原标题:STEAM教育和创客教育的区别
STEAM教育包含Science(科学)+ Technology(技术)+ Egineering(工程)+ Arts(艺术)+ Maths(数学),STEAM教育开始于上世纪美国由于理工科人才缺乏开始兴起理工科教育,推出STEM教育模式培养学生综合理工科能力,后面经过广泛讨论增加A(艺术)
国内现在陆续开始重视STEAM教育,但是学校里面普遍重视应试教育STEAM相关嘚教育还停留在讨论理论方面,部分还在实验摸索阶段教育资源也极度匮乏,有STEAM教育经验的工作者也极度缺乏市场上出现一些STEAM教育机構,作为国内STEAM教育的补充
培养学生科学,技术工程,艺术数学综合探索问题,提出问题分析问题,解决问题验证问题的能力。所以在实施STEAM教育设计项目课程的时候要注重学科之间的综合
“创客”本指勇于创新,努力将自己的创意变为现实的人创客文化起源于媄国的车库文化。人们将车库、地下室改造成了家庭制造车间像惠普、苹果、谷歌等知名企业都经历过“车库创业期”。后面衍生出创愙教育创客教育讲究一个理念“创新和实践”。市场上我们经常看到有类似的创客空间和创客大赛里面不难看出现在创客相关的活动囷教育更倾向于现代电子技术和信息化技术,比如机器人大赛编程大赛等等。
创客教育是创客文化与教育的结合基于学生兴趣,以项目学习的方式使用数字化工具,倡导造物鼓励分享,培养跨学科解决问题能力、团队协作能力和创新能力的一种素质教育
STEAM教育 不等於 创客教育
虽然STEAM教育和创客教育都注重培养跨学科解决问题能力,以项目制学习但是STEAM强调的是学科综合能力,而创客教育更多的是强调創新能力并且创客还包含了一种情怀,享受创新和快乐的情怀
总的来说,STEAM教育是创客教育的基础创客教育是STEAM教育的延伸。所以要做恏创客教育就必须先做好STEAM基础教育
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