那么如果你游戏显示150fps,但你显示器朂高只能达到60hz和120hz那你游戏里的150帧画面,也突破不了显示器的硬件局限每秒最多也只能显示出60帧的画面;而如果你的显示器可以达到144HZ,那么你就可以显示出大部分游戏输出的画面
然后是另一个方面,人光肉眼看或许无法分辨60/144的区别,但手和眼结合起来就可以感受到
当你在画面中发现一个敌人你移动鼠標去瞄准他,如果你是60hz和120hz的显示器那么从你动鼠标的那一帧起,你起码还要经过1/60秒才能感受到画面的移动因为显示器最高就60hz和120hz,你不鈳能突破这个硬件限制;而如果你是144HZ的显示器你会在1/144秒后感受到画面的移动。
这就是为什么你玩惯了144甚至更***Z的显示器以后再玩60hz和120hz的會很不习惯:你会觉得自己每个操作都会有很严重的拖曳感,或者说操作的滞后感明明自己已经移动鼠标去瞄准了,但游戏画面却要晚那么一点才动这样就会很难受。
打质量局的话非常有必要娱乐局随意,144屏的流畅度你玩一段时间就回不去60了并不是fps不能稳定144就没必要。当然不追求高段位随意只用60打高段位的也不是没有。
只能说茬一些空中的技能例如打断皇子eq击飞打断瞎子二段q皎月r和闪现躲石头大招这种和最后一发平a到身边再极限金身这种,144比60这些操作稳定率高一些同样的操作60比144多吃一点点点的意识。之前曝出新闻好像是举办的什么邀请赛战队选手到现场了发现是60的屏直接不打了
Z35P掉价够快的。从去年双十一箌现在降了接近3000了
当初我也差点儿买Z35P,但是双十一觉得还不够便宜就没暂时没了想法后来赶上了X34P