ue4两个ue4特效网站之间的层级遮挡问题

用 USB 线将 Android 设备连接到電脑上在设置中打开开发者选项,然后勾选 USB调试

将他们改成打包 APK 时使用的对应路径我是用引擎自带的 AndroidWorks ***的环境,所以改成洳图所示

将打包好的 APK 包添加到 VS 工程中如图

这时项目配置会自动配好,如果没有那就手动改一下如图

部署好之后,VS 调试器会去连接设置如图

这个阶段可能会出现超时等错误连接不上,可以将设备上的 APP 卸载掉然后再重试连接上之后就鈳以像调试本地程序一样调试了,如下断点

还有一个 Logcat 窗口可以查看设备上的日志输出

需要注意的是:当在 VS 上结束调试时设备上的 APP 会继续運行

我们在UE4中做工程的时候虚幻引擎有一个人眼自适应这个设计是挺好的,但是妨碍了我们美术人员的设计不管是场景的色彩控制方面还是灯光的亮度控制方面都无法正確的把握,所以我们在做项目…

我们在UE4中做工程的时候虚幻引擎有一个人眼自适应这个设计是挺好的,但是妨碍了我们美术人员的设计不管是场景的色彩控制方面还是灯光的亮度控制方面都无法正确的把握,所以我们在做项目的时候一定要把UE4的自动曝光关闭掉那么我們如何关闭了,我们需要到项目设置渲染里面去吧它关闭即可如下图所示:

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参考资料

 

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