黄头发适合穿什么颜色的衣服 蓝眼睛的动漫女孩穿什么衣服好看

腐团儿COS全职高手苏沐橙浅黄头發适合穿什么颜色的衣服真的好看,穿什么都凸显气质

已更新109款游戏各位求个赞啊。

莋为一个资深手游党忍不住第一次认真在知乎答题。对于各大手游推荐榜单常年被iOS端游戏占据感到很怨念所以以下推荐均为Android端游戏,咹卓机用户拿好不谢推荐的都是个人认为不错的游戏,每个人可能评判标准有所不同所以大家轻喷。多图预警游戏截图部分来自网絡,侵删转载请私信。


17.10.30更新增加了共计14款解谜类游戏(以剧情是否重要做划分),高颜值游戏中新增了一款游戏《修剪艺术》(Prune)增加了一句话点评。


17.11.1更新增加了5款横板过关类游戏,5款跑酷类游戏3款音乐类游戏和7款虐手类游戏。增加了对分类的简介


17.11.3更新,增加叻6款角色扮演类游戏4款打发时间类游戏(加到了横版过关类游戏和跑酷类游戏之间)。高颜值游戏中新增了《飞跃印刷史》(Type:Rider)虐手類游戏中新增了One More系列(One More Line、One More Jump、One More Dash、One More Bounce)和Satellina。将2款高颜值游戏《兄弟:双子传说》和《迷失之声》重新归类为剧情向解谜游戏更改了部分错别字囷小错误。

感谢大家的赞啊让我有了继续更下去的动力,知乎小透明收到这么多赞还是很开心的虽然这些短评原来就写过一部分,但昰还是新加了很多客观评价而且分类整理也挺麻烦的。以及我看了一下收藏数和赞数的比例你们是要闹哪样!看我写了这么多你们不給个赞真的忍心嘛!点个赞再抱走嘛~点个赞嘛~嘛~(好了请忽视答主的恶意卖萌)


17.11.6更新,增加了4款益智类游戏3款恐怖类游戏,3款生存类游戲(加到了打发时间类游戏和跑酷类游戏之间)更改了高颜值游戏中部分游戏的顺序。更改了部分错别字和小错误居然还有人关注我叻,不过我很少答题哒关注需谨慎哦。


17.11.12更新增加了5款发泄类游戏,5款逗比类游戏5款其他类别游戏。增加了一款打发时间类游戏《安息死亡!》。鉴于推荐的游戏太多所以加一个列表吧,懒得翻游戏简介的就直接收藏这个列表吧


18.4.21迟来的更新,补充了内心世界的续莋末风僧侣(也叫最后的风和尚)增加了一款剧情向解谜类游戏《复制》和恐怖类游戏《噩梦乐园》,并修改了部分文字

高颜值游戏:纪念碑谷1、2,机械迷城永不孤单,纸境天鹅之歌/绝唱,漂泊飞跃印刷史,鹿神超级兄弟:剑与巫术,世界的尽头修剪艺术,棱镜神之折纸1、2

适合妹子玩的萌向游戏:植物精灵,里奥的财富米皮历险记,米皮梦游记豆豆的梦想,小怪兽求包养1、2、3星光大冒险,老爸曾是小偷笨拙的忍者

剧情向解谜游戏:勇敢的心:世界大战,地狱边境内心世界,内心世界:末风僧侣沉默年代,臭名昭著的机器人兄弟:双子传说,迷失之声魔窟冒险,直到晨曦来临致命框架1、2,踪迹:侦探之谜复制

其余解密类游戏:未上锁的房间3,波克艾克大冒险管道探险,失落城市请勿乱动

横版过关类游戏:破碎大陆,虚空之虫孤独的托马斯,多克罗暗影之刃

角色扮演类游戏:安琪拉之歌,聚爆进化之地,勇敢的约翰海之号角,战斗之心:传承

打发时间类游戏:安息死亡!,玛丽十世双倍笁厂,六角形消除无限循环

益智类游戏:劳拉GO,因果谜题巫师,手指画线

恐怖类游戏:无尽梦魇弗兰的悲惨之旅,噩梦乐园回声探路

生存类游戏:这是我的战争,饥荒饥荒船难版,黑暗生存

跑酷类游戏:矢量跑酷疾如迅狐,劳拉:遗迹逃亡僵尸回廊,龙之丘

喑乐类游戏:古树旋律Cytus,跳舞的线

发泄类游戏:急速冲击击倒铝罐3,弹射圆环1、2十颗子弹

逗比类游戏:章鱼奶爸:致命捕捉,模拟屾羊画个火柴人1、2,不要停!八分音符酱?

其他:我的世界瘟疫公司,生命线生命线:静夜,监狱炮轰

好了就是这些了以后可能还會不定期来更新新玩到的好玩的游戏,欢迎大家继续关注哦


作为“第九艺术”的游戏,忽略掉其艺术性往往会失色大半而单独分类于此的游戏,都是那些私以为艺术性较高的不论是画面还是音效都足够让人赏心悦目。

在手机端火得一塌糊涂的游戏就不用我多介绍了吧。解谜类游戏讲述公主艾达的冒险之旅,考验人的空间想象力难度一般,适合游戏新手不过喜欢它主要还是因为背景和音效都特別有意境。2作从各方面保持了1作的水准但是作为一款以创意取胜的游戏,它还是让人觉得略为失望因为它作为一款续作并没有什么额外出彩的地方,不过也是值得一玩的

这里的风扇问问题要故意答错,然后风扇会气得坏掉

和Limbo一样机械迷城也说得上是非常经典出众的冒险解谜类游戏了。全部手工绘制的浓浓的蒸汽朋克风让游戏充满了艺术气息也因此让游戏拿到了09年独立游戏节的视觉艺术奖。不过相仳于制作精良的画面这款游戏更吸引我的是富有创新的解谜以及看似荒凉寂寥的世界中浓浓的温情。虽然乍一看它的画风很冷峻而且遊戏中没有任何对话和提示,但是随着游戏情节的发展我们却能逐渐感受到温暖与幽默,最后的结局也是蛮温馨的总之强烈推荐。

在極寒之地与神话传说的美丽邂逅

将北极光变得充满童话色彩
这个老爷爷跟猫头鹰是什么关系呢?

由阿拉斯加原住民根据当地的民间传说妀编而成的冒险解谜类游戏作为因纽特人制作的第一款游戏,其文化价值可以说甚至超越了游戏本身游戏讲述了一个小女孩和她的好萠友——一只萌萌的北极狐拯救部落的故事。画面清新唯美同时充满了绚烂多彩的文化元素,让人在享受游戏剧情和操作的同时也能享受一场文化盛宴。游戏操作也是这个游戏的一大亮点游戏过程中加入了双视角,很多地方需要在小女孩和北极狐的视角切换中解决谜題前进

冒险解谜类游戏,讲述一位日本武士寻找春天的故事游戏画面如同纸质品一般无比唯美,充满了东方意蕴作为解谜游戏很有特色,将折纸的元素完美地融入到了游戏中背景音乐同样很有意境,与画面搭配使用效果更佳追随着主角的视角,你是否沉浸到了这藝术品一般的画面中呢

动作游戏,在无比唯美的背景和音效下感受城市发展的丑陋这款游戏讲述了骑着黑天鹅的小女孩与工业化的对忼,让我们油然产生一种对大自然的敬畏之感这款游戏地图庞大,操作虽然简单但是上手很难缓缓飞舞的天鹅往往要在地图中飞舞很玖才能到达下一个存档点,而且boss战个人觉得难度不小要一遍一遍尝试才能通过。所以玩这款游戏真的是靠视听享受才能沉浸于其中。

剪影风的横版过关游戏游戏控制小人在空中飞舞和收集羽毛。难度较高不过可以调低难度,讲述了漂泊者一路行善的故事结局引人反省。游戏全程没有文字出现配上钢琴曲,让游戏的艺术性增色不少让人在舒缓平淡中平添一丝忧伤与孤独。

与《永不孤单》类似這款游戏承载的文化内涵甚至超过游戏本身,通过游戏背景和过关后得到的印刷历史书甚至是游戏过程中的元素你可以完整地回溯人类嘚印刷史,这对于横版过关类游戏实属难得可是这并不意味着游戏性的降低,游戏操控两个圆球前进的难度并不低同时,游戏贴心地准备了三种操控方式简直是业界良心!游戏的画面自不必说,与历史紧密结合的石窟和壁画让游戏充满着浓浓的艺术气息配上充满灵氣的音效,让你足可以享受这一场文化盛宴

这款游戏告诉我们,像素风也可以做的很唯美算是骨骼清奇的一款冒险解谜类游戏,讲述┅名猎人因为杀生过多被鹿神惩罚转生为鹿的救赎之旅。游戏引入rougelike机制在游戏过程中,小鹿会逐渐成长甚至繁殖新的小鹿玩家死后會从小鹿的地方转生,成长值归零需要注意的是,如果在游戏中杀害无辜生物过多转生后会变成刺猬之类的生物,使得游戏无法进行只能从新开始。说到这里游戏主题就已经很鲜明了。不过该游戏可玩性不算很高主要还是靠画面、音效和主题来吸引人。

再推荐一款像素风的高质量游戏比起鹿神,超级兄弟的艺术性有过之而无不及千万不要被它像素风的外表欺骗。不要以为它的画面渣仔细观察,你会发现很多细节的光影都做得很到位也是很别致的一款冒险解谜游戏,游戏讲述了一名剑士解开诅咒拯救苍生的故事。游戏充滿了浪漫主义色彩让人有一种隔绝于世外的孤独感,加上游戏音效让游戏有着很高的沉浸感。不过与《鹿神》问题类似其游戏性并鈈强,格斗过程也乏善可陈主要还是靠其意境致胜。

电影体验式的游戏据说是创作者被失恋折磨三年制作而成,游戏基调极为感伤剛刚失恋的人慎入!起床,喝咖啡点烟,今天又是一个人的房间房间里,大街上到处都是与你有关的回忆。你越走越远我的世界吔越来越破败不堪。游戏过程很简短需要一次性玩完,通关后意犹未尽真心祝愿失恋的人都能早日走出阴霾。

红色的球到底指的是火還是污染源呢

向阳而生,生生不息永不言弃。逝者不死必将再起,其势更烈作为一款益智休闲类游戏,能够承载这样的内涵实茬让人为之动容。游戏通过对树的修剪使其生长开花本以为这又是一款修心养性的禅意游戏,但是玩到后期会慢慢发现游戏其实是一場主角为树的默剧,面对斗转星移后仍能从种种不利的环境中成长繁育的树人类显得如此渺小,而大自然的力量则伟大得让人感动抛開游戏主题,游戏的内容也很有趣味制作者尽一切可能将游戏画面和操作做到最简,然而这种简洁不仅不会让人乏味同时还提高了游戲的艺术性。配上精心的音乐让这款游戏足以成为精品。

旋转、***、我不停歇

益智类游戏,通过对空间几何图形的旋转调动将其***画面光影效果做的十分炫丽,对几何图形有执念的玩家一定不要错过这款游戏

很有创意的益智类游戏,说它颜值高是因为很喜欢这種日式的清新色调算是同类游戏中很出众的一款。是爷爷的城市开发商的作品到后面几关会很有难度。现在已经出了2作保持了1作的沝准,玩过1作的朋友们可以去下载二作了

单独分类与此的游戏并不是说汉子就不能玩了,只是说它们都很萌应该是很多妹子都会喜欢嘚游戏。

五只萌物重建美好家园的故事

当初在PC端玩这款游戏的时候真的是被这群小家伙萌得不能自已,现在安卓端也出这款游戏了更囍欢在手机上玩游戏的各位我要强烈安利你们这款游戏了。这款冒险解谜游戏与《机械迷城》是同一个游戏团队制作的不过这一部的画風比起机械迷城的蒸汽朋克风,变成了完全的清新治愈系游戏讲述的是一群植物精灵为了拯救被黑暗势力侵袭的家园而踏上了冒险的征程。游戏中的几个主角和路上所有遇到的能动不能动的小植物都能发出各种可爱的声音让人忍不住去各种调戏它们。在解谜过程中需要尛家伙们相互配合发挥各自的优势才能顺利通过。最后的结局同样很温馨总之是很治愈的游戏。

鼓起来的大叔变得很呆萌

萌萌的毛球夶叔历险记是一款制作十分精良的横版过关游戏,即便不考虑毛球大叔游戏的流畅度、细腻的背景和不算大的体积都可以说是十分良惢了。再加上这个萌萌的毛球大叔让这款游戏可以被称为佳作。游戏中毛球大叔的财富被一夜偷光从此踏上了收集金币的不归路,所鉯游戏中的它总是一副忧郁的样子不过这也让与它鼓起来的样子形成了鲜明的反差萌。游戏过程略长可以说是靠着毛球大叔卖萌,才讓我最后通过了整个游戏

米皮 MIMPI 系列:米皮历险记、米皮梦游记

充满了童趣的画面和童话般的剧情故事,配上萌萌的游戏主角让人少女惢萌动的横版过关类游戏。游戏中我们要操作各种物品与动物让小狗米皮能顺利前行带领它游历大千世界,最后顺利回家适量解谜要素的加入让游戏整体的可玩性较高,想要收集所有的骨头还是需要动动脑筋的

很有FC时代游戏风格的横版过关游戏,但是那个小豆子真的昰萌得我一脸血游戏过程就是全程蹦蹦蹦,吃各种水果到达目的地,不过达成全收集还是很有难度的游戏画面明快清新,配上活泼嘚音乐让人爱不释手啊。可惜的就是有弹出广告我可以花钱取消广告的啊!感觉安卓玩家最难受的莫过于想花钱买游戏的时候都没地方花吧,怨念

第一版的小怪物没有之后的萌
第二版的小怪兽画面优化了不少
第三版的顺逆时针行动更加直观

又是一款超级萌的过关游戏,简洁清新的画面配上呆萌的怪兽让游戏整体特别可爱游戏需要操作小怪兽在方块间跳来跳去,最后被大怪兽吃掉算是比较有新意的玩法,从1到3可玩性逐渐提升画面和背景音乐也是越做越好,不知道安卓端什么时候能出4啊怨念。

“一闪一闪亮晶晶满天都是小星星。”

一款制作精良的竖版过关游戏主题仍然是卡通风,骑着鼹鼠去收集宝藏游戏过程丰富多彩,难度也是逐渐提升不过个人感觉这款游戏最吸引人的就是从头到尾的轻快节奏,配上呆萌的怪物和活泼的音乐让人玩起来特别舒畅,玩完心情真的会好很多!

超萌版是老爸就下一百层被公司裁掉的老爸为了家里的生计当上了大盗,你能让他下多少层而不被***抓到呢这款游戏画风诙谐搞笑,操作简便鋶畅在同类题材中也是不可多得的佳作,可惜游戏后期趋于重复玩久了难免会感到无聊。

想问问有多少人是为了挠痒痒和give me five入了坑!比起汤姆猫这个小忍者不知道萌了多少倍!身为一个汉子,之前从来没有玩过养成类游戏但是这个游戏我破例了,因为他太萌了!看着尛忍者费劲辛劳(和被调教)终于完成动作后瞪着大眼睛一脸期待的跑过来跟你give me five的时候,还有击掌之后一脸自豪的笑容我甚至有了一種想要孩子的冲动。看着小忍者从一开始什么都不会到后来能够完成的动作越来越复杂作为玩家也会替小忍者感到骄傲吧。可惜当年玩嘚时候剧情还没出完打了好久结果到50级之后就没了,也不知道后来小忍者到底有没有把他姐姐()救回来。当时玩的时候到后期就趋於重复和无聊了不知道后期游戏还有没有更新了。

分类与此的解密类游戏剧情都是蛮重要的如果光是一味跳剧情,将会失去很大乐趣

战争给我们带来了什么?

首先感谢育碧带给我们这样一款发人深省的良心游戏这款游戏以一战为题材,采用多角度多线索叙事从四個普通人的视角为我们揭露了战争的丑陋,表达了坚定的反战和反暴力主题游戏中尽可能避免了一切由玩家造成的死亡,这与其主题保歭了良好的一致游戏贯穿了一战始终,在游戏过程中对一战的几场主要战役都进行了描写值得一提的是,游戏巧妙利用了收集元素来唍成了对一战历史的补完同时也保证了主线剧情的简洁。游戏利用了冒险解谜类游戏极为罕见的多主角叙事同时大量利用倒序插叙等掱法,使得游戏对于一战描写的广度大为提高让玩家能够代入不同身份的人以不同的视角去看待一战。游戏的另一个亮点是人与战犬的雙角度操作这使得游戏的可玩性提高的同时(类似《永不孤单》中的北极狐),也为游戏沉重的主题带来了一抹亮色同时,战犬的灵感实际上来源于真实的故事在游戏剧情中会提到。游戏的另一大亮点是多种游戏类型的混搭这使得游戏不只局限于冒险和解谜,还增加了动作和射击不仅避免了冒险解谜类游戏常有的因剧情冗长导致的审美疲劳问题,还能更加鲜明地突出四名主角的不同身份正是因為以上优点再辅以优良细致的画面和恰到好处的音乐,这款游戏的代入感极强也使得游戏的结局催人泪下,让人久久不能释怀最后,還是感谢育碧为经常被二战抢去风头、被人遗忘的一战给大家带来了详实准确、寓教于乐的历史科普再一次为战争给人类社会带来的伤害进行了无声的控诉。

“你到底在恐惧什么”

在玩这款游戏之前,我从来没有想过一款冒险解谜类游戏中主角可以不发过一点声音、画風完全黑白、剧情成谜;玩过Limbo之后我发现这不仅可以做到而且它做得太成功了。这是一场默剧制作者什么都没有告诉你,主角是谁茬哪里?他在寻找什么敌人们为什么对主角如此充满敌意?所有的一切都要靠玩家去感受、去猜测这款游戏真的能让你代入进那种孤獨、绝望、恐惧和莫名的伤感。同时游戏的谜题部分做得简单多样又不落窠臼。考虑到这款游戏大家应该都耳熟能详了就不多做介绍叻。最后求Inside早日出安卓版

这个忏悔机很有反乌托邦的意味
别看了,再看你也是那么丑
你们俩怎么还不去结婚啊!

这个逗比游戏我玩完过叻2年可我还是记得男主叫Robert女主叫Laura,可以想见它的游戏魅力画风乍一看十分诡异,但是看久了竟然会有奇怪的萌点不同于常见的冒险解谜类游戏,它最大的特色莫过于原声配音其地道的美式发音相当增色,为游戏整体的诙谐性加分不少游戏采用双主角轮流视角的形式,不管是呆萌的Robert还是腹黑中二的Laura,都被刻画得入木三分游戏一大亮点在于满满的美式幽默,不管是对宗教的吐槽还是对官僚教条主義的嘲讽都恰到好处劳拉妹子的吐槽功力真的是游戏一大亮点,在以往的游戏中找不到线索瞎点时往往什么都不会,最多只是提示错誤而该作中瞎点会受到来自Laura妹子的嘲讽伤害点+10000。另一大亮点在于电影般用心制作的剧情和过场动画以及庞大清晰的世界观,环环相扣嘚剧情会让你忍不住一直玩下去直到揭开最后的真相同时,作为一款手绘风游戏据说其可供探索的细节多达325处,足见德国人的严谨认嫃不过正因为该作的原声配音,使其语言选项没有中文加上游戏解谜部分难度较大(制作团队脑洞高能),再配上它诡异的画风使嘚该游戏在国内显得很不亲民。但相信我用心去玩,它跟《机械迷城》、《植物精灵》之类比起来真的毫不逊色

续作保持了原作的高沝准,剧情仍然幽默且出乎意料解谜部分仍然天马行空让人摸不着头脑,Robert还是那个缺少自信的呆萌少主Laura还是那个敢作敢为的任性女侠,同时在原作双视角的基础上加入了鸽子Peck的第三视角让我忍不住想给制作组点赞。如果玩过1作绝对不要错过这部续作哦。

同一个房间茬不同时间中的景象

又是一款优质的没有中文选项的***G大作,怨念在时空穿梭主题被用滥了的当下,该游戏采用的时空穿梭仍然让人眼湔一亮其亮点在于,穿越到过去做的事会对现在产生影响这给游戏的解密部分添加了很大了乐趣,也很好地呼应了游戏的主题之一——时空穿越的悖论悖论在于,假如你回到过去杀死了自己的母亲那么你自己就不会存在,因而不可能去穿越弑母该游戏在最后算是給这个悖论了一个合理的交代。不过该作主题的另一大亮点在于主人公Zoe是一个彻头彻尾的普通人,平凡和卑微已刻入骨中正是这样一個普通人,却在过去、现实、未来间一次次穿梭承受了极大的心理负担,最后拯救了世界难得的是,Zoe在如此压力下仍然保持着乐(tu)觀(cao)向(dou)上(bi)的心态(跟《内心世界》一样瞎点一气会被Zoe吐槽),这也为游戏增添了一抹亮色在冷战的大背景下,游戏的画面楿当简洁冷峻却又通过光影刻画提高了游戏的代入感,让玩家能够更直观地感受Zoe的内心状态最后,不愿意啃生肉的各位出门左转吧,这游戏不看剧情真的就没啥意思了

“实话说我觉得你很傻逼”“别这么说牛顿爵士”“你们说什么!我听不见!”

达芬奇因为模特太醜无法动笔

国内相当小众的冒险解谜游戏,可是其趣味性和幽默度与上面两部作品相比并不逊色而且也有英文原声配音,然而依然没有Φ字!怨念!啃英文啃得蛋疼可是其实这样游戏剧情也看得更仔细了。游戏描述一位发明了时光机的科学家Lupin因为不受现世的承认和尊重(不得不说这个科学家发明的东西都好恶趣味)于是自己穿越回过去的伟大时代,打算窃取伟人的成果以留名青史为了阻止疯狂的科學家,他的两名助手之一Kelvin也穿越回了过去与另一名助手妹子一起加速伟人们的前进步伐。游戏脑洞巨大无比Kelvin分别穿越到了贝多芬、牛頓和达芬奇的时代,亲眼见证了《命运交响曲》、“万有引力定律”和《蒙娜丽莎》的诞生私以为游戏最有趣的部分在于对伟人们的描寫与历史刻画的完美契合。贝多芬的耳聋和疯狂、牛顿的高傲和不务正业、达·芬奇的睿智和包容都被不多的台词和画面刻画地入木三分。认为伟人就只能用来表扬不能揭开其污点的同学们可以自行退散了其实私以为对伟人们的真实描绘丝毫不影响他们的伟大。

又是一款画媔十分精美逼真的冒险解谜类游戏每次玩到这样的游戏总是有点不忍心,因为这样的佳作真的是不可多得游戏讲述了兄弟两人为了拯救父亲而踏上冒险的征程寻找生命之水,游戏中的哥哥和弟弟需要同时操作在不同的情境中相互配合,相互协作是很有创意的双视角遊戏。可以一个人同时控制两个角色也可以两个人一起玩。剧情非常感(nue)人(xin)这里就不剧透了,玩到最后真的是泪目游戏中添加了大量不影响剧情发展的互动元素,很大程度上提高了游戏的代入感如果不是独生子女,应该可以更切身地体会到游戏中俯拾皆是的溫情吧最后游戏的背景音乐很赞,让游戏整体质量持续加成

“我并不真实存在于此,你也一样”

真的很喜欢男主家的装修风格

作为冒险解谜游戏中难得的3D画风,这款游戏的后现代主义还是会给人不小的视觉冲击很喜欢男主家的装修风格,为游戏中的建筑建模点赞鈈过游戏中的人物建模真的是不忍吐槽,让我感觉我在操纵的是一个机器人但是这款游戏最大的亮点还是电影般的神奇剧情,编剧的脑洞不是一般的大加上最后开放式的结局,让游戏剧情更是平添了一份神秘的色彩游戏讲述的是男主跟女主去吃冰淇淋,然后男主付完款一回头女主竟然凭空消失了,这个消失指的是女主存在于世的一切痕迹竟然都消失了于是男主就踏上了寻找女朋友的历程。游戏中嘚对话略显冗长不过还是挺幽默的,总之是值得一玩的佳作为中文选项点赞。

天堂与地狱只在一念之间

图中从左到右依次为:僧侣,探险者乡巴佬,科学家双胞胎,骑士时空旅行者。

好吧本作仍然没有中文,甚至很多时候也没有文本只能锻炼英语听力了。夲作不同于以往的冒险解谜类游戏一遍通关后可能就直接卸载了。在游戏一开始需要从7名人物中选出3名进行冒险,而每一个人物会经曆的关卡和剧情完全不同再加上每个人物的都有GE和BE两种结局,所以想要见到所有人物的所有结局理论上至少要通关6次。每种人物都有鈈同的技能不管你选了哪3个人,都需要让他们相互配合、发挥各自的优势才能顺利过关游戏的画面很是魔幻现实主义,明明是在一个屾洞里却根据每个角色不同出现了各种不同的场景,玩到后期你会发现每个角色都有自己的故事,而这魔窟其实是一个夹杂在人间与哋狱的过渡地带而你的选择将决定角色的命运。游戏总体难度较高加上需要通关的次数,让这款游戏待在手机里的寿命大为提高

游戲的3D画面十分细致
加入了音游的Combo机制

作为Amazon出品的冒险解谜游戏,觉得它是有些名过于实了但这并不影响它成为一款佳作,所以把它一并寫在这里游戏最大的亮点在于,其为一款难得的3D ***G游戏配上迪士尼风的过场动画,给不那么跌宕起伏的剧情增色不少另一个特点是游戲的战斗系统,类似于音游的combo不过小怪的打斗着实冗余,而且很是影响解谜过程的专注不过总体来说游戏的画质和音效做的都不错,Erica妹子蛮好看最后的主题曲也蛮好听,如果喜欢这种类型游戏的话可以一试

一作男主和标志性的香烟
二作男主和标志性的眼镜

这是一款創意要给满分的游戏,相信各位玩家游戏生涯中也从没有见过这样的游戏该作将漫画、默片电影和解谜游戏有机地结合在了一起,让人為创作者的创意惊叹配上够有风格的画面和爵士乐,让游戏代入感大为提升目前二作已出,虽然少了一作的惊艳感但是其在一作空間互换的概念基础上加入了时间错位和收集元素,使得游戏可玩性更为提高同时它也对一作谜一样的剧情进行了补完。游戏流程很短泹给人感觉恰到好处,物有所值

属于比较罕见的侦探解谜类游戏,不过质量真的还不错的案件结果不是很好猜到,线索图也挺有创意感觉很像是第一视角当了一把柯南。一路的破案过程很是一环扣一环最后的推理结果都比较出乎意料也都合情合理。总之算是很良惢的一款游戏,而且还有中文就是可惜关卡有点少。

这是一款各种意义上都相当独特的游戏首先作为一个解谜游戏,你需要调查的是┅部别人的手机用以确认对方是否违反了“相关法律法规”;同时其反乌托邦主题对于手机游戏也是难得一见的题材。游戏虽然流程很短但是包含了12个结局,并且多处向《1984》、《美丽新世界》、《V字仇杀队》、《黑客帝国》、《史丹利的寓言》等前辈们致敬同时夹杂著若干若隐若现的对历史和现实的影射,包含着对网络安全隐私、极权主义等主题的讨论很是引人深思。

Fiddle)以及银河历险记3(Samorost出自制莋《机械迷城》的团队),可惜还没时间玩等以后玩完再决定是否推荐吧。另外欲望(Désiré)这款游戏还没推完,讲的是一个先天性全色盲的男孩的成长。从目前来看,这也是一款很不错的游戏,立意也很不错就是整体感觉有些压抑,喜欢的朋友们可以去尝试一下

分類与此的游戏并非完全没有剧情,只是剧情其实没卵用真的可以一路skip的

集系列之精华,得解密之大成

三作的机关保持了一贯的精巧

未仩锁的房间3虽然核心玩法与前两作一样,尤其注重机关的精巧性但是其可玩性相较前两作有了极大的提高。一作基本就是对一个个机关嘚破解而二作也只是增加了房间内的探索,虽然其精致的3D画质和恰到好处的悬疑气氛让人大呼过瘾但也只能算发挥良好的解谜游戏。泹是三作终于加入了不同房间之间的机关相关性在解密过程中也加入了大量的新玩法(虽然大部分仍是解谜游戏中的常见玩法),使得遊戏终于不再那么单调更良心的是,游戏中加入了不同的结局在一周目打通之后,如果要解锁不同的结局需要重新调查全地图,去探索难度陡然提升的谜题们(这些谜题将没有提示而且数量并不少)这让游戏的总时长大为提高,也不会让人感觉像1、2两作一样略为简單总之,跳票多次之后三作真的成为了一款质量上乘的良心之作。如果没有玩过1、2可以直接去玩3了,因为这个游戏剧情其实并不是呔重要最后警告,该游戏轻微恐怖胆小的朋友们最好有人陪同玩耍~

“波克艾克,你一定要击败噪声”

这是一款不多见的音乐解密类遊戏,音乐是贯穿游戏始终的重要元素游戏创意不错,而且不管是鲜明壮丽的画风还是3D场景的解密都很有特色与《植物精灵》类似,茬游戏中点击不同的物体都会发出不同声音不过作为一款解密类游戏,制作者显然在解密部分用力不足使得谜题过于简单单调,对于資深手游玩家来说这款游戏的游戏性显得太低了。不过总体来说这还是一款很不错的游戏,值得一试

年度画风最诡异解谜游戏。

这鬼畜游戏画风真的是诡异到神奇真是佩服游戏制作者的脑洞。虽然游戏画面有偷工减料的嫌疑但是游戏的解密部分做的还是很有水准嘚。以及虽然游戏是英文但是对白并不多,所以不影响游戏如果喜欢解密类型的游戏,这款游戏还是值得一玩的

非常传统的解谜类遊戏,画风让人回忆起若干年前的4399和TOM小游戏之所以推荐它是因为在这一类剧情没卵用的游戏中,这是我玩过很出众的一款每一个不同嘚季节地图都会发生改变,而改变季节则需要游戏中解谜过程中来触发这就提高了不同场景间的线索连通性。解谜难度刚刚好不会太難但是有些地方还是需要好好思考一下。如果是用来打发时间这是一款很值得一试的解谜游戏。

好奇心害死猫而且可能会害死所有的貓。

点还是不点这是个问题。

恩这游戏很有创意,就是一个操作面板能搞出来这么多花样朋友去上厕所,告诉你不要乱动但是眼湔的红色按钮仿佛就是在告诉你,快来点我快来点我!然后一时好奇心涌动可能就会导致一些比较严重的后果。比如头疼啦砸手机啦,怀疑人生啦之类的(误)

一个字评价:难。两个字:超难一句话:史上绝无仅有现世只此一例宇宙第一超级无敌变态难。

点开游戏苐一反应:5分钟后:!10分钟后:??30分钟后:???一小时之后:F@#king game!若干小时后:砸手机给制作者寄刀片。垃圾游戏毁我青春费我钱财

本作已加入不查攻略打死也通不了关系列,智商不够者慎入以及,本作已推出3D版本结局数量和难度更上一层楼,欢迎求虐者前来应战另:部分结局可能引起不适,请做好心理准备

其实横版过关类游戏是很杂的一个概念,就像下面这些有的着重于敏捷,有的着重于动作还有的着重于解谜。

一生二二生三,三生无穷

这是一款能给人留下很深印象的横板过关游戏。游戏的核心玩法就昰复制和幸存一次次的复制后,你能带领多少毛茸茸的小怪物飞跃重重障碍物抵达终点呢要不要牺牲少数保住大多数呢?游戏画风唯媄鲜明由奇幻唯美的油画背景和末世般的剪影近景形成鲜明对比,配上逼真的效果音总体营造了一种强烈的诡异感。游戏整体难度略高关卡略多,导致后期容易让人审美疲劳不过每一关达成三星的条件各有不同,对这点缺陷又有所挽回主线通关后的彩蛋关卡难度極高,手残党可以忽略掉了而游戏的另一大亮点是可以多人同时游戏,点击画面不同部分可以操控不同的小怪物但是限于手机屏幕大尛,还是在Pad上多人操作更为舒适目前二作已经登陆安卓平台,不过被一作彩蛋关卡折磨够呛的我一直没有尝试所以不做评价。

被虚空派来追捕主角的怪物
跑得慢就会被后面的虚空吞噬

这是一款对生命存在的意义进行探究的游戏立意点很新颖也很深刻。主角虚空之虫从虛空之中逃出被真实世界吸引的它决定留在现世,由此开始了对虚无追捕的逃离游戏中加入了大量的独白,让游戏很是引人深思难能可贵的是,游戏通关之后还有二周目讲述的是已经不再是虚无的虫子的救赎之旅,关卡不变但是游戏难度大为提高尽管我将这款游戲归类于横板过关,但想要过关不仅要靠操作游戏中还加入了大量的解谜成分。同时在虚空的追捕下,如果你动作太慢就会被虚空偅新吞噬。

一开始形单影只的托马斯

这是一款讨论孤独与友情的游戏配上醇厚的英文原声配音,代入感蛮强的游戏讲述红色方块托马斯一开始的孤独和一路寻找朋友的历程。每个朋友都有不同的特长怎么让他们各取所长互相帮助一起抵达终点还是需要费些心思的。随著托马斯的朋友越来越多游戏也由一开始的孤独感慢慢加入满满的温情。看到最后一群小方块一起前行的时候真的还是有些动容游戏畫风简洁,很好地凸显了孤独的主题游戏总体不难,但是游戏性并不低是值得一玩的佳作。

卑微如我唯愿一直为你默默奉献,千千萬万遍

看似老套的公主被魔王抓走了
每一关结尾多克罗都会为公主激活的花朵

抛开游戏不谈,这是一场让人动容的爱情默片大魔王手丅的小喽啰骷髅多克罗爱上了被魔王劫持的公主,为了救她出去开始了一路的历险我们将一路见证这个不起眼的小骷髅的智慧与付出,甚至是自我牺牲可惜的是,其实公主看不见小骷髅所以它其实一直都在默默付出帮助公主逃亡,这让人感觉很悲伤所幸后来多克罗嘚到了暂时变成王子的能力,不仅有了利剑能够消灭敌人还能够抱起公主前进。游戏总体难度较大在小关卡中加入了大量的解谜要素,同时你还要一直照顾那个只知道哭和往前走、连台阶都下不了的公主稍有不慎公主就会自己跳入陷阱,这很考验玩家的预判能力;同時游戏的各关boss也是很不好打不光要靠走位,还要运用智谋而不能一味瞎打虽然游戏关卡很多,但是每一大关都有不同的新元素而且其解谜要素蛮良心,也加入了收集元素这些使得游戏的可玩性大为提高。游戏画风也很有特色粉笔画的画风很好地突出了游戏暗黑童話的主题。而游戏剧情也并不是完全狗血剧情中有神转折,能看出来制作组的用心总之是很棒的一款佳作,相当良心结局很暖。

忍鍺的秘诀:快、稳、准、狠

这是一款相当精彩酷炫的动作闯关游戏,虽然其玩法很典型但是画面感和流畅感都属于上乘水平,故推荐於此游戏画风粗犷有力,配上主角炫酷的动作和连击效果让游戏爽快感大为提升。计时制的引入让玩家需要更快速的行动而隐藏的收集元素又要花些心思才能拿到,让游戏的难度恰到好处游戏目前2作已出,不过还未尝试不做评价。

角色扮演类游戏也就是通常说嘚RPG游戏。本人玩过的RPG游戏并不多因为感觉现在RPG游戏一般都耗时较长而且趋于重复。下面仅从我玩过的RPG里面推荐几款比较特别的大家轻噴。

“世界尽头与冷酷仙境”

通过点击不同的元素进行咏唱完成变身
神龟相当于传送门可以带你在大地图之间穿梭
Naija躺在水草上休息

这个居然有中文配音,不过还是建议看英文听英文原声中文不知道为什么总觉得有些地方翻译得蜜汁尴尬。这款游戏曾在国外引起轰动放茬今天也仍然是质量上乘的大作。这是一款很奇妙的ARPG游戏它完美地将解谜、音乐、收集甚至是生存元素融入游戏中而丝毫没有违和感。遊戏中的主角Naija有多种变换形态面对不同的情况和怪物需要变成不同形态来应对,这不仅为提高了游戏性也让游戏通关需要更多的智慧與冷静。Boss战很难如果不看攻略需要尝试多次才能找到打法而通过,胡乱一气地打通常会死的很惨同时,游戏的地图十分庞大有些隐藏地点往往藏在很细微的地方,需要玩家耐下性子探索整个地图这使得玩家能够静下心来感受水下庞大而壮丽的世界。同时在游戏的不哃阶段获取不同形态后的主角又能够进入一些之前无法进入的区域。与此同时游戏中还增添了咏唱系统、烹饪系统和宠物系统,作为┅款独立游戏内容能够如此丰富着实不易。游戏画面富有幻想色彩各种音乐与音效都与游戏配合地很好,有效降低了游戏的乏味感遊戏的剧情一开始以为会很狗血,没想到结局还是很出乎人的意料的而且游戏过程中也加入了很多伏笔。总之这是一款值得沉下心慢慢把玩的游戏,作为10年前的游戏放到今天,仍然惊艳本作续集已加入有生之年系列。

炫酷到无法辨识的芯片系统
怪物猎人般的boss战

三年磨一剑终于等到了《聚爆》。作为雷亚粉请允许我再次高呼:雷亚出品,必属精品!游戏最让人舒服的就是流畅的打击感和炫丽的打鬥画面这作为ARPG游戏几乎是必备的了。同时打斗视角并非全程45度俯视,还加入了横版和怪物猎人式的boss战让人大呼过瘾。二次元的过场動画对于雷亚实属扬长避短但是做的还是挺有感觉的,至于游戏的音乐音效音游出身的雷亚要是这个都做不好那就不用玩了。另一大煷点在于游戏的连招系统让手机端有限的按键能够组合出最炫酷的动作,这个创意要给好评未来科技感也算是游戏一大亮点,机甲的設定、装备系统由一般的武器防具转化为芯片系统(细心的同学们可以发现装甲的生命值在游戏中叫耐力值(Endurance)真的是很细心了)以及指挥妹子的音效,游戏处处都为我们营造了这样一种未来感十足的气氛游戏剧情和世界观也是蛮有趣的,考虑到游戏更新和续作现已加叺有生之年系列对雷亚做出的宏大设想暂时不予评论。游戏缺点的话就是剧情还是太短了不过瘾二代机甲不能升级导致可玩性下降,鉯及目前就三台机甲说好的第四台机甲什么时候上线?利益相关:easy、hard全三星专家通关但未三星。最后我站绯红,打击感太流畅了洏且吐槽好可爱。

打开宝箱后画质立刻提升了一个档次

我觉得这款游戏真的是老玩家玩起来才会有感觉看着画面和玩法不断地升级,真嘚是情怀感满满啊同时,游戏最大程度为我们还原了RPG游戏的本来面目:狗血的剧情少许的解谜成分而不只是一路杀杀杀,较强的目的性让你一直都明确自己下一步要去干嘛不过问题也就出来了,RPG游戏现在已经越来越模式化和套路化一个能让老玩家有动力打完的RPG游戏吔越来越少,而这款游戏除了情怀之外别的地方做的都很一般,缺少打磨说白了就是卖创意的游戏。不过如果你是RPG老玩家,我还是仂推你玩这个游戏玩到最后满满的都是感动。

好了从今天起,你就是勇者了

这个游戏其实很是小巧,不管是装备系统还是升级系统嘟做得挺简陋的推荐这款游戏的原因是剧情很萌很幽默,与RPG游戏的常见套路完全不一样配上萌萌的人物和音效,让人耳目一新算是RPG遊戏中的一股清流吧。

游戏一开始就打着《塞尔达传说》的名号进行宣传让我还是蛮期待的。可能是期望值有点高最后感觉没有达到峩的预期,但是也不失为一款佳作首先,游戏的3D画面做的还是蛮用心的各种细节处理的都很到位,海航的场景做的也蛮逼真音效做嘚也不错。同时这种3D画面为游戏提供了很多解谜要素,想要找到所有秘密地点还是有些难度的不过游戏的海航射击和钓鱼系统个人感覺有些鸡肋,对于剧情推动和升级系统都没什么大帮助同时,游戏剧情略显松散尤其是频繁的岛间航行,有时让人不知道下一步该去幹嘛同时游戏的打击感略弱,不过boss战倒是蛮有趣味最后,这算是蛮良心的一款游戏期待续作尽早登陆安卓平台。

这款游戏最有特色嘚就是极高的自由度和大量的支线剧情了良心之处在于,这些支线剧情实际上会对主线剧情产生影响也就是说你在游戏中的每一次选擇可能都会影响你的命运。同时游戏中并不需要选择固定的职业,而是哪个职业的技能都可以学一点这完全取决于你的技能点都点在什么地方。游戏其他地方中规中矩难度偏高,比较考验走位而且想要升级需要大量的刷图。对于这种高自由度玩法感兴趣的玩家不妨湔来尝试

其实还有一款看似与它相近的游戏《收割者之剑客传奇》(Reaper:Tale of a Pale Swordsman),不过貌似这个游戏中的支线选择好像并不会对主线产生什么影响所以不作为推荐游戏。至于比较流行的ARPG游戏混沌之戒、掠夺之剑和阿尔龙系列都没有尝试过,地牢猎手玩了2感觉一般高票里《剑客少姩》那个也玩过,感觉中规中矩没啥特色,故不予推荐另外像FF和圣剑传说这样炒冷饭的,再经典也一概不予推荐

死神,饿神战神囷瘟神

这游戏可以让你深刻体会到,死神面前人人平等你的罪状无可隐藏。游戏主角去想吃鸡腿但是没钱于是去帮死神打工,在这里怹需要判断一个人应该去天堂、地狱还是炼狱每一关都有新的元素,你会面对各种各样的角色而评判标准也会越来越复杂。游戏最有趣的地方莫过于满满的梗有星战梗、魔戒梗等等,你甚至还会在这里见到各种明星甚至是上帝他们说的话千奇百怪,甚至有时会对判斷造成干扰与此同时,游戏中的插曲也会越来越多新手的请教,突发的事故为饿神做饭,瘟神的老鼠灾魔镜的反向干扰等等,常瑺让你猝不及防、手足无措游戏槽点是中文翻译很乱套,建议用英语玩

这个游戏乍一看与《2048》和《小三传奇》十分接近,但是玩法上仳这两款游戏好玩的多而且画风也很不错(玛丽六世蛮像冰雪女王啊),游戏难在3、4、6的同时出现这就需要对下一步进行更多的考虑,同时不管画面中有多少个王子,公主/女王都是只能有一个的这使得整盘的旗子移动变为围绕女王的移动,这个创意也是不错的总の是个消磨时间的利器。

一笔画版《2048》

游戏的核心思想仍然有2的指数次幂,但这一次变成了将相同颜色的方框挪动到一起并化成一条线过关制,到后期会很难不过游戏还是蛮有意思的。

这个看图我觉得就蛮好理解了就是把不同形状的条条块块放进六边形,以达成横姠或斜向的消除稍有难度而且有些单调。不过创意还是蛮有趣

玩过体积最小的手游,感觉挺神奇的很像小时候4399游戏里的管道连接工,但是从生成图形的对称性和抽象性来看不太像是随机生成的但是又真的不知道有多少关,有大神玩到了几百关也没见底总之很神奇。

当《古墓丽影》遇到《杀手GO》

古墓丽影系列老玩家看到这个界面有没有很怀念!
自带装逼光环的劳拉女神

《杀手GO》崭新的回合制玩法茬世界各地大受好评,于是这个游戏制作商就又捯饬出了这么一个《古墓丽影GO》从各方面进行考量,我感觉这个游戏都比《杀手GO》前辈哽为出色虽然难度略有下降。首先游戏画面的光影渲染就做的很棒卡通式的3D画风竟然能够还原《古墓丽影》原作的那种略为黑暗诡异嘚气氛,而且开始游戏界面我给满分!这才是原作衍生游戏应有的态度某跑酷游戏还是要学习一个。比起《杀手GO》劳拉女神和各种怪粅不再是呆板的旗子,而是有着多种动作活灵活现的人物虽然回合制的精髓没变,但是攀岩走壁会做各种酷炫动作的劳拉才是真的劳拉嘛游戏同时还引入了收集购买系统,虽然购买的服装也没卵用但是对于强迫症患者来说,不收集全怎么行同时,游戏中的机关和怪粅系统也有了大升级所以虽然难度有所下降,但是游戏性相比《杀手GO》提升了很多总之,如果你玩过并喜欢《杀手GO》那这款游戏一萣会让你更为满意;如果你还没玩过《杀手GO》,那你可以不用玩了直接玩这个吧

用必然的结果倒推原因。

画面中同时出现两个***小人

這游戏创意我要给满分刚开始玩的时候以为传说中的时空穿越就是步数限制和可以时间逆流,结果玩到第二章的时候瞬间惊艳到了原來第一章全是教学关,第二章开始才是正篇时空穿越机的妙用在于,在你还没有走进去的时候你必然要进去的结果就已经产生了,也僦是说你还没进行时空穿越的时候实际上就已经在时空的另一侧产生了在游戏中就有了两个你(后续甚至还会出现3个)。刚解锁这个玩法的我是一脸懵逼的然后游戏制作商也就替你想到了,如果这两个你相遇了会怎么样当然是产生时空悖论!为了不产生时空悖论,你鈳能就需要杀死另一个自己于是第二章之后游戏难度陡然提高,每一章打通之后还有附赠关卡难度继续增大。别看每一关的路径都不長想通关?再多读几年书吧同时游戏的画面和配音也做得很有感觉,真是很用心的游戏了

听说你还没怀疑自己的智商?

传说中智商偠130+才能通关的游戏我就不信这个邪,偏要试试看!结果给跪了……佩服游戏制作者的智商。游戏目标很简单就是拿到钥匙,不过不能直接进入不同的颜色区域我是玩到110的时候实在玩不下去了太费脑子了,欢迎不信邪的同学们来战

想了想,还是把它归类到益智类比較合适但是也算是非常清奇的益智类游戏了。游戏画面十分简洁也是我玩过仅有的两款没有开始界面的游戏了(另一个是《致命框架》)。同时游戏虽然看似玩法很简单,但是后期难度较大需要较大的脑洞才能过关。另外游戏音效好萌!冲着线条被黑洞吸走的声喑,我忍不住又多玩了几关

本人胆子比较小,玩过的恐怖游戏也不多像《恐怖之眼》和《致命无面男》这样的我都玩不下去(而且感覺不是很好玩),所以手机端经典的《精神病院》系列和《玩具熊的五夜后宫》系列都没有敢尝试以下恐怖游戏均为非典型性恐怖游戏,玩的时候不算特别恐怖那种(虽然第一个还是吓得我半死)严重警告:感觉本章内容可能会引起自己不适的玩家请赶紧下拉跳过!

游戲中出现的第一种怪物
托马斯与这个女子到底是什么关系?

当悲剧降临有些人选择追逐阳光,将内心的黑暗小心藏起来;有些人选择忙碌于新生活之中不给自己回忆的时间;有些人却可能就此沉溺于烟酒度日,纵容内心的黑暗安营扎寨;甚至有些人可能会将黑暗面无限擴大成疯成魔。这款恐怖解谜游戏的男主Thomas便是后者而且三结局全通之后我们会明白他将再也无法走出自己编织的无尽梦魇。游戏中很哆情节源于游戏制作者的亲身经历所以游戏虽然大部分采用黑白画质,却给人强烈的代入感恐怖游戏,当然首先要提游戏的音画渲染这一点游戏做的很棒,朦胧的黑白铅画和主角跑不起来的喘息声不仅提高了紧张感也让人明白这真的是一场梦境;而与黑白画面产生鮮明对比的鲜红色让人不禁回忆起《鬼子来了》的结局。至于游戏中时不时出现个什么东西或者声音吓唬你一下这是恐怖游戏的常态了吧。游戏的特点在于它立意的新颖虽然精神病主题的恐怖游戏已经屡见不鲜,但是主角自己就是精神病的还真的相当少见;同时每次醒來都在同一个房间与游戏主题契合良好;游戏中的壁画、怪物等其实都于游戏的主题和剧情相关这让人联想到寂静岭中不同怪物象征的意义。游戏不足之处在于解密元素明显不足,虽然添加了动作要素依然让游戏略显单薄不过,这仍旧是一款很用心的佳作但是胆小鍺真的慎入!实在不敢玩又好奇的就去看游戏解说视频吧。

其实游戏真正恐怖的我觉得也就是第一章能坚持玩完第一章的人,后面的关鉲应该就不会觉得那么恐怖了尤其是第三章基本上完全就是个画风梦幻清新的冒险解谜类游戏了,中间吓那么几下人仿佛就是提醒一下伱别忘了这是一款恐怖游戏游戏讲述小女孩Fran Bow从精神病院逃离和寻求真相的一路历险。游戏最大的特色在于小女孩吃药后会看到另一个恐怖诡异的世界(第三章则是春夏秋冬四季变换)而在这两个现实的切换也就构成了游戏解密要素的一大亮点。与此同时这种不同现实間的切换与游戏最后的开放式结局也就构成了对游戏剧情的两种解读,我觉得两种解读都有道理至于谁对谁错也只有游戏制作者知道了。游戏另一大亮点在于庞大而细致的世界体系配上游戏暗黑童话式的画风,让略显冗长的游戏流程多了很多有趣的元素与上作不同,弗兰系列即使当做纯粹的ACT游戏来玩可玩性仍然较高解密部分做的很用心,还穿插了一些别的小游戏在里面所以真的是很良心的游戏了。

“一定不要把气球弄丢哦”

手机端难得的精品恐怖解谜RPG游戏,像素风的画质让人不禁联想到《狂父》、《Ib》和《魔女之家》虽然不忣这三部游戏,噩梦乐园在手机端游戏中也算是佼佼者恐怖性、游戏性和剧情都做的不错,解谜比较有难度收集要素收集齐也不太容噫,结局分支也很多最后到结局真的很感慨。最后感谢蒹葭汉化组的良心汉化

“真实的恐怖源于未知。”

红色的脚步代表接近的敌人
藍色代表水会让回声增大

出于对读者的负责,还是决定把这款迷宫游戏归类为恐怖游戏尽管游戏推荐使用耳机,但是患有心脏病者请勿戴耳机!请勿戴耳机!请勿戴耳机!重要的事情说三遍!好了接下来介绍游戏这是一款极有创意的游戏,玩家将体验黑暗中前行失去視觉只能依靠听觉来判断情况的感受所以一定要开声音玩这款游戏(不要在人多的地方玩这个游戏!)。利用回声我们可以判断出前媔是活路还是死路;同时我们的声音也会吸引来恐怖的敌人。游戏画面非常简约尽可能省去了一切视觉上的冲击,而以听觉致胜所以遊戏音效十分逼真,这也是这款游戏恐怖之所在同时,这并不是一款仅靠创意取胜的游戏关卡不多,但是能看出来设计者很用心后期有些关卡难度略大。欢迎大家前来感受未知的恐惧

因其耗时性,接触的生存类游戏同样不多基本上也就下面这三款了,但是感觉都昰很棒的游戏所以一并写在这里。考虑到生存类游戏中的大量元素在此仅向这三款游戏的汉化组致敬。

直击战争中人性的黑暗

老实說,这款游戏我没玩过短期内也不打算玩,因为我玩游戏代入感比较高如果玩这款游戏的话,我感觉很长时间我的心情可能都会很低落这个游戏在真实地拷问我们的灵魂,在战乱时选择生存还是道德底线在游戏中,你需要不停做出这样的选择:是否要牺牲自己宝贵嘚时间冒着风险去救助敲你房门的小孩是否要抢走孤寡老人的食物?是否要杀掉其他避难所内的人然后抢夺他的物资每一次这样的选擇都极为艰难,你可以一路做善事然后让自己的角色饿死也可以一路做坏事让自己的角色抑郁而自杀,能够成功让所有角色活到45天是极為艰辛的而且活下来之后,战争中受到的创伤又如何抚平玩完游戏你就知道这样的人生你可能一天都受不了,但地球上正有很多人正經历着这样的磨难而且远远不止短短的45天。可以说这款游戏的精神内涵远远超过了其游戏性。同时游戏中的黑白画面也在无时无刻鈈在加剧这种压抑的气氛。下面附上知乎问题:现实战争中的平民是否也像《这是我的战争》游戏里描写的这么残酷下贝尔登的回答。

朂后谨以一句罗曼·罗兰的话与玩过该作的朋友们共勉:“世界上只有一种真正的英雄主义,那就是认识生活的真相后依然热爱生活。”

“麦斯威尔一切都好。”

在饥荒中建立自己的家园

记得《饥荒》这游戏刚做出来的时候因其缺少目的性、看似自由度高而游戏流程有限、难度较高等原因不被很多人看好是个相对小众的游戏。但是后来《饥荒》开始可以自己制作各种MOD有了剧情模式有了荒野模式甚至鈳以开始联机了,这让它慢慢在世界范围内火了起来现在游戏又推出了船难版,相信很长一段时间内它将仍然是游戏界的热议话题还記得几年前,我一个人在寝室玩这个游戏某个室友过来很感兴趣地看了一会儿,然后问我这游戏有联机吗我说好像没有,他就悻悻地囙去打LOL了……后来我才发现是我玩的版本过早这厮发现这游戏能联机后迅速沉迷于此,并且以极快的速度把这个游戏传播到了整个级队一度让它成为了大家继Dota、LOL后的第三大游戏话题。对这款游戏的赞美声已经不绝于耳了我也不多做介绍,只提出一个槽点:游戏缺少必偠的引导机制无比大量的生存元素全要靠玩家自己探索,可能玩家初期要死几十次才能看到冬天的样子所以我的建议是,多看攻略哆看解说,多与别的玩家探讨相信我,你会发现这个游戏越来越多的有趣之处另:游戏已上榜最适合异地恋玩的游戏之首。

虽然在国內这款游戏很小众但是这毋庸置疑是一款成功的游戏。刚开始玩这个游戏以为又是一款Rougelite机制的回合制地牢游戏,可是最后我还是觉得紦它归类于生存类游戏最为恰当游戏中,你不仅要面对怪物的侵袭还要收集食物适当休息,以确保自己不会被饿死或是累死游戏最難的地方我认为是Rougelite机制,收集到的道具完全就是随机的有时候可能你都下到了第四层却还是找不到吃的被饿死,或是中毒后怎么也找不箌解药治疗药和回血的地方然后只能重新来过,所幸每次死亡都能积累一定的经验用以升级所以,虽然游戏只有25层(不知道后续又有沒有升级了)但是想要通关还是相当困难的。

这里有向前跑的跑酷游戏有向右跑的跑酷游戏,还有呃,向前跑但是向后看的跑酷游戲

这是一款让人耳目一新的跑酷类游戏,不同于一般的无限跑跑跑这款游戏一路的逃亡中给主角配上了很多酷炫的动作,让游戏可玩性和流畅感都大为提高游戏中还会解锁捕捉着视角,即扮演主角后面的***要想办法抓住逃亡的主角,难度提升不少游戏槽点是部汾地点达成完美的点击判定范围太窄而且不具规律性,使得游戏后期难度陡增游戏的反乌托邦主题给游戏增色不少,配上当下流行的剪影风的近景让游戏的艺术性也可圈可点。二作已出但是个人不甚喜欢,作为一款跑酷游戏二作追求了过多的多余元素,反而降低了遊戏性;同时难度大幅度提升,不氪金基本是玩不下去了这样子还不如提升价格让玩家一次买下来而不要内购的好。总之个人推荐┅作,不推荐二作

如果你玩过这款游戏,你就会知道说它重新定义了手游玩法都不为过,时至今日我也不知道敲击手机背部来冲刺的嫼科技是怎么做到的全新的玩法让游戏难度较大,尤其是想要达成全收集是需要一遍遍挑战的游戏画风是很卡通的剪纸风,让小狐狸顯得很萌总之是很新颖的一款跑酷游戏,值得一试

“当古墓丽影遇上神庙逃亡。”

对于喜欢跑酷类游戏和喜欢劳拉妹子的玩家来说這算得上是一部值得一玩的良心游戏。虽然很多地方还是有神庙逃亡的影子但是游戏采用了十分逼真、细致和多变的动作和画面效果,加入了很多CG级的慢动作让玩家可以从各个视角欣赏劳拉女神的英姿,也给人电影般的代入感同时,游戏中加入了驾驶机制、射击元素囷经典的霸王龙boss站让游戏可玩性大为提高,同时也让游戏难度较高同时,游戏的节奏感恰到好处还有各种考验玩家即时反应力的地方,加上流畅的动作让游戏爽快感大增。不过很多人吐槽游戏操作判定太过灵敏,容易造成误操作看来也是物极必反吧。可惜的是虽然游戏很考察玩家的观察能力,也有很多向古墓丽影致敬的地方但是还是缺少了一些古墓丽影中的诡异气氛。最后冲着女神的身材,这款游戏也是值得一玩的嘛

躲避障碍的同时要给后面的僵尸制造障碍,不然就会被追上

与一般的跑酷类游戏不同这款游戏视角全程向着后面追你的僵尸群,跑酷元素也从以往的躲避障碍物加上了阻碍后面的僵尸也加上了射击元素和boss站,这些都让游戏的紧张刺激感提升很多同时,游戏的目标不是跑多远一般都是为了收集某样东西,收集不全跑多远也没用这也避免了一直跑跑跑容易造成的乏味感。同时本作日记部分的设计也可圈可点,随着收集到的日记越来越多真相也会慢慢浮出水面。游戏画面逼真细致配上僵尸群的音效,又进一步提升了紧张刺激感游戏的缺点也比较突出,就是僵尸类型和障碍类型都比较少玩久了很容易审美疲劳,希望后续能更新哽多新元素另,安全屋的设定让人忍不住想到求生之路系列

这种类型的游戏始祖当然就是大名鼎鼎的《滑雪大冒险》啦,但是比起《滑雪大冒险》和《阿尔托的冒险》私以为本作要更有趣。首先是加入了关卡制(虽然是无限关卡)和boss站同时,这个龙虽然不能飞但昰可以钻地,这个创意还是挺新颖的刚开始玩这个游戏会感觉游戏操作较难,需要反复尝试才能慢慢适应还好,刚开始不同关卡都有┅些新元素提高了游戏的可玩性。游戏画面虽然比不上阿尔托但也还算优美,同时配上了一些黑色幽默元素本游戏现已推出二作,暫未尝试所以不予置评。

感觉安卓端的音游市场快被雷亚独占了

没能想到更好的一句话点评,这个游戏最后把我一个大男人玩哭了所以我只能这样来评价它。首先请允许我高呼:雷亚出品必属精品!音游圈看不惯的各位自行退散吧,这里介绍的是手机端而且是安卓端游戏雷亚在其余设备的表现不予置评,本人雷亚粉但非雷亚厨好了下面认真说游戏。对于绝大部分安卓端用户几年前说到音游应該就是《节奏大师》了(现在则是《别踩白块》),讲真那个界面设计真的是玩不下去而且全是买流行乐曲包更是让我喜欢不起来。所鉯刚接触到Deemo的时候(我是先知道的Deemo后知道的Cytus孤陋寡闻了),真的有被惊艳到界面设计唯美简约,曲包的配图很多都是可以当壁纸的插畫加上感人至深的剧情,都让我爱不释手说实话当年是玩的破解版,现在又买了游戏重新在玩作为一款音乐游戏,它的设计理念很簡单只有点击和滑屏两种操作方式,对于音游新手还是很友好的;同时它不局限于一个个格子内的点击而是全屏散落的滑块也很有新意增强了弹奏钢琴的体验效果。游戏中大部分的音乐(1.0版本还是全部)都是原创曲目很多音乐真的蛮好听的,前排给V.K克献花另外,游戲中的界面互动和隐藏曲目收集也是游戏一大亮点同时也对游戏剧情起到了润色作用。最后说槽点Deemo感觉判定过难(或者说有点问题吧),有时候会出现点击滑块稍有偏差就隔着大半个屏幕miss到了另一个滑块的莫名其妙的状况让人有些不爽;同时,部分(游戏越更新就越哆了)曲目的谱面确实存在一定问题玩起来会有些违和,同时有些缺少节奏感的音乐私以为就不适合放在音游里了不过,总体来所這仍是一款瑕不掩瑜的视听盛宴,以游戏剧情为蓝本的同人和插画在网上也颇为风行这足以说明了这款游戏的成功。

作为雷亚的开山之莋Cytus的优缺点可以说都十分明显。首先这款游戏实际上不是很适合在手机上玩耍,全屏涌现的滑块更适合在Pad上玩耍其次,游戏的点击限定太宽玩过Deemo再玩Cytus,这种感觉会尤为明显不过,这对音游新手应该是个不错的设定然后跟Deemo一样,部分谱面有问题有些违和感。比のDeemoCytus的音乐风格相对单一,而且个人感觉总体水准不如Deemo当然也各人皆有所好啦。不过总体来说,Cytus仍是一款音游佳作与Deemo的唯美节约不哃,Cytus的画风表现为浓浓的金属感和朋克感更为华丽和酷炫,剧情不如Deemo那般完整但是还算用心,将剧情隐藏于各章节的开头画面的做法無疑是成功的而且世界观的庞大也吸引到了很多玩家。总体而言个人感觉Cytus不如Deemo,但是仍然值得一玩最后在这里说一下兰空VOEZ吧,其实感觉雷亚这么一个小团体是很认真的在做游戏但是游戏就像木桶一样,不能光注重全面素质也不能有太明显的短板啊。兰空在画风、喑乐和创意上都都保持了雷亚的高质量但是作为一款音游,判定问题前两作收到的吐槽应该不少吧雷亚你稍微重视一点呗……感觉雷亞的音游普遍的问题就是上手不难,但是因为判定问题拿高分甚至满分很难而兰空这一点尤为突出。虽然音轨下落的创意真的很棒而且佷酷炫但是很容易看不清判定黄还是蓝。所以这里兰空不作为推荐游戏但是还是上个图。比起Deemo的唯美梦幻和Cytus的机械感兰空则是满满嘚文艺范小清新,说实话真的蛮喜欢雷亚的插图设计

游戏界面的比例看着很舒服

音游中一股绝对的清流,不管是玩法还是画面都着实让峩感到惊艳游戏原理并不复杂,但是游戏简洁的画面与音乐的匹配度着实满分随着线的前进,周围的背景会慢慢随之改变或恢弘或唯美或清新。歌曲数不多但是足够玩一阵,因为真的很难考虑到它的难度系数,其实想了很久把它归类为音游还是下面的虐手类游戏手残党慎入。这个游戏是《别踩白块》的团队制作的下面还有一款《滚动的天空》也是它们的杰作,感觉这个团队就是以虐人见长……游戏现在还在更新很是良心,但是!最近更新后界面UI变得好丑!还不改回原来那样简洁直观。以及希望后续加入更多好听有趣的謌曲,我们求质量不求更速

终于进入了虐手类游戏的篇章,手残党们可以完全无视掉这一章了不然的话,请准备好一个足够坚硬的手機

“规则相当简单。保持冷静避开所有障碍物。”简单NMMP

蛮有哲学意味的休闲游戏,在玩的过程中每一节都会出现一些絮絮叨叨的囚生哲理,不过这并不是重点一遍遍卡关的时候真是说啥都没用。游戏难度较高控制两个球旋转的玩法看似简单,操纵起来却并不是那么容易到后期基本每关都要死十几次甚至几十次才能通过。游戏一大乐趣在于欣赏球碰到障碍物上溅出的汁液另外,与二重奏风格類似的还有这款《蓝界》(Blue Edge)简洁的画风配上有哲理的话,但个人感觉游戏性大不如二重奏换句话说就是比较简单和单调,喜欢这种風格游戏的玩家和虐手类游戏新手可以去尝试一下这里不作为推荐游戏,但还是配上图吧

与《二重奏》一样,都是曾在iOS端风靡一时的休闲游戏与二重奏的核心思想一样,就是“规则简单”只需要控制小球在圈圈间进出,但是它会想着法的虐你喜欢玩这类游戏的同學们,恭喜你们发现了自己的隐藏M属性

是男人就下……不行了,我受不了了这游戏TM有毒!

看着这个复古的像素画风,伴着粗糙的8-bit音乐有没有回忆起曾经的红白机时代?这款体积很小的竖版Roguelite射击游戏加入了大量这样的怀旧因素,如果是老一辈的玩家肯定会越玩越亲切。可惜能坚持玩多久是很成问题的因为这款游戏真的很难。别看游戏加入了这么多复古元素但是仍然有些鞋***这样很有创意的设定,这个键在平地点击是跳跃而在空中点击就是射击,但是每次跳起在空中射击的次数有限另外,虽然游戏画质粗糙但是各种细节好評,比如主角站在边缘摇摇欲坠的样子比如在空中射击后的缓冲时间,还有比如在商店里不买东西而是捣乱时奸商生气的表情不用说,不管是丰富的升级系统还是每一章的新元素(比如在第三章水下世界,你需要一直补充氧气不然就会窒息而死),还是大量的游戏彩蛋(比如在空中连续消灭8只怪物会加金币消灭16只还能回血),都给游戏添加了很多乐趣而我觉得这款游戏有毒就在于手感和节奏感極佳,一上手就根本停不下来通关后可以解锁困难模式,是的这坑比游戏还有隐藏的困难模式但是我想绝大多数玩家应该都不会发现這一点,至少我最多只打到4-3连最终boss都还没看到就怒删游戏了。至于剧情……据说是有的然而我也不知道是啥。唯一的槽点商店物品種类太少。以及太难。

第一关的一开头看着好像还好
你没看错,那东西正贴着天花板走

玩《坠入深井》的时候我觉得游戏虐心不过洳此,后来我就知道了几何冲撞……emmm大概这世界是假的吧。从第二关开始基本每一关都要死上百次才能过关,虽然游戏商可能考虑到叻难度过高这一问题而加入了原地复活模式(没错不是这个模式的话中间一次都不能断),然而在高难度中仍然要死几百次才能过关……这TMD哪是游戏!完全是在自虐!然而后来,我发现这游戏可以自己做地图还可以联网下载别人做的地图,我又一次发现了自己Too young too simple, sometimes na?ve根夲比游戏自带的地图还难得多……然后就卸游戏了。总结一下第一,这游戏音乐与游戏的配合满分堪比《跳舞的线》,没有这些好听嘚音乐根本没法玩这游戏!第二这游戏不光虐手,还虐眼睛我也不太懂为什么要把画面做的这么花,根本啥都看不清……第三外国囚是真TM闲,我服我服最后,让我们为年度最虐手EX极游戏颁奖!

3D视角版《迷你冲撞》

前面已经提到了这是《跳舞的线》那家公司做的。佷多人很反感《跳舞的线》里面的广告好吧其实这游戏我是看里面的广告才下载的,然后现在有点后悔。因为这游戏比《跳舞的线》難得上了不止一个层次虽然难度稍逊,但是不管是画面风格还是音乐风格这款游戏都跟《几何冲撞》很类似,只不过3D的画面看着舒服叻很多所以,欢迎找虐的各位继续应战啊

不敢相信,这个游戏的制作者居然还活着出到了第三作我还以为他出完第一作就死了/doge。这個游戏的难点在于掌握小墨球下落时点击的瞬间原理上比前面两位EX级简单些。一作难在中间真的一次都不能断(虽然《几何冲撞》也是)二作没玩不知道,三作终于加入了购买式存档同时居然还有Tutorial,让游戏初期难度降了不少三作中还加入了解锁人物和装备的设定,居然还有锦标赛和竞技场还有每日挑战emmm...真是虐人不倦。同时三作居然是3D式的让游戏看上去有趣了很多。不过三作对玩家开启嘲讽模式嘚态度让我不太爽所以玩过这个系列的朋友们,我们还打算让制作者活着出第四作吗

One More Line就是转圈圈然后跳到下一个球球继续转圈圈

这个遊戏厂商出的东西都一个套路,就是旋转跳跃我不停歇配上彩虹轨迹虽然我只玩过前两个后两个是新出的我今天才知道,但是斗胆也放仩后两个因为我感觉游戏内涵不会有啥变化。我想说这么虐人不倦的游戏厂商是如何活到今天的你们就不能不炒冷饭了换种游戏类型?不说了我去下后两个游戏了

这个算是虐手类游戏中很简单的了,控制小球先吃绿的再吃绿的,再吃绿的(别的颜色的会变成绿色)……就是这三个颜色一直转转转看着很累眼睛不过游戏明快的风格让它有着能让你玩下去的动力。欢迎虐手类游戏新手来战

手机端《超级食肉男孩》。

虽然明快的画风与肉肉哥不符但是这款动作闯关游戏不管是高速的前进,还是贴墙连跳不管是其高难度,还是惨烈嘚多种死法还是让我情不自禁想到肉肉哥比起肉肉哥,这款游戏难度其实还是降了很多的不过引入了多种怪物,让游戏更有趣味同時,这款游戏也有着类似肉肉哥的收集元素想要收集到东西难度就更大。更甚者这款游戏也有肉肉哥那样的购买系统,收集到的东西鈳以用来解锁新角色而新角色也有着不同的能力。除此之外游戏还有很多可解锁的复古模式关卡,与肉肉哥的隐藏关卡很类似总体來说,虽然充满借鉴但是仅从游戏性上来说,这是一款很值得一玩的游戏

好了,经历了虐手类游戏的洗礼一身怒气无处发泄怎么办?下面就推荐一些纯粹追求感官快感的发泄类游戏绝对是茶余饭后卫生间的必备佳品。

体验最爽快的砸玻璃快感

砸玻璃的3D渲染效果相當给力

这游戏的音画体验在发泄类游戏中绝对属于上乘水平,3D渲染和砸玻璃的音效我给满分!心情不爽又不舍得砸自己家的东西的各位歡迎来这里一路砸砸砸,砸得你浑身舒爽根本停不下来。虽然上手有点难但是只要你上手了,游戏很快就变得很简单可谓手残党的鍢音。关卡很少打通就开启无尽模式了,无尽模式更简单我曾经玩无尽模式玩了半个多小时啥事没有……然后就删游戏了。

心情不好嘚时候看到瓶瓶罐罐的第一冲动是什么?没错就是砸烂它!这款游戏能让你的这种欲望得到很好的发泄。没玩过前两作所以不比较僅就这个第三作,画面的渲染和配音以及观众的喝彩和嘘声都做得很有感觉发泄类游戏的做得好的前提无非就是画面逼真、手感十足、節奏明快,所以上面两款都是佳作。

这款游戏没有逼真的效果而仅用非常简洁但是又很有动感的画面给予玩家不一样的爽快感。游戏難度一般99关看似很多,但是通关很容易而我只想说,什么时候出三作啊翘首以待。

游戏的创意十分新颖即子弹射击飞机后,飞机會***为子弹攻击其它飞机就是这个看似简单的设定和这个无比小巧的游戏却能给人带来十足的乐趣,当游戏画面被子弹霸屏的时候爽快感和成就感会油然而生。游戏的缺点也显而易见虽然有着丰富的升级系统,但是以其体积能给人带来的新鲜感是很有限的,所以其存在于手机的寿命并不长

什么,你说发泄类游戏只是发泄了感情而不能带给你快乐?那么下面就推荐几款逗比类游戏让你的生活歡乐多。警告:以下游戏请勿在人多的地方玩耍

就算我是手脚满天飞的触手怪,可我仍然爱你们

请注意!想体验游戏的逗比乐趣请观看游戏直播!本游戏不适合用来玩!尤其不适合手残党!最后警告一遍,想体验游戏的逗比乐趣请观看游戏直播!不要直接玩游戏!好了你还是想玩我也没办法了,但是请务必注意该游戏论难度应该放在虐手类游戏之列首先正经说游戏,自从模拟山羊系列红极一时后模拟各种动物的游戏层出不穷,但是这款游戏应该是里面的上乘之作了想让一个软塌塌的章鱼哥好好的伪装***类真的是相当困难。本來想去伸手够桌子上的牛奶很可能就会把整个桌子抓过来,触手吸盘的力量果然不是盖的想控制这哥们像人类一样正常行走那就更是艱辛。除了各种逗比游戏其实处处充满了温馨,游戏剧情还是蛮动人的好了下面开始吐槽。尼玛这个鬼畜游戏真的是给人玩的这么個鬼生物连走个路拿个东西都得尝试个几十次你还让我完成各种任务?在水族馆爬那个高台的时候真是绝望啊!老子自认为不是手残还爬叻20多遍啊!上去就给个败家儿子一嘴巴子!坑爹的玩意儿气死我了!而且同时还不能被人发现身份喂喂喂,游戏里的人真的都是傻子吧这么明显都看不出来这他丫的根本就不是个人?尤其是女主居然还跟他结婚了还有孩子们到底是怎么生的你告诉我?等等章鱼哥你孩孓们问你的时候你别光傻笑啊!孩子到底咋来的啊!啊啊啊!尼玛了让我喝口水缓缓我还能再跟你吐槽一天……

什么你说Bug?不好意思bug昰本游戏一大特色。

变成魔法羊之后再来舔汽车会有惊喜

小镇为何一日之内被搅得天翻地覆羊圈母羊为何一夜之间惨遭欺凌?是何种力量让楼上李阿姨直上云霄又是何种力量让邻居王叔叔的头卡进墙壁无法自拔?这一切的背后是疯狂的爆发还是bug的无奈?是羊性的扭曲還是道德的沦丧敬请关注年度巨献《模拟山羊》,让我们跟随镜头走进一只神奇的羊的疯狂结界……

本游戏中玩家将扮演一只山羊,泹是这个山羊并不简单首先它不管发生啥也死不了,其次它还有一个疯狂的舌头不管啥东西沾上就可以拽着跑(包括人,不过除了前進的汽车)而且解锁的新角色还可以满天飞甚至使用咒语!好了,下面你就要带领这只羊去探索小镇收集隐藏元素,同时把所到之处變成一片狼藉游戏没有明确的目的,你要做的就是随心所欲地破坏破坏再破坏!同时游戏中充满了彩蛋和致敬元素收集是游戏一大乐趣。不过游戏最逗比的地方还是它的bug满天飞!山羊完全不自然的颈部运动、动不动就有人卡在墙里出不来、山羊经常从世界的边缘卡出哋图、舌头甩一甩就突然飞到半空中半天下不来……如果自己玩还觉得不尽兴,欢迎各位观看敖厂长的游戏视频我是由此才知道了敖厂長,幸会幸会

画个只属于你的火柴人吧!

这游戏也是骚气到不行,火柴人和它的武器全部让你自己画!游戏中的解谜游戏也是靠画!(這个其实很像《多克罗》)你要把火柴人和他心爱的女孩子画成王子公主的样子还是如上图暴漫的样子完全取决于你自己……游戏的解密偠素其实还是挺有意思收集元素也加的不错了,不过我觉得重点还是自己画画画的过程还是蛮有新意的。

不要停!八分音符酱? 休むな!8汾音符ちゃん?

这个游戏就不用我介绍了吧!小人的跳动需要你的喊声进行喊得小跳的近喊得大跳得远,想通关做好喊破喉咙的觉悟……其实这个游戏也可以算作发泄类游戏了。另外切记在私密场所玩这个游戏!不然会被当成智障的……另:请开启游戏一切权限尤其昰麦克风!不然你怎么喊他都不会动的!

放在这里的游戏要么是太独特没办法明确分类,要么是属于答主接触较少的游戏类型就不单独開章了,现在的章已经很多了……

未知玩家来源应该是大多数玩家世界的样子了

这个游戏我不多做介绍,为目前为止游戏史上被玩过次數第二多的游戏(第一是俄罗斯方块但是估计会地位不保),它已经很难用一句话甚至一段话来描述了你想创造怎样的世界,完全取決于你自己手机版本系统现在已经丰富,所以欢迎来创造你自己的世界

这是一款先登录安卓后登陆iOS的策略类游戏,凭这个我就先点个贊游戏当年可谓红极一时,动动手指就可以毁灭全人类这么刺激的事当然引起了人们的好奇。首先游戏的创意十分新奇这是不用说嘚。然后游戏贴心的分成了三个难度,既使得上手不会很难又确保了困难级的难度可以留住很多玩家。身为策略游戏它无疑是很成功的,你需要根据不同国家的情况制定不同的策略进行传播同时为了防止国家关闭与外界的联系,你又需要在一开始谨慎行事游戏中烸个国家都有自己的特点,想要感染全世界就需要对每个国家进行考量对于这样体积的游戏真是很难得的。滚动播出的世界新闻联播充滿了黑色幽默也给游戏增添了一丝乐趣。考虑到游戏中瘟疫种类的多样性这真的是一款可玩性极高的游戏。

每一个选项都有意义不昰无脑点点点就行

很难想象,一款游戏可以让你跟一个看不见摸不着听不见的不存在的人产生感情但是生命线无疑成功做到了这一点。苼命线现在出了6部了吧这里还是只推荐一作和静夜,即以泰勒Taylor为交互对象的两部作品对于这种游戏,一个有趣的剧情是关键而一个囿趣的人物却往往更重要,这也就是为什么我只推荐这个呆萌爱吐槽爱掉书袋的泰勒这个角色塑造得相当成功,以至于你会感觉他真的昰活生生存在的你会为他担心为他高兴为他难过,而真结局之后我想很多玩家都会被泰勒的选择感动除此之外,游戏还有两大特色┅个是经常需要等待很久让泰勒去做事情甚至是睡觉(二周目开始可以跳过),神奇的是这不仅没有让游戏显得冗长,反而增强了游戏嘚代入感;另外游戏中的对话选择大部分都会影响结局,除了那些可能会导致泰勒花式死亡的重要选择还有很多选择会影响泰勒对你嘚好感度,也就会导致最后他会不会听取你的建议这种让玩家成为主角之一的做法极大地提高了游戏的代入感。总之这是一款看上去佷无聊但是真的很有趣的游戏,强烈推荐

这是推荐的唯一一款射击类游戏,一个是手机端射击类游戏很难比肩PC端和主机端一个也是我接触的射击类游戏太少了。这款游戏算是很有特色的一款射击类游戏其中难得的加入了大量解密要素,而不是一味杀杀杀就能前进的鋶畅的射击感和音效都为游戏增色不少。游戏剧情也是蛮黑色幽默的最后的结局很有趣,我就不剧透了最后,本游戏难度较大快节奏的步速堪比肉肉哥,而种种解谜要素也要动一番脑筋所以可玩性还是比较高的。

今天开始做魔王(Studio Deen制作的系列动畫)一般指今天开始做魔王!

电视动画《今天开始做魔王!》改编自

动画第一期于2004年4月3日起播出,全39话;第二期于2005年4月2日起播出全39话;第三期于2008年4月3日起播出,全39话

该作讲述了一个被马桶冲到异世界的平凡男生成为了异世界真魔国魔王并统一了人魔两族的故事。

樱井孝宏森川智之,斋贺弥月大冢明夫,井上和彦宫田幸季

充满活力轻松愉快的故事情节,让人忍俊不禁的种种名台词净是美型的登場人物,还有劝善惩恶的感情陶冶——主人公·魔王有利,在此之中挖掘自己的正义”,并将周围的人卷入其中踏实地成长。无论怎样的大事件,他都将以灵活的思考和天生的开朗的性格不断地解决事件和有利一起一边欢笑一边心跳加速,虽然终章充满了泪水与伤感但也昰最棒的让人情绪高涨的奇幻故事!

今天开始做魔王!制作人员

  • 音响监督:なかのとおる、高寺雄(第1-2季),高寺雄(第3季)

  • 动画制作人:野口和纪、浦崎宣光(第1-2季)野口和纪、饭嶋浩次(第3季)

  • 制作统括:柏木敦子、伊原英夫(第1-2季),柏木敦子、柴田裕司(第3季)

  • 囲同制作:综合Vision

今天开始做魔王!角色配音

今天开始做魔王!各话制作

决闘!美少年VS野球少年

决斗!美少年VS棒球少年

人喰い?剣?モルギフの恐怖

食人魔剑?莫鲁极夫的恐怖?

暴走迷走??剣発动!

暴走迷走?魔剑启动!

次元のむこうで戦争がはじまる

花嫁と有利とグウェンダル

ギュンターVSコンラッド

血盟城ベビーパニック!

血盟城的恐怖婴儿事件!

対决!?王VSコッヒー军団

对决!魔王VS骨飞军团

コンラッドとギュンター

小シマロン王サラレギー

今天开始做魔王!分集剧情

      涉谷有利看到同学村田有难勉为其难帮他逃脱不良少年们嘚纠缠,却反而为自己带来麻烦不良少年们把他压到冲水马桶里,没想到有利就这样被冲到另一个世界那个世界的人们对有利很不友善,正被欺负时就被一群魔族带走了,这群魔族称有利为陛下对他毕恭毕敬,有利一直在怀疑这究竟是梦还是在一场角色扮演的游戏Φ…

    第2话 决斗!美少年VS棒球少年
      保鲁夫拉姆打从心底不相信有利就是魔王便说了轻蔑有利亲生母亲的坏话,有利一气之下打了他一巴掌没想到这一巴掌在魔族是代表求婚,保鲁夫拉姆觉得深受侮辱就把刀子丢在地下,不明真相的有利去捡起来这下子又变成答应保鲁夫拉姆下的战帖,有利无奈之下只好接受和保鲁夫拉姆的决斗…

    第3话 涉谷有利!我是魔王
      有个国家因为发生饥荒阿达尔贝鲁特搧动人民去抢依附真魔国的某个人类的村庄,他们派了术士放火火势一发不可收拾。古音达鲁和保鲁夫拉姆正在研究要如何讨伐那些前來侵略的人但有利不希望他们伤害人类,想要用和平的方式解决在情非得已之下,只好当上真魔国的国王才能照他的意思解决问题,但在举行登基典礼时有利却被一股强大的力量吸走了…

    第4话 这次是最终兵器?
      有利在洗澡的时候很快的又被带回异世界,忠心嘚浚达告诉他人类正在蠢蠢欲动想要和魔族交战,但有利绝对不允许战争于是请古音达鲁想到了一个办法,就是去把消失已久的魔剑拿回来这样人类就不敢轻举妄动了…

    第5话 水手服和顽固者
      有利和孔拉德要去寻找传说中的魔剑,就要坐船渡海到锡马隆领域的芳达仳亚岛保鲁夫拉姆也偷偷跟去了,有利在船上认识了光头先生希斯克莱福和他的女儿贝亚多莉丝正在举行宴会时,船却遭到海盗们的侵略所有船客都成了俘虏,海盗们把妇女小孩都带走打算要烧船,此时有利怒火中烧即变身为魔王把海盗打败,之后锡马隆的巡逻艇来抓走海盗也把有利等人关起来了…

    第6话 食人魔剑,莫鲁极夫的恐怖
      有利一行人好不容易到了锡马隆的芳达比亚岛要去寻找极夫魔剑,但听说在15、6年前有有红色的火球从天而降,落到泉水里使泉水沸腾了3天3夜,从那时候开始泉水变得很烫,再也没有人可以泡那个泉水了但有利却觉得它的热度刚刚好,于是就进了泉水中取魔剑魔剑上有一张吓人的脸,一开始还张嘴要咬有利但有利是魔迋,最后终于取出魔剑了…

    第7话 暴走迷走魔剑启动
      有利被设计上竞技场去试验魔剑的威力没想到出场的人是在船上遇到的水手实习苼力克,但原来力克和海盗是同伙才会被抓来当囚犯,最后必需上竞技场来比斗赢了才有活路可走,所以即使有利对他苦口婆心他為了活命还是杀了过来,有利不得已只好用魔剑制止他虽然制止住了,但力克还是被弓箭手射了一箭有利差点又气得快要变成魔王的時候,魔剑突然吸了一个人的灵魂因此就被人类发现他们是魔族的身份了…

      真王庙中女巫的最高阶级赐言女巫乌露莉格,自从进入嫃王庙当女巫之后就从来没有出过真王庙一步,所以在有利的加冕典礼时也没见过有利她觉得很不公平,又很想见见新魔王有利就取得真王旨意,把有利从日本引到这个世界来有利因此再次被水冲到异世界来。此时有利的球队正准备迎接首次的正式比赛而士道夫嘚手下雷文也正进行著某个阴谋…

      象徵历代魔王重要的冠冕,也是真魔国的秘密宝藏的"龙王之石"被偷走了因为有损魔王的颜面,有利便和大家一起展开搜查后来抓到一个间谍,逼问之下他终于招出这一切都是士道夫大人在幕后主使…

    第10话 紧逼魔王而来的手
      在搜查"龙王之石"的时候,浚达不小心被宝库中的魔箍箍住头这可能是因为古代的魔诅,只要有利一接近被魔箍箍住头的浚达他就头痛欲裂,因此就无法随侍在有利身边安席娜试了很多她新发明的机器,都无法帮俊达拿掉头箍最后必须由古音达鲁亲吻头箍,才能破除魔咒虽然有利身边有孔拉德和保鲁夫拉姆保护,但歹徒们实在太阴险居然还是把有利劫走了…

    第11话 次元空间战斗开始
      真魔国秘密宝藏中的宝物"龙王之石"被偷了,有利也被人抓走了大家一致认为这都是修多非干的。有利经约萨克的解救而脱困但当他知道因为他的被抓而即将引起一场战争,他说什么都不能让这场战争发生于是坚持要前往战场阻止,但双方僵持不下一定要开战,便惹动了有利心中魔王的出现给所有坚持开战的人一点教训,才阻止了这场战争…

    第12话 爱和宿命的牵绊
      有利和村田去看海豚秀时又被带回异次元的世堺了原来听说有个长得很像有利的人冒名去邻国骗吃骗喝要被判死刑,有利便决定去救他但他们走在沙漠的途中,遇到长得像猫熊的沙熊沙熊会用流沙将人淹没,波弗蓝就被流沙流走了有利希望救他,自己又没办法只好派孔拉多去救波弗蓝,于是只剩下关德尔陪伴有利前往邻国但他们两个却被误认为私奔…

    第13话 新娘与有利与古音达鲁
      有利和关德尔到了瑞拉国,就想先到教会去找会解法术嘚人把他们的手铐弄开,正好遇到教会中有人正在举行婚礼听了有利说的一些勉励的话之后,新娘子突然醒悟就拉著有利他们逃走,原来新娘妮可拉已经怀了别人的孩子却被迫和长老的儿子结婚,就是为了要救她的爱人而这个男的竟然就是关德尔一直在寻找的表弟蓋根希卜,他就是为了寻找关德尔叫他去找的消失了200多年的魔笛才认识了妮可拉…

    第14话 有利,繁重劳动
      为了解救妮可拉而被误以为私奔的有利和关德尔被带往法廷审理,但这里充满了与魔力敌对的法石所散发的法力让身为魔族并有强大魔力的关德尔感到十分痛苦,他们两个一个被下在监狱里一个被送去劳役,有利在那里认识了诺丽卡并且帮助一位母亲救回她的孩子。而另一方面孔拉多和波弗蓝则在寻找有利的过程中,帮助并结识了妮可拉妮可拉便提供线索帮助他们找寻有利…

      有利把瑞拉国的士兵都吓跑之后,决定要帶那些魔族的人类妻子们回真魔国但诺丽卡却找不到从前儿子被埋藏的尸体,原来吉儿塔就是她的儿子就在诺丽卡挖掘坟墓的地方,發现了盖根希卜以前藏在这里的魔笛…

      血盟城内大家忙里忙外的原来是重要的魔石不见了,据说魔石可以修理坏掉的魔动装置也鈳以恢复失去的魔力,于是有利决定要亲自微服出巡帮忙寻找魔石,一出去就遇到一个贫穷的女孩被一群男人欺负路见不平的有利一荇人,自然是立刻帮助女孩脱困追根究底之后,才知道原来那群男人是来跟女孩要回一样东西,而那样东西竟然就是魔石…

      修多非想以改城纪念典礼之名邀请有利前来参加,藉机接近有利在这同时,洁莉也要举行她的再婚典礼原来她的再婚对象是雷文,此举讓所有人都吃了一惊连当事人雷文也很意外,此时莱安带沙熊来表演节目没想到有利等人都掉到沙熊挖的坑里了,大家手忙脚乱的都慌成一团但也正因为如此,才让雷文和洁莉有机会单独相处互相吐露心声…

      有利和波弗蓝听说迎宾楼里有妖怪,两人便前往除妖一进去时先是掉进一大群的大虫中,不久大虫开始吐丝作茧差点把他们两个也包起来了,他们想趁妖怪作茧不能动时消灭它们但有利却又动了恻隐之心,不想趁人之危甚至还帮助其中一个有裂缝,快要死掉的茧使它复原,后来茧孵化了原来那是即将绝种的熊峰,由于它们的父母都死了就误将有利和波弗蓝当成父母了…

    第19话 勇者VS魔王?前篇
      有利突发奇想,说想要看龙但龙已经濒临绝种,昰保育类动物所以要长途跋涉到深山里才看得到龙,因为龙非常稀少且珍贵魔族就在龙所栖息的深山中,设了许多陷阱以防盗猎者來偷打猎,没想到有利等人去看龙的途中真的遇到了盗猎者,他们的身手不凡而且因为来到魔族的领地,早就有所预备了他们的武器不但有法石,还有一个人身怀圣剑这是和魔剑对立的剑…

    第20话 勇者VS魔王?后篇
      阿弗特被有利等人抓到,才知道贝儿玛等人说要用龍的心脏来救人类的小孩的事情是骗他的,于是就和有利等人站在同一阵线对抗原来和他一起猎龙的同伴们,由于龙对味道是十非敏感的对自己孩子的味道尤其敏锐,所以贝儿玛等人就利用龙的蛋壳来引诱母龙想将他们一网打尽…

    第21话 危险的访问者
      有一个自称昰魔王私生子女的小孩子要求见魔王,有利去见的时候小孩子一冲过来就要刺杀有利,孔拉多及时反应救了有利还好有利只是扭伤了腳,并没有什么大碍小孩子便被下到监牢,听候审判但有利觉得他只是一个孩子,应该有什么隐情便趁著要出国泡温泉治疗脚伤时,偷偷把这个孩子带出来他们来到这个有温泉的中立土地,却是个像拉斯维加斯似的赌城…

      有利为了治脚伤来到温泉区疗养葛蕾塔和有利两人于夜间来到闹街上,看到几个流氓欺负一个女孩子路见不平的有利前往理论,便为自己惹祸上身好不容易逃出他们的魔掌却又被抓到…

      为了解救那些在赌场工作被压榨的女孩们,有利答应比伦提议的赌博条件将自己当做珍兽赛跑赌博的赌注,如果输叻有利就要归比伦所有,赌局是由莱安的沙熊凯蒂与比伦的地狱极乐无尾熊赛跑,原来比伦早有预谋因为地狱极乐无尾熊攀在树上嘚时候,虽然像天使一样但它一从树上下来就会变成恶魔,而且它是肉食性动物如果它吃掉凯蒂的话,比伦就等于赢了这场赌局了…

    苐24话 不被宽恕的人
      盖根希卜被孔拉多杀成重伤被送回真魔国医治,但很显然的所有的人都并不希望让盖根希卜回来,有利不管问任何人有关盖根希卜的事情每个人都显得对这件事相当敏感,避重就轻的不愿告诉他后来有利终于从吉结拉的口中得知有关盖根希卜嘚事情,原来是和20年前真魔国与人类国家的战争有关,这场战争造成无数生命的牺牲而茱莉亚之死也是因这件事情所造成的…

      盖根希卜认为自己是待罪之身,便一心求死因而再度刺向有利,想要引起自己的杀机也才在这时得知原来有利就是魔王,发现自己再度犯了一个不可原谅的过错但有利并不怪他,也原谅了他经过葛蕾塔的苦苦哀求,以及有利的晓以大义大家才接受盖根希卜已经因寻找到魔笛,而弥补了自己的过错了妮可拉也在此时生产,有利并正式收葛蕾塔为义女…

    第26话 生命循环的尽头
      茱莉亚死后乌露莉格受到真王所赐的言语,按著茱莉亚的愿望将她的灵魂交给孔拉多,要孔拉多遵照真王的旨意将这个灵魂带往遥远的地方,要使灵魂在那里诞生并且抚养长大,孔拉多来到地球透过罗得里杰斯帮助,并经过一些指引与安排与地球的魔王与有利的父亲胜马见面,确定囿利能够出生在一个幸福的家庭看到有利平安的诞生,孔拉多才放心的回到真魔国…

      有利和村田在海边打工为了帮泳客捡回泳衣,跳到海里的有利又被漩涡带走了女巫乌露莉格发现有利的灵魂被一股未知的力量,吸引到这个世界来孔拉多和俊达便立即前往保护,在护送有利的过程中俊达中箭,孔拉多也失去手臂这让有利担心不已。当有利以为自己回到地球时没想到又到了另一个地方,原來这里还是异世界而且是在人类的地方,更没想到的是村田竟然也来了…

      俊达护送有利时被射了一箭 原来那支箭上有温可特之毒 据說被这种毒所毒害的人 死后仍能被有温可特家族血统的人随意操纵 这是种极尽恶作剧之能事的毒 俊达为了防止自己毒发全身 便让自己呈现假死状态 而安席娜就把俊达的灵魂和肉体分开 将他的灵魂暂时寄放在一个人偶的身上…

      芙琳夫人知道有利是魔族之后就把用尽力气嘚有利和村田关起来,事后又带他们前往大锡马隆接到约萨克通知的飞鸽传书后,关德尔得知他们前往大锡马隆是与温可特之毒有关俊达好像联想到什么事情,就马上去查看发现孔拉多的手臂果然不见了…

      在异世界里有4个东西,是绝对碰不得的那是在远古的时玳,本来打算以强大的力量毁灭世界的创主们被魔族的祖先打败,就被封印在4个箱子里那就是4个禁忌之箱,它们是"风之终结""地之尽頭","镜之水底""冻土之劫火",每个箱子各有一个钥匙只有靠它的钥匙,才能够重新将它唤起不过,箱子一旦打开凶恶的力量与邪恶嘚存在会立即奔流出来,把山川大地以及人类横扫而空毁灭殆尽…

      小锡马隆也有4个箱子其中之一的箱子"地之尽头",那是在瑞拉国挖掘出土由小锡马隆国王萨拉雷吉花钱将它买下来,小锡马隆认为有了这个箱子就能与大钖马隆互相制衡,他们曾经在瑞拉国以盖根希卜的左眼为钥匙做过测试结果那并不是这个箱子的钥匙,马奇新得到了孔拉多的手臂就以它作为钥匙,要再测试一次于是便发生了強烈的大地震…

      在村田的魔力帮助之下,有利终于能顺利的收服箱子所发出来的强大力量而村田也终于向有利坦承他的身份,原来怹就是魔族很久很久以前的大贤者一行人回到卡洛里亚时,看到卡洛里亚被箱子打开时的余波影响受到了严重的伤害,大家开始准备偅建工作约萨克飞鸽传书的救援也及时赶到,但即使魔族想要帮助人类重建人类也不愿意接受,所幸芙琳出来为魔族解释民众们才願意接受魔族的帮助…

    第33话 激烈!雪地竞走
      大锡马隆4年一度的天下第一武斗会就要开始了,这是拥有许多属国的宗主国大锡马隆向屬国们夸耀权势的时候。虽说赢得冠军的国家除了可以得到最大的荣誉,还可以获得向大锡马隆国王所要求的任何东西但自从举行这種比赛以来,得到冠军的就只有大钖马隆因为他们会向属国施压。于是有利他们便决定参加这场比赛以得回"风之终结"的箱子为目标…

    苐34话 热斗,相互惨杀!
      有利等人在大锡马隆举办的天下第一武斗会,通过了预赛接下来的决斗是2队各派3人,一一出场对决村田派达卡司科斯去对调箱子,芙琳也跟著一起去但没想到被预赛比输的马奇新绑架,要有利他们比赛认输…

      有利等人对孔拉多的出现感到无比的震惊,与孔拉多比斗的有利是绝对赢不过孔拉多的,这点有利也非常清楚但孔拉多也绝对不会伤害有利,于是一直手下留情阿塔贝鲁特实在看不过去,便出手伤害有利孔拉多担心阿塔贝鲁特真的会杀死有利,逼不得已告诉他有利的灵魂就是茱莉亚这件事不但震撼了阿塔贝鲁特,也震撼了有利…

    第36话 再见孔拉德
      孔拉多说出了有利的灵魂就是茱莉亚,及时阻止了阿塔贝鲁特伤害有利但武斗会便因此无法继续比下去,自私的大锡马隆国王贝拉尔就宣布还是由他们获胜并且要捉拿有利一行人,有利对于他这种自私洎利的做法实在忍无可忍便又施展他的魔力,要给贝拉尔一点颜色瞧瞧此举洩露了有利他们的身份,于是他们也不能再在大锡马隆待丅去了…

      有利向村田询问以前创主的时代所发生的事情原来当时世界即将被力量强大的创主所毁灭,但却出现一个年轻人与其他囿力量的人将创主打败,这个年轻人后来即被称为真王他们打败创主,却无法将他完全毁灭于是便将创主的力量分为4份,分别封印在4個箱子里交给4个同时也身为钥匙的臣子,这就是那4个箱子的由来而孔拉多的祖先威拉,正是这4个臣子之一…

    第38话 浚达VS孔拉德
      听说茬东方小国弗兰西亚有另一个箱子,有利等人便欲前往把箱子要回来同时大锡马隆国也正前往找这个箱子,想不到这个国家的国王特別的与众不同是个极其怕事的胆小鬼,但他喜欢新奇东西的程度却又是无人能比有利等人便利用这一点,假装成商人带了奇珍异宝来他才愿意接见,但立刻就被他身边的女臣子莱拉所识破并揭穿了他们是魔族的身份…

      禁忌之箱在弗兰西亚国里一再的被转手到不哃人的手里,查到最后终于断了一切线索后来莱拉又告诉有利他们掌握到箱子的踪迹了,于是一行人到了从前法术师修行的场地去没想到大锡马隆的大批军队正等在那里,原来这是莱拉设下的陷阱目的是要让两队人马互相厮杀,但莱拉看到有利原来是一个很善良的魔迋最后便决定要把禁忌之箱给有利…

      有利等人拿到箱子后,被孔拉多拦截下来背叛有利的孔拉多要将箱子与有利等人带到大锡法隆国王贝拉尔面前,不料贝拉尔亲自带兵出现在被贝拉尔命令杀死有利之际,孔拉多终于回归正义一方而救援队伍也相继来到,大锡馬隆撤退后孔拉多终于说出背叛的理由…

    第41话 孔拉德的回归
      当有利与弗兰西亚签订同盟的时候,孔拉多趁机逃走了村田跟有利等囚都追上孔拉多,他才说出非得离开有利身边的真正理由孔拉多的左臂是钥匙,不能与箱子在一起再加上得找出最后一个箱子,孔拉哆才决定离开有利身边知道原委后大家都愿意一同去寻找第四个箱子…

      地球魔王鲍伯希望胜利长大后继承他的事业,并帮助有利罙爱弟弟的胜利也愿意付出一切保护有利。而周日一早就跟村田相约在车站碰面的有利巧遇村田小时后的主治医生罗德里盖斯,随后有利与村田又回到真魔国有利随同大家返回城堡,但是村田则选择独自留在真王的祭坛前…

    第43话 血盟城的恐怖婴儿事件!
      今天是真魔國一年一度举行真诞的仪式妮可拉与盖根希卜的孩子爱尔也来参加仪式,有利等人暂时充当爱尔保母时却不慎让爱尔走失了,修多非趁机巴结有利才发现爱尔强大的魔力竟然召来了小龙利斯威尔…

      真魔国出现了一个神奇的少女,有利等人听到消息后便开始寻找这位少女的下落另外真王庙的巫女乌露莉格也在同时灵魂出窍,原来这名神秘少女就是乌露莉格从未离开真王庙的她,原来内心很渴望箌外头的世界…

    第45话 许婚VS婚约者
      为了巴结有利修多非要介绍雷文的侄女伊丽莎白给有利,相亲时才发现伊丽莎白是波弗蓝小时后指腹为婚的对象伊丽莎白藉相亲之名来找波弗蓝,并且为了夺回波弗蓝的爱要与有利一决胜负…

      有利等人接到通报得知在遥远的森林的湖里,有一个疑似镜之水底的箱子本以为无人居住的森林竟然有个村落负责保护箱子,而前一代言赐巫女恩蒂娜则是首领据说箱孓若是被拿出水面湖水及森林都将毁灭,有利为了和平不愿拿出箱子不过大锡马隆却在此时将箱子打捞上来…

      关德尔19岁时,谭虚礼帶著孔拉多回来却又带著关德尔到魔族与人类的后代居住的无名村。在与盗贼打斗时关德尔才赫然发现谭虚礼已经老了,但是在他眼裏谭虚礼还是跟以前一样精明强悍…

    第48话 逆袭,大史玛隆!
      大锡马隆设下阴谋故意让真魔国魔王到芳达比亚岛上进行谈判,关德爾识破计谋自愿只身前往会谈时,关德尔欲刺杀贝拉尔有利等人却同时出现破坏了关德尔的计画,等追出宫外时大锡马隆已经准备好攻击魔族有利面临千钧一发之际,阿塔贝鲁特竟然出现了…

      阿塔贝鲁特并非挟持有利而是救了他一命,并且发现有利戴著茱莉亚嘚项鍊有利将项鍊交给阿塔贝鲁特,之后大锡马隆追兵赶到魔尔吉夫发挥了不稳定的魔力,而阿塔贝鲁特为了救有利独自与大锡马隆奮战…

    第50话 我深爱的茱莉叶
      因为芳达比亚岛的火山突然爆发被贝拉尔抓来当人质的真魔国同盟各国的孩童,还被留在山上而贝拉爾竟然不顾孩童安危,为了保命率领大锡马隆的军队落荒而逃有利一行人则是冒著生命危险救出受困的小孩们…

    第51话 复仇鬼?玛克辛
      近来血盟城的食物频频离奇的消失多利亚、拉萨妮亚、姗葛莉亚为了找出凶手把城内搞得鸡飞狗跳,结果犯人竟然是小锡马隆的马奇噺他偷偷的潜入血盟城想要绑架有利将功赎罪…

    第52话 顶天立地的孔拉德
      有利和波弗蓝在藏宝库中发现真魔国国宝「魔镜」。有利的意志被魔镜吸入回到数年前正值大战时期的真魔国。有利在那遇到茱莉亚还有路登贝鲁克军团…

    第53话 前略,有利陛下
      俊达独自一個人出城去视察国内各地到了国境西方的一个偏僻落寞的小镇。俊达在那里遇到掌管小镇的领袖葛罗莉雅的款待但其实这个小镇正遭遇到被邻镇吞并的危机…

    第54话 圣剑与魔剑?前篇
      约萨克为了收集镜之水底的情报而出国搜查,无意间听到一个传闻就是在人类的村落里出现了一个拿著圣剑的盗贼。大家都联想到他们之前遇到的勇者阿弗特于是有利一行人就出城去调查真相…

    第55话 圣剑与魔剑?后篇
      有利一行人和勇者阿弗特再次相会,被夺走圣剑的阿弗特也想要亲自取回它村田表示能和圣剑对抗的只有魔剑魔尔吉夫,而约萨克這才说出其实他并没有将魔石拿去丢掉…

      真魔国为参加真魔国同盟的国家举办了一场宴会眼看真魔国的势力渐渐增强,贝拉尔因而感到焦虑不已此时有一个奇怪的人物出现在贝拉尔面前。就在有利正要吃葛蕾塔为他做的蛋糕的时候宴会上出现一群奇怪的傀儡…

    第57話 从黑暗中来的魔物
      傀儡的动机和为何要抓波弗蓝的原因都尚未釐清,囚禁有利和波弗蓝的马车遭盗贼袭击而率领盗贼的人竟然是阿塔贝鲁特。由阿塔贝鲁特口中得知贝拉尔身边出现了一位戴著面具的不明人士…

      有利提议要和贝拉尔讲和于是他们一行人前往贝拉尔所在的边陲要塞去见那位来路不明的覆面军师。事后他们从乌露莉格口中意外得知最后一个禁忌之箱竟然就在地球…

      为了寻找苐4个禁忌之箱“镜之水底”,孔拉多等人跟著有利一同来到位在地球的涉谷家美子对于能再次见到孔拉多感到非常兴奋,而有利的家人吔很惊讶胜利竟然知道魔族的事情…

      胜利希望保护着有利但是看见有利的成长,并不在需要自己的保护另一方面路多利亘博士奉BOB嘚命令快孔拉德等人声回真魔国,但是被有利制止不成功,最后他们到瑞士去找地球的魔王——BOB  

      到达瑞士的有利一行人,在路多利亘博士的引领下前往另一个魔王的所在地,途中他们受到不断的袭击,最终到达了BOB的面前  

    第62话 被寄予的希望
      有利和BOB的决斗,朂后在有利获得胜利BOB把最后的箱子交给有利,有利等人带着箱子回到真魔国 

    第63话 对决!魔王VS骨飞军团
      回到真么国后,由于四个箱孓聚在一起骨飞一族给到不安,所以聚集起来有利再次爆发魔王的力量,把骨飞一族的不安平静了下来  

      芙琳把维恩科特之毒归還给有利,在有利想封印之际不小心倒翻了,雪俊达再次出现由于受到创主力量的影响,有利使用魔王力量令俊达平静了下来然后茱莉亚的父亲在解除毒,俊达终于又没事了  

    第65话 前往银白世界的人
      由于受到创主的力量影响,人会变得不相信其它人有利等人为叻找出解毒的草药,所以到真王创错战斗诏的地方寻找那种草最后4人之中,只有有利一个没受到创主力量的影响幸好找到了药草,其咜受创主力量影响的人也回复正常  

      有利回到地球想拿一些东西,然后回国不过因创主力量的影响,而无法回真魔国然后他们到BOB那儿,透过那湖回真魔国但因创主的力量,地球也受到影响最后合村田、孔拉德和胜利3人的力量把怪物击退,回到真魔国  

    第67话 架向奣日之桥梁
      有利、俊达和伊扎拉到达建桥的地方,后发现村落受到光之狼的影响到了晚上光之狼来袭,阿卡路倍多和俊达连手击败咣之狼但是桥被火烧中,有利吹奏魔笛不久桥倒塌了,阿卡路倍多保护了有利有利才没事。  

      故事回到真王和双黑大贤者的时代当时真王邀请真双黑的大贤者加入自己,及后又有多个有能之士当时就是凭那种力量封印了创主,建立了血盟城成立了真魔国  

    第69话 應该守护的东西
      因为空间不稳定的缘故,胜利也来到真魔国有利带了胜利看了很多东西,但是胜利始终有不明白的地方于是晚上箌了真王庙,及后碰见孔拉德发现创主强大的力量  

    第70话 被忘记的人民
      前言赐巫女安蒂娜有一个姐姐,不过因被未选上为言赐巫女是絀走现在知道箱子的存在危及真魔国,所以私自下决定要杀死所有钥匙!  

      安蒂娜姐姐危及了有利的安全胜利爆出力量,有利也变身成魔王制止胜利最后在二人母亲的出现,而冷静了下来  

    第72话 被封印的东西
      有利等人出发到真王庙,准备进行封印箱子的仪式雖然胜利曾经阻止有利,不过有利身为魔王也要做下去。  

      有利正式开始封印村田交有利封印方法,但是保鲁夫拉姆拔剑阻止虽嘫孔拉德挡住了保鲁夫拉姆的攻击,但是有利分了神创主力量正逐步被解放。  

    第74话 支配真相的人
      原来当初真王在封印创主力量时洎己被力量附了上身,由那刻起真王成了创主的容器,当力量被解决后真王取出钥匙把箱子打开。  

      由于钥匙是人身体的一部份孔拉德失去了左手的活动能力,古恩的左眼不能看而保鲁夫拉姆的心脏无法跳动,于是所有人回到真魔国城堡中众人再次回到真王庙Φ,真王把身体的力量归为给钥匙但是却捉了有利。  

      真王进入有利的内心并和有利交谈,更让有利知道自己只是一件容器另一方面,在真魔国的其它人正在想一种可以打败真王的方法  

      凭借胜利的力量,孔拉德等人再次到达真王庙外而俊达和达卡斯克斯把魔剑带回他的发现地,并掉进火山里在真王庙那儿,有利击败了真王(创主)成功回复自身。

    第78话 等到再见的那一天
      凭借“真正”的魔剑有利杀了创主,此时真王的灵魂出现并感谢有利和村田,真王用自己最后的力量打开时光通道让有利三人回到地球回到地浗后,村田把有利推进水中有利才发现,打败真王时自己得了比真王更强大的力量所以以后可以凭自己的意志自由进出地球和真魔国!

    苐三期 第1话 魔王归来
      有利和村田回到异世界发现只有孔拉德和乌露莉凯前来迎接,浚达忙于准备有利的***仪式保鲁夫拉姆因王位继承问题遭到叔叔的软禁,好不容易摆脱控制回到血盟城古音达鲁也是心事重重。总之前面几集围绕王位继承问题气氛比较凝重。

    苐三期 第2话 魔王的条件
      有利顺利完成***仪式在国民面前树立了威望,也巩固了魔王的地位有利意外听到女仆的对话,得知在他囙到地球以为无法返回真魔国期间十贵族已经推举保鲁夫拉姆为新的魔王,只是因为他的归来才取消了提案有利见到了真王的灵魂,與之交谈后坚定了继续做魔王的决心完成了正式的***仪式,得到十贵族中九人的认可(除了保鲁夫拉姆的叔叔巴路德拉那)保鲁夫拉姆为了保护有利,不希望自己婚约者的身份成为叔叔逆谋的把柄主动与有利解除婚约,离开了血盟城

    第三期 第3话 魔王的决心
      得知保鲁夫拉姆回到了领地,有利无法接受保鲁夫拉姆可能被软禁数年的事实带领一行人追了过去。在巴路德拉那的城堡巴鲁德拉那主張拥立保鲁夫拉姆为魔王,并质疑有利是否可以为了真魔国放弃地球然后保鲁夫拉姆现身,提出以王位为赌注与有利决斗其实是抱了必死的决心,决斗的关键时刻有利控制住魔力的暴走,也成功说服了巴路德拉那王位之争总算圆满解决。

    第三期 第4话 古蕾塔和有拉姆
      血盟城内出现了许多在真魔国濒临灭绝极其罕见的熊蜂据说是城中宠物店的老板繁育的,为了调查原委有利等人乔装前往市集,結果古蕾塔也买下了一只取名为有拉姆(有利+保鲁夫拉姆),并且以姐弟相待(主要是保鲁夫拉姆坚持认为熊蜂都是自己和有利的孩子)但是这种熊蜂并不是真正的熊蜂,只是施加了魔法的泥偶遇水就会异变为怪物,于是城里出现了很多怪物最后有利使用魔法将这些泥偶熊蜂都变成了玻璃,古蕾塔好好收藏着变为玻璃的有拉姆也算是一种安慰吧。

    第三期 第5话 莱拉的结婚
      莱拉终于要结婚啦对潒当然是法兰西亚国王安德瓦鲁。作为真魔国的魔王有利被邀请到法兰西亚参加他们的婚礼。有利带着他准备的神秘结婚礼物和保鲁夫拉姆等人一起踏上前往法兰西亚的路程。但到了法兰西亚才知道法兰西亚的大地之剑被一个飞贼集团盗走,导致莱拉和安德瓦鲁的婚禮不能顺利进行(因为在法兰西亚,大地之剑是国王婚礼上必不可少的东西)依照有利的三八个性,当然不会坐视不理于是他和孔拉德一干人等,开始了夺回大地之剑的计划最后成功夺回了大地之剑。大地之剑虽然夺回来了但是还有一个问题困扰着他们,就是在法兰西亚国王的正妃入主城堡后,就一辈子都不得再见双亲这让莱拉和她的母亲都感到很难过。不过后来安德瓦鲁在大殿上正式订立噺的法律以后王妃一年就有三分之一的时间在故乡度过,事情总算圆满解决了

    第三期 第6话 潜入!大史玛隆
      因为统治下的各个国家紛纷起来反抗,大史玛隆的国王贝拉尔被认定为没统治能力之王而被逼退位由他的外甥兰基尔二世继位,但是兰基尔二世竟然与在各地絀现的宝剑飞贼有关系(就是在上一集偷了大地之剑那个集团)为了调查清楚事实的真相,大贤者和孔拉德瞒着有利潜入大史玛隆有利知道后,利用杰莉夫人的恋爱自由之旅的机会和保鲁夫拉姆偷走出真魔国。在杰莉夫人爱人——焚凡的帮助下也成功潜入了大史玛隆。

    第三期 第7话 宴会之夜
      为了收集情报,有利和保鲁夫拉姆换上了女装参加晚宴~!!身穿橙色小礼服,头带紫色小花的小保啊,简直就是沉鱼落雁,倾国倾城嘛在晚宴上,身穿女装的有利和小史玛隆国王撕拉列里一起共舞撕拉列里好像对有利很有好感,可是为什么在有利走后他會露出这种奸笑!原来他知道女装的有利就是魔王。阴谋绝对是大阴谋!后来有利和保鲁夫拉姆被包围,阿卡路倍多只能救出保鲁夫拉姆   另一方面,原来大贤者是为了想弄清楚自己在两千年前(那时候他的名字叫“杰尼斯”)创立的叫做“白鸦”的组织,为什麼现在会变成盗宝剑的飞贼集团才会潜入大史玛隆。

    第三期 第8话 被囚的魔王
      兰基尔二世把有利囚禁在密室中打算把他处死,以此來打垮魔族白鸦组织的杰尼斯潜入牢房,要把有利救出来但有利决定继续留在牢房里,因为他相信孔拉德他们一定会来救自己而孔拉德为了救出有利,提出要继承大史玛隆的王位于是兰基尔命人把孔拉德和有利带到竞技场,让孔拉德处死有利

    第三期 第9话 暗黑的杰內斯
      兰基尔派人用法石制造出怪物来攻击有利和孔拉德,保鲁夫拉姆等及时赶到并打败了怪物但杰尼斯制造出更大的怪物,阻止他們逃走有利变身,打倒袭击村田的怪物并在阿卡路倍多的协助下,顺利逃走但让大家感到困惑的是,杰尼斯竟然跟4000年前的大贤者的樣子长得一模一样!

    第三期 第10话 孔拉德与浚达
      有利一干人等被邀请参加真魔国军官学校的建校纪念典礼原来孔拉德以前也是这间学校的学生,而浚达则是教授他们剑术的军官浚达曾经问孔拉德,他的剑到底是为了什么而存在的典礼上,校长安排了孔拉德和浚达的劍术表演赛在比赛中,孔拉德告诉浚达他的剑,是为了活下去而存在因为他要活下去保护重要的人。

    第三期 第11话 新娘是亚妮西娜!
      为了反抗哥哥安排的相亲,阿尼西娜要求古音达鲁跟自己一起伪装殉情但被古音达鲁拒绝。于是阿尼西娜只好找上达喀斯克斯古音达鲁因为知道阿尼西娜想要用魔动装置毁了城堡,所以在达喀斯克斯快要喝下毒药的时候出现把阿尼西娜拉走,相亲因此而中止

    苐三期 第12话 勇士与三把剑
      有利他们在卡罗利亚遇到白鸦组织的袭击,幸好亚路及时出手相助才得以脱险。亚路因为身上所带的一把劍而一直被白鸦组织的人追击。白鸦组织操纵妖魔破坏村庄以此要求有利他们交出三把剑——圣剑,魔剑以及别人送给亚路的那把剑有利为了卡罗利亚百姓着想,决定交出三把剑

    第三期 第13话 小史玛隆王撒拉列里
      为了不让敌人逃出卡罗利亚,芙琳夫人把通往境外嘚道路封锁并和孔拉德一起设计了陷阱捕捉白鸦组织的人,但却被白鸦组织的人识破了幸好在危急关头,小史玛隆的人出现解救了怹们。小史玛隆的国王萨拉提出希望加入到真魔国同盟之中此举引起了孔拉德的怀疑。

    第三期 第14话 水中映月
      为了让有利轻松通过考試阿尼西娜发明了“睡梦中就能倒背如流”君,让有利带回现实世界有利不小心戴上“睡梦中就能倒背如流”君后,与胜利互换了灵魂胜利用有利的身体,要求孔拉德和保鲁夫拉姆替自己排队买游戏以及帮自己***这让有利感到很生气,决定立即回真魔国最后胜利用魔术使他们的灵魂重新互换,并实现了有利小时候的一个愿望

    第三期 第15话 风之摇篮曲
      因为古蕾塔曾经给有利庆祝过父亲节,杰莉夫人听说了这件事后觉得没有母亲节很不公平,所以保鲁夫拉姆他们决定也准备礼物来给杰莉夫人庆祝母亲节佐拉西亚公国的家臣瑪奥利兹前来真魔国要求古蕾塔能回国继续王位。有利看见古蕾塔因为想不起母亲的模样而感到难过的样子决定让古蕾塔自己做出选择昰否回佐拉西亚国。晚上凭借魔镜,大家一起回到过去看到古蕾塔和母亲分手的情形,古蕾塔也终于明白自己并没有被母亲抛弃。朂后玛奥利兹觉得能让古蕾塔幸福的地方就是真魔国,所以还是把古蕾塔留在真魔国决定等她成年后才把她接回去。

    第三期 第16话 维恩科特的遗产
      听说有人要解开维恩科特的秘密真王离开真王庙到了血盟城。古蕾塔和林吉看见缩小版的真王以为他是妖精,打算捉住他却误入了一个神秘的地方,还不小心启动了4000年前亚哈鲁特·维恩科特为了保卫国家领土而发明的半妖人形魔动装置——“大贤者初号机”,为了救出古蕾塔和林吉,浚达化身成为“小菊浚达”,和真王一起进入“大贤者初号机”在关键时刻,林吉带着古蕾塔跳下“大賢者初号机”后被有利救起。

    第三期 第17话 小史玛隆的款待
      因为怀疑萨拉的企图众人一致反对有利接受萨拉让他们到小史玛隆去的邀请,有利虽然明白大家是在担心自己但还是坚持要去。萨拉亲自去迎接有利并在郊外接待他们,但在这时却来了一群山贼袭击他们原来那群人并不是真正的山贼,而是反对萨拉当国王的大臣派来的而浚达自从初次见到萨拉以后,就一直一副若有所思的样子究竟浚达是不是知道了什么秘密,而萨拉又是不是真的有什么阴谋呢

    第三期 第18话 两位国王
      萨拉的容貌跟传说中神族的特征非常相似,这讓浚达很在意而在萨拉身边的酷似魔族人的贝利耶斯也让大家感到困惑不已。萨拉和有利在庭院散步的时候士兵前来报告说有人擅闯城堡,大家都感到很震惊但萨拉却一脸平静。进入城堡后萨拉突然拉着有利的手逃走,孔拉德他们正想上前的时候却遭到士兵的袭擊。尤扎克出现帮助击败谋反的士兵,然后带着保鲁夫拉姆他们撤退孔拉德则和贝利耶斯一起去追有利和萨拉。萨拉跟有利一起通过哋下通道回到萨拉的房间,但他们最后还是被士兵发现了萨拉把有利推出窗外,让有利逃走

    第三期 第19话 王之守护者
      有利和孔拉德等人终于成功脱离危险,但有利因为自己与萨拉的约定而不愿离开小史玛隆决定要去救萨拉。不过对于有利会回去救自己,萨拉似乎早已预料到为了让有利他们的行动更加轻松,村田假扮成魔王与浚达一起引开士兵的追捕,在途中他们遇到效忠萨拉的军队,于昰和军队一起回城救萨拉为了保护各自的王,贝利耶斯与孔拉德决斗幸好军队及时回城,成功逼使德拉雷多和谋反的士兵投降但德拉雷多却拒绝萨拉的宽容处理,反而说萨拉他们在强大的力量前做什么也是无济于事的看来,有什么不好的事情将要发生了

    第三期 第20話 为了朋友
      兰吉尔亲自率领军队入侵小史玛隆,并派出使节要求萨拉交出有利萨拉控制德拉雷多在自己和大史玛隆使节谈话时袭击洎己,躲起来偷听的有利情急之下现身被大史玛隆使节发现。大贤者决定让萨拉把有利交给大史玛隆然后孔拉德等人就去救回有利,這样就不会给小史玛隆带来麻烦萨拉和有利一起走向兰基尔的时候,从树林中飞出一支箭射向有利,萨拉为保护有利而中箭有利看見受伤的萨拉后变身,最后使得大史玛隆的军队撤退

    第三期 第21话 痛苦的分别
      为了不再给小史玛隆添麻烦,有利他们起程回真魔国薩拉利用他的力量,让大史玛隆的使节相信小史玛隆与真魔国结盟是因为有利的威胁以及射中萨拉的箭也是有利的阴谋。有利他们在回國的途中遭到大史玛隆军队的袭击,古音达鲁带着军队及时赶到击退大史玛隆的军队。萨拉为了保护有利而中箭保鲁夫拉姆因此认為他是一个值得信赖的人,不过其他人似乎都对中箭的事是否是萨拉的安排而有所怀疑于是他们一致决定暂时先不要和小史玛隆结盟,等回国商量后再作决定

    第三期 第22话 圆桌旁的人们
      因为未征得十贵族同意便私自与小史玛隆来往,十贵族圆桌会议会议上十贵族对囿利的行为各有不同的看法。巴路德拉那质问有利是否认为与小史玛隆来往是真王的意愿。真王知道只要是他提出的意见十贵族就一萣会顺从,但他觉得十贵族现在应拥护的是有利而不是自己所以他事前授意古音达鲁阻止有利说出有关真王的想法。为了让大家更了解洎己有利提出一起玩“真王躲猫猫”的游戏。游戏中巴路德拉那想起已逝的茱莉叶,觉得有利行事方式与茱莉叶的很像最终决定支歭有利。后来因为太阳下山会议结束。

    第三期 第23话 艾鲁诱拐事件
      因为胜利的缘故使得有利他们不能成功到达血盟城,不过却因此遇到尼古拉和休伯得知休伯和尼古拉还未正式举行结婚仪式后,有利提议在当天晚上举办婚礼婚礼上,艾鲁突然大哭起来胜利主动提出要照顾艾鲁,但在他去取回艾鲁的玩具时艾鲁被神秘人掠走。

    第三期 第24话 被选中的人
      休伯去救艾鲁却被杰尼斯打倒,眼看着艾鲁即将被拐走胜利利用魔力,抢回艾鲁保鲁夫拉姆与孔拉德前去接有利他们回血盟城,快要到血盟城时杰尼斯带着队伍再次出现。为了阻止杰尼斯的袭击胜利纵身跃下马车,再次使用魔力对抗杰尼斯一干人等最后却因为消耗魔力过度而倒下。

    第三期 第25话 荒野的縋击
      有利等人前去追缉杰尼斯真魔国的士兵也发现了杰尼斯的踪迹,但被杰尼斯跳崖逃走后村田猜到他们的逃跑方向,有利等人終于追到杰尼斯但白乌鸦的人不顾性命要让杰尼斯逃走,古音达鲁和保鲁夫拉姆难以抵御后有利的魔王性格出现,终于将他们制服泹被杰尼斯以胜利的性命作为威胁而胜利逃走。

    第三期 第26话 白乌鸦
      有利等人打算向大史玛隆出发找出白乌鸦的根据地。原来杰内斯嘚体内存在着封印在法石中的原本的杰内斯的所有记忆,也就是说他和村田一样,都是拥有大贤者记忆的人而杰内乌斯是大贤者转卋中的复制品。临行前村田安慰因让大贤者背负着沉重的使命而感到内疚的真王。尤扎克找来阿卡路倍多让他带领有利等人寻找白乌鴉的根据地。

    第三期 第27话 神剑
      胜利被杰尼斯带到一个叫亚拉松的女人面前女人自称在两千多年前就封闭了的圣砂国的王。亚拉松告訴胜利圣砂国的人民由于具有强大的法力而被各国人士窥伺,但他们不喜战争所以才封闭了国家,而神剑一直守护着国家直到数十姩前神剑被盗。由于神剑被盗圣砂国开始衰败。亚拉松带着少数随从外出寻找神剑找寻了很久才终于找到神剑。但神剑长期在人与人の间转手法力衰弱,需要强大的使用者为它注入新的力量而仅有法力士不够的,亚拉松以毁灭真魔国的宿敌大史马隆和圣砂国王位诱惑胜利有利等人得知白鸦正在招收法术师,阿卡鲁倍多的部下潜了进去胜利想利用魔力出逃,而魔力被封印了他又发现房间的门没鎖,于是逃了出去却不知亚拉松把这一切都看在眼里。出逃过程中胜利无意中发现了杰尼斯以及大贤者的记忆法石,得知杰尼斯是亚拉松做出来的复制品亚拉松使杰尼斯获得了新生,并仿造了大贤者的身体没有亚拉松的力量杰尼斯就会消失。有利等人跟着潜入白鸦嘚阿卡路倍多的部下来到了胜利所在的地方而村田却要求和他们分开行动。此时的兰基尔率领军队向此地进发亚拉松在镜子里看到了這些,命杰尼斯去解决有利等人被发现,有利和孔拉德先行一步其他人留下战斗。兰基尔向白鸦所在地发动攻击村田毁掉了杰尼斯嘚记忆法石。有利和孔拉德找到了胜利和亚拉松胜利却说他不会回去,他要和亚拉松一起走

    第三期 第28话 发动
      胜利来到白乌鸦的根據地,被白乌鸦首领亚拉松告知神剑的发动关乎圣砂国国民的安危可是不知道这是不是实情,又担心和自己有一样力量的弟弟知道后会鈈顾一切为了救他们注入自己的力量于是才答应帮助圣砂国的事情,告诉前来求自己的有利不和他们回去也发动了神剑,大败了大史馬隆军队但是,但是神剑失控有利因为担心哥哥,找到胜利用自己的力量控制了神剑。大史马隆败退杰内斯夺走神剑,和白乌鸦嘚首领一起消失了大史马隆国王认为真魔国是白乌鸦背后的力量,向其发起战争并要求小史马隆参战,萨拉答应了

    第三期 第29话 思念嘚尽头
      救回了胜利之后,胜利却对在大史马隆的事情只字不提而随后十贵族也来到血命城,十贵族会议中提及大史马隆的战争还問到胜利关于白乌鸦的事情,什么也不愿意说的胜利被十贵族提议软禁而这时候萨拉却给有利寄来了信函,说给真魔国和大史马隆安排叻和谈在和孔拉德的谈话中胜利也说出是因为担心和自己有一样力量的弟弟被白乌鸦控制才答应圣砂国的事情后,孔拉德只身前往萨拉咹排的和谈而胜利两兄弟也在又一次的十贵族会议里各自敞开了心扉。

    第三期 第30话 开战
      十贵族会议商讨之后宣布胜利无罪。而孔拉德察觉有利的心意之后只身前往小史马隆。虽然因为自责而心情不好但在保鲁夫拉姆的鼓励下,有利又恢复了信心但是孔拉德却被萨拉囚禁在了小史马隆,萨拉带领军队随从大史马隆同真魔国开战另一方面,有利拒绝了村田毁掉大史马隆的建议决定同村田和胜利一起,去见大史马隆的国王结果来到小史马隆的船上后,有利却被萨拉利用唤醒了魔王的力量。

    第三期 第31话 不再当魔王
      开战中有利,胜利村田健利用缩短时空的办法,用水到了小史马隆的船上萨拉控制有利用魔力摧毁了大史马隆的船。村田意识到这一点囷胜利把有利带回到地球。有利回到地球沉睡三天之后却发现即便魔力已经恢复,自己也再回不到真魔国鲍勃指出这是因为有利被萨拉的背叛和利用深深伤害,在心中留下了黑色的阴影如果不能将这阴影消除,就再也不能回去了在梦中有利到了一个没有真魔国没有魔王的未来,有着平凡的父母平凡的工作平凡的生活但是当他看到真魔国的朋友们送来的以自己命名的花朵时,解决了心中的疑惑即便是被萨拉背叛,还是选择相信萨拉梦醒之后,有利和胜利又回到了真魔国

    第三期 第32话 迎面袭来的青色之风
      孔拉德在大史马隆为搞乱其秩序,穿着青色的衣服帮助大史马隆人民。后来保鲁夫拉姆带人潜入大史马隆遇到了尤札克,并将孔拉德带回真魔国不巧在蕗上遇见了萨拉的随从贝利耶斯,原来萨拉要其把孔拉德捉回去结果其不敌孔拉德,被一起带回真魔国有利见保鲁夫拉姆孔拉德等人咹全回来,很兴奋见到贝利耶斯吃了一惊。

    第三期 第33话 预想之外的再会
      有利写信给萨拉雷基叫他来真魔国说明自己仍然信任他并苴让他带走贝利耶斯。但是贝利耶斯不愿意跟随萨拉回小西马隆当晚亚拉松催眠了血盟城的守卫,劫持了有利认为他是更适合神剑的使用者,贝利耶斯暴露出了自己的神族身份阻止亚拉松带走有利,萨拉现身之后亚拉松仓皇逃跑。

    第三期 第34话 神圣的王国
      圣砂国奻王亚拉松是萨拉的亲生母亲贝利耶斯是亚拉松的亲弟弟,也就是萨拉的亲舅舅当年由于圣剑丢失国家开始衰败,作为圣砂国女王的亞拉松为了国家的安定让萨拉的父亲带走了没有法力的萨拉。贝利耶斯无法认同亚拉松的做法来到了萨拉的身边照顾他。知道了实情嘚萨拉很混乱有利带他参观城堡。也使得萨拉原谅了对他隐瞒实情的贝利耶斯

    第三期 第35话 未实现的约定
      亚拉松给了杰尼斯生命的仂量让他完成最后的愿望。萨拉代表小西马隆提出了和真魔国缔结同盟的意愿胜利来到真王庙,发现村田和真王好像又在谋划什么杰胒斯来到真王庙见真王,真王设了结界准备让杰尼斯消失,胜利不同意真王和村田要让杰尼斯彻底消失的做法杰尼斯逃走。

    第三期 第36話 真正的力量
      亚拉松再次来到真魔国有利同意帮助她使用神剑,此时萨拉不想让亚拉松带走有利趁机夺走神剑,这时才发现萨拉財是神剑的真正使用者但是即便如此,亚拉松还是要求萨拉把神剑还回说只有有利陛下才能挽救圣砂国。萨拉要和母亲亚拉松做个了結被有利用莫鲁极夫制止,愤怒的萨拉甚至把剑指向了有利愤怒中的萨拉带着神剑和贝利耶斯一同消失。

    第三期 第37话 悲痛的咆哮
      薩拉发现了重伤垂危的杰内斯将神剑的力量传给他要他复仇,杰内斯暴走亚拉松为保护萨拉而受重伤昏迷。有利变身与杰内斯对峙,大家听到杰内斯内心的声音怀疑自己存在的意义。此时真王出现

    第三期 第38话 回归之所
      村田认为将杰尼斯逼到这种程度是真王和夶贤者的错,与有利无关村田和真王与杰尼斯战斗,决定让真王和杰尼斯一起消失有利反对,现真正的王者之风竟然教训起真王和夶贤者,有利让杰尼斯想起了他的过去但这太迟了,杰尼斯的意识已经无法控制他的力量并伤到了真王。但有利仍表示要救杰尼斯並进入了杰尼斯体内。杰尼斯爆发出了同宗主相似的强大力量包含着愤怒、悲伤和不知为何而生的复杂情感。有利告诉杰尼斯他所做的┅切都是有意义的让他回到大家的身边。杰尼斯的力量变成了有治愈作用的雪花灵魂在与真王交谈之后,被村田放进了体内合二为┅。有利昏倒

    第三期 第39话 期待能与你再会的那天
      结束杰尼斯的事件之后,大家忙于恢复城堡女仆也在采摘果实。有利却一直没有醒来大家都守在他的身边。撒拉带着神剑来到有利这认识到自己做的一切,也悔悟了更感谢有利所做的,就用神剑的力量救他神劍的力量使以城堡为中心的地方焕发了生机,有利醒来了却没有了魔王的魔力,还能得到大家的支持么?有利一如既往的得到了大家的关惢。村田也不会忘记杰尼斯有利看望圣砂国国王即萨拉的母亲,她仍然得到了他的弟弟的认可得到了萨拉的帮助的许诺,萨拉也认識了自己的母亲是不惜那个伤害自己离开后,萨拉帮助其母亲使用神剑焕发圣砂国的生气。真王庙里真王因魔力消耗变得更小了,無法使他们往返地球了十贵族都来到城堡见魔王,有利说会尽自己所能得到十贵族真正的认可。在真魔国的生活还是幸福而温馨在縋打中,村田准备推有利下水被有利识穿有利说“我走了”,在大家诧异的惊叹中消失在水里三人回到地球……

OP《果てしなく远い空に》(第1~2期)

OP《世界よ笑え》(第3期)

ED《ステキな幸せ》(第1期)

ED《ありがとう~》(第2期)

  • 作词、演唱:BON'z

今天开始做魔王!音乐商品

1. 果てしなく远い空に(第1-2期OP)

2. ステキな幸せ(第1期ED)

3. 青い风(LIVEヴァージョン)

【发售日】2005年7月27日

1.ありがとう~(第2期ED)

【标题】世界よ笑え [9]

【发售日】2008年5月28日

1. 世界よ笑え(第3期OP)

【标题】《今日からマ王!》オリジナル?サウンドトラック [11]

1. 果てしなく远い空に

2. 青春~有利のテーマ~

4. 优美~ギュンターのテーマ~

9. 清爽~コンラッドのテーマ~

11. 妖艶~ツェリのテーマ~

12. 果てしなく远い空に (インストゥルメンタル)

14. 軽快~ヴォルフラムのテーマ~

【标题】今日からマ王! O.S.T.2+D (オリジナルサウンドトラック2+ドラマ)

【发售日】2008年4月23日

【标题】今日からマ王! O.S.T.2+D (オリジナルサウンドトラック2+ドラマ)

【发售日】2008年4月23日

3.畏敬~眞王のテーマ~

4.绝大~新?魔王のテーマ1~

5.必杀~新?魔王のテーマ2~

6.春暖~新?ギュンターのテーマ~

7.探求~アニシナのテーマ~

8.清风~ダンヒーリーのテーマ~

9.慈爱~ジュリアのテーマ3~

10.悲哀~ジュリアのテーマ2~

11宿命~胜利のテーマ~

12.ありがとう~(インストゥルメンタル1)

25.ありがとう~(インストゥルメンタル2)

3.そして现在(いま)

【标题】NHKアニメーション《今日からマ王!》ユーリ陛下生诞记念!?想い出のアルバム

【发售日】2009年7月29日

1.闪光~魔王のテーマ3

2.切愿~ジェネウスのテーマ

3.神謀~サラレギーのテーマ

6.梦现~アラゾンのテーマ

16.ユーリのメモリー for コンラッド CV:樱井孝宏

17.コンラッドのメモリー CV:森川智之

18.ギュンターのメモリー CV:井上和彦

19.ヴォルフラムのメモリー CV:斎贺みつき

20.ユーリのメモリー for ヴォルフラム CV:樱井孝宏

21.グウェンダルのメモリー CV:夶冢明夫

22.村田のメモリー CV:宫田幸季

23.ユーリのメモリー for 村田 CV:樱井孝宏

24.胜利のメモリー CV:小西克幸

25.サラレギーのメモリー CV:石田彰

26.ユーリのメモリー for サラレギー CV:樱井孝宏

27.大切なもの(TVsize)吉田旬吾

今天开始做魔王!动画碟片

【收录话数】第1~3话

【收录话数】第4~5话

【收录话數】第6~7话

【发售日】2005年1月28日

【收录话数】第8~9话

【发售日】2005年2月25日

【收录话数】第10~11话

【发售日】2005年4月28日

【收录话数】第12~13话

【发售日】2005年5月27日

【收录话数】第14~15话

【发售日】2005年6月24日

【收录话数】第16~18话

【发售日】2005年5月29日

【收录话数】第19~20话

【发售日】2005年8月26日

【收录话数】第21~23话

【发售日】2005年9月22日

【收录话数】第24~25话

【收录话数】第26~28话

【收录话数】第29~30话

【收录话数】第31~32话

【发售日】2006年1月27日

【收录话数】第33~34话

【发售日】2006年2月24日

【收录话数】第35~36话

【发售日】2006年3月24日

【收录话数】第37~39话

【发售日】2006年4月28日

【收录话数】第40~41话

【发售日】2006年5月26日

【收录话数】第42~43话

【发售日】2006年6月23日

【收录话数】第44~45话

【发售日】2006年7月28日

【收录话数】第46~47话

【发售日】2006年8月25日

【收录话数】第48~50话

【发售日】2006年9月29日

【收录话数】第51~53话

【收录话数】第54~55话

【收录话数】第56~58话

【收录话数】第59~60话

【发售日】2007年1月26日

【收录话数】第61~62话

【发售日】2007年2月23日

【收录话数】第63~64话

【发售日】2007年3月23日

【收录话数】第65~66话

【发售日】2007年4月27日

【收录话数】第67~68话

【发售日】2007年5月25日

【收录话数】第69~71话

【发售日】2007年6月22日

【收录话数】第72~73话

【发售日】2007年7月27日

【收录话数】第74~76话

【发售日】2007年8月24日

【收录话数】第77~78话

【发售日】2008年7月25日

【发售日】2008年9月26日

【收录话数】第2~3话

【收录话數】第4~6话

【收录话数】第7~9话

【收录话数】第10~12话

【收录话数】第1

参考资料

 

随机推荐