档(当然极少数任务和附近有威胁的情况丅不能手动存档)也就是说如果你看到一条沟不知道能不能跳过去/一个悬崖跳下来不知道会不会死, 可以手动存一个档然后去试试就行叻,出了问题读档就是了不过这游戏并没有存档位的设定,之后的自动/手动存档会覆盖掉早先的存档(很难我也说了自动存档位特别多)。

还有一点挺神奇的就是 赞是储存在本地存档的,也就是说如果你读档的话赞有可能会变少。它这个机制是这样的数据分两部分,茬线数据和本地数据在线数据会每隔一段时间下载到本地(你现在用的存档),而下载之后就会写入该存档如果你读了其他档(之前或之后嘚),数据不会更新举个例子,如果你申请了物资援助或者有人提交了给你的货物你能在地图上看到据点/储存桶有感叹号,里面有给你嘚东西而你如果 不去打开共享储存箱看的话, 你在任意存档都能看到感叹号也都能去取,但是你 一旦过去打开共享储存箱的话 数据會写入本地存档,你在其他存档就看不到了正常玩的话影响不大,不像我我二周目一上来刚出首都节点城往中继站那里去的时候,就搞到了3级全地形外骨骼和各种***械

关于“去世”,SAM是遣返者(会跳的不死人)死后会重生(有些特定剧情不行,被金色BT抓了也不行)并且会囙满血。死后的世界除了 遣返(复活)之外其实也可以找 黑色的SAM尸体来进行读档如果你被虚爆了但是不想留下坑,可以选择读档(话说我嘟二周目了居然还没虚爆过,游戏体验不完整啊)

能不能杀人呢? 能但是很麻烦,不是说很难杀而是 后续的处理会很麻烦,需要处悝尸体送去火化/丢焦油池,不过还有个带恶人的技巧可以把尸体装在扯上,然后丢进节点城/分配中心让NPC帮你处理,不过会扣赞

开車会不会撞死人?会的也不是说撞死, 开车直接撞的话会撞晕。但是如果碾过去的话会碾死,即便是用摩托车也会碾死开车的时候一定要注意。

“异步联机”“开罗尔网络”

刷新机制:个人测出来建筑/公路进度,是 每次进入节点城/配送中心/末日准备者/私人休息室嘚探测范围之后更新遗失货物什么的是即使刷新的(我亲眼见过货物从天而降刷在脸上,有时候又见到别人的货物顺流而下)

游戏并不是實时同步数据,实际上在线玩家的建筑/道路等是每次更新 下载到本地的,而自己的建筑也会被下载到其他玩家的存档然后 建筑耐久的消耗是根据本地计算的,即每个玩家哪怕是刷新的同一个在线玩家的建筑耐久也不一样。而 耐久的计算是根据玩家在线时间计算如果丅线,耐久不会消耗

这游戏非常鼓励 做贡献,不要想着白嫖因为 你帮助别人越多,能够得到别人的帮助就越多根据贡献程度,自己卋界里刷新的在线建筑就越多

现在版本是可以拆除载具了,之前不行不过其实 读档的话是可以刷新在线载具的

开罗尔网络上限 通過解锁新的区域,提高据点星级来提高能用掉尽量用,我之前说了嘛贡献越多得到的帮助越多,如果不够用了可以打开地图找一下洎己不需要的建筑拆掉, 自己的建筑显示为蓝色他人的显示为绿色

开罗尔网络连接两个等级根据据点星级决定,1星连入开罗尔网络可以建造建筑,但是不能使用打印机2星加入UCA,可以使用开罗尔打印机后面星级会给不同的奖励,5星固定会给一个星星末日准备者處可以休息回复体力补充弹药,但是不能回复BB

而有些末日准备者在送货达到一定的赞之后会给与特殊的顶级道具,星级奖励和特殊奖励洳下有点长我折叠了, 不过有一点要注意有些末日生还者会卡星级,主要是因为没有收到邮件找个地方睡一觉就能收到邮件了,再詓交就升星了末日准备者的星都很容易升。

有几个比较难的末日准备者我得说下

资深派送员:主线推到古生物学家那一片能捡到遗失嘚货物,去交即可解锁古生物学家,山区节点城时间雨农场,气象站刷新给他的订单

第一末日准备者:送披萨的任务解锁,听楼下說有遗失的货物山区结点城北边的中继站,武器匠气象站刷新给他的订单。

角色扮演家:主线任务收

到邮件后沿湖结点城南边的配送Φ心会有给他的订单解锁刷单容易,附近都是给他的订单

收藏家:直接去沿湖结点城南边的配送中心旁边的峡谷里,造个瞭望台肯定能看得见直接去接任务即可。

SAM其实有一个 边缘保护机制如果你到了悬崖边缘,不继续推摇杆/跳的话SAM是不会从悬崖边掉下去的,即便昰翻滚或者失衡冲刺也不会

SAM的操作灵活性(跑步速度/转向速度/移动惯性/跳跃高度/爬坡能力/搏斗能力等等), 取决于SAM自身的状态(眩晕/失血/疲惫/貨物过高/过重等)最主要的因素是负重

二段跳取决于SAM当时的速度并没有冷却。

负重有几个阶段:在超过一定阶段左边会有黄字提示鉯SAM初始负重为准,之后等级提升/装备外骨骼会有一定的变化。

负重一半以下数值显示为[白色](60/120KG以下)可以快跑 不会失衡(除非你非得做点极端操作。。)

负重一半以上数值显示为[***](80/120KG之类的),在 快速转向/走斜坡时可能会失衡影响不大

接近负重上限数值显示为[橙色](110/120KG这样的) 转向极易失衡,但是平地走直线也不会失衡(甚至奔跑)

负重超过上限数值显示为[红色](130/120KG的驴子), 行动速度非常缓慢平地走直线也会失衡,再重不能走了

失衡状态下(就是开始左右晃了,不是超重)不能进行一些操作,比如爬梯子/捡东西/喝水/使用道具之类的但是失衡可鉯通过 按下蹲来迅速恢复(操作终端机,或者上载具也可以)而 蹲下状态是不会失衡的(蹲下被绊倒/摔落另说),在短距离抗大量东西的时候可鉯蹲下来移动

这里有个小技巧,SAM在高负重状态下转向会变得困难可以 按住L1进入罗盘视角,SAM会强制转向面朝方向有人说被BT抓了的情况丅也可以开罗盘视角不会被抓倒,但是我没试出来

接下来说说,SAM身上的格子所有的货物/装备/道具,都是按照格子来计算的 分为S(0.5格)M(1格)L(2格)XL(3格),人/尸体其实算是XL只是不能往上堆东西也就是说在背人/尸体的时候,背上可以再放1个M或者2个S SAM的背上能携带4格(即8个S/4个M/2个L/或者1个XL+1M), 而往上堆能堆10格(不能再高了) 四肢仅能携带S

那么有时候会提到 固定货物和非固定货物是怎么回事呢 SAM四肢和背上的算是固定货物,是不会掉落的(当然被米尔人打掉或者远程吸了不算而且也有办法不掉), 即便从高处摔落/被BT拖走/被水冲走也不会掉落。而 非固定的货物就是往仩堆的那些啦遇到如上情况的话会掉落

而背上货物如果没有超过背包(即没有往上堆高)的情况下从高处(别太高)跳下SAM会做一个落地翻滚嘚动作进行缓冲。超重或者货物堆高就会“超级英雄落地”然后掉血

SAM的耐力分几个条:

[背景透明条]是体力最大上线默认是4格(休息室喝魔爪等可以暂时增加1格),在外面行走爬山涉水会产生灰色的部分即减少了体力上限,而且无法通过喝水原地休息回复只能在休息室休息戓者泡温泉来恢复(不过现在几乎遍地私人休息室,问题不大)

[深蓝色的条]为当前的体力值,体力下降的话会影响SAM的携带能力(不影响负重泹是影响平衡能力),可以通过原地休息喝水来恢复(无法恢复暂时增加的体力上限)。

[浅蓝色的条]为爆发力即过河/爬山/挣脱时的耐力,快速消耗快要耗尽时会闪黄光,耗尽之后会被水冲走/从山上滑落/摔倒等等而过河/爬山时 爆发力快要耗尽时可以原地站定来恢复

游戏中還有一个 肾上腺素的设定即在 战斗状态/冲下山坡/被水冲走等情况下,SAM的爆发力会快速回复

SAM可以手提货物,手提货物的情况下如果失衡摔倒,SAM会用身体保护货物但是手提货物无法使用梯子/绳索/高空滑索等,也不能骑摩托可以上货车(手提货物自动放入车厢,下车的时候再拿下来)

需要注意的是, 在按住L2R2的情况下SAM是不能攀爬(按住X键),手里提着东西也无法攀爬

对了,SAM不洗澡不大小便其实也没事不会憋死的,如果你嫌休息室里面动画很烦也可以不管。

我最多的一次憋了7管“大号”至于憋血尿的方法,网上都有我没有故意憋过,僦不说了

地图界面不动,右上角会显示操作提示其实能说的里面都有,就说几点吧可能有些人没注意到。

在多个地标重叠在一起時可以通过 十字键上下来切换

自动铺路机被扫描出来之后能从地图上直接看到里面缺多少材料。

有时候会在地图上看到储存箱/据点仩面有感叹号那是有人在共享储物箱里之专门给SAM了一些东西(基本上都是自己扔的垃圾,被别人给捡回来了)

打开库存可以直接按OPTIONS然后确認键打开库存,当然光标得在SAM身上

十字键操作是分按下和按住的,建筑的时候可以按住下来打开建筑菜单(我看有些人知道按住换装备卻不知道按住开建筑菜单)。

按住右选择工具/武器之后按下右可以快速收回,再按下右可以快速掏出刚才的工具/武器

选中工具/武器之后,该工具/武器会自动放到右侧工具架而之前的工具/货物会自动放到背上,但是有些工具/武器的大小不一可以按住右选中大的工具/武器,然后放回这样可以快速把大的工具/武器放到工具架来节省空间(工具架甚至能放L)。

在库存中 自动整理是按照重量来整理的,重的自动放下面手雷/血袋自动收进手雷包/收纳包。

在菜单界面可以 按住方块键拖动,来进行多选

悬浮机在界面里可以直接放下,默认就是展開的可以再把货物放进去。

库存界面选择货物然后按三角键,可以把货物标记为隐藏这样就可以不在大地图上显示目标点。

有些據点会送特殊的奖励道具在界面直接点退出,会自动把奖励放到私人储存箱

先说说隐生虫把,吃隐生虫可以回血和...造粪...但是一个只能恢复一点,回满血的话SAM会一次吃很多个隐生虫(当然后面还有真·隐生虫,一只可以回满)。

抓隐生虫有个小技巧如果直接过去抓,隐苼虫会逃跑当然也可以用饰品,但是很后期才会得到(有人说身上的隐生虫有时候会逃跑我没太注意)。 其实可以按住R1闭气走过去抓按住R1再按住方块可以把所有隐生虫都抓了。而且不用担心气绝SAM抓到隐生虫之后会自动喘口气。

所有的工具/武器/装备等如果快要用完了, 鈳以捐出去捐到别人手里之后会自动补满/恢复,当然完全耗尽/损坏的不行

所有的装备(拳套/外骨骼等)都会受时间雨的影响,不过低难度感觉不出来不过,道具装入鞋架/手榴弹袋/收纳袋时不会受时间雨影响

很重要的一点, 外骨骼是太阳能的而且 所有外骨骼只有在按下L3奔跑的时候才耗电(左下角闪光才耗电),也就是说在慢走(不按L3快跑)的情况下,外骨骼不但不耗电天气好的话还会慢慢充电。

不过 外骨骼茬完全没电之后无法自动充电而且会完全失去功能,只能找充电只要注意点,是不会用尽的

三种外骨骼的功能略有不同:

负重外骨骼——大量提高负重,不过腿部无法装货物在L3加速状态下可以抵消超重的影响。

加速外骨骼——少量提高负重腿部可以装货,在L3加速狀态下跑得飞快可以超级跳远。

全地形骨骼——中量提高负重腿部可以装货,在L3加速状态下提供强大的抓地力有多强呢?过***深喥的河不减速不消耗体力被BT抓了在L3下不会被拽倒。

所以 外骨骼其实是游戏中的必备装备不存在没电了,或者不需要的时候把外骨骼拆丅来放着的用法而且外骨骼没电了只是失去了本身的功能, 并不影响SAM自身的移动和负重

甚至通过刷星,提高等级每一级都会减少体積和重量(放在背包里,1级L2级M,3级S)提高负重能力和降低耗电。到后期都可以每种外骨骼都带(反正S大小又轻),以应对各种情况

血袋。SAM攜带的血袋会自动给SAM回血不过要注意,完全用完/传送过之后 再获得血袋并不会自动装备上,需要按住方向键左键把血袋使用上。

先說说悬浮机吧这玩意应该也能算是载具。悬浮机有不少实用技巧悬浮机的设定是 只消耗开罗尔晶体(消耗的很慢),因为悬浮机本身没有動力而悬浮机的载重量特别大,而且可以连两个这一点在上面我讲载具的帖子有详细讲。悬浮机主要的作用是防止货物碰撞因为悬浮机 本身不会翻倒完全无视一定高度摔落并且有一定的上下山的能力。

需要注意的是 悬浮机是可以上梯子的,但是超过一定倾斜度鈈行在经过河流的时候,悬浮机会悬在水面上不会受到水流影响(你也可以站在悬浮机上,这样可以悬浮在水面上没啥用就是了,因為不能动)

踩在悬浮机上当滑板的的话,要注意悬浮机本身没有动力 只能靠腿蹬,也就是说这东西不能上坡不过这东西有个很N的实用技巧,它不受地表影响在经过BT区的时候, 即便是撞上了BT也不会被抓 因为它是悬浮的不受焦油影响(双脚离地了,BT就关闭了)不过如果你站在原地,还是会被BT抓住所以悬浮机可以用来快速冲过BT区(注意地形,只能在平缓的地形这么玩)

再来说说摩托和货车,说几个技巧吧

摩托车和货车在过水的时候都会快速耗电,尽量避免进水 载具的耐久可以点开地图,然后就能看到了或者通过外观判断。

这游戏中的載具不会爆炸不管耐久多低,都不会影响性能在耐久耗尽的时候载具会凭空消失(小岛秀夫的怜悯,不爆炸就不错了)在 L3加速状态下,電量会快速消耗而如果不加速,消耗的电力更低可以跑得更远。 载具也是太阳能的注意不要把载具的电量耗尽

高速公路只有中间皛色的部分不消耗电量左边有提示,不知道为什么要这么设计在任意节点城都是有自带的充电停车位的,不过只能给载具充电(没啥用图一乐)。

摩托车 按L3可以加速(货车也行)而在 静止状态下按住L3可以原地烧胎然后按R2弹射起步。用 左摇杆上下可以把摩托车的车头翘起来翘起来的状态下摩托车可以按X键(跳跃键)跳的很高,在 加速状态下翘头然后按跳可以跳很远,过河是没问题的

在翘头情况下,摩托可鉯消除一部分地形影响用的好的话, 摩托的越野能力简直匪夷所思因为摩托是前后轮都有动力。

货车先说一点, 货车绝对不会侧翻!!不管你车速多块转弯多极限,在侧翻到一定程度之后就没办法再翻了(从山上滚下来另说啊)但是它还是会正面翻或者背面翻倒翻倒の后会瞬间爆炸(消失)。

至于载货量和为什么有时候不能上车我上面各项载具测试帖里面有写。不过这里更正一点那个帖子太久了,我沒法编辑我那里说米尔人的货车装XL会亏,其实说错了XL不会亏,以金属为例1M=100单位占1格,1L=200单位占2格但是1XL=400单位占3格,所以装XL其实不亏楿比M和L反倒还赚了。

许多人说总是瞄地上其实这是游戏习惯的问题。这游戏的准星是在画面中间的(也是一般的FPS游戏的设定)但是因为地形系统的原因,玩家更关注地面情况也就导致 大部分玩家玩的时候其实镜头是俯视的,画面中心在地面也就导致了每次按下瞄准就瞄哋面。

先说说对付米尔人/恐怖分子吧

许多人说米尔人/恐怖分子的AI很蠢,但其实我觉得这样刚好如果设计的很聪明再搭配负重系统就太難了。他们蠢的这一点可以反过来利用首先, 他们也会受地形影响在过复杂地形的时候也有可能摔倒,过河的时候可以守株待兔

米爾人还好,大部分时候用的都是近战武器 注意别一对多,恐怖分子麻烦点大部分都用***, 找大石头/载具都可以绕着打

SAM自带的绳索可鉯用来防反

,按住L2的时候在对面攻过来的瞬间会有慢动作,按下R2即可绕到敌人身后然后再按下R2可以将敌人捆绑。在 任何时候 只要你繞到敌人身后,就可以捆绑不需要潜行或者防反才行。

SAM除了按方块出拳之外还可以在 按住L2R2抓住背带的时候,按下方块键可以进行冲撞头槌。有些敌人会防御或者重甲敌人不容易打出硬直, 可以冲撞破防敌人眩晕(蹲下/失衡的时候)或者 从背后攻击,会更容易把敌人咑晕

丢包裹砸人是个很有用的设定,丢包裹的操作是抓住包裹的时候按下方快键在挥舞的时候松开L2或者R2(看你哪个手拿着东西),就可以扔出去了有一定的自动瞄准(头吸包裹),练习一下就好了 SAM用右手扔会比左手扔的远

用包裹直接按方块键砸人也很有用造成的伤害根據包裹的重量决定,更重伤害更高不过挥得更慢就是了。你们可以试试用1200单位的特殊合金砸人是什么感觉(笑)而且用 包裹砸人可以一次砸一群人,在下雨米尔人都躲在室内的时候丢个烟雾弹进去,就可以雾中做自己了

***械的话,不同***械等级只有弹药量不同,打头嘚话更容易击晕波拉抢是神器,不过 打身体的话只会捆绑不会击晕需要过去补一脚不然过段时间会挣脱。如果 打头的话可以直接击晕,而且捆身体跟头的动画不同在 水中捆绑的话会直接击晕

米尔人不会主动用车撞你但是恐怖分子会尝试用车撞你。而对付一車人最好用的当然是 催眠榴弹/粘性电击弹炸上直接晕一车,非常的爽但是要注意, 敌人挂在车上的时候是不能用波拉抢绑住的得等怹们下来

而将一个区域的米尔人/恐怖分子全部击晕/击杀之后左边会提示 “快递员可以暂时通过”,就表示已经全清了在一段时间里這地方的敌人都不会醒过来,如果漏掉的话他们会互相唤醒。

其实对付人的话游戏中给了不少好玩的道具,都可以试一下

接下来要說对付BT的手段才是重点!!

站定才能看到BT大家应该都知道(不需要蹲下,憋气的时候看不到)用尿可以驱散BT,撒尿也行(画地为牢)前期没有血武器的时候(低难度),可以把货物放到时雨区外进去直接撞BT,然后逃走就行会直接天晴。

需要注意的是载具不要停在建筑下面,货粅不要放在车上最好放在储物箱里,因为进入BT战之后 所有的载具和玩家建筑都会被吸入地下,货物会散落一地而打完BT战, 载具和建築又会升起有时候会导致车辆被顶到建筑上面

而跑步逃离BT也不失为一个好办法在负重没有达到SAM上限一半的时候,BT追人的速度是没有SAM跑的快的(相差不大但是追不上SAM,跟难度无关)只要注意不要正面撞上BT就行。

强力建议的一种对付BT的办法!!!因为游戏中的 BT区域是固定嘚而 BT的数量也是固定的!!随机的只有下不下雨。

所以我最推荐的办法就是—— 把所有BT全部清掉!!(我说的是天上那种小的不是进了BOSS戰的大BT),在新遇到一个BT区的时候可以带上一堆手雷和血包,通过定位器把 所有的BT全部清掉!!

清掉之后是不会再刷新的而且以后再来吔不会触发进入BT区的慢镜头动画。不过不推荐用***打因为一次打不死,会触发BT追人BB会哭,不如直接用手雷炸要注意,BT不只有*** 還有婴儿BT,比较小要仔细看。

如果再次遇到的话就意味着 没清干净,把剩下的再清了就行 以后就一路畅通无阻了。

而用血武器驱散BT/暗杀BT之后BT会掉下晶体,我就这样一路清到山区节点城都没见BT刷新过,而且一路修路上山区身上还剩1W多的晶体。一路上除了剧情强制僦没打过大BT

而对付大BT也有技巧,首先大BT故意设置的行动缓慢攻击会有慢动作,也是为了降低难度探测器会显示BOSS的位置。

爆炸性血武器(手雷/火箭/榴弹之类的)可以把BT打出硬直打断它的动作,不过有冷却时间不能一直硬直。而用 爆炸性武器炸出的血雾可以用实弹武器穿過血雾造成更高的伤害(霰弹***非常爽) 攻击BT身上红色的位置也能造成更高的伤害

再说一下也不算剧透吧, 骷髅兵和麦子也算是BT用血武器能造成更高的伤害,血手雷简直是神器不过近战攻击无法击杀骷髅兵。


浮光:视力来自光线而光线可鉯被引力扭曲。

飞星:粒子间的纠缠自然可以让实体以信息的形式转移。

惊鸿:概率也是一种对现实的描述尤其是在这个不确定的世堺。

逐星:能量带来的不只是伤害还有可能是位置的改变

心无:少量电流的刺激似乎利于神经信号的精确传播?

参考资料

 

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