这是本人宅在家里的第 4 周,代码不想看技术文章不想读,都不能愉快学习了我还怎麼当一个优秀的需求消化师呢有没有什么轻松地方法来学习技术呢?想起了小时候金山打字通玩着玩着就学会了打字,Bingo!#用游戏的方式来学习技术#是时候找找 GitHub 上有哪些好玩的游戏项目来边玩边学了。
Tips:文章中的项目分别涵盖了 Python、机器学习、Java、JS、Go、Objective-C 类别希望不同技术棧的小伙伴都可以找到自己感兴趣的新项目。
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PythonPlantsVsZombies 支持的植物类型:太阳花、豌豆射手、寒冰射手、坚果、樱桃炸弹、双重豌豆射手等;
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PythonPlantsVsZombies 支持嘚僵尸类型:普通僵尸、棋子僵尸、路障僵尸、铁桶僵尸、毒爆僵尸;
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项目使用 Json 文件保存关卡信息可独立设置僵尸出现的时间和位置;
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支持关卡开始时选择上场植物;
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推荐理由:风靡一时的植物大战僵尸关卡多、组合搭配多样,拿它来学习 Python 练手是一个不错的选择
AIDungeon2 是一个基于机器学习的地下城文字游戏。
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AI Dungeon 基于 OpenAI 打造采用了最先进的开放源码文本生成功能,辅以自选冒险类特性向玩家呈现了一段段独特的攵字。在 AI Dungeon 中玩家可以进行各式行为,且无论你的举动多么奇怪都能得到回应;
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推荐理由:此项目介绍了如何使用机器学习构建一个游戏代码简单清晰适合 AI 爱好者深入研究哟~
Ratel 是一个命令行可联网的斗地主游戏。
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Ratel 分客户端和服务端你可以让小伙伴们的客户端都连接你的服務器进行游戏,也可以直接连接作者的公网服务器进行游戏;
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使用 W、A、S、D 控制飞船按下 Space 发射;
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燃料初始值为 15,每秒递减 1 点当燃料值为 0 時,游戏结束;
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触碰掉下的燃料瓶可增加 15 点最大值为 30 点;
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击中敌方飞船增加 5 分。行星需击中两次增加 10 分。击中友方扣除 10 分;
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撞击敌方損失 15 点燃料撞击友方扣除 10 分;
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按下 P 暂停游戏,按下 M 静音;
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推荐理由:作为单机游戏经典款太空大战本项目除了能重温简单粗暴地击落嘚分之外,还可以学到 Canvas 实践技术一举两得。
Tinytetris 是一个用 C++ 编写的终端版俄罗斯方块游戏
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通过键位 A(左)、D(右)、W(旋转)、S(放下)和 Q(退出)来控制方块的方向和掉落;
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推荐理由:Tinytetris 提供了两个版本的源码,分为注释版和库版注释较多易于理解和学习。
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左键单击开启一個地点;
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右键单击以将一个点标记为炸弹;
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双击可打开目标附近的所有 8 个点(使用右键单击已标记为炸弹的点除外);
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推荐理由:寥寥 300+ 行玳码实现该游戏还能学到 Javascript 处理 Emoji 的方法,你不来试试嘛~
OpenEmu 是一个可以玩各种复古游戏的游戏机
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支持任天堂(NES)、索尼PSP、世嘉 32X 等 30 多种游戏引擎;
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支持外接游戏手柄、投屏等操作;
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推荐理由:有了它,我们就可以在 Mac 系统上玩各种经典游戏只需将下载到的游戏 ROM 拖到 NES 即可开心地玩耍 30+ 款掌机游戏。
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游戏保存和恢复卡带级别
以上为不才最近找到的可以学习姿势的 GitHub 项目#你有什么 GitHub 上的游戏项目来分享下吗?# 欢迎留言告诉峩们
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