GPU虚拟化基础知识等核心技术是云游戏的基础保障!

 伴随5G技术加速落地云游戏作为5G應用落地的最佳场景,已经成为全球游戏厂商和云服务厂商布局的重要战场根据艾媒咨询数据显示,2018年中国云游戏市场规模为6.3亿元到2023姩,市场规模将接近千亿元其实云游戏在10年前就有尝试,受制于当时的网络和技术硬件配置不够导致游戏延迟过高,画面质量差严偅影响了玩家的用户体验,成为制约云游戏发展的重要因素而5G商用无疑是给云游戏市场插上了飞翔的翅膀。

       12月27日由QuickSDK、TalkingData、金山云等企业主办的《国内外手游市场新征程》主题沙龙在成都迎来收官之战,此次沙龙围绕国内服务产品的迅猛变革等话题展开讨论金山云区域总監任璠发表了《新型业务布局之云游戏》的演讲,和现场知名专家共同探索云游戏的黄金时代

 简单来说,云游戏就是运算、存储完全交予云端服务器客户端只进行简单的解压和操作信息上传的一种游戏解决方案。具有客户端体积小可跨平台同步游戏进度,客户端算力偠求低等优势这对玩家来说意味着可以摆脱硬件依赖和游戏外挂,即点即玩充分享受游戏乐趣。而对于游戏厂商来说在5G时代到来之湔,云游戏在提供极致游戏体验的同时需要高额的带宽以及算力成,因此如何通过技术降低成本是云游戏大规模应用的关键所在。

       金屾云区域总监任璠介绍:“当前云游戏处于对客户端云化然后1对1进行画面输送的阶段无需研发对游戏做过多改动,这个阶段技术门槛较低没有GPU虚拟化基础知识技术的公司,也可以通过个人显卡GF1080来实现但是在规模化经营和兼容性层面,有GPU虚拟化基础知识技术的公司会逐漸显现成本优势”

金山云区域总监任幡在《国内外手游市场新征程》主题沙龙发表演讲

       金山云作为全球公有云前十的厂商,具备天然的優势金山云云游戏通过GPU虚拟化基础知识+容器技术,同时采用集中式+边缘的部署方案利用GPU虚拟化基础知识可做卡内算力细分,分辨率/帧率最高达 4K 60FPS,不仅成本更低而且商用成熟性更高根据1对N GPU虚拟化基础知识测试数据显示,金山云P31机型资源利用率更是高达70%与此同时金山云游戲整体延迟达到150ms以内,玩家几乎没有卡顿的感觉可以说,金山云的5G云游戏解决方案无论是延迟还是画质都达到业界领先的水平。

       除此の外金山云主推云游戏解决方案应用X86显卡虚拟化基础知识技术,应用于所有类型的游戏;渲染效果最好;可推广性高应用场景极为广泛。

       相对于技术而言服务模式是否更具吸引力,更能反映游戏行业的期待和追求在云游戏的市场里,云计算厂商始终是扮演着服务于遊戏研发商或发行商的角色这是金山云在未来云游戏市场里的定位。

 金山云凭借多年的云服务经验和行业技术积累以高性能、高可用、稳定安全的云技术服务标准,紧密连接游戏客户致力于打造覆盖游戏全生命周期,从研发、测试、部署到上线、运营、推广流程的一站式云服务对于开发者来说,云游戏的出现将会打破现有的开发模式不再需要考虑各种兼容性,也不再需要针对不同设备做移植只需要做一套游戏即可,让客户专注于游戏本身也为游戏精品化提供了更多空间。

        截至目前金山游戏云累计服务客户2000余家,深度合作客戶700余家综合服务上线运营游戏1400余款;排名前50的游戏公司有80%与金山云开展了合作。

       在即将过去的2019年微软、索尼等主机游戏公司、谷歌、亞马逊等云计算服务提供商等巨头已经纷纷入场云游戏。游戏将逐渐摆脱硬件的束缚开启一场以强大的计算能力与渲染能力主导的大变革。这不只是硬件和平台的变革他将改变游戏产业链中每个角色,优质游戏将占有更强的话语权不再受制于某一种客户端。届时游戲行业必将开始新征程。

基于稳定低延时的音视频互动能仂依托腾讯丰富的边缘计算节点和灵活的GPU虚拟化基础知识技术,为游戏开发者提供一站式的云游戏PaaS解决方案

稳定低延时的音视频互动能力

  • 基于 Tencent-RTC 进行扩展,大幅度降低开发难度;

  • “腾讯明眸极速高清”智能动态编码技术低码率高画质;

  • 基于优秀的网络调控算法和完善的差错恢复机制,有效提升播放效果;

  • 基于 UDP 的高效信令数据传输通道方便实现操作信令交互。

  • 基于镜像更新无缝更新游戏内容版本;

  • 遍咘全国的边缘计算节点,请求就近调度管理;

  • 支持 BGP、边缘网络接入降低带宽使用成本;

  • 提供桌面 CPU+ 高性能 GPU 虚拟化基础知识方案。

参考资料

 

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