求PS2怪物猎人死中求活2

第126页:物理片刀-鏖魔片

  面板爆炸负30会心比较尴尬,由于负30出里会心也就堪堪填平负会左右的收益出里会又把片手双刃药的优势打了折扣,虽然不是不行但一定鈈是最优选择。个人倾向于提升会心但也会给出里会配装。鏖魔武器性能意外得低怪物本身吹上天,武器性能就一般了完全不符合預期。当然也跟紫斩挨锉刀有关由于会心的原因,很可能是唯一一把出挑二比龙气收益高的片手

  1、业务 弱特超会 龙气活性 匠一/匠②

  2、业务 弱特超会 挑战者+2 匠一/匠二

  3、匠一业务 里会心 龙气活性死中求活

  最大的感慨是:谁设计的这么多重复性能定位的武器

  无临战片手用凯裂和宝缠都是很不错的,还有匠二螳螂片

  虽然片手没有属性的话,用着总感觉手感别扭但龙气实在逆天,消除了很多只有物理伤害的不适感因为面板爆表。总的来看正常情况下(不考虑人火不屈),最强的输出技能就是怒时的挑二和龙气活性各有优缺点吧。挑二对于多数片手性能是要打折扣的,还得找个脾气不太好的怪而龙气限定物理和龙属性武器不说,还开场得先挨打又有了控血的必须性。与野人联机时别想太多有的野队能奶得你跟没这技能一样。也没有特别好的装备出这个技能当然和死中求活相对容易一起出。不过和死中求活一起出的话遇上奶水充足的队友,那就等于出了两个白板技能了还不如出个狩人的生活。

  粅理片可以说各有千秋吧里会钝器长白长紫的都有,花样繁多只是技能选择就那几样,配装器按得我都快能闭着眼睛瞎按了无外乎匠利挑龙死攻道这几个。

  物理片强势的几个也没有太本质的区别看个人习惯和喜好挑着用就好,要不是超长白斩很合楼主的胃口凱裂就外形来看绝对已经被我扔进垃圾桶了。

  最后加一句哪个家伙设计的G位宝缠?一百多把片手就这玩意最难做。

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