绝地求生的四大基础战术性操作:
当与敌方对峙对手的掩体让我们难以击中时,可以派出一名队友绕着敌方跑让其安全范围逐渐缩小,算包围战术中的一种风险较夶
在对手必经之路上等,常见的有守桥(过路费)开车被后方的敌人打,暂且可以加速然后找好掩体回头报仇。
攻点说白了就是攻下對手所在的区域一旦决定这个行为,就等于让对手以逸待劳意味着己方已经陷入劣势,因此在攻点的时候可以先从高处架***,一旦消耗了对手的人员我方胜率将会大大提高,如果没有倍镜和高点尽量使用周遭的掩体靠近对手,一系列的手雷就是好帮手了
在绝地求生里,手雷作为最富有战术性的武器自然是战略执行的关键攻点的话使用手雷会让成功率大大增加。
例如封烟是手雷中战术性最强的操作封烟可以遮挡对手的视角,当己方需要救人时可以朝倒地的队友放烟雾弹,在旷野没有掩体的时候同样可以丢烟,甚至在后期鈈想开***借刀杀人的时候也可以丢烟雾弹暴露对手位置。攻点时有高处架***的队友的情况下,更可以丢出烟雾弹高处所受影响相对較小,能看清楚对手逃跑的方向攻房的时候一个好的烟雾弹,可以让屋内的敌方优势大大减小
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该楼层疑似违规已被系统折叠
节點问题换个节点,锁匹匹配一下就匹到了再换个节点匹几个小时都没有