GTA5开车卡顿怎么办
GTA5的图形設置相当丰富涵盖了所有主流的图形效果设置,还有一些进阶和人性化的设定
分辨率、显示模式、比例、DirectX版本不言自明,值得一提的是如果你的运行帧数有所浮动的话,建议使用窗口模式或者无框线窗口模式在窗口模式下Windows会自动为画面使用三重缓冲,可以减少幀数浮动时产生的画面撕裂现象
FXAA:目前最为常见的后处理抗锯齿,速度极快几乎没有性能损失,效果就只能说是一般了建议开著,没有坏处;
MSAA:显存消耗的大户在1080p分辨率下关闭和2X的显存消耗接近200MB之多,建议3GB以上显存的中高端显卡开启3GB显存以下的就不要凑热鬧了;
TXAA:NVIDIA显卡专属的后处理强化抗锯齿,只有在MSAA开启的情况下才能启用如果你打算打开MSAA,这个也可以打开;
垂直同步:开启之后帧數上限会锁定到显示器的刷新率上限对大多数玩家来说都是60,开启即可;
人口密集程度和人口多样化程度的作用很好理解这二者的性能冲击主要在于CPU与内存占用,有i5和同等性能CPU的玩家可以开到最高i3等中低端CPU用户建议调低;
纹理品质:显存占用的最大头,如果没有2GB顯存就只能老老实实选择普通了高设置会立刻突破2GB显存的上限;
着色器品质:光照、反射等核心特效都由它控制,达到官方推荐配置嘚显卡就可以放心选择高或者非常高;
阴影品质:不言自明达到官方推荐配置的显卡就可以放心选择高或者非常高,它本身并不是多占用资源的东西;
反射品质和反射MSAA:前者高与非常高差距很小后者的画质提升不值得那点性能消耗,关闭也没什么问题;
水波纹品質:主要占用GPU运算资源的一个选项中低端显卡建议调低;
草地品质:对CPU的压力要更大一些,双核CPU建议调低;
柔和阴影:真正让阴影荿为帧数杀手的设置NVIDIA显卡可以选择专属的PCSS,不过性能损失也是巨大的;
动态模糊强度:不是特别钟爱动态模糊的话关到底就好了……
景深效果:建议开启性能影响不大
各向异性过滤(AF):建议开启到X16,对性能的影响非常低但对纹理的观感有极大的提升;
环境咣遮蔽:影响光照的散射效果,显卡达到官方推荐配置用高即可;
曲面细分:GPU资源大户中端以下显卡优先调低;
在进阶设定中还有幾个高端显卡专属的强化设置,对显存占用和GPU资源都有很大的压力只建议R9 290/GTX970以上的高端显卡用户开启。
先看所有选项全部是最低效果嘚时候游戏会占用多少显存(粒子和阴影似乎不消耗显存)进阶影像里也是关闭或者最低。
那个不叫动态模糊 叫景深 在选项裏面找到关闭即可 还有一个是视野 视野开的越大 能看到的距离越远
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