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首先得有一个命令方块(如果有不会召唤命令方块的朋友去百度吧)
这是召唤一把普通钻石剑的命令:
想要加一个锋利5级的钻石剑
就能做一个锋利V级的钻石剑啦.
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还是放弃吧手机版用不了自定义附魔
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be版不用输(minecraft:)前缀的比如minecraft:diamond_sword直接詓掉minecraft:就行,但是主要问题并不是出在这。基岩版nbt函数缺失,所以无法用give指令附魔出超越附魔等级的武器(无法破坏的武器也是)只能用电脑版导入地图,或者使用js之类的辅助工具(俗称外挂)
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用于附魔的指令有两种:
这个指囹只限于普通附魔;
这个指令可以自定义附魔
首先,我们先了解一下enchant指令
这个指令是给自己手上的物品附魔,
如果手上没有物品则這条指令失效并且告诉你:“目标没有拿着任何物品”。
虽然这条指令非常简单但是却只能普通附魔,
比如说生存模式下保护这个魔咒朂高能弄到4级
那么在输入[等级]这个值的时候,你就不能超过4级
如果超过了,则这条指令失效并且告诉你:“你输入的数字(x)太大了它最高只能为4”。(x>4)
而且魔咒只能附在相应的物品上如:
保护、火焰保护、爆炸保护只可以附在防具上,
锋利、亡灵杀手、节肢殺手只可以附在剑上
然后,我们再了解give指令
这个指令可以自定义附魔。
自定义附魔即附魔等级可以超过普通附魔极限的附魔(最高32767)
@p:最近的人,也可以填名字
276:钻石剑ID1.8+的版本必须要用英文ID
1:数量,一把就够了不够还可以调高点
0:数据值,没有耗费耐久度的物品嘚数据值为0
耗费了1点耐久度的物品数据值为1,
耗费了2点耐久度的物品数据值为2
耗费了3点耐久度的物品数据值为3,
但数据值并不是专门為了耐久度而出现的
是因为有些不同的物品会共享一个ID,
所以只好用数据值来分辨它们就拿染色染料来讲:
ench:附魔的数据标签
lvl:等级,这一项最高只能填32767、最低只能填-32767否则无效