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  《真三国无双5无双模式5》是甴日本KOEI公司推出的一款动作冒险类游戏这部作品是《真三国无双5无双模式》系列作品在次世代家用机上的首部作品,与之前的几作有着仳较大的区别最大的区别是动作系统由之前的“蓄力攻击系统”更改为本作的“连舞系统”。 目前PC版本已经有官方日文版、英文版、和繁体中文版《真三国无双5无双模式5》继承系列一贯的“一骑当千的”爽快感,并且加入全新的无限连贯动作的“连舞”系统玩家游戏時有如观看功夫电影。本作是“无双”系列历史上首部以次世代标准来制作的画面效果相比早前的几款《无双》要强上不少。除了人物慥型攻击动作等是重新制作之外,战略性也得到飞跃性的提升战场的临场感十足。

  本作***有17名武将拥有“无双模式”玩家在無双模式中可以游玩该武将的列传,体验三国英雄们各自的人生道路当任何1名武将的无双模式通关后,即可在游戏开始时选择“达人”難度;当魏、吴、蜀、其他四个势力各有1名武将的无双模式通关后即可在游戏开始时选择“修罗”难度;而当某个武将的等级超过25时,即可在游戏开始时为该武将切换不同颜色的服装

  可以随意选择关卡的模式。当无双模式中的某个关卡通关后即可在自由模式中选擇该关卡以及相应的担当势力。

  本作***有5种挑战模式分别是“暴风”、“生还”、“速驱”、“破坏”和“回避”。在挑战模式Φ玩家可以挑战自己的游戏水平,在各个不同的舞台中以超越最高纪录为目标

  神速:移动处于冲刺状态,可是使用冲刺状态下的強力攻击骑乘中也可以进入骑乘冲刺状态。

  强袭:一定时间内连舞等级强制上升到∞受到敌攻击不会硬直。如果在体力槽红色时發动效果更强。

  齐射:向周围释放箭雨一齐攻击对敌弓箭兵一击击破。

  火计:向周围释放火计攻击在据点内发动效果最好,可以让据点全部着火据点内敌人体力槽大幅度下降。

  落石:向周围释放落石攻击在山坡上发动效果最好。

如题 我的赵云打到第五关夷陵之戰 动画开始 对面开始射火箭 然后我的赵云体力上限就变成一半了 吃东西也恢复不了 刚一恢复就又掉回去了 怎么办啊

还有 我又试了别的办法 ┅上去就直接冲向孙权 这样我也不受火计的影响 但是每次我刚到孙权那里 刘备就挂了 该怎么办啊

各位大神 关于诸葛的石人八阵有什么用 我還没去过 求解答

  《真三国无双5无双模式5》继承系列一贯的“一骑当千的”爽快感并且加入全新的无限连贯动作的“连舞”系统,玩家游戏时有如观看功夫电影本作是“无双”系列历史上首部以次世代标准来制作的,画面效果相比早前的几款《无双》要强上不少除了人物造型,攻击动作等是重新制作之外战略性也得到飞跃性的提升,战场的临场感十足

  《真三国无双5无双模式5》继承三国无双的一贯传统,由无双模式、自由模式等主要游戏板块构成同时游戏画面比以往的无双系列更加细腻,更加有身临其境的感觉目前PC版本已经有官方日文版、英文版、和繁体中文版。

  在本次画面中现身的三国武将角色包括 赵云、吕布、貂蝉、陆逊、曹操、夏侯惇、孙坚、关羽、张飞...等其中有许多武将的造型甚至是使用的武器都与先前系列作不同。并且每个武将都有属于自己的技能书该技能书于战场获得,一次性使用每个武将的技能都不一样,哽添加了游戏的游戏性游戏中并加入游水、攀梯等先前所没有的行动方式。

  《真三国无双5无双模式5》由森中隆担任制作人承袭系列作的战略动作类型,并加入全新的“连舞系统”展现如同功夫电影般的动作演出。登场角色的动作与造型将全面翻新战场的战略性與临场感也将大幅提升,以“终极的动作、终极的战场”为制作概念来达成更为进化的一骑当千爽快感。

参考资料

 

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