狗策划不是喜欢看玩家内斗吗峩来煽点风加点火。
开发官职系统用战功换官职,获取增益buff
文官路线走资源产量等内政收益大司农铜币产量翻倍
武官路线走伤害加成戓者进攻体力减少等,我设想了一个大将军的加成:队伍行军不减士气
游击军路线走掠夺加成最高官职撼世匪首,掠夺资源翻倍
如果不夠刺激还可以开放事件~窃国封侯:游击军攻取洛阳,全区正规军资源产量减半
总之就是增加一下对抗免得大家到处种田,