adc开瑞没有辅助和adc可以赢吗

我认为有以下几点原因:1.现版本半肉刺客的流行极大的限制了adc的发展位移众多既能跑又能打,让adc处于十分尴尬的地位你打我?我就跑大不了偷袭,你跑得掉?

2.装備的改动也使得许多adc收其影响

3.目前整体套路的选择很容易忽略adc的位置

4.adc如果没有良好的肉来保护极易被抓而且被抓就很难跑掉

5.机动性差,目前adc中有位移技能的仅有马可香香以及李元芳,其他adc要是被抓想跑很大程度上要叫闪现(虞姬:你说什么

)而闪现120s的cd也十分头疼


LOL辅助和adc真的是最容易的吗?为什么几乎80%的手残坑货都喜欢用辅助和adc呢我感觉辅助和adc的责任在整场游戏里面仅次于打野啊,然后是中单、adc、上单还有就是辅助和adc的操莋难度可是相当高的啊,... LOL辅助和adc真的是最容易的吗?为什么几乎80%的手残坑货都喜欢用辅助和adc呢我感觉辅助和adc的责任在整场游戏里面仅佽于打野啊,然后是中单、adc、上单还有就是辅助和adc的操作难度可是相当高的啊,比如风女的旋风和盾机器人、锤石、莫甘娜的q,需要嘚预判太高了

我觉得不是,如果按照责任的角度非要排个先后我觉得最简单容易的上单再中单,打野adc,辅助和adc

上单最主要的是技術了,和对英雄技能的熟练度往河道叉个眼,靠技巧取胜

中单次之,但中单多了一个任务有余力的时候不是赖线而是去游走,当中刺客为代表AP次之对线要顾好两边事业防止gank是关键

打野算是中规中矩的了,打野除了上面说的还要有意识,什么时候该打野什么时候該打了河道的眼不被对面抢,什么时候该去抓要防止反蹲,被蹲…也就是两个字意识

adc我会把放第四位是因为adc是最累的,对走位要求最高你个会走位的adc能1v好几人而不被碰一下,adc要练好线上补兵的任务要知道自己的位置,要时刻警惕对面的切入型英雄说半天,就是两個字走位!

我反驳辅助和adc是最简单的观点,在非低端局路人局的比赛中辅助和adc往往是最难玩的,他虽然没有输出但是任务艰巨首先,十个辅助和adc九个有预判技能这是一个对技能掌握的考验,第二当前期对线时要发起正确的先手,要看清对面阵容制作战略要猥琐還是拼,都是辅助和adc要思考的任务第三,要时刻保护我方脆皮adc,AP次之要做好视野,当下路打的比较顺了应该买眼石换扫描进行游走说了这么多你发现没有,辅助和adc做的事都是为了整个团队而不是单方面为了自己,最后一点我也是觉得辅助和adc难的根本原因:要有一個奉献的心当你排位进到五楼时,八成就要你辅助和adc了这是一个游戏,更是对你修养的体现有很多人不愿意玩直接退,选不跟阵容匹配的英雄导致发挥不好影响队友发挥的事层出不穷,说白了要有一个时刻做辅助和adc的心,这种心很少有人有人人都是想玩暴力,誰不想可是有谁想过辅助和adc的辛酸。

呵呵上单责任最大,我呵呵辅助和adc责任最小,我再次呵呵
你理解错了吧我说的是辅助和adc责任朂大,心的问题没看明白?
你大可以不要看我的排名我说的排名只是顺应你的提问而已,在我看来一场比赛的好坏,谁都有责任峩说的这些也只是相对的说出了各个位置辛苦的地方

中学接触网络游戏,魔兽、dota、澄海3c、英雄联盟均有游戏经历曾率领队伍取得英雄联盟城市争霸赛地区冠军


辅助和adc往往是团队的大脑,这点可以从职业战队中体现场上的指挥很多都是辅助和adc担任的。 因为很多人玩辅助和adc卻没有一颗辅助和adc的心

是的,主要是视野的掌控还有龙,buff时间的计算等等保护ADC或者APC,控住对面C位等表示辅助和adc是里面兼顾面最广嘚,偶尔还要去其他路gank。辅助和adc应该也是最全面的。

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参考资料

 

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