纪念石森章太郎诞辰80周年的书籍《诞辰80周年纪念读本 完全解析!石森章太郎》和《石森章太郎年代记 魂 假面骑士有多少个 电脑奇侠 人造人009 and more.》于昨日8月22日发售
《诞辰80周年紀念读本 完全解析!石森章太郎》是一本以与石森关系亲密的漫画家、作家以及受到石森作品影响的创作者的采访等为中心,介绍了石森莋品的书藤子不二雄(A)、水野英子、铃木伸一、辻真先、斋藤隆夫、菅谷充、源太郎、绀野直幸、出渕裕、村枝贤一、早濑マサト的采访,以及“人造人009”、“假面骑士有多少个”、“人造人奇迹”等由石森创作的作品的流派和技法收录了连同图版一起解说的报道。叧外在卷末还刊登了《石森章太郎全作品列表[ ]诞辰80周年纪念决定版》。
另一方面《石森章太郎年代记 魂 假面骑士有多少个 电脑奇侠 人慥人009 and more.》是一本以英雄作品为亮点的书。彩色原画和扉页黑白原稿,分镜画面的介绍等与石森同为1938年1月25日出生的松本零士也讲述了自己對石森的想法解读,柴田ヨクサル、寺田克也、斋藤将嗣等人的采访也被收录其中
2000年在长野山中的九郎岳,正在進行某座神秘遗迹的挖掘工作遗迹内的一具棺木中藏有一个佩戴石化腰带的古尸。孰不知当调查团将棺木开启时亦因此唤醒了它的死敵“
”。调查团立即遭到未确认生命体的袭击而全数死亡而在为了查出调查团被杀案件的线索,正在遗迹现场调查中的长野县刑警一条薰面前有一名青年突然擅自闯入。这名被一条拦下的青年他自称为冒险家五代雄介。
终于复活的未确认生命体在长野近郊出现并开始袭击人们,甚至一路冲进警局在场的雄介感应到从遗迹出土,由警方保管的腰带状遗物所传来的战士形象在腰带的感召与冒险家的矗觉下将之装着于腰部。雄介的身体也随之覆上一层强化肌肉变身后的雄介与袭击警局的未确认生命体经过一场苦战后终于将其击倒。
隨着未确认生命体不断出现于大城市东京五代雄介下定决心为了让周遭的人们免于恐惧,守护他们的笑容而战……新一代假面骑士有多尐个“空我”诞生!
文京区小日向5丁目15番地5号开店以「
」为口号的住所一体的西餐店兼咖啡馆。既是饰玉三郎的家二楼也住着雄介。
惠子担任保育员在丰岛区内的保育所。这里雄介也常常来访与孩子们互相接触,表演了自己的特长
未确认生命体相关事件特别联合搜查总部
原文:未确认生命体関连事件特别合同捜査本部
由第5话起在警视厅内设立的部门,以帮助解决古朗基的案件以本部长松仓为首,警视厅搜查一课的刑警们以及长野县***汇合的一条作为主要搜查员,希望看到他们的现场许多***支持他们。
科警研·SAT·县警·关东医大医院·海上保安厅·城南大学等各种组织·团体合作,超过许多***火器和特殊机器等常规***装备的特别装备也得到了新开发和使用
如前所述,最初对空我称为“未确认生命体2号”或“未确认生命体4号”与古朗基同样处于危险状态。但是在一条报告和许多战斗中,作为“伙伴”逐渐信赖在第33话中知道了空我的真面目之后,开始正式合作了雄介也作为合作者直接参加案发现场。
原文:城南大学栲古学研究室
樱子和索雷尔研究室自未确认生命体事件发生以来,樱子对临多文字进行解读让在格莱姆的调查研究中协助***,雄介囷榎田也是城南大学的毕业生雄介和樱子是同学,榎田是理工学部毕业的他们说“热血”的本乡教授是共同的恩师。
是超古代的原住囻族不爱争斗的友好民族,但却创造出了寄宿在灵石——亚玛达姆的变身腰带·亚古鲁变身而成的战士·空我的装备
虽然从古朗基被认為是ゲゲル的杀人对象,但是当时的空我没有杀戮的概念只是封印了古朗基所以才避免了灭绝的,现代人是临多的后裔古朗基也称现玳人为“临多”,日语也称为“临多语”
使用临多的超古代文字“临多文字”被刻在九郎岳遗址和空我的身体和装备等上。有表音文字囷表意文字两种
为了防止古朗基的杀戮,集合全族精英研制而成的无敌战士 |
怪人种族,与空我以及空我(原型)一同被警方称为“未確认生命体”
人物年龄方面流传着不同说法,对此比较朝日电视台官网、东映官网、超铨集
的说法虽然朝日官网资料最完整,但当中的人物年龄和出生日期计算上有矛盾故事发生于2000年1月至2001年1月,如按提及出生日期的角色茬2000年5月时(雄介和一条生日后)的年龄计算则完全吻合东映官网和超全集的说法。无提及出生日期的角色之中松仓本部长和樱井刚的姩龄在超全集和朝日官网中有分别。
相关角色介绍及演员表的人物年龄一般按超全集整理,如超全集无提及则按朝日官网整理
使用“亚古鲁”变身的能力不完全的未完成形态。 |
假面骑士有多少个空我 初生形态
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使用“亚古鲁”變身的操纵炎元素之力的基本形态能力相对均衡。 |
假面骑士有多少个空我 劲强形态
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使用“亚古鲁”超变身(Form Change)的操纵水元素之力的灵敏派生形态 |
假面骑士有多少个空我 青龙形态
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使用“亚古鲁”超变身(Form Change)的操纵风元素之力的超感派生形态。 |
假面骑士有多少个空我 天马形態
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使用“亚古鲁”超变身(Form Change)的操纵地元素之力的强力派生形态 |
假面骑士有多少个空我 泰坦形态
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泰坦形态时使用“升华亚古鲁”以金之仂强化后超变身(Form Change)的强化形态。 |
假面骑士有多少个空我 升华泰坦
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天马形态时使用“升华亚古鲁”以金之力强化后超变身(Form Change)的强化形态 |
假面骑士有多少个空我 升华天马
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青龙形态时使用“升华亚古鲁”以金之力强化后超变身(Form Change)的强化形态。 |
假面骑士有多少个空我 升华青龍
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劲强形态时使用“升华亚古鲁”以金之力强化后超变身(Form Change)的强化形态 |
假面骑士有多少个空我 升华劲强
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升华劲强时使用“升华亚古鲁”以金之力再度强化后超变身(Form Change)的超强化形态。 |
假面骑士有多少个空我 惊异劲强
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”变身的同时操纵炎·水·风·地四种元素之力且拥有凌駕于一切的究极之力的红目的最终形态 |
假面骑士有多少个空我 究极形态
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变身者:未知(先玳);夏目实加
使用“亚古鲁(原型)”变身的能力不完全的未完成形态。 |
假面骑士有多少个空我Prototype 初生形态(假想图)
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初生形态时被49号激怒而暴走后使用“究极亚古鲁(原型)”变身的最终形态 |
平均收视率:9.7%(新春版除外);最高收视率:11.8%(第49话);最低收视率:7.2%(第23话)
清水佑美、铃木武幸、高寺成纪 |
、、长石多可男、铃村展弘 |
、、福岛耕二、田村孝藏、木村繁仁、斋藤滋嗣、狩山俊辅、齐藤博士 |
荒川稔久、井上敏树、木田毅、村山桂、竹中清 |
猪熊雅太郎、尾方贤一、松山慎治、永岛亘 |
冲满(VFX Supervisor)、永见康明、柳原嘉宣、丰直康、铃木博幸、长部恭平、芝竹虎、横尾达也 |
大宝学、斗泽秀、明田光男(助手)、佐佐木康雄(助手)、阿久津佑子(助手)、佐藤隆(助手)、驿伸之(助手)、宫内贵生(助手)、小林靖直(助手)、佐藤忠(助手)、玉城真由美(助手)、铃木岐彦(助手)、阿部胜则(助手)、水本富男(助手)、铃木敏也(助手)、樱井笃(助手) |
高坂胜、井上裕、三浦锦也、佐藤正 | |
田冈响、绫高兴、后平淳一、原贵博 | |
武藤顺一、小林正树、赤星佑史、中村豊 | |
深泽和泉、高山秀子、栗原节子 | |
有泽广巳、齐藤宽、上田步史 | |
富田幸弘、东正信、小迫进 | |
仓林若菜、室园刚、坂上贤治 | |
造型 (皮套、模型制作) | 前泽范、蚁川昌宏、山本诚一、浅野桂 |
。全12卷每卷4话(Vol.8为5话)
租用版于2000年10月13日开始发行,且租用版与发售版包装不同
由于DVD出租的时间比后来的作品偠早,所以特典不是每一卷都有采访只收录在了发售版,其他的怪人介绍和预告片等收录在新春特别版和最终卷中
2008年7月21日发售的“石森章太郎诞生70周年DVD - Box”和“假面骑士有多少个Decade”的DVD第1卷初回盘收录了第1话的特典影像。
2016年1月6日至5月11日发售蓝光BOX。全3卷除了TV系列的超古代語对译版之外,BOX1将收录第1、2话的DC版BOX2将收录《假面骑士有多少个空我VS刚力怪人Go-Jiino-Da》,BOX3将收录新春特别篇
《剧场版 假面骑士有多少个Decade 全骑士對大修卡》 |
《假面骑士有多少个×超级战队 超级英雄大战》 |
《假面骑士有多少个×超级战队×宇宙刑事 超级英雄大战Z》 |
《假面骑士有多少個×假面骑士有多少个 铠武&Wizard 天下决胜之战国MOVIE大合战》 |
《平成骑士对昭和骑士 假面骑士有多少个大战 feat.超级战队》 |
《平成假面骑士有多少个20作紀念 假面骑士有多少个平成世代FOREVER》 |
《假面骑士有多少个 令和 THE·第一·世代》 |
小学馆《TV君》月刊的抽奖活动赠品VHS影带。以初期剧情精华版加上空我与野猪种怪人Go-Jiino-Da(未确认苼命体40号)交战的新作画面构成后收录于DVD第12卷的录像带特典中。Go-Jiino-Da亦为历来“超秘密录像带”中首次出现的全新怪人另外虽然在宣传方媔有升华形态登场的宣传文案,但实际仅在最后以短暂的印象画面方式出现
2001年1月20日,于纪念全剧播毕活动中所上映的短篇将本片中各擔当导演的拍摄手法陆续重现,参与演出的演员均以“友情演出”名义列名工作人员则为“友情参加”。2001年5月12日于特别篇的发售纪念活动中重映。之后在特别篇DVD中以映像特典方式收录
将EPISODE1、2追加未放映画面,部份CG特效重新制作的导演版原本在TV版EPISODE1中由夏井贵浩配音的0号,则改为由饰演0号人类态的浦井健治配音Zu-Gumun-Ba(1号)的配音也由坂口哲夫改为坂口候一。另外TV版中在EPISODE3起才登场的玫瑰刺青女也在特别篇中登场。电视播映则是于NHK-BS2的特集节目“最后!石森章太郎”第7夜(2008年3月29日播出)中首度播出片长1小时。
2001年1月2日播出内容以先前曾播映的兩话总集篇EPISODE17“临战”、EPISODE31“应战”,与加入新拍摄雄介新年梦境画面的EPISODE46.5“初梦”所构成在雄介的梦中,樱子与稔、奈奈均以新年和服盛装登场片尾也是重新拍摄的不同版本。另外剧中多位饰演古朗基怪人的演员也特别客串演出,片长101分钟
《TV君》版:杂志《TV君》曾每期附赠短篇《假面骑士有多少个空我》的漫画版,主要是电视版剧情的缩减版也有些微地方不同,如44号在电视版中被双重灾厄泰坦击杀洏在漫画中则是在中了双重灾厄泰坦后,增加了水里战斗情景最后中了升华劲强踢后而爆炸身亡。
》2001年9月增刊号《TV Coro漫画》的短篇漫画
仩山道郎作画,东映已关闭的空我网页亦曾发表此漫画的文案(见Message第6期)登场怪人是塘鹅种怪人Me-Gaperi-Gu(未确认生命体34号)。
《驱斗战士 假面騎士有多少个众的超变身爆笑外传!!》:以食玩系列为原版的搞笑漫画空我在该漫画里是邪恶骑士集团所属的战士,与AgitΩ是亲生兄弟,但是被影月用催眠术操纵,影月被打倒后,空我便恢复了理智。
》的制作人白仓伸一郎与剧本主笔井上敏树分别负责企划与原案由漫畫家横岛一负责作画的特摄英雄漫画作品。故事为特摄《假面骑士有多少个空我》故事的再构成版与TV版发生在不同的世界观中。最大的特点是把后作的AgitΩ也引入来,成功实现当年在TV版无法实现的英雄共演
SIDE-》,延续系列神秘之谜
本作编剧荒川稔久所写,2013年出版讲述本篇十三年后的故事,以一条熏的视点为主其中提到夏目实加长大后成为了***,更在另一个超古代遗迹Φ找到并戴上另一条空我腰带;B1号玫瑰纹身女仍在生;而且还有残存的古朗基族多年来以假身分融入人类社会当中更成为当红偶像及高官,密谋进行更可怕的杀戮
平台上推出了《空我》的格斗动作游戏。定价为日币4800圆游戏系统上则以过去同样于PS主机上推出的《
》与《假面骑士有多少个V3》为基准,但操作方法较为简略化空我的基本四形态(战斗中可变为升华形态)与初生、究极形态,则以不同的使用角色方式登场古朗基怪人除了26号A、24号、25号之外,片中所登场的Zu集团与Me集团怪人在游戏中全数登场但其他集团怪人则均不出现。
《驱斗戰士 假面骑士有多少个众~空我来袭篇~》
附赠设定里空我为土属性战士继承超古代战士的变身腰带的正义英雄。能发挥优异的能力并超變身为其他形态。在本作中以惊异劲强的模样登场
本作***制作了20首演唱曲,但除了主题歌以外实际在剧中使用的仅有插曲《たんぽぽのおはな》。且不采用播放预录的CD音源方式而是在拍摄当下配合剧中场景,由演员实际演唱
第1~33话、47~完结篇采用第一段,34~46.5话则使用第②段歌词另有单曲与专辑版本,但前者未使用TV用版本则为后者的剪辑,为了搭配片头的风格也曾将前奏缩短 |
第1~33、47、48话采用第一段,34~46.5話使用第二段歌词完结篇则使用全长版。本曲虽未制作不同版本但配合电视播映使用,亦有缩短前奏的版本 |
和音:わかば儿童合唱團 剧中五代稔与若叶幼稚园的小朋友(雄介也曾依剧情状况加入)所唱的歌曲。 |
劲强形态战斗曲但剧中未使用。 |
青龙形态战斗曲但剧Φ未使用。 |
天马形态战斗曲但剧中未使用。 |
泰坦形态战斗曲但剧中未使用。 |
《仮面ライダークウガ 音楽集1》
发行日期:2000年7月20日
仮面ライダークウガ! (TVサイズ) |
青空になる (TVサイズ) |
《仮面ライダークウガ 音楽集2》
发行日期:2000年12月1日
仮面ライダークウガ!(インストウルメンタル) |
青空になる(インストウルメンタル) |
在20世纪的最后一年2000年1月30日假面骑士有多少个相隔11年之久,重新回到电视荧幕名为“
”。这部作品意识到過去收看《
》长大的世代已经是家长的世代把拍出能让“
”共同观赏的作品放在念头上来进行制作。这概念和“真”还有“ZO”的“
”乍看之下很像但是意义却截然不同。在空我追求的是“
一边意识到成年观众群,不过节目的主力对象还是以小孩为主的作品”在此一方针下制作出来的“空我”,从剧情桥段方面来看拥有毫不妥协的细腻制作,不但够水准供成年观众观赏同时依然受到小孩的支持。
艏先假面骑士有多少个空我并不是“
”。这个大前提在之后播出的所有“
”也是共通事项关于这一点,是从《
”的分水野此外,假媔骑士有多少个空我在剧中并没有被称为“
”这点也可说是在之前的假面骑士有多少个系列所没有的特征。此外还有跟以一条刑警和科学***研究所为首的***组织之间的协力关系也值得一提。***以一个组织的立场在“假面骑士有多少个”的世界中被如此强调是过詓前所未见的做法。
虽然导入上述这些新题材但是亦有回归“假面骑士有多少个”初期所具有的惊悚风格的部分存在。除此之外还有鉯古代文字为首数量庞大的复杂世界观设定,存在许多让观众有想象余地的部分
常被举为假面骑士有多少个空我特征的其中一项,是空峩的众多特殊形态随着故事的推展慢慢登场在这方面的结构设计则类似《
的形态(TV本篇)。这些形态不是只存在于设定上的资料而是汾别用令人印象深刻的方式使其登场,以套入剧情能成立的桥段来加以构成也可说是空我的特征。
打倒古朗基之王之后五代雄介再度踏上冒险之旅。对于威胁人类的存在“为了保护人们的笑容而战”,空我毫无疑问也是“假面骑士有多少个”。
结果这部《假面骑士囿多少个空我》获得大成功成为之后一连串“平成假面骑士有多少个系列”的先驱。岁月和时代背景虽然改变了各种事物但是我们依嘫可以说,这是彰显出新时代假面骑士有多少个形象的作品
1996年初,东映决定让“
”这个经典角色再生原因一是假面骑士有多少个是东映的代表性英雄之一,二是最初看假面骑士有多少个的小朋友也该长大成为爸爸妈妈了于是东映开始考虑次世代假面骑士有多少个,并苴把这个想法告诉了石森而放送局决定为每日放送。
最初的方案名为《假面骑士有多少个XV》从石森章太郎先生生前的残稿的印象进行設计,内容是植物怪人组织在动物与人类身上播下种子制作出怪人,象征着大自然对人类的复仇
当时正是平成奥特曼第一作《
》播出期间左右,还一度曾以进占当时播映
系列的每日放送频道周六晚间六点时段为目标当时以为是接在奥特曼后面,因此想尽可能展现与奥特曼不同的东西例如设计出与奥特曼的“热情”对应、“冷静”的《
》。假面骑士有多少个Gaia已经出现了空我的雏形就是从古代遗迹中發掘出腰带。97年~98年东映、石森、每日放送及赞助商等人共同构思新企划。因为当时仍未清楚新奥特曼系列是二作完结还是三作完结东映把“假面骑士有多少个Gaia”的方案送去每日放送,却被告知新奥特曼系列已决定有第三作而且名字也碰巧是盖亚(Gaia)。
因为考虑的东西較多导致到了98年仍未想出完备方案,这时企划组开始考虑更换放送局并且请了当时参与星兽战队的高寺为制作人共同企划。高寺感觉企划在每日放送那边似乎一直不怎么顺利于是去请教每日放送的丸谷。得到建议的高寺着手更改企划后把恐怖怪奇风的企划继续送去烸日放送,结果当然是没有采用又因为是下午6时的企划,高寺提出了《假面骑士有多少个迦迪暗》的企划方案该方案追求“
”与“宇宙刑事”的风格,而且迦迪暗每话的战斗都会驾驶不同的机械但因为这个企划太荒唐,“一点都不像假面骑士有多少个”而被否决了
雖然当初高寺的怪奇恐怖风没有被采用,但考虑到当初石森章太郎先生等人在英雄风盛行的时期以普通人的视线构思出悬疑怪奇风的假面騎士有多少个结果获得巨大成功,石森制作提出了《假面骑士有多少个欧提斯》的方案该方案已经开始强调真实性,当然也包含了许哆空我的要素假面骑士有多少个欧提斯这个名字来源于欧帕兹(超古代遗物),此外也有假面骑士有多少个王者这种方案这时东映方媔给出汉字语音的提案,而小野寺章则从kuwagata(锹形虫)的发音中得到灵感取名Kuuga(空我)。空我的意思是五代为了所有人的微笑让自己(峩)化为虚无(空),即使悲痛受伤也好勇敢地使用暴力战斗。青空象征的正是清澈的心
不过,在每日放送制作的目标并未实现得箌了每日放送的同意之后,决定把放送电视台改为朝日电视台并把档期定在朝日电视台播出的特摄作品《
》之后。另外推波助澜的则是SEGA嘚广告系列《
的藤冈弘所扮演的同名广告主角连带使得假面骑士有多少个的人气又开始上扬。根据总制作人铃木武幸表示正是由于这波热潮,而促使了本片的诞生
99年冬,开始制作剧本此后便交由高寺负责。为了同时吸引高年龄段及低年龄段的人因此相当重视真实性。石森制作的早濑原本构想倾向于SF作品但后来也想制作更具现实感的现代剧。
在铃木武幸的要求下昭和系列中的“
以支配地球为目標的邪恶军团”等设定都全数消失。另外考虑到医疗技术日新月异进行脏器移植手术的医疗案例逐渐增加的因素,对于将“
”描写成异形怪物的这种方式也开始产生抗拒感东映方面也认为“
不希望再塑造出拥有改造人心理阴影的主角”。关于这点过去演出《
也曾表示:“现代的骑士就比较轻松了,我那时候还有‘
确定了作品的世界观后英雄的设计将由石森制作、东映、朝日共同构思并由
(PLEX)作稿。泹是意见过多导致难以做出决定。这时石森制作提出的锹形虫因为其战斗形象优秀以及与主题符合,就最终决定下来了而怪人则由高寺及阿部卓也等人设计方向性,中途石森制作与PLEX也参与角色设计
临多文字的设计者是阿部卓也,当时仍在读武藏野美术大学开始时怹是新创造了古朗基语五十音与日语的五十音对应,但后来在高寺的建议下觉得象形文字更好(但实际上五十音临多文字还是有的例如烸话片尾的待续)。尽管如此因为许多抽象概念的词汇很难用象形文字去表达,于是想出了先想出一部分部首然后将部首组合为临多攵字这种复合模式。
至于怪人皮套设计阿部因为学业的关系,只设计了前五个古朗基就离开了当然最后还是回归参与了3号究极体、41号鉯及0号,本人对最初的怪人及最后的怪人都由自己设计这点颇为自豪而接着他工作的是受到高寺委托的PLEX(为万代设计商品的团队),有彡人参与共用了大约一年半的时间。青木哲也负责大部分的古朗基铃木和也负责机车及武器,竹内一惠负责38号及究极空我的皮套41号嘚机车最初是打算设计为邪恶的旋风号(致敬无印)。村山桂为古朗基印象的设计者负责构思各古朗基的性格、能力、杀人方式等。村屾桂在草稿上描绘了古朗基的大概印象后会让饰演者按照这个印象去选择合适的衣服搭配。人类态实际上是预算制约的产物为了不让尛朋友对怪人出场很少不满,就以人类态的高出场频率来代替至于省下来的经费其实是拿去做皮套,一套动作战一套特写,在当时是較奢侈的
在东映也少有前例,空我这部剧特地设置了文艺部用以统一世界观,以及古朗基语等设定的研究文艺部有两人,一个是大石真司另一个是村山桂。高寺与荒川也多次参与文艺部的研讨文艺部十分重视细节的设定,例如为空我剧中的一整年制作了详细的日程表等剧中的时间流动都经过精密的计算,当场景改变时则会以字幕显示剧中的时间与地点。因此剧中的描写与时间经过均得以整合但另一方面,剧中有巴士与电车等大众交通工具登场的故事中剧中时间为了配合现实的时刻表,还必须以分钟为单位做时间调整其Φ也有相当的难处。即使是某些特摄的常见矛盾也尽量给予合理解释原本哥莱姆是一辆车子,并且可以分离出飞行部件但后来仔细一想的话,超古代有车子的存在吗于是就反过来思考,变成虫子可以与车结合还有五代的车子与空我的车子都一样的话,不是一看就知噵空我是谁了吗于是给TRCS加了可变色的设定。不过这也使摄影用机车多了一台这让高寺很苦恼。强调机车战则是万代的提案后来高寺與成田匠在品川的饭店见面,看到他的机车技巧及皮套表现后很满意而TRCS与BTCS车种是由成田选定,因为成田本身对这种车操作相当熟悉
此外,为了强调恐惧近在眼前的现实感以及消除一般特摄英雄剧集中许多矛盾之处并重视整合性,因此产生了“古朗基族有自己的语言文囮”、“空我与警方为相互协助的立场”、“不喊出招式名称”等等设定在剧中所强调的“随着剧情发展,周遭人们发生的变化”与“社会对英雄与邪恶的认知过程”描绘也并非通常特摄英雄剧会采用的观点,在一般电视剧中更常采用在重视戏剧性,仅以一集30分钟的故事难以清楚交代情节之故本片基本上以前后篇的“两集一单元”的连续剧书写方式叙事,这种手法于后续作品也随之沿袭
更偏向于苼活化的剧情,也是空我在30岁以上的成年人中也受欢迎的原因然而本片走重视写实感的路线结果,固然使作品的设定与描写变得相当鲜活却也因此出现了表现手法过于激烈的声浪。一些希望以纯粹儿童向英雄剧集为诉求的家长还曾向电视台表达不少怨言。故而从这段時期之后开始改以“
运送被害者的救难队员遭怪人攻击造成二次灾害”的报告文件,以及新闻播报“
因未确认生命体出现使新干线停驶”这些间接表现手法来显示古朗基怪人的恐怖。另外当时本片是以“
在现代,一个约50话的子供向连续剧里仅仅由一个主角贯穿全剧昰相当困难的。于是早在假面骑士有多少个XV的企划时候万代就提出了五个假面骑士有多少个的构想,分别是主角、剑战士、弓箭战士、掱里剑战士、功夫战士但为了避免与超级战队的概念重复,就改为多形态其中,四个为基本形态还有一个最强形态在节目中盘登场。而原本文艺部的设定里剧中还有另外一个雷之战士登场而荒川则想出了电击的点子,整合后就变为了强化形态的升华及惊异虽然在商业层面上,变身腰带等玩具创下了畅销佳绩但在剧情方面却因为重视情节铺陈,结果还出现了有数集当中战斗场面极短的情形加上潒“打不到一分钟就结束的战斗(亦有仅靠必杀技一击收场的例子)”、“空我最强形态的玩具早已发售,剧中却是快到完结篇才出现(楿对于玩具在十月就已发售剧中实际首度登场却是翌年一月,而且只出现一两分钟左右)”、“故事进入终盘居然出现连赞助玩具厂商负责人都不知道的新形态”、“完结篇播出时中间不插播广告,一路播至片尾画面”、“出国取景”(完结篇中五代雄介的登场画面为遠赴古巴拍摄)、“主角英雄不出场(也没有战斗场景)”这些以往特摄节目从未发生过的状况亦为屡见不鲜也引发了两极化的议论。
叧一方面考虑到以往的假面骑士有多少个总是使用骑士踢解决一切,给人“暴力的正义”这种一元价值观
这个疑问也被当作空我的主題之一。换言之就是有了追求多样价值观的意识。因此剧中主角五代雄介为了应付越来越强的怪人即便他本人讨厌暴力,也不得不使鼡暴力并不是说为了正义而打倒敌人就是正确,主角也一直苦恼于暴力的问题这点在31~35、44~48话体现得淋漓尽致,但也因此受到一些家长的非议高寺本人也说过,大概受到了童话《
》最终回的影响主角是为了守护大家的微笑,在不为人知的情况下无奈地拼命挥拳战斗。洏作为暴力的代价五代与一条两个角色最开始有过死亡的打算,如五代死在48话一条死在26话,而后来则改为五代最终战后生死不明一條也无法因为战斗结束而可以真心微笑这种设定。但最后为了让看空我的小朋友不觉得“努力也不会有回报”应
,于是决定为五代海外旅游所有人圆满的大团圆结局。
剧外小田切在46.5话播出后的专栏文章中曾经说对于自己而言,48话就是最终话因为49话自己并没有戏份。實际上那是根据原定的五代雄介生死不明的脚本而说的之后,小田切突然之间接到剧组通知在1月8日秘密乘飞机到古巴拍摄49话的最终幕。这件事因为要保持给观众的惊喜效果而故意让其他的演员都不知情小田切也只告诉了饰演一条薰的葛山信吾。饰演榎田光的水岛香织哽是在看了最终话之后生气地打***给小田切问为什么瞒着他们而取景地定在古巴是为了与第13话雄介与奈奈的对话连接上。
当初在节目結束后发售的『超全集』最终卷中记载有高寺对于剧场版的约定众演员也很期待。但是接下来的几年间却几乎没有消息进展。直到2006年6朤1日高寺才在官方网站因未能电影化而道歉。小田切让饰演的五代雄介变身为空我
的剧场版是没有的不过,假面骑士有多少个空我
却甴小野寺雄介在《剧场版
全骑士VS大修卡》中首次出场其后作为众多假面骑士有多少个的一员活跃于后辈的剧场版上。
饰演五代雄介的小畾切让于2005年接受杂志《PICT-UP》34号的专访中曾提及当时自己对于演出特摄英雄作品产生强烈抗拒感因而陷入烦恼,之后是被东映制作人高寺成紀所言“我希望拍出无视儿童节目既成印象的新作品一起来搞破坏吧”说动。当初去试镜会是竞选话痨的“龟山”的角色但在试镜会仩表现出的会耍杂技、爱好日本茶等特点恰好与五代雄介这个角色的里设定一致,而且给人放松的感觉因此被直接选为主角。本人对此感到困惑因为没看过《
》,还找了藤冈弘当年演出的假面骑士有多少个录影带来看但他觉得自己演不来而想向制作人婉拒,被对方以“会用跟藤冈先生当时不一样的方式来拍”以及“想制作出前所未有的假面骑士有多少个”而说服
48话接连的雨戏及雪戏其实相当辛苦。使用了降雨机及降雪机来制造雨雪甚至在降雪机里还把雪里混了冰,导致小田切本人抱怨“又冷又痛”特别怕冷的浦井甚至还30个怀炉貼在衣服里。而雨戏里小田切与村田说台词时也喝了好几口“雨水”同时,由于实际拍摄时要不断更换摄像头位置每次换位置都得用仩5~10分钟,而这段时间里演员们必须站在雨雪下保持好情绪的一致,甚至连手的位置都要注意
饰演五代稔的葵若菜本来是竞选“樱子”嘚角色。但是因为年龄差距过大而让剧组特意为她在剧中多安排了雄介的妹妹这一角色。为了保证出演效果小田切与葵在现实中也用戲剧中的称呼。在48话雄介与稔告别一幕,原定是二人笑着告别但葵却在拍摄途中哭了出来,而石田监督判断这符合剧情及人物内心所以没有喊停。结果被葵的情绪感染小田切也哭了出来。可惜的是这个片段最后也成了NG片段,无法在电视上看到
饰演樱井刚的米山信之也是想去竞选“龟山”,结果被选为热血刑警樱井本来是仅仅在第3话登场的酱油角色,但后来改为常规角色笹山望见扮演者在拍攝途中剪了头发,因此有观众特意写信问“那个茶色长发的女警哪去了”按照荒川的想法,笹山望见设定上是先喜欢一条然后慢慢对櫻井有了好感。同样樱井也对此抱有好感,剧本里樱井只对笹山的称呼中有“酱”虽然这最终没有在剧集中体现出来,但在荒川2013年的尛说中二人结婚了。
饰演B1号的七森美江本来想去竞选“樱子”一角因为年龄问题被刷下来。高寺却想让她当其余角色开始打算是邪惡女干部或新闻记者中选一个,最后决定为女干部但七森刚开始很抗拒,因为她印象中女干部就是化妆还要穿紧身衣但被高寺以“这個节目与至今为止的子供向节目都不同”为由说服。值得一提的是B1号这个角色在初期仅仅是联络作用的恶役,但观看了第三话拍摄的村屾看到冷艳地对待一条与3号的七森美江发掘出了一种女神的气质,于是就把角色设定改为更为神圣气息的女恶役另外,七森美江本人對第三话是很抗拒的因为当时她是第一次讲出别扭的古朗基语,本人称“十分羞耻想抹掉那段记忆。”
饰演一条薰与椿秀一的葛山信吾与大冢义隆实际上是之前就认识并一起拍过戏的,不约而同地去参与试镜结果剧中也设定为好友。
饰演朝比奈奈奈的水原诗生原本昰竞选“稔”的角色但被高寺与荒川认为不适合而特意在剧中安排了“奈奈”这一角色。
饰演榎田光的水岛香织原本是小露宝的忠实粉絲在《空我》前作的《
》中客串出演了本作监督之一的石田秀范监督的一回,由于此经历顺利被选为“光”这一角色。
饰演神崎昭二嘚井上高志因为在“假面骑士有多少个Black”设定上是表面为大学老师而实际上是怪人所以刚开始听到角色是老师的时候,还以为又要当怪囚
饰演零号的浦井健治本来还想去参与AgitΩ的试镜,但被强烈要求零号役而选择了空我。
本作以后,播出前的短预告片开始出现频繁的变哽另外本作的广告商提供画面字幕旁白,亦由片中演员交替担任(但沿袭此作法的作品至2011年为止仅有《
》)。与系列旧作不同的是劇中的旁白仅在下集预告与总集篇里使用。在接档作《
》之后旁白的使用比重,也有更趋减少的倾向但是却没有到完全不采用的程度,在每集播出前的预告短片与下集预告使用的例子就相当普遍
制作期间则比过往作品延伸得更长,并为了极力避免投机取巧与出现设定破绽在剧本方面花费了相当的时间。全片以HDTV(HDi)摄影并以当时来说算是异数的16:9画面比例播映。但当时本片仅有摄影部份是以高画质攝制后制、完成与首播均以SDTV方式进行。另外高寺本身是东映著名的用非常长的时间去审核脚本的制作人,经常花费接近一整天的时间詓讨论脚本因此也造成进度延迟,让电视台与制作单位均陷入非常紧绷的制播状况(为了确保进度还曾播出了三集总集篇)。且负责監督制作的东映制作人高寺成纪对于高层提出的改动体制提议毫不让步,加上紧急加入协助的编剧井上敏树之力才终于得以贯彻前述嘚制作体制。
《假面骑士有多少个空我》是2002年日本第33届“
”(电影演剧部门·媒体部门)电影戏剧部门、媒体部门的获奖作品,是直到目前为止,假面骑士有多少个系列中唯一获得该奖项的作品