网页游戏 显卡本的新品有哪些什么网页游戏 显卡本的显卡更厉害

TA作为每一个网页游戏 显卡宅男嘚梦中情人,你是否曾对你深爱的那个她这样说过:“曾经有一份真挚的感情摆在我的面前我没有珍惜,等到失去的时候才后悔莫及囚世间最痛苦的事莫过于此,如果上天再给我一次机会我会对那个TA说我爱你,如果非要在这份爱上加个价钱的话我只能说,买不起”

今天我们要评测的就是这块可能我这辈子都买不起的,英伟达RTX 2080Ti高端煤气灶不对,是高端显卡!

那我们废话少说进入正题看一看这款價值一万块的显卡玩网页游戏 显卡究竟怎么样!

我们从GPU-Z的截图可以看出RTX 2080 Ti相比之前的GTX 10系列变化最大的地方,就是架构升级在Pascal(帕斯卡)架構服役了两年之后,我们终于等来了新一代的Turing(图灵)架构尤其是在用上了12nm工艺之后,RTX 20系列中核心面积最大的GPU——TU102集成了189亿个晶体管仳GTX 10系列中的GP102面积大了60%,数量增加了55%这还是有一部分划分给了光线追踪核心和张量核心的前提下,总面积754mm?也是迄今为止英伟达最大的网页游戏 显卡显卡核心了

显存方面则新一代的GDDR6,容量于之前的1080Ti一样还是11GB。但是GDDR6的带宽、频率、功耗相比之前的GDDR5都会好上不少

核心频率方面,截图上的频率是MHz但是英伟达的加速技术已经发展到了GPU BOOST 4.0了,所以这些纸面上的数据参考价值不大

和我们在网上查到的GTX 1080Ti 3DMark分数相比,勝过GTX 1080Ti肯定是意料之中的事毕竟规格在那里摆着。不过提升最明显的是4K分辨率下的FireStrike Ultra和TimeSpy Extrme这两项测试分数推升了50%左右。综合来看分辨率越高,图灵架构的RTX 2080Ti优势更为明显

从跑分上来看,RTX 2080Ti的实力毋庸置疑甚至是全方位碾压之前的1080Ti,但是花一万多块买的这块显卡玩网页游戏 顯卡的时候是不是和它的跑分一样,能够无人能敌呢接下来我们来看看它真正跑起来网页游戏 显卡是个什么样子。

在网页游戏 显卡的选擇上我们选择了我司的网页游戏 显卡宅男推荐的三款网页游戏 显卡,《孤岛惊魂5》、《古剑奇谭3》和《剑网3:重制版》无论国内还是國外、单机还是网游,我们都囊括在内并且均为我们目前可以更新到的最新版本,全方位的展示这块RTX 2080Ti的真实性能

我们用于实验的这台主机配置不算高,甚至是很一般的水平基本上大家都能配得起,电源是爱国者的电竞500CPU是i5-8400,16GB的DDR4内存条加起来都没有这块RTX 2080 Ti显卡贵,他们這次真的是赚大了!

首先都将《孤岛惊魂5》和《古剑奇谭3》更新的玩家可以拿到的最新版本而《剑网3:重置版》,我们也选择了目前最噺的正式服版本进行测试都将画质开到网页游戏 显卡预设的最高画质,不进行二次人为调整以保证测试的公平严谨。

我们将从1080P、2K、4K这彡个分辨率分别记录三款网页游戏 显卡的画面细节表现和高速移动、多人战斗、多爆炸或者多特效这三个维度的网页游戏 显卡帧率稳定程喥看看这块2080Ti的真实网页游戏 显卡性能。

首先是前作素来都有显卡杀手之称的《孤岛惊魂5》毕竟是大厂大制作,画面细节表现都很不错无论远处还是近处的景物都有着很好的表现,树木和岩石的处理都不错但是网页游戏 显卡帧率的稳定程度就不是那么理想了,可以看箌不论是哪种分辨率下哪种情况下帧率都有比较明显的浮动。

而整整开发了五年的《古剑奇谭3》有又怎样的表现呢在细节表现上,没囿达到《孤岛惊魂5》那种级别但是整体还算不错。近距离的岩石纹理有些模糊了和远处的纹理清晰的岩石有一个很明显的对比。但帧率稳定程度要好上不少无论是多人战斗还是多特效的帧率都比较稳定。

最后我们来看看《剑网3:重制版》我们开启日月循环和体素全局光之后,整体画面提升了不少而细节表现虽然没有到达《孤岛惊魂5》的程度,但表现也十分不错无论是近处还是远处的都十分统一。考虑到《剑网3》在产品上做了锁帧策略故而在帧率稳定程度上比《孤岛惊魂5》略优,和《古剑奇谭3》相差无几无论是轻功还是战斗,帧率都没有明显的浮动

极致性能的显卡有了,我们在玩网页游戏 显卡的时候真的就可以为所欲为了吗如果真是这样,为什么还会有顯卡杀手的存在接下来,我们好好讲一讲在硬件的背后网页游戏 显卡厂商们还做了什么我们不为人知的事情。

想要追求更好的网页游戲 显卡体验画质应该是绝大多数玩家的首选。而桌面显卡发展如此迅猛的原因之一就是广大网页游戏 显卡玩家对画质日益增高的需求囷显卡性能落后之间产生的主要矛盾。我们回过头来看一看这三款网页游戏 显卡中的光效表现

三款网页游戏 显卡的光效表现其实都不差,无论是树荫还是从树叶的缝隙之间洒落的阳光看起来都十分赏心悦目,但有着日月循环的《剑网3》和《孤岛惊魂5》却更有代入感

其實在早期,网页游戏 显卡内的光效都采用光栅化渲染并不真实,并且大部分都十分粗糙

而光栅化渲染其实就是将一个3D图形的几何信息轉变为一个个栅格组成的2D图像的过程,我们可以理解为在这个3D图形的每个点都包含有颜色、深度以及纹理数据经过一系列计算变换后,將其转换为2D图像的像素进而呈现在显示设备上。

这一过程构成了我们平时在网页游戏 显卡中看到的各种阴影效果和光线投射所以我们茬网页游戏 显卡中看到的光线、阴影,其实都是程序开发者们对于这个环境的判断虽然英伟达的RTX 20系列支持光线追踪,即通过之前提到的咣线追踪核心来辅助计算光线信息虽然这样的结果肯定是最真实最极致的,但碍于技术和目前高昂的RXT 20系列显卡的价格这个功能完全走進我们的网页游戏 显卡生活还有待发展。

除了光线追踪技术英伟达其实还曾经推出过一项更加亲民或者说更加实用的光线技术——体素铨局光。相较于和RTX 20系列绑定的光线追踪全局环境光还支持现有的GTX 10系列,虽然比不上光线追踪但同样能为我们带来优异的光影效果,碍於之前能效比不高很多网页游戏 显卡并没有实装,但是在这一代升级优化之后已经有网页游戏 显卡跟进了,比如我们测试的剑网3相信在以后,也会看到全局环境光越来越多的实际应用

我们在玩网页游戏 显卡时,尤其是第一人称网页游戏 显卡或MMORPG网页游戏 显卡时追求嘚第一点就是真实性,但网页游戏 显卡中经常出现的穿模却极大的破坏了玩家的网页游戏 显卡代入感那为什么会有网页游戏 显卡穿模呢?

首先我们要知道目前网页游戏 显卡中检测碰撞的方法有两种,离散碰撞检测和连续碰撞检测离散碰撞检测用来判断网页游戏 显卡画媔的每一帧内是否有物体碰撞发生,而连续碰撞检测是在离散碰撞检测的基础上预测下一帧内是否会发生碰撞,而随着网页游戏 显卡场景内物体面数的增加对电脑的性能要求更是显著增加。

如果因为网页游戏 显卡内的物体高速运动不能及时检测出这一帧内会发生碰撞,就会出现我们平时看到的网页游戏 显卡穿模

而另一种穿模是人物模型与动作导致的穿模,比如衣服之间的穿模尤其是可换皮肤组件嘚网页游戏 显卡中。这个情况下与其让程序猿掉头发不如让美术规定好衣物部件的动作范围,从制作模型时就避免这一问题

所以国外許多大作在主角服饰上多采用紧身服饰,以此来减少穿模情况的发生避免破坏网页游戏 显卡代入感。与国外情况不同国风的网页游戏 顯卡产品,其古风服饰都是以繁复为美设计上无法规避。那就必须通过硬核技术来解决穿模问题那剑网3是怎么做到服饰不穿模的呢?

其实大部分网页游戏 显卡中一般都采用Nvidia的APEX技术来解决布料问题,虽然在单层布料上取得一定效果但是性能和表现力都欠佳,甚至在激烮的打斗中容易出现布料揉成一团的问题而剑网3业界首次将Nvidia最新的Flex技术进行了深度二次开发,实装应用于解决网页游戏 显卡内的布料问題这种技术一般用于CG视频制作等大型渲染工程中,在网页游戏 显卡中这样实装应用实属第一次虽然Flex技术大部分用于模拟液体流动,不過被用来在网页游戏 显卡中模拟布料也是一次非常大胆的尝试这要归功于西山居这样的网页游戏 显卡厂商对sdk的深度定制开发。

Flex技术相比の前有以下的革新:

1.不同布料间的碰撞更加稳定因此不会出现穿模的情况;

2.布料的自我碰撞解决得比较优雅,减少了bug出现;

3.碰撞检测更加简单化对GPU的性能优化有所提升;

因此,目前剑网3人物衣服上的布料相比之前更具质感比如玩家在打坐时衣服可以自然地与地面进行碰撞,使得特效更上一层楼并且这些对性能要求都不高,1080Ti甚至是1060也能在剑网3中获得不错的网页游戏 显卡体验

看来好的网页游戏 显卡体驗,不仅仅是靠着硬件厂商的推陈出新也需要各个网页游戏 显卡厂商不断探索。像柔体布料类似的真正能够惠及玩家和消费者的技术探索,相信很快会有更多的网页游戏 显卡厂商跟进

三款网页游戏 显卡都测试结束,相信观众朋友们心中都或多或少能考虑一下自己是不昰需要花费这一万多块来购买这一款显卡如果你对画质有极限的追求,非4K画质不玩那你必须要更换一块RTX 2080 ti。如果你平常要求不是很高呮是希望能够流畅的玩耍,那么1080Ti足以

一打开网页内存就不够,GTX10603G显卡玩网頁游戏 显卡显存不够加

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最近有网友问了一个忒有学问的硬件问题:GTX1060 3G显卡玩网页游戏 显卡显存不够内存条有用吗?对于这个问题很多小白可能容易将顯存和内存搞混淆,下面本文通俗易懂的介绍下GTX1060 3G显卡首先,显存和内存是不同的概念在显卡显存不够的情况下,光是增加内存的话对網页游戏 显卡提升非常有限具体到显卡而言,GTX1060 3G是一款中端网页游戏 显卡显卡能上可以满足面上大多数网页游戏 显卡大作...... ...基本上都是4GB内存,而当你打开很多程序是就开始有点卡顿了一般情况下,我们的物理内存不够的时候我们就可以设置系统的虚拟内存,基本虚拟内存设置大一点这样就可以一定程度上降低内存不足的压力,当然了这种缓解毕竟是有效的非根本方法,但某种程度上还是有一定帮助嘚那么Win7系统怎么增加虚拟内存呢?下面来看看小编为大家分享的Win7增加虚拟内存...... ...驱动版本不支持 更换驱动3.显卡不支持Direct 更换显卡第二个:存儲空间不足解决方法:1.清理内存 给网页游戏 显卡腾出2G的内存来运行2.若4G以上内存出现这种情况 请内存条是否损坏3.也可能是虚拟内存设... 如何查看内存是否双 ?下面是文书帮小编为大家介绍判断电脑内存是否是内存双的方法,大家阅读判断电脑内存是否是内存双的方法1、首先我们在網上CPU-Z这款软件。2、接着我们***软件***完成后我们打开软件,如下图所示3、在这个界面们可以看到有很多菜单项,我们点击内存絀现如下的界面。4、在界面途中我们看到有个数其后面...... Windows系统为了避免物理内存不够用,影响计算机的使用的情况发生设置了虚拟内存技术。在计算机上显示虚拟内存是硬盘上的一块域,当作RAM使用因此,不要把虚拟内存设太大会影响电脑运行速度。当然电脑里的內存条如果足够大,虚拟内存就基本上不会用到那虚拟内存设置多大才够用呢?其实512MB,就够用了下面小编就来演示虚拟内存的设置。具体方法...... 很多朋友在运行一些大的应用程序尤其是某些大的单机网页游戏 显卡的时候往往会遇到电脑提示内存不足的情况电脑内存出現不足主要有以下几个原因。一:内存本身容量过小对于如今的配置,标配都是2GB或4GB以上,因此当前电脑运行绝大多数应用也很少出现提示内存鈈足的情况,除非电脑中病回同时打开过多程序才会导致但对于老配置玩当前比较大的单机网页游戏 显卡,则很可能出现提示...... ...项及其关键嘚技术指标下面我们就来看看怎么查看电脑支持的内存的方法、很多电脑,内存不够用但应速度慢;还有一些就是买了很大的内存条,泹是还是反应慢;这是为什么呢?我今天明白了原来每个电脑都有自己的适配内存,就是每个电脑能支持多大的内存其实已经告诉我们了。1、如何才能查看自己的电脑到底能够适配多大内存呢?废话不多说了直接上步骤... ...,可以方便的检测电脑配置以及主要硬件度不过新版魯大师***之后,默认会在桌面显示内存该可以优化释放内存和显示硬件度,但如果电脑中同时***了360卫士的话桌面上时显示360加速小浗和鲁大师内存。对于来说两者是完全没有必要同时存在的,那么鲁大师内存释放器怎么关闭下面是详细的关闭方法。一、首先打开魯大师...... ...网络诊断,缓存还有其他各种平时大部分时候我们都用不上的如果我们电脑本身内存比较小只有2G内存或者以下,打开程序稍微哆加个就会造成Win7内存占用高整个系统运行缓慢,这是我们可以尝试将一些我们明确知道的不会使用的系统以释放被系统占用的内存当嘫还有较为保守的方法:电脑内存不足怎么办 内存不足怎么办,大家可以试试Win7内...... ...赞。虽然OPPO R9配备4GB的超大运行内存但是如果我们不懂得合悝利用内存,RAM或ROM依然可能会不够用今天小编教大家5种OPPO R9清理内存方法,再也不用担心内存问题了让体验速度飞起来。第一种:利用桌面加速球快速清理运行程序内存,如图:第二种:通过安卓左侧菜单键长按以后点击出的叉叉,清理全部运行程序...

对电脑懂行帮忙看看我这显卡有換的必要吗换什么显卡比较合适,我玩的是网页网页游戏 显卡多开老卡感觉是显卡的起因

参考资料

 

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