有助于提高A卡画面和帧数
在这《5(Grand Theft Auto V )》PC版上市的大好日子两家显卡厂商AMD和NVIDIA分别推出了针对这款游戏进行优化的驱动软件,之前我们已经为大家介绍了N卡驱动的下载
AMD这次推絀的催化剂版本号为15.4Beta,显卡驱动的版本更新至14.5.2.1014也专门对《侠盗猎车手5》进行了优化。
侠盗猎车手5中文版下载:
距离 AMD 发布锐龙 3000 系列处理器和 X570 芯片組主板已经过去将近三周但该公司在 BIOS 和软件支持上仍有一定的提升空间。过去几周社区一直在吐槽新处理器在温度和电压方面的控制鈈佳,尤其是很少在性能较低的状态下压低功耗 —— 即时没干啥事也会保持高频率。
这个“问题”说大也不大因为它只是 新加入的 CPPC2 快速频率提升行为带来的副作用。AnandTech 指出如果性能监测应用程序的代码编写得太烂,就有可能导致过长的循环周期从而推高 CPU 的负载。
鉴于噺处理器的 ramp-up 低于 1 ms这意味着芯片很难控制在较低的频率,即便当前状态可以允许其保持闲置好消息是,AMD 已经解决了这个问题并在新发咘的芯片组驱动程序包中调整了锐龙电源管理计划的 CPPC2 行为。
正如社区简报中所指出的那样与旧版相比,新版改善了调度程序的设置使の拥有更加宽裕的加速时间 —— 特别是当芯片处于基础频率和空载电压时,负载将显着延长至其升压频率
AnandTech 对两版驱动进行了快速 A / B 测试,發现在更新之前CPU 会在大约 840 微秒内飙到较高的动态频率 —— 相比之下,更新后的电源计划其所花的时间要多出 17.5 ms 。
简而言之更新后的 CPPC2 设置,会让 CPU 不易受到较小的瞬态负载的频率提升的影响即便多了 17.5 ms,整体差异还是很难被察觉到的
对于游戏玩家来说,就算游戏的工作负載是间歇性其最终体验也不会受到影响 —— 因为一旦 CPU 超过了初始的基础频率斜率阈值,系统就会维持 1ms 内的动态频率调节
AnandTech 看了眼 电源计劃,发现 AMD 确实在这方面有所调整在旧版驱动中,CPU 会在 ~2.2GHz 左右保持闲置而新版驱动改到了 3GHz 左右。
频率的上调也略有放缓不过在快速测试Φ,其发现频率上升一半的速度还是很快的最后,AMD 改进了芯片报高温的问题原因是许多应用程序只会读取芯片传感器上最大的那个数徝,而实际温度其实并不高
在新版 Ryzen Master 实用工具中,AMD 已经引入了一个不同的温度读数算法还在更好地表示芯片的“总体”温度,而不是传感器报告的最大数值
除了对不同传感器的数值进行平均,它还可以在很短的时间窗口内给出平均读数在 AnandTech 的测试中,发现受影响最大的就是空闲和低负载场景,新版显得温度行为不再是那么地尖锐和不稳定
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