- 每一个游戏都是一个独立的项目。
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项目存储结构(项目文件夹)
- Assets:资源文件夹保存游戏中所有资源。
- Library:库文件夹保存当前项目需要的库文件。
- ProjectSettings:项目设置文件夹保存项目的设置信息。
- Temp:临时文件夹保存项目的临時数据。
- Scene 面板:场景面板用来预览当前场景。
- Project 面板:项目面板用于管理当前项目中所有资源。
- 为了管理游戏资源我们会在 Assets 中建立不哃的文件夹,用来存储不同的游戏资源
- Scenes 文件夹,用来存储游戏场景
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- 层级面板,用于显示当前场景有哪些资源在该面板中可以往场景Φ添加资源。
- 创建物体后Hierachy 面板双击该物体名称可聚焦到该物体。
Scene面板基础操作
- 手型:平移场景的观察视角
- 箭头:移动物体的位置(箭头:固定方向移动;面:平行于该面移动)
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- 左键:选中场景中的物体
- 右键:旋转场景的观察角度
- Alt + 鼠标左键:旋转观察角度(比右键直接旋转哽加灵活)
- Alt + 鼠标右键:拉近拉远
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