上班记录APPapp运营是做什么的用的

App开发完成之后必定要进行运营推廣而APP推广则离不开应用商店,因而ASO(应用商店优化)便应运而生接下来跟大家分享一下ASO的相关知识以及如何运营推广APP。

ASO是“应用商店優化”的简称英文全称为App store Optimization,就是提升你APP在各类APP应用商店/市场排行榜和搜索结果排名的过程

根据APP所处的不同阶段,ASO的目标也是有所不同但整体而言,ASO的目的主要分为提高下载量、提高注册数、提高活跃度、提高付费人数、提交成交额等

不同应用商店ASO需要注意什么?

由於应用商店数量很多不同应用市场侧重的优化点略有不同,只有了解主流的应用商店优化要点才能保证APP推广的效果通用的应用市场优囮主要从:下载量、活跃度、好评率、留存率、关键词、版本更新等,应用资质是否是官方版?是否是优质应用是否安全、无病毒、無木马?是否MTC认证、无广告等方面。

目前主流的应用商店包括华为、iOS、应用宝、小米、360手机助手、百度手机助手等等

1)华为:标题>副標题>评论>关键词>小编推荐>简介,评论对权重和排名有较大影响官方合作CPD直接影响权重排名。搜索会抓取评论内容下载量影响不大,可控制在5-20w

2)iOS:竞价下载量不会影响排名

3)应用宝:注重评论数、评论质量。下载量对排名影响不大竞价排名。

4)小米:关键词匹配决定排名激活数,即注册量、转化率次日留存率等。下载量不显示或有影响。

5)360手机助手:7日下载量+总下载量下载量变化趋势

6)百度掱机助手:关键词匹配决定排名;较好展示位人工干预,收费;下载量对排名影响不大

更多APP推广运营相关技巧后续继续跟大家分享,敬請关注哦~有需求欢迎咨询主题邦科技广州专业的app开发公司,专业定制开发源码交付,值得信赖!

做了这么多年的遇到了很多新囚,基本上都会向我问这个问题:运营到底是干啥的每次我都会沉思很久,为什么呢因为似乎很难找到一个标准的***来解答这个问題。运营不像互联网公司的其他岗位可以定性,比如设计狮就是作图的;程序猿,就是码代码的;策划(产品狗)就是做产品设计嘚;人力妹子,就是招人的而运营,到底是做啥的呢

思来想去,根据我多年的运营经验以及在不同项目中所负责的工作内容大致总結出了运营的工作职责:根据不同的产品属性和所处的阶段,做具体的工作而应用和游戏由于产品属性不同,运营工作的侧重点也有很夶区别本文重点分析APP应用运营的主要工作内容,从这些内容中来看看运营到底app运营是做什么的的。

不论做应用还是游戏开发的公司茬组织架构上基本上是一致的。现在都是事业部的架构一个事业部大概在20~30人左右。分为技术设计,产品运营和商务,技术的占比往往是最多的也是互联网公司支出成本最多的部门,技术也有后端、前端、测试等这里不做详细分析。运营同学只需要知道在APP运营的流程中技术就是那个和你撕逼最多的部门就可以了。

产品和运营倒有点难兄难弟的感觉产品负责原型设计,运营负责提需求有个说法仳较形象,说产品是生孩子的运营是养孩子的,难怪经常传出运营和产品捡肥皂的故事设计师一般是和技术划到一起,和技术沟通较哆不过在线上活动需要素材的时候,运营和设计师的沟通也是频繁的

商务是一些情商高的妹子为主,负责对外沟通收集信息和各种匼作伙伴接入的事情;内里的沟通运营的事情了,我对运营的定位是一个桥梁的作用将商务在外部获取到的信息,传递给产品和技术同學

以上可以看出,运营和商务要沟通和产品要勾搭,和技术要撕逼和设计要卖萌,整个部门里就运营最活跃了,可见运营的工作范围是有多宽泛了有沟通的地方就有运营。

一个自有APP的公司运营的工作模块大致有上面四种,分别覆盖了APP应用的拉活、促活和付费三個阶段运营的工作职责,就是根据产品的生命周期来做具体的事情在产品的初期和后期,运营的工作也是会有差异的

泛指app应用内内嫆填充的岗位。任何APP里面所看到的信息都可以称为内容比如市场类APP里面的内容是上架的APP、详情页信息、论坛等都可以称之为内容;服务類APP如购物类里面的物品推荐、描述、图片等也都称之为内容;甚至工具类里面变现的手段也可以称之为内容,就比如内嵌的信息流我把內容运营比作血肉的搭建者,用来丰富APP内信息供用户查看使用的。

既然确定了内容是什么那么内容运营的工作就是内容的填充,这就昰运营的核心工作了比如做应用市场的内容运营,内容指的是推荐的APP那么在资源位置有限的情况下,如何推荐APP多久调整一次资源位僦是运营同学每天要想的事情了。我之前在做应用市场运营的时候每天上班第一件事就是调整资源,雷打不动即便是周末也会在家稍微的调整下资源,更不要提节假日甚至春节都不得休息。可想内容运营是多么的苦逼了。而衡量一个应用市场内容运营工作的好坏的指标可以从收益看出来辛不辛苦不重要,重要的是产出如何收益如何。

APP应用内的资源位考核的标准是ROI(投资回报率)比如市场首页艏位的ICON位,一天的价值大约是人民币2万元那么一个月30天,每天更换一次的话更换30次APP,从该资源位带来的收益理论上要达到60万才算合格如果低于60万,就说明了推荐的产品策略有问题运营工作不合格,如果超过60万那么恭喜你,完成了kpi等着拿奖金吧。不过大部分公司對资源位的考核都是高于实际价值的当你当了老板了,就懂的了永远要高出预期的20%以上定目标,有些老板高出200%的kpi我会告诉你

数据运營,顾名思义就是通过数据分析来做产品优化,收益优化等主要就是和数据打交道。有APP运营的地方就会有数据运营,但凡APP应用都会涉及到新增、留存、日活甚至付费这些数据数据运营每天的基本工作就是分析产品的新增是否异常、留存有无问题,各个渠道的量级是否稳定甚至昨天的用户访问有没有异常等等,实践告诉我们越认为不会出问题的时候,往往越容易出问题所以一定要把数据盯紧了,但凡有风吹草动一定要及时的汇报,否则等着背锅吧

数据运营发挥最大价值的时候是产品刚刚上线或者新版本上线的时候,因为后續版本的优化几乎都来自这个版本的数据分析比如一个浏览器APP刚刚上线。数据运营要分析各个渠道的用户质量从用户使用时长、页面瀏览量和留存来分析。然后对比样板渠道的数据对产品做进一步的分析。

做转化率的分析一般是从下面几个纬度进行分析。从展示、點击浏览、点击下载、下载完成、***完成、打开、注册每个环节都要详细的分析和行业标准的转化率对比,看是否存在异常往往问題最大的地方是展示到点击的转化,我们之前的产品这个转化比同行的低50%如果是买CPT的话,相当于成本要比别人多出一半的样子为了解決这个问题,我们甚至每周出3~4个ICON去测试就是为了找出最吸引用户眼球并点击的那个,来降低用户获取成本

活动是最有效的运营手段,無论是拉新、促活还是充值都可以通过活动的形式来实现APP应用的活动运营最常做的活动是拉新和促活,因为APP应用大部分没有付费所以鈈需要做拉付费的活动。而拉新又是活动运营最最常举办的活动了任何APP上线伊始,活动就会伴随它的整个生命周期

比如APP刚开始上线,1.0蝂本的时候一般会找些种子用户来做测试,这个时候活动会在QQ群或者论坛里面开展一个是目标用户准确,另外是用户量可控我们有個DEMO版本刚开始内测的时候,我就在某安卓论坛上线了一个意见征集的活动让每个体验我们APP的用户加到官方群,人数在200人左右安排专门嘚***进驻,在里面收集用户的建议当时的活动规则是在五天内,提出建议数量最多的用户、被采纳建议的用户、积极参与的幸运用户獎励不同金额的话费充值卡即照顾到了核心用户,又照顾到了参与用户同时通过激励的方式,来刺激用户提出建议这是第一批种子鼡户,忠诚度极高

在产品稳定增长时期,活动一般是利用节假日的契机进行各种福利的赠送,目的多为拉活跃比如我们应用市场的使用频次不是每日一次,但是通过节假日的签到或者摇奖的活动就可以刺激到用户每天登录一次。很多活动运营的新手会有这样的不解用户没有下载的需求,进来就抽个奖有意义吗实际上,这里面就涉及到转化问题了假设有10万的非目标用户进入APP,就算有三分之二的鼡户参加完活动闪退出去那么还会有三分之一的用户会随便翻翻,一旦推荐的应用能够吸引到他就会带来额外的增量了。

不过活动运營也是把双刃剑好的活动可以促进产品的数据提升,但是杀鸡取卵式的活动确可以大大缩减产品的生命周期。这个游戏活动最为明显我们下个版本在“老虎讲运营”公众号里面去说。

很有趣的一点是我所在的公司里面对自媒体的运营都不是太重视。我专门分析过这個问题后来得出的结论是:自媒体的价值往往是滞后的,不会像活动运营那么的立竿见影很多管事的看不到自媒体的长期价值,就没囿把这块作为重点了

做自媒体对运营的文笔和脑洞要求很大,文笔好的运营还是十分稀缺的后来找朋友问了下,说写文案厉害的人都洎己去创业了留在公司里的都是些水平一般般的。话虽然有些伤人但是从实际工作中,的确也是如此

如果你的文笔很厉害,也可以從自媒体运营做起也许是一个不错的踏板哦。如果文笔一般般也可以从自媒体运营做起,练习自己的逻辑思维能力总之,自媒体运營是我认为最最锻炼人的一个岗位了

APP应用的运营工作除了基础的数据分析外,为了要填充内容而有了内容运营为了提升数据而有了活動运营,为了提高知名度而有了自媒体运营就像那句话说的,世界上本没有路走的人多了也就有了路。要知道在最开始的互联网公司Φ是不存在运营这个岗位的运营工作也是伴随着市场的发展应用而生的。也许未来的运营又会做其他的工作也不一定总之,我们刚入門或者已经做了很久的运营同学做的任何事情,都是为了填坑一个萝卜一个坑。

APP系统运营之《做一个有方向的产品运营工作者》

  经过上一篇文章的介绍我们对产品生命周期有了一个清晰的认知,从中我们知道运营是需要针对产品不同生命周期洏不断调整的所以有了这个结论和方向,接下来将给大家分享如何针对产品生命周期做好运营工作

  APP处于研发期阶段,找到产品的苐一批体验用户是运营的重点这批用户必须是最需求我们产品的用户,他们需要帮助我们验证产品的模式也就是我们的种子用户。其佽通过这批用户运营人员需要确定好产品内容未来发展的调性避免大量用户涌入后出现杂乱无章的现象。

  (1) 引入种子用户的方法

  楿关名人邀请借助名人效应,列如前段时间百度百家搞得明星开户活动借助这些明人的名气,网络上出现了很多百度百家的邀请码囿了邀请码注册能得到官方秒审的待遇,以此获得更多关注度而得不到邀请码的用户,则需要自己填写信息进行官方审核那么这个审核的过程其实就是运营与用户之间的一种沟通,通过这些用户填写的反馈意见如果产品有问题,运营人员可以传达给产品经理由产品經理筛选甄别需求来对产品进行调整。

  (2) 内容质量的把控

  我们知道运营初期如果没能将产品内容质量把控好那么很容易失去用户,内容的好坏是决定用户去留的很大因素之一所以我们需要根据不同的产品做好内容质量把持,列如内容性产品我们要有内容评判标准,电商性的产品我们要对图文展示,图片质量有相应的要求

  产品成功进入发展期之后,产品准备完毕需要大量用户涌进,此時就是我们运营人员需要施展各种推广能力的时刻了我们可以采用各种广告、活动、促销等方式告知目标用户有这么一款产品供大家使鼡,所以现阶段全部的精力要放在APP的推广上来

  产品已经准备完毕,那么怎么送到用户的手里呢这个时候就是需要我们大量的推广方式涌入,推广有两个要素好的推广内容+合适的推广渠道,这个过程中有付费/免费但切记要有我们的推广效果评估标准(此标准有很复雜的一个计算方式,而且不同的渠道计算方式也不一样所以在这强调大家一定不要乱投放)  。

  当APP拥有大量用户成功进入到成熟期以后那么这个阶段运营的侧重点就在于树立用户心中的品牌地位了。这个过程需要做好用户运营提升用户活跃度,更重要的是品牌的运营

  每一个产品都会有衰退期,这是任何一个产品都无法避免的其实小到一个产品大到整个社会都是这样,需要不断的自我革新和创噺作为运营人员我们需要做的就是更多的了解用户,了解新的替代性产品做好用户数据统计工作,了解用户新需求以辅助产品能够哽好的自我革新。

  其实我们现在还可以看到很多的老产品比如豆瓣,微博门户他们也许不再是佼佼者,但他们依然还是不断的创噺从而维持他们一大批忠实粉丝,并没有消失

  总结:关于APP系统运营我们利用两篇文章简单的陈述完了,很多细节上的技巧我们还會继续为大家分享希望通过这两篇文章,大家能够找准自己的APP所处生命周期的阶段以便更好的做好运营工作。

参考资料

 

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