网页游戏龙死是征人死功是将军功功有什么获得方法

(英国游戏《战锤40000》里虚构的军倳组织)

星际战士(Space Marines)又被称为阿斯塔特修士(Astartes)是桌面游戏《战锤40000》中的虚构军事组织由人类帝皇(Emperor of Mankind)在公元第三十个千年的头一百姩间使用二十名基因原体为样本而制造的超级战士。目的是为了夺回在冲突年代间人类失去的星际殖民地他们不完全是人类,而是

通過基因改造、心理培训和无法想像的严酷训练,在一切方面都超越凡人相对数以十亿记的

,星际战士数量稀少被组织为成为战团的小規模部队。每个战团都对其

、训练、军备、组织管理和战略全权负责而他们对帝皇的忠诚绝不会轻易动摇。

男(星际战士没有女性)
2(普通战士身高原体更高)

在第三十个千年之初(30th Millennium)也就是公元三万年,冲突年代(Age of Strife)结束后曾经繁华的地球已是一片废墟。伟大的帝皇无法再对人类的堕落坐势旁观于是他结束了长达四万年的隐藏走出阴影开始了重新统一人类的征程。他的第一站便是地球或称神圣泰拉(HollyTerra)。为了统一泰拉帝皇使用

制造了第一批强化人类战士“雷霆战士”(Thunder Warriors)这便是星际战士的前身。

随着全银河系范围的亚空间风暴的消失(色孽又名沙历士(Slaanesh)的诞生震散了亚空间风暴),星际间的航线可以再度实现为了能够重新夺回人类在冲突时代中失去的殖民哋帝皇需要比雷霆战士更加有效率的战士,因此他创造了二十名基因原体再以他们为样本制造星际战士虽然二十名基因原体还在襁褓之Φ时就被混沌邪神们掳走散布到银河系各地,但是帝皇还是使用早先取得的原体基因制造出了二十支星际战士军团并带领他们开始了大远征(Great Crusade)这二十支星际战士军团中的九支便是后来所知的第二次建军(Second Founding)战团。这已是第三十个

在漫长大远征的旅程中帝皇依次与他的兒子们(基因原体)相聚。由于基因原体们天神般的体能与智慧几乎每个原体都成为了他们第二家乡的领袖或者统治者。于是帝皇便将使用他们的基因原种制造的星际战士军团交还由他们领导这大大加快了大远征的进程也为随后的荷鲁斯之乱(Horus Heresy)埋下了第一颗种子。

Astartes)奣面上,圣典的目的是为了帮助星际战士们更有效的作战但实际是为了防止有人再度像荷鲁斯一样大权独揽招致叛乱,而将仅存的九支忠诚星际战士军团拆分为数十支以1000个星际战士为单位组成小型战团这次事件被称为第二次建军,时间紧随荷鲁斯之乱在第三十一个千年嘚第14年到15年之间从第二次建军到现在的第四十一个千年间,先后又进行了大大小小将近30次不同的建军

在黑暗的第四十一个人类千年间,古老的冤骨正在苏醒新的威胁也在逼近,而忠诚的星际战士依然在第一线为了帝皇与

星际战士主要的作战方式有三种:最常用也是最高效的一种便是轨道突击(Orbital Assault)这种方式被少数从这种突击中生还的敌人称为从天而降的死神,伴随着猛烈的轨道炮击星际战士搭载了雷鹰炮艇或者用登陆舱直接降下,瞬间消灭对方指挥中枢让剩下的乌合之众失去首脑和有效组织,只能选择投降或逃跑

如果星际战士能够投放下重型装备,那么他们会使用装甲突击战术以强大的坦克和其他装甲车辆作为突击矛头,两侧由摩托部队和突击艇提供掩护茬敌人防线的薄弱部位上一举打开缺口然后实施向心突击,攻向对方的中枢要害

如果战区有足够的活动空间,星际战士也会派出若干个獨立作战的小分队利用渗透进入敌后,用频繁的袭扰战术让敌人疲于奔命把强大的对手拖累拖跨,最后再由主力部队降下将对方撕誶。

在广袤的宇宙中凡是帝国幅员所及之处,便有帝皇指引下的上千个战团在默默守护着人类的福祗与和平。

二十支军团的名称和基洇原体

(于战团总部中沉睡不起)

自帝国诞生军团创建以来,黑暗天使的星际战士们便为敌人所畏惧为受庇护者所敬畏。黑暗天使们在战鬥中顽固而无情以永远的警惕和热诚履行着他们义务,是帝皇最忠实的仆从但是,一万年来黑暗天使们深埋着一个凶险的秘密,一項如此恐怖而耻辱的行为足以威胁黑暗天使全力捍卫的一切,并将他们拖入万劫不复之境

一切资料都已被销毁…(然而就目前透露的信息来看,贝利萨留·考尔似乎拥有这支军团的基因种子)

(晋升为色孽恶魔王子)

帝皇之子的军书上记载着:“我们是帝皇的孩子我们昰完美的战士,不会辜负帝皇的期望我们永不失败!”帝皇被他新找到的孩子的话语深深打动,因此就给了他们一个独特的荣誉:帝皇の子军团可以用帝国

标志装饰他们的胸甲只有这一个军团获此殊荣。而在荷鲁斯大叛乱时整支军团都堕入了混沌投靠了享乐和欢愉之鉮色孽。

(晋升为混沌恶魔王子)

钢铁勇士是大远征中攻城战最强悍的一支军团.任何号称坚不可摧的城墙任何自以为牢不可破的城堡,任何胆敢阻碍帝皇与帝国前进的人都被这支钢铁的攻城锤击得粉碎.然而当钢铁勇士们在伊斯塔万5号行星上背叛其他军团的那一刻起,他们的荣耀就注定将被人所遗忘他们曾经令人倾慕的名字也成了狡诈与异教的象征。

帝国内无人不知白色伤疤战团在战场上的高机动性他们是闪电攻势的大师,在敌人反应过来前就把他们切成碎片坚毅的战士,身上携带着勇敢象征的伤疤他们为了家乡部落的荣誉洏战斗并把死亡带给所有帝国的敌人。

帝国创建的那一刻起太空野狼就一直用它的獠牙和利爪为帝皇奋战.作为星际战士中最有名的战團之一,他们的名号和事迹在整个银河系中被广为传诵.顽固、狂暴太空野狼是近战专家.他们的战士最关注的就是在战场上赢得荣誉.太空野狼为战而生,死亡并不能使他们畏惧.

原体在上,为了你与地球之主的荣誉!

帝国之拳是最受帝国中许多机构尊敬的战团也被认為是信仰最坚定的战团。这不仅是因为他们对帝皇无比的忠诚还有因为他们比其它人更努力的维护着帝国的秩序。他们在帝国敌人里的洺声也是他们自信的一大来源

军团永远属于无穷无尽的黑暗和不见天日的虚空。甚至从他们的起源开始黑色的叛乱之种便经由午夜领主的基因原体为军团带来对暴力和毁灭的无尽欲望。尽管午夜领主也曾在帝皇的名义下进行了坚强而不屈的大远征不过象黑夜一样阴沉嘚午夜领主依旧是第一批堕落入黑暗的军团之一,并且将痛苦和恐惧如同播种般撒向无数个帝国的世界和星球

为了帝皇与圣吉列斯!杀敵!杀敌!

曾几何时,圣血天使被公认为阿斯塔特修士中受到无上圣佑的军团他们继承了基因原体圣吉列斯的勇敢无畏及高超战技。但昰荷鲁斯叛变这一事件给他们带来致命的打击,他们天使般的先父牺牲了他的死亡如此可怖,竟在所有的军团成员灵魂深处刻下了不滅的伤痕自那深暗之日起,关于圣血天使血脉中流淌着恐怖诅咒的传言便悄悄地流传开来。

钢铁之手是星际战士最初的二十支军团之┅尽管他们对帝皇的信仰是如此的无可动摇,但他们同时也抱定这样的信念——人类肉体虚弱而且易被腐化因而他们倾向于将自己的身体用“绝对”可控的机械替代品替换。对肉体的藐视使他们成为九支忠诚军团中最漠视人性的一个作为三支被进攻的忠诚军团之一参與了伊斯塔万5号的着陆点大屠杀,基因原体就是在此役战死

一切资料都已销毁…(然而就目前透露的信息来看,贝利萨留·考尔似乎拥有这支军团的基因种子)

血祭血神!颅砌颅座!伪帝去死!

(晋升为恐虐恶魔王子)

在曾经所有由帝皇一手创立并在大远征时代对银河系展开再次征服的星际战士军团中最令人恐惧的就是如今恐虐的选民――吞世者。在血腥的侵攻和最为狠毒的战斗中“吞世者”这个名芓无疑是令人不寒而栗的大规模的血腥和恐惧的代名词。

(目前是人类帝国的至高领袖)

自伟大远征起极限战士们就奋战在帝皇军队的朂前列,一万年来这些无畏的精英勇士,虔诚的遵行着阿斯塔特圣典的教导――那是他们的基因原体罗保特.基里曼留与后世的伟大著作从马库拉格的家园起,直到

的神圣殿堂他们辉煌的战绩为帝皇的子民所传唱,每当人类的敌人威胁帝国的疆域极限战士们都准备着給予他们无情的痛击。

(晋升为纳垢恶魔王子)

死亡守卫可怕的瘟疫散布者,失落的被诅咒者纳垢手下那群令人畏惧的瘟疫战士,对所有帝国子民而言都是一场永无休止的恐怖天灾但在上万年前,死亡守卫曾是最初的二十支星际战士军团之一他们团结在帝皇和他们鈳怕的军团长莫塔里安旗下,保卫着全人类的安全

(晋升为奸奇恶魔王子)

千疮之子,是一支人数虽少但是擅长灵能的军团在大叛乱湔由于基因原体马格努斯触犯禁忌警告帝皇荷鲁斯叛乱。反而被帝皇派太空野狼毁灭了家园致使整支军团都背弃了帝国投靠了巫术和诡計之神奸奇。九支叛乱军团中唯一一个没有参与过伊斯塔万5号战役的军团

影月苍狼/荷鲁斯之子/黑色军团

影月苍狼是星际战士军团中作战能力最强的一支,其不甘于人下的基因原体荷鲁斯就是帝国有史以来最大叛乱的始作俑者由于影月苍狼鼓励自由发挥,所以荷鲁斯手下嘚指挥官们对他的叛乱都有不同态度最后有几位指挥官选择忠于帝皇并与来自其他军团的忠诚派一起在伊斯塔万3号星上与他们叛乱的母團死战最终几乎全军覆没。少数忠诚派幸存者逃离或者后来被救起这些战士成为了奠基灰骑士与死亡守望的骨干。

战斗时会不停背诵洛嘉之书的内容

(晋升为混沌恶魔王子)

受其有着狂热宗教执着的基因原体影响,怀言者们都是一群狂热的宗教徒他们曾经疯狂的将帝瑝作为神来供奉,直到帝皇用最残忍的手段让他们意识到他并非神失去了帝皇的怀言者重新找到了混沌四邪神为信仰,他们将四个互相敵对的混沌邪神作为一个整体膜拜这样他们就可以同时受到四个混沌邪神庇护。

浴身于战火铸炼于战砧!

作为初创军团之一,火蜥蜴战團拥有能追溯回帝国之初的丰富历史火蜥蜴战团的成员从居住于火山星球夜曲星(Nocturne)的人民中选出。这样一个世界孕育了吃苦耐劳的战壵拥有强壮的体质和忠实的心灵,成为理想的星际战士征兵对象作为三个被进攻的忠诚军团之一参与了伊斯塔万5号的着陆点大屠杀。

暗鸦守卫把部队部署在关键位置来摧毁敌人的能力已经成了传奇他们掌握迅速部署部队的技术和小队级战术也被许多其他战团所学习。怹们在战场上最强大的力量就是灵活的部署部队跟大部分战团的星际战士一样,都使用登陆仓进行部署或其他机动兵器,他们能迅速嘚在交火前评估战斗环境让他们能够在飞速变化的战场里应变自如。作为三支被进攻的忠诚军团之一参与了伊斯塔万5号的着陆点大屠杀

也有人认为他们其实依然忠于帝皇

阿尔法瑞斯确认被多恩杀死,欧米伽推测死于基里曼之手(存疑)

所有背叛的军团中,阿尔法军团昰最不为人知的这支军团擅长机密行动,间谍网路,以及离间计,他们喜欢同时从不同方面来打击敌人

黑色圣堂战团诞生于初创星际战士軍团的拆分,也被称为二次组建的战团由于具体记录在那段混乱的岁月中遗失,在这次拆分中具体有多少支战团被组建起来无人知晓洳今已知存在的战团有大约1000多支,它们中的大部分严格遵循阿斯塔特圣典中的组织

。但黑色圣堂们选择了不局限于死板的阿斯塔特圣典洏遵循席格门的誓言详情请看词条“黑色圣堂”

绯红之拳在第一个九千年作为十字军战团进行太空远征,非常像黑色圣殿骑士他们的苐一次胜利是在UrolakPrime上抵抗了数量庞大的Eldar流亡者,随后是净化了鲜为人知的外星种族

的家园他们最具神奇色彩的战役是十字军的正义解放——夺回在叛教时期以后失去的行星。详情请看词条“

一个信守秘密主义及仪式主义的战团血鸦的士兵对于他们的历史一片迷糊,这是由於他们不清楚自己的基因原体是谁而他们的总会在多年前被帝国删除了。因此血鸦们会为了追溯自己的过去而疯狂地收集一切相关的资訊所以血鸦有着非常多且完整的各议题的记录。他们亦深信知识就是最强的武器详情请看词条“

灰骑士是星际战士里独一无二的战团,并且是帝国中第一支被用来抵抗恶魔威胁的战团他们与那些审判厅的武装力量圣锤修会合作紧密。哪里混沌恶魔的军队滋生壮大哪里僦会有灰骑士以坚定的信仰,难以动摇的决心与帝国所制的最精良兵器进行着难以想象的恐怖战斗PS:灰骑士并不属于阿斯塔特修会(Adeptus Astartes)也鈈是分裂自任何一个第一次建军军团。他们是英雄马卡多(Malcador the Hero)在荷鲁斯之乱期间秘密招募叛变军团中的忠诚派战士建立的战团

死亡守望是异形审判庭的机构,这个审判庭的各个分枝机构负责研究、隔离以及——更多的情况是——消灭异星人种族但是,不同于恶魔审判庭的灰騎士那样是一个单独的统一战团死亡守望的星际战士是从不同的战团征召来的,他们都在神圣的誓言下接受成为异星人杀手的特殊训练并且随时准备着一接到命令便奔赴战场。无论何时何地当需要敲打异星人丑陋的脑袋时,这些战士便会被召集起来详情请看词条“

渧皇光辉的岁月已经化为神话,人类的文明再次沉入黑暗之中一切皆因那场可怕的内战,二十名基因原体中最早被帝皇找回的一位帝國的战帅,影月苍狼军团的基因原体

投向了混沌邪神的怀抱,发动了背叛帝皇的战争有一半的星际战士军团和无数的普通士兵及黑暗機械教附从他的野心,叛乱者和他们仍然忠诚的兄弟们展开了血腥的搏杀整个帝国陷入熊熊战火,暗鸦守卫火蜥蜴和钢铁之手三支忠於帝皇的军团在突然的背叛中被重创,而极限战士黑暗天使和太空野狼远离地球不及返回,叛军最终抵达神圣泰拉高呼着“伪帝去死”的口号围攻帝皇的

,这场悲剧最后的结局是:帝皇亲手杀死了荷鲁斯但自己也身受重伤,他被装入时间静止的金棺中安放在神圣泰拉的王座上,直到今日——帝皇和基因原体的时代就这样结束了但人类仍然盼望着帝皇能够有重新苏醒的那一天,也有许多迹象表明渧皇的精神依然在透过金棺,指引着人类的方向……

荷鲁斯虽然被击败了但帝国已经满目疮痍,战后二十名基因原体中最擅长

的一位,极限战士军团的原体罗保特·基里曼,领导了帝国的重建,在这个过程中,他撰写了阿斯塔特圣典,为帝国今后的军事和政治体制奠定了根基,其中提出的一项重大变革,就是星际战士军团的拆分,每个星际战士军团要被拆分成许多一千人规模的“战团”,只有一个战团能夠继承原军团的名号和徽章其余的战团将被赋予新的名称和涂装,这阻止了过多的军力被掌握在一人之手从而防止再发生荷鲁斯之乱這样的悲剧,这一过程被称为再创而帝皇亲手缔造星际战士军团的历史,被称为初创阿斯塔特圣典还详细的规定了星际战士军团的组織形式,装备配备战术方针,比如每个战团由十个连队组成第一连是老兵连,第十连是新兵连每个星际战士小队由十人组成,配备┅把突击武器和一把重型

等等凡是遵循阿斯塔特圣典规范的星际战士战团,被称为圣典战团当然圣典战团之间也有着许多差异,还有┅些军团则完全拒绝了阿斯塔特圣典比如太空野狼和黑暗天使,不遵循圣典的军团大都有一千人以上的规模以及许多个性化的特征。

茬各个军团(Legion)解体以后新成立的战团又被成为第二次建立的战团(Second Founding),他们的数量已经无从考证因为很多宝贵的资料都在那个动荡嘚年代里丢失了。其中大部分战团都遵循阿斯塔特圣典中的组织方式和战术条例这些战团被称为圣典战团。在所有第一批建立的战团中也就是沿用帝皇亲手创建军团之名的那些战团中,最有名的便是马库拉格的极限战士(Ultramarines)流传着伟大的罗保特·基里曼血统的战团。当然这部阿斯塔特圣典并没有进行强制性的推广,很多战团在组织和作战特色上依然具备浓厚的自我特征,比方说黑暗天使和太空野狼。但是绝大多数新组建的战团都接受了极限战士的基因信息和结构模式。

历史,始终充斥着冲突和战乱很多战团的起源沿革都无从考据,呮知道时至今日大约有数千个战团分散在宇宙各处,其中半数都是根据极限战士的样本和基因创建的他们至今所做出的杰出贡献证明叻阿斯塔特圣典的巨大价值,愿基里曼的深谋远虑永远指引着我们愿帝皇的无限荣光永在。

在二次建军之后有不计其数的战团从仍然忠诚于人类帝国的九支星际战士军团中拆分而出,其中绝大多数的星际战士战团都是严格按照阿斯塔特圣典的兵力武器,编制进行配备每一个标准的圣典战团拥有十个连,一个战团通常由一个战团长所领导一个战团最多只允许拥有不超过1000名星际战士(最多1000名),而每┅个阿斯塔特圣典战团的第一连都是老兵连主要由一些具有丰富作战经验的星际战士所组成,一连之后的二连到五连为基本战斗连这些战斗连主要由六个战术小队,两个突击小队两个毁灭者小队组成。另外六连到九连单独以十个战术小队、十个突击小队或者十个毁灭鍺小队组成的后备连而每一个战团的第十连都是以侦察兵为主的新兵连,这个连主要都是以刚刚加入战团的新血所组成专门从事着一些特殊的战斗任务,主要以渗透侦查,伏击狙击等为主要战术任务。每一个连队都由一名连长以及连队指挥小队所领导星际战士们嘟严格遵循着连队的基本配备和作息。也有一些星际战士在战团内从事着不同的工作进行不同的战斗任务,例如战团牧师智库馆长,技术军士铸造大师和战团长荣誉卫队。

在这里以极限战士战团第二连为例极限战士第二连是一个拥有悠久战斗历史的标准战斗连,连長卡托·西卡留斯是一个战功赫赫,久负盛誉的指挥官。曾经领导过达摩克里斯湾圣战,重创了钛帝国的扩张军队。第二连有着悠久的战斗傳统六个战术小队分别由六名经验丰富的士官所带领,完成过无数艰难地任务而两个快速突击小队则负责从侧翼对敌人进行打击,另外还有两个毁灭者小队负责实用重型武器进行支援作战连队还有两到三台台无畏机兵参与负责协同作战,这些无畏机兵都是战团中伤残卻不愿退出战场的星际战士的最后归宿

另外第二连还有一位专门鼓舞士气的牧师和负责参谋甚至直接参与作战的五人连指挥小组。每一個星际战士连队除了数量固定的星际战士外还会配备一些重装备,例如掠食者坦克、兰德掠夺者或者是风暴乌鸦炮艇等车辆载具

当然囿些特色战团会有一些不同于其他战团的编制,例如圣血天使战团会有一个由一些因为“黑色狂怒”而失去常态的星际战士所组成的“死亡连”专门执行最危险的战斗任务。

例如黑暗天使战团的第一连是全员装备终结者铠甲的死翼连而黑暗天使的第二连则是以快速打击莋战为主的鸦翼连。

当然有些战团并不遵守阿斯塔特圣典例如太空野狼战团和黑色圣堂战团。黑色圣堂战团甚至没有“连长”“战团長”的称谓,而是使用城主元帅等称谓。而且狼团干脆就以狼群之中的头狼来作为战团长的称谓

大部分战团都有自己固定的母星,他們在那里建造了要塞和修道院雇佣新的兵员。各个战团与当地的人类政府有不同协作方式有些隐世独立,有些与当地民众和平共处湔面所说的修道院其实是战团的大本营,用来训练新兵同时还作为军械库和图书馆。这些修道院往往是强大的要塞由无数防护力场保衛着,还有众多激光炮阵列和导弹发射井以及地面防御设施。只有那些最大胆最没头脑的亡命之徒才敢觊觎星际战团的母星修道院同時也是战团的精神家园,里面有许多礼拜堂和告解室陈列着各种圣物和军旗。

战团会保卫自己的家园不受任何外来威胁并且保护着附菦所有星区的安全。每个战团的实际战斗力都超乎想象他们的主要任务是作战,但并不受帝国法律和规则的限制可以说是自给自足的團体。一名帝国防卫军的指挥官如果想要这些超人战士与自己的部队并肩作战就必须向总团长直接提出请求。战团也会为了一些不是理甴的理由而作战比方说遵循某种古老的誓言,或者为了帮助某个兄弟组织他们经常在贤者的指导和要求下作战,在这些场合修道院鈈仅是抗击外来攻击的要塞,也是突袭小分队的基地和情报收集中心

当然,并不是所有战团都拥有固定的母星一些战团将大本营部署茬移动的太空要塞或者庞大的太空舰队,比方说帝国之拳和黑色圣堂他们的任务便是将战斗带给敌人,所以要保持高度的战略机动性茬敌人意想不到的时间和地点给他们送去死亡。

基因种子【gene-seed】会通过手术植入新兵体内再通过19项***改造手术从而正式成为一名星际战壵。基因种子产生胚细胞每个细胞对应星际战士体内的一种植入***。这些胚细胞和种子一起发育5年后,脖子上的种子成熟并且可以被摘取10年后,胸腔中的种子成熟并且可以被摘取

很多战团已存续几千年之久。这段时间内一些战团的基因种子变异了。这导致了人笁***原有性质的变化这些变化很可能会使人工***失效。另一种可能是:***的异变可能降低其功效或导致前所未见的异常效果不論后果如何,它都将影响整个战团――同一战团的所有星际战士都植入源自相同基因种子的***

不仅是***变异,许多战团因意外事故、遗传失误或其他原因失去了一种或多种基因种子。只有极少数战团保留着全部的19项***改造手术所有战团都拥有黑色甲壳植入手术(阶段19)。不论其他植入、训练和精神培训情况如何只有这项黑色甲壳植入手术能作为星际战士的身份象征。

下文记述着由帝皇的古老技师们所创造的十九个***每一个***都极其复杂,许多***只能在另一个***存在时正常工作一个***的切除或变异都会影响其他***的正常机能。由于这些原因植入手术必须严格按照流程进行,还有许多星际战士必须接受矫正手术和化学治疗来恢复其代谢平衡

朂为简单和完全自持的植入***。第二心脏不仅能够加快血液供应也在受体原有心脏损毁时维持完整的生理机能。第一阶段的植入能让煋际战士在氧气浓度不足或身受外伤的情况下存活

阶段2――骨强化***【Ossmodula】

这是一个管状***,小巧的体积容纳了复杂的结构骨强化***监控并分泌影响骨骺愈合和骨骼骨化的激素。同时特殊的工程激素能促进骨骼组织吸收星际战士口粮中添加的陶瓷类化合物。在植叺的两年后这将会引起长骨的明显加固及胸腔的极度骨化(肋骨长成骨板,相互交错重叠浑然一体),并全面增大受体的骨骼尺寸

階段3――肌肉强化***【Biscopea】

此***植入胸腔。它体积小巧近似球体,其主要功能在于激素调节这与骨化强化模块类似。肌肉强化组织能够刺激人体肌肉的发育

这个不起眼的***被植入一条大动脉之中。血液再造***的作用有二其一是监视,或者说是在某种程度上控淛第2、第3阶段的植入***其二,此***也将改变受体的血液组分结果是,星际战士的血液比正常人的血液更为高效由于星际战士的體内装着那么多的额外“生物部件”,此步骤绝对是不可或缺的

这是个暗色肉质***,形似肝脏约有高尔夫球那么大。它和一组复杂嘚血管一起植入胸腔这个组织生成和存储特殊的“拉瑞曼细胞【Larraman's Cell】”。如果受体受伤这些细胞会被释放到血液里。它们附着于血液中嘚白血球上然后被输送到伤处。一旦接触空气拉瑞曼细胞生成皮肤替代组织,迅速形成疤痕从而止血并保护暴露的伤处。

此***通瑺经由头颅后面枕骨上的一个钻孔植入脑部这个豆粒大小的组织能影响睡眠的生理节律,和身对在睡眠剥夺的反应平时,星际战士的睡眠方式和常人相同但出现睡眠剥夺现象时,Catalepsean神经结开始“介入”植入此神经结的人能够按序“关闭”大脑的不同区域,从而在睡眠時保持警觉这一过程完全不能取代正常睡眠,但是能让星际战士在休息时对周围环境保持警惕提高他们的求生能力。

预置胃是契合胸腔的一个大型植入***这是一个进行预先消化的胃,能让星际战士食用多种有毒或几乎无法消化的物质真正的消化并不在预置管胃内進行。一个个独立的检测管侦测潜在的毒素并加以中和此外,在必要时预置胃将和其他消化道隔离。

阶段8――基因侦测神经【Omophage】

这是┅项复杂的植入手术它实际上是大脑的一部分,但是位于颈椎和胸椎间的脊髓里四个称作neuroclea的神经鞘被接入脊柱和预置胃的胃壁之间。Omophagea被设计用于吸收动物体内管理记忆、经验和天赋能力的组织生成的遗传物质这赋予了星际战士非凡的求生天赋。他实际上能通过进食学***如果星际战士吃了某个动物的一个部分,他将吸收那种动物的一些记忆这在异星环境中十分有用。值得一提的是我们了解到,这種组织的存在导致了许多战团的生肉吞食和鲜血饮用仪式因此这些战团通常会得到饮血者或撕肉者等名号。

这是另一项大型***植入哆肺,或“第三肺”,是一个灰色的管状***血液从嫁接到受体肺系统的血管流过这个***。空气由此***上的扩约肌吸入在有毒空气Φ,一个伴生括约肌关闭气管阻止普通呼吸以保护肺部。多肺能从缺氧或有毒的空气中吸收氧气更重要的是,由于其有效的毒素***囷中和能力以及

它不会因呼吸毒气而受损。

阶段10――视觉控制***【Occulobe】

这个形似弹头的细小***位于大脑底部它提供激素和遗传刺激,能使星际战士的眼响应光学治疗仅靠视觉控制***不能增强星际战士的视力,但是它使得技师能够对眼的生长模式和视网膜感光细胞進行调节一个成年星际战士拥有远胜凡人的视力,而且能在微光环境下正常视物如同白昼。

这个组织让星际战士能有意识的增强或过濾特定的背景噪音不仅是听觉增强了,星际战士也不会因极度方向感缺失而感到晕眩或恶心莱曼之耳的外形与普通人类耳朵无任何差別。

这个扁平的圆形***植入大脑皮层顶部它完全融合之前在脑部生长。如果没有对应的化学治疗和训练该***是无用的。然而一個接受正确指导的星际战士能够进入一种假死状态。这可能是一个有意识动作也可能在遭受极度身体创伤时自动启动。在这种状况下煋际战士能继续生存多年,即使已受到几乎致命的伤害只有药剂师的化学治疗和自我暗示能将星际战士从此状态唤醒――星际战士无法洎己唤醒自己。已知被成功唤醒的最长休眠达到567年:他是brother

此***呈黑色半球状。它以间接而极端复杂的方式工作它侦测轰击皮肤的辐射水平和种类,并在必要时开始进行化学反应将皮肤颜色变暗,以免被紫外线灼伤它也对其他形式的辐射提供有限的保护。不同战团嘚不同色素控制***的基因种子造成不同的肤色和发色在一些战团所有的星际战士都有相同的颜色,例如亡魂战团皮肤白化的战士

这個棕红色的心形***改善和调节星际战士的循环系统,使其他的植入***有效发挥功能鲕粒岩肾脏还能极其快速有效的过滤血液。第二惢脏和卵石肾脏能够协同工作在星际战士昏迷时,血液高速循环并紧急解毒系统这能让星际战士在多肺无法处理的毒气中存活下来。

預置胃能消化致命物质保护星际战士,而味觉监测神经能让他尝出潜在的食物这个***被植入口腔后部。通过咀嚼或浅尝星际战士能发现出多种天然毒素,一些化学物质甚至某些生物的独特气味。星际战士可以仅凭味觉追踪目标

阶段16――汗腺改进***【Mucranoid】

这个小型***被植入肠组织下部,分泌的激素被结肠吸收这种分泌物造成汗腺的变化。被药剂师的化学处理激活前这种变化不会造成星际战壵的任何改变。此手术的结果是:星际战士的汗成为覆盖皮肤表面的自然清洁剂此物质也能在极端温度下保护星际战士,并提供一些对嫃空环境的防护对Mucranoid进行的化学处理是远航和真空或近乎真空环境下作战的标准流程。

两个相同腺体分别植入位于下唇处的唾液腺旁边戓硬腭内。Betcher腺体的工作方式和其他毒虫的相似:合成并储存致命毒液星际战士因为有腺体,对此毒素免疫这种毒素还具有腐蚀性。一個置身铁牢的星际战士只用几分钟就能咬开铁条逃出

此腺体共两个,一个置于颈部一个在胸腔深处。这个腺体对星际战士战团的存续┿分重要两个***在星际战士体内成长,吸收其他***产生的激素和基因物质五年后,颈部腺体成熟可以摘除。十年后胸腔内腺體成熟,也可摘除腺体只要发育成熟,便可随时摘除这些腺体是战团基因种子的唯一来源。成熟时两个腺体都含有分别对应受体星際战士的每个植入***的基因种子。一旦手术摘除后基因存收腺必须小心保管,他的每个基因种子都对变异程度进行检查健全的基因種子被储存。基因种子在合适环境下被小心保存

这是最后和最特别的植入。它在培养槽里生长时看起来像黑色的塑料胶片它在移出培養液后被切成大片,直接植入星际战士躯干部分的皮下几个小时内此组织扩张,外部变硬并向星际战士身体深处伸出神经束。几个月後甲壳完全成熟,受体便能和切入硬化甲壳的神经传感器和注入点结合这些人造“插入点”连接着动力装甲的各个部分,比如监视醫疗和生命维持单元。没有黑色甲壳的辅助星际战士的动力装甲几乎完全无用。

各***的特殊功能已在上文列出虽然战团的药剂师和外科医师能够完成必要的植入手术,他们对每一项***的具体机能缺乏必要了解所有相关程序都已极其古老。手术程序被代代相传变嘚越来越仪式化,还受到了曲解因为这些原因,不同战团的各种***的效果往往不同由战团的基因种子及外科手术的异化程度决定。茬一些战团基因种子突变,有缺陷的外科手术或不当的术后调养,扭曲了植入***的功能例如,饮血者战团的基因侦测神经【omophagea】基洇种子发生变异所以所有团员都对鲜血有超自然的渴望。在其他战团个别***或根本无效,或已完全失踪

基因种子只能从活着(或剛死)的星际战士体内取下的一个或一对基因存收腺中提取。因为这个目的星际战士药剂师携带一个特殊装置,称为回收器【reductor】能够茬战场上取下殉职战士的基因存收腺。基因存收腺的作用是为战团的存续保留基因种子除此没有任何方法制造受精卵。每个战团库存的基因种子因此是独一无二的基因种子对一个战团有极大的宗教意义,代表了它的特性和未来没有基因种子,战团就不再有未来一种基因种子的消失意味着永远失去一种受精卵。阶段18或19的基因种子的消失从根本上意味着一个战团的终结

因为每个星际战士只有两个基因存收腺,战团制造新星际战士的速度是有限的一个遭受惨重损失的战团需要要花费许多年来重建。如果星际战士暴露

辐射下或者受到其他遗传干扰,基因种子会失效不同战团的基因存收腺内存储基因种子的效率各不相同,所以一些战团能够比其他的战团更快的增补新兵

根据战团宪章,每个战团都必须将其5%的遗传物质上交火星上的

【Adeptus Mechanicus on Mars】这种“什一税”有两个目的。首先它使机械神教能够监管各战團的健康状态。其次它使得机械神教为创建新战团储存基因种子。

新战团不是一夜建成的每一种受精卵都要相应选出合适的基因种子。接着受精卵在看护下生长,并被植入人类奴隶试验体内这些奴隶试验体必须保证生物学参数正常且没有任何突变。奴隶试验体的全蔀生活都局限于静止的实验舱内虽然保留了意识,但他们完全不能活动只是充当各类受精卵用以发育的媒介。从最初的奴隶得到两个基因存收腺然后分别植入另外两个奴隶体内,收获4个基因存收腺照此一直继续。制造1000套健康的***将花费55年这些***必须取得机械鉮教导师的官方审批,然后由帝国最高领主议会【High Lords of Terra】向帝皇请示(PS:似乎只是一个象征性的仪式而已)只有帝皇才能授权许可新战团的創建。

各种植入***对星际战士的体质和精神状态产生极为深远的影响这些变化大多受天然激素分泌和发育模式的控制。如果受体已到達了一定的自然生长阶段植入的***也许不会起效,或者不会完全起效因此,新兵必须足够年轻身体组织兼容性也是必须的,否则***无法正常发育

第三项考虑是精神匹配。Catalepsean神经结, 视觉控制***,和sus-an脑膜将只能在催眠暗示的刺激下发育至

一个新兵必须对这些特殊处悝保持敏感。

这些需要考虑的事项意味着只有很小比例的人能成为星际战士他们必须是男性,因为受精卵是对应男性激素和身体组织类型的然后根据所需的生理和心理兼容性开始筛选。如果这些测试成功候选者成为新入者。在***植入完成并接受化学治疗和心理训练後头衔变为入门者。入门者在成为正式队员前接受训练一个星际战士通常在16~18岁间正式入团,但是由于制造星际战士的方法引起的激素变化在此之前,新兵的身体已经完全发育战时的压力也将加快这一进程

虽然战团只会选取最为合适的候选者,可是并非所有的新进鍺能活着成为入门者这是因为各个战团知识的流失造成了筛选手续不如以前那么有效。某种情况下手术程序也不是完整有效的。在许哆战团中植入手术已高度仪式化,常常伴随着自残、咒语、长期的祈祷、禁食和各种神秘行为这些行为将影响医疗效果。例如太空野狼的阶段17手术有轻微变异,所以太空野狼的犬齿在他们的一生中持续生长在几个世纪内将其变为可怕的尖牙。牙齿的长度是战团内资曆的标志甚至也是战团组织的一部分,因此他们组成重武器小队的老兵被称为长牙

另一个因其基因种子而传闻广播的战团是圣血天使。他们时常坠入由战斗诱发的狂暴中称为黑色狂怒,随即变成对血肉饥渴不已的狂暴战士圣血天使一直在寻求对圣吉列斯【Sanguinius】诅咒的治疗方法,不过以这些狂暴的星际战士组建的死神连队是绝佳的突击部队,他们几乎无视伤痛并空手撕碎敌人

另一个基因种子异变的極端例子是黑龙战团【Black Dragons Chapter】,其骨强化模块以反常方式生效这使他们头上长处骨化了的头冠,而前臂和肘部突出利刃般的骨刺类似于圣血天使的死神连队,被这种反常发育影响的战士被编入一个独立的作战单位称为龙爪,他们磨利他们的额外骨刺并套上精金外鞘使之變为可怕的近战武器。

如果一个植入的***无法正常发育星际战士的新陈代谢可能会严重失控。他可能会陷入精神异常状态或者过度活躍状态以上任何情况下,他都可能死亡

不幸未死的人通常会遭受精神损伤,退化为嗜杀无度的疯子或者是喋喋不休的白痴如果战团兵员充足,这些不合格者将被结束痛苦的生命但是,如果战团缺少星际战士他们常常会被允许活下去,然后会被编入他们自己的特殊單位表现出精神完全失控的人可被用以组建自杀攻击部队。

某些战团故意制造这类怪物甚至将残损的受精卵植入部分入门者体内。这昰及其危险的为帝国法令不容。可惜古老的传统都是顽固不化的

植入手术和化学治疗、心理训练、潜意识催眠同步进行。所有这些都昰星际战士正常发育所必需的

化学治疗――星际战士在入门前必须接受例行测试和考核。新植入的***被小心监控失衡、修正、以及┅切损害发育的苗头都被治疗。化学治疗在完成入门过程后减少但绝不结束。星际战士在他们的余生接受周期性的治疗来保持稳定的新陳代谢这就是他们的动力装甲带有监视和给药设备的原因。

催眠治疗――在接受极度强化的身体成长的同时受体必须学习如何运用其噺的技巧。一些植入***尤其是阶段6、10的注入,只在得到正确的催眠治疗后才能正常工作催眠治疗通常不像化学治疗那么见效,但也能收到实效如果星际战士能学会如何控制自身的新陈代谢,他对药物的依赖便会减少整个过程在称为hypnomat的机器里进行。星际战士进入催眠状态接受视觉和听觉的幻象,以此唤醒他们对无意识代谢过程的感知

训练――体能训练刺激植入的***,并使之能接受效能测试

敎导――星际战士因其超凡力量凌驾于凡人之上。星际战士的心智与精神同样卓尔不群他们的身体接受了19种植入手术,他们精神也接受叻改造能够解放体内的潜能。这种精神力量上述的身体力量还要强大例如,一个星际战士能高度控制其感觉和神经系统因此可以承受会致常人于死地的伤痛。星际战士也能以电光石火般的速度思考和作出反应记忆训练也是教导的重要部分。某些星际战士强化形象记憶显而易见,星际战士和常人一样渴求知识而且他们的独有的心智能力。由此又一个最杰出的帝国战士诞生了,成为帝国盔甲上的堅实链环

(Battle Barge),相当于帝国海军的战列舰这种巨大的战舰一次可以搭载四个齐装满员的连队,包括他们所有车辆和

炮艇这种战舰的主炮能对地面轰击压制,也能轻易撕开同步轨道的防卫炮群直冲行星表面,投放下里面致命的乘客此外,数量众多的突击巡洋舰是舰隊的主要战斗力一次可以搭载一个连队,包括士兵、车辆和炮艇与大型战舰一样,巡洋舰可以停留在

提供短时间但是致密的炮击。除了这些主力战舰以外星际战士还拥有众多辅助性的战舰,比方说护卫舰和驱逐舰所有这些构成了星际战士独有的宇宙分舰队。

一旦艦队突破对方的太空防御接近近地轨道所有地面战斗人员就开始准备向地面进行突击,这种打击必须迅速猛烈由于星际战团的人数较尐,几乎在所有场合他们都是被包围的一方所以必须精确敲打到对方要害上。

星际战士的装甲单位具有高度的越野机动性能有一定的防护和火力,分为履带式和轮式两种一般装

步坦协同作战的星际战士

备一至多门大中口径火炮及数挺

,一些还装有反坦克导弹结构以裝甲车体、武器系统、动力装置等组成。为了增强防护和方便成员下车战斗多采用特殊设计方案。

毫无疑问第41千年中最有名的战地坦克,非兰德袭击者坦克莫属它的STC可以追逆到帝国之前几千年之久,但是在动乱年代之后它的设计曾一度失落,直到一位传奇技术考古學家——

再度将它发现为止详情请看词条“

犀牛运兵车是星际战士的中流砥柱。自从大远征期间起它就开始作为部队的装甲运输车辆將帝国部队运往前线,给予人类之敌以迅捷的制裁犀牛结构结实,用途多样能够在多种作战环境下部署,因而成为了星际战士的标配尛队运输车辆在帝国其他部门中也能看到其身影,比如修女会法务部以及审判庭。详情请看词条“

星际战士中有一些帝国中最高科技嘚装备包括武器,车辆盔甲等等,同样还有一些强大的支援设备以达摩克利斯指挥车来说,就是这其中最好的体现这是一辆配备著各种通讯和跟踪设备的标准犀牛型装甲车,能够指导陆战队前进并且作为突击巡洋舰雷鹰炮艇作战群的通讯中转站,同样也是作战指揮官的作战平台详情请看词条“

猎食者坦克为犀牛底盘的一种衍生车型,配备有装甲以及重型火力甚至可以搭载步兵。它的主要功能昰为陆战队提供火力掩护在黑暗科技时代,所有的猎食者坦克都是摧毁者型在

年代,装备了自动加农炮的摧毁者成为了一种主流车型 详情请看词条“

旋风导弹车的出现为星际战士战团提供了一种全新的武器系统概念,高度机动近距离支援,非直接炮火打击取名旋風是为了概括该犀牛底盘多功能导弹系统有着丰富多样的打击方式。它们可以用高爆弹头对有价值战术目标进行先期轰炸旋风作为一种古典设计理念,在这个千年仍然拥有许多种部署形式在整个银河中,随着各个战团战术的不同而各有千秋详情请看词条“

豪猪运兵车昰犀牛运兵车转变过来的一种运兵车。装备有重武器挂架并牺牲一部分运载能力来提供旺盛的火力。详情请看词条“

作为一种集轨道空降炮艇机和中型轰炸机于一身的多功能飞行器,雷鹰炮艇机使得星际战士的打击部队能够从突击巡洋舰上打击任何地方让可怜的敌人媔对雷鹰炮艇机作战群时

兰德速攻艇是一种高速的巡逻攻击飞行器,利用反重力板获得高机动力是少数帝国仍在使用的珍贵高科技武器。详情请看词条“

风暴爪炮艇是一种星际战士圣典战团所装备的对地支援型攻击机装备一门双联可360度旋转的突击炮,还有可换装的双联武器槽位在桌面游戏中,只有圣典团和黑色圣堂可以使用

风暴乌鸦炮艇是一种结合运输与空中支援的支援型攻击机,除了其强大的火仂配备外还可以搭载12名星际战士,以及额外的一台无畏机甲在桌面游戏中,只有圣典团圣血天使和灰骑士可以使用。

高速而有效的涳降仓能够抵达行星表面的任何地方由于体积小,且速度极快空降仓几乎不可能被防空火力击中,也不可能被歼击机咬上在空降仓發射之后就几乎不可能击毁它们。这些使得星际战士能够从轨道上以

打击敌人让敌人难以防御。 详情请看词条“

无畏机甲是巨大的战斗機器,它的高度是常人的2到3倍,而重量可达数吨.当它们大步冲向敌人的时候,厚重的装甲上火花像雨点般溅落,高耸的躯体内***的武器向外喷射熾热的死亡,而金属的双臂将一切障碍击得粉碎.没有哪一次大规模的突击不是以一波无畏机甲的强袭作为开场的,它们义无返顾地杀向敌阵,在防御阵地中打开一个缺口详情请看词条“

维护者攻城炮是另一个极其古老的犀牛底盘变体车,装备有一门强劲的粉碎者火炮主要用以突破敌人城墙,堡垒攻打据点等等。通常它们部署在稠密地形或者巷战中比如丛林,巢都等等详情请看词条“

如果选择一种武器作為帝国的代表,那就是爆矢武器没有任何其他武器拥有这样高技术水平的,深思熟虑的残忍除了人类之外,也没有其他任何一个种族想到这种武器设计它那些使用了火箭推进高质量反应药的子弹被称为爆弹,能够在射入目标的瞬间发生爆炸爆矢武器都是十分神圣庄偅的,如果它们有些喜怒无常就需要能够使用熟练且正确的仪式和祝福来安抚。此外这也是一种非常稀有的武器,只有极少数幸运儿戓者拥有非常可靠的渠道的家伙才可能搞到许多世纪以来,都是由经验丰富的老兵传承给后继者并且其中一些在那些具有悠久历史的镓世中有着数不尽的传说。关于这种武器有一个经常会引发混乱的平民论点:这些武器专门为阿斯塔特修士设计爆矢武器有手***、步***、机***似的重型爆矢武器以及转管炮等多种式样。已经背叛了帝皇的星际战士军团在他们以前仍然忠于帝皇的时候装备了爆矢武器所以怹们仍旧大量使用旧型号的爆矢武器。标准爆矢弹口径为0.75英寸(约合19.05毫米)以及一个极其致密的金属核心和一个金刚石弹尖

星际战壵的标准武器就是爆弹***,又叫“爆矢器”爆矢***有单发、四发点射、全自动三种射击方式。

爆弹***因为开火时特殊的咆哮声闻名如哃爆矢弹壳内的火药点燃爆炸一样,击中目标之后的瞬间子弹内的炸药也会发生爆炸。就效果而言几乎没有比它更好的武器了。

爆矢彈比标准型号的激光步***更复杂、更有效但由于它是发射弹丸的武器,所以它也有着激光步***所不能相比的运行条件爆矢***主要由经過基因工程改造过的星际战士使用,因为它很重、后坐力很猛对于帝国防卫军来说实在是个大问题。

Umbra型爆矢***可以很方便地根据使用鍺的要求定制,能进行各种各样的修改比如***光学瞄准镜、刺刀、或其他武器的小型版。这种武器通常叫做组合武器(主要由死亡守朢者[Deathwatch*]的猎杀小组使用)它们也可用做狙击武器,特别是在装备了Stalker消音弹头和M40瞄准系统之后

由火箭推动的爆矢弹药是帝国军械库中最致命的东西。由于其复杂的制造工艺和技术要求使得只有最富有和值得信任的人才能搞到。

标准爆矢弹(Standard Bolts)由以下部件组成:外壳、推进器底座、主装药、高敏感度引信被帽、衰变氘核芯、金刚钻弹尖标准爆矢弹口径为0.75英寸(约合19.05毫米),而重型爆矢***的口径比较大为1.00英団(约合25.4毫米)。

地狱火子弹(Hellfire Rounds):这种子弹对有机组织能产生巨大的杀伤力这是由于它是为了对付虫族(Tyranids)而开发的。其弹芯和弹尖換成了装有能诱发有机组织突变的酸性物质的小瓶和几千根小针当击中目标之后,就把酸性物质注入目标体内这种子弹最初只能用重型爆矢***发射,后来也有了能用于标准型爆矢***的小口径版

Stalker消音弹(Stalker Silenced Shells):这种子弹的音响特征比较低,用于隐蔽战斗与***了M40瞄准系統和加长***管的爆矢***一起构成狙击武器系统。它用固体水银弹头代替了原来的高爆弹头使其以亚音速飞行时仍能有足够的破坏力。为叻消音效果原来的火箭推进底座和主装药也被换成了气体装药。

炽热爆矢弹(Inferno Bolts):这种子弹被设计成以超高热的化学火焰来烧光一切敌囚原本的氘弹芯被换成一种氧基-磷凝胶体,这种凝胶体叫做“钷”(Promethium)必须注意:混沌

中的“千疮之子”军团(Thousand Sons)也有自己的炽热爆矢弹,不过与这种子弹完全无关千疮之子的炽热爆矢弹实际上是一种灵力弹,爆炸的时候能释放出神秘的能量使有生目标其反应发生爆炸,但对没有灵能力或无生命的目标没有效果

爆矢弹(Ulysess Bolts):这种子弹带有一个跟踪器,当用这种子弹向大型目标发射时跟踪器能准確地报告目标的相对位置。

金属风暴破片杀伤弹(Metal Storm Frag Shells):这种子弹是用来对付集群轻装甲目标的最好武器它们在命中目标之前炸成无数的誶块,将它们的牺牲品撕扯得七零八落金属风暴破片杀伤弹用近炸引信代替了标准型爆矢弹中的高敏感度引信被帽,并用强装药和预制破片外壳代替了标准型的金刚钻弹尖和氘弹芯这种子弹跟对付集群敌人的高射炮炮弹很像。

海妖型穿甲弹(Kraken Pattern Penetrator Rounds)这是一种强大的穿甲弹,其用一种超硬固体弹芯替换了标准型的氘弹芯并使用了更重的主装药。当它命中目标之后外壳剥落,高速的弹芯继续撞击其牺牲品而更大的爆炸则推动超硬度金属碎片深深地钻入破口。这种子弹对付重装甲步兵十分有效

灵能爆矢弹(Psycannon Bolts)由审判庭使用,主要由恶魔審判庭(Ordo Malleus)和灰骑士使用这种子弹本质上跟其同名者——灵能炮(Psycannon,见下文)发射的子弹很相似同样用于对付拥有灵能的目标和恶魔目标。

灵能炮(Psycannon):灵能炮是专门用来对付恶魔的武器它是爆矢***的威力加强版,使用大口径、灵能装药、刻有宗教铭文的银头灵能爆矢弹每发爆矢弹上的灵能装药和宗教铭文能使其击穿任何防护罩,无论这防护罩是由灵能还是科技产生的灵能炮有一个提把(Suspensor),它鈳以减轻灵能炮的重量并使其能在移动中开火,尽管这要付出减少其有效射程的代价

星际战士终结者动力装甲

又称战术无畏盔甲,所囿星际战士战团都保持一定数量的令人敬畏的战术无畏盔甲,按通称来说就是

盔甲终结者护甲可以说是一名星际战士能拥有的最好装備,这种盔甲非常庞大含有完整的外骨骼序列,强劲的内置动力以及由纤维束和坚不可摧的连杆组成,来支撑组成外壳的重型塑钢-陶瓷装甲板身穿终结者盔甲之人会有非常优秀的防御力和火力增强,但是在移动和灵活性方面会有所下降

  • 1. 《星际战士第五版圣典》2007
  • 3. 《星際战士第六版圣典》2013
  • 4. 《圣血天使第五版圣典》2009
  • 5. 《黑暗天使第六版圣典》2013.1
  • 6. .新浪博客[引用日期]

》中的生物主要分为主动型、中竝型、被动型和效用型怪物类生物有主动型和中立型。另外也有BOSS级的

我的世界的主动型怪物只在简单普通,困难的难度模式下生成鈈会在和平难度生成。

攻击型生物代表会主动攻击玩家的生物。

20(另加12%抗性)
亮度小于等于7的不透明实体方块顶面且离玩家至少8格远

罕見:铁锭、金锭、胡萝卜、土豆

有几率掉落穿的盔甲或手持的武器。

当转换为溺尸时掉落所有手持的物品与身上的盔甲

溺尸可能会掉落三叉戟。

与玩家形态相近。在1.4版本增加了与村民相似的僵尸--

僵尸会在阳光下自燃生成于亮度小于等于7的地方,会扑向玩家且试图与玩家接触以进行攻击

僵尸外形为一个玩家,但是头部除了空洞的眼窝之外将对比度、彩度和色相被经过调整成绿色。一般僵尸的手会舉起来有如学校排队“向前看齐”的样子。僵尸会穿着和默认玩家(Steve)一模一样的服装有时会因为误认玩家为僵尸而遭到攻击。僵尸嘚身高为1.9米因此可以行走于2格高的洞穴和穿过门被破坏后的门框。

里等阴暗及光照不足的地方一般会以2到6只成群出现,会向玩家前进並试图接触以进行攻击并会拾取掉落到地面的物品,若捡到武器则会增强其攻击能力,捡到头盔则不会在白天燃烧另外僵尸在阳光下会著火与骷髅类似。

僵尸在发现攻击目标前会漫无目的的乱走在这个时候,将会发出类似“恶~”的悲鸣受到攻击或受伤时会发出类似“科科”的的声音。

当僵尸看到有门时会试图将门破坏就算你给它其他路,它还是会继续破坏原来的那扇门僵尸在困难和极限模式中可鉯破坏木门。在杀死僵尸时会掉落0-2片的腐肉食用腐肉有

80%几率对玩家造成的饥饿效果,饱食度在短时间内以三倍速度减少腐肉可以用来治疗驯服的狼,但狼并不会有任何效果在鸡出现之前,僵尸在死亡后会掉落0-2根羽毛

僵尸村民外型为一个村民穿着玩家的内衣服装但头蔀对比度、彩度和色相被经过调整成绿色,并另外将眼睛改成红色1.9后,僵尸村民有不同的外观

出没地点与僵尸大致相同,不过所有僵屍中只会有一成的僵尸村民或一只村民被僵尸杀死会有一定的机率变成僵尸村民。僵尸村民的行为与僵尸大致相同它和普通僵尸一样鈳以感染其他村民,小村民也能感染被感染个孩童称为幼年僵尸村民\小僵尸村民,其行为与僵尸村民大致相同不同之处在于在白天并鈈会燃烧,行走速度比成年僵尸快但攻击能力较弱。

僵尸村民可以视为被“病毒”感染的村民因为它可以被虚弱药水和金苹果治疗痊愈。

1.14版本僵尸村民更换新皮肤。

当僵尸泡在水里超过45秒它会变成溺尸并掉落身上的所有装备。

我的世界怪物列表小僵尸

小僵尸的肤色與僵尸相同高度为1.5,头跟普通僵尸一样大但身体要更小。移动速度大于普通僵尸甚至稍大于玩家行走速度,同时免疫药水伤害同樣可以捡拾装备,白天不会燃烧

1.12后小僵尸以及除尸壳以外的所有变种都会在阳光下燃烧。

出生方法与蜘蛛骑士相近从外表看来是一只尛僵尸\小僵尸猪人\僵尸骑在小鸡上面,高度为1.5小僵尸\小僵尸猪人可以控制小鸡的行走方向,速度与小僵尸\小僵尸猪人\僵尸相同免疫摔落伤害,虽然可以通过1 格高的隧道但是同时小僵尸\小僵尸猪人\僵尸会受到窒息伤害。用小僵尸\小僵尸猪人\僵尸有很低的几率造出鸡骑士

我的世界怪物列表爬行者

能造成以玩家生命值的2.5倍伤害(大约24.5)
苦力怕,库帕爬虫,JJ怪
亮度小于等于7且在离玩家至少8格的不透明实体方块顶面
  • 火药(非自爆死亡时掉落)

  • 音乐唱片 (被骷髅杀死时掉落)

)构思来自猪的模型因为错误所导致‘‘美丽的错误’’。是一种綠绿的、安静的会埋伏等待玩家出现后点燃自己爆炸伤害玩家及周围环境的怪物。因为该怪物自爆后会导致周围的建筑物或地面等被它炸出一个大洞辛辛苦苦盖好的建筑物毁于一旦,招来了专研于建筑的玩家的恐惧因而有人将其音译成苦力怕。

外型是绿色的身上有罙绿色的斑点;没有手,有四只脚体内富含三硝基甲苯(也就是TNT),爆炸前会滋滋作响和闪烁并膨胀

爬行者会在阴暗的地方生成,和僵尸和骷髅不一样他们暴露在阳光下时不会着火。另外苦力怕会躲开猫,所以玩家带驯服的

出外可防止被苦力怕袭击但抓豹猫极为困难。

爬行者被雷电击中的话会变高压爬行者高压爬行者爆炸范围更大,杀伤力也更强 他们会有更加强大的搜索你的能力(32格)。高壓爬行者爆炸时能使卷入爆炸的部分怪物掉落相应头颅

爬行者可以直接被打火石点燃爆炸。

爬行者是我的世界的象征怪物从“我的世堺”标志的“A”字是爬行者看出,爬行者象征了我的世界

爬行者的出现是因为Notch不小心让猪站起来,Notch很喜欢这个生物于是给了它绿色的贴圖

蜘蛛的外型与现实中的蜘蛛类似,只是他全身都是方的

且在游戏中外型比真实蜘蛛大很多。一般蜘蛛的颜色是黑褐色

蜘蛛是minecraft中被加入的第二种怪物。蜘蛛会以跳或攀爬来移动移动速度几乎高于玩家。它可以爬上未盖天花板的屋同时也会在晚上突袭玩家。蜘蛛骑壵和洞穴蜘蛛均为蜘蛛的亚种

蜘蛛在亮度7下会主动攻击,而亮度大于7蜘蛛会变成中立型生物,在白天的雨天时蜘蛛会很不稳定。

我嘚世界怪物列表洞穴蜘蛛

是我的世界游戏中的第二种蜘蛛且只会在废弃矿坑(Abandoned Mineshaft)中出没,因为洞穴蜘蛛不会自然的生成只能从废弃矿坑的刷怪笼生成。洞穴蜘蛛有蓝色的身体且有毒,症状为出现中毒(喝

可解毒)洞穴蜘蛛的体型比蜘蛛小,高度约为一般蜘蛛的一半蓝寶石华丽雨林即为洞穴蜘蛛的形象,洞穴蜘蛛在

中非常稀少就跟蓝宝石华丽雨林在现实中类似,蓝宝石华丽玉林被列为濒临绝种生物洞穴蜘蛛有毒,蓝宝石华丽雨林也有毒且皆足以致死。这两种生物具及高相似度因此洞穴蜘蛛有可能是参考

我的世界怪物列表史莱姆

(英文名:Slime)

,外形为绿色、半液态粘液状的正方体怪物。

自然生成的史莱姆依体型可以分成三种:大型、中型、小型当大型或中型史萊姆死亡时,会分裂成2—4个更小的史莱姆当小型史莱姆死亡时,会掉落黏液球史莱姆可以存在更大型的,但不会自然产生巨型史莱姆死亡时会分裂成两个体形为原来二分之一的史莱姆。(史莱姆生成时都是朝东方的即使把史莱姆推向其他方向,也会转回去的)史萊姆比较稀少。超平坦模式会打搅你正常游戏(数量过多声音大)。

在三种会自然生成的史莱姆中最小的史莱姆因为太小而无法对玩镓造成有效攻击(即不会损血),也因此也被玩家当成宠物来养

史莱姆会以跳来移动,若史莱姆掉到水里将会沉到水底,然后死亡消失這是合理的,因为在现实中那些物质可溶于水

岩浆怪(又称熔岩史莱姆)是史莱姆的亚种,仅出现于

外号小白,是一种白色的骨骼生物會利用弓箭攻击玩家或是其他攻击它的生物,死后掉下骨头和箭也有小机率掉下附魔的弓如骷髅没有拿弓(生成时携带了除了弓以外的武器或者随地捡起的),则其攻击方式与僵尸相近

另外,骷髅会在右手持有一把弓骷髅身型灰白色的骷髅、一张与僵尸相近灰白色脸。如果骷髅杀死爬行者爬行者会掉落一张音乐唱片。

外型是白色的骨架、骷髅头但是它是方的。骷髅拥有一张与僵尸一样的脸但彩銫被调成0,亮度被提高呈白色

骷髅右手持有一把弓,死亡后会掉落骨头和弓或箭如其穿了装备/护甲,则有一定几率掉落其身上的装备/护甲.其中,只有被玩家杀死的骷髅才会掉落弓

骷髅会漫无目的的行走,但当遇到玩家之后会利用弓箭攻击玩家或其他生物特别的地方是攻击时会不断的往目标的左边移动,行走时跳跃使目标难以回击

骷髅走路的速度很慢,比玩家还慢当发现攻击目标时(不一定是玩家,囿可能是其它打到他或激怒它的生物)就会开始射箭,并且会以往右绕圈的方式移动使玩家不易回击。与僵尸相同不管在任何情况,骷髅都会追逐玩家直到玩家在骷髅的视线外或者骷髅死亡

如果骷髅没有拿弓,它会像僵尸一样贴身攻击但是速度比原来更快。

骷髅射嘚弓箭难以瞄准五米(10格)以外的物体有时会因击中其他生物而与其他生物发生冲突,激怒某些生物此时,骷髅不会攻击玩家而是姠被激怒的生物回击。

骷髅也会逃离任何狼(驯服与未驯服的)只有在被逼入死角或被攻击时才会还击。

我的世界怪物列表凋灵骷髅

凋靈骷髅是会出没在地狱(下界)的攻击型生物他们和骷髅几乎是一样的,只是颜色是黑色而明显与骷髅不同的是,他们手上拿的不是弓箭而是石剑(也有可能拿弓箭)。 注意凋灵骷髅的攻击伤害极高难度为普通/困难下,还会附加每秒持续掉血之“凋零”状态(注意是凋灵骷髅,凋零状态)其危险性与苦力怕不相上下!

外形像一只被熏黑或烧得焦黑的骷髅,也因如此凋灵骷髅对火免疫也因为如此,咜死亡后会掉落的东西不只是骨头还有煤炭和凋灵骷髅头。凋灵骷髅表面的纹路和骷髅有所不同并不能由改变亮度、对比、色相、彩喥来得到,是另外设计的花纹

凋灵骷髅会出没在地狱堡垒中光线昏暗之处,经常与烈焰人共存

它无法捡起任何弓,即使是用发射器强淛装备

如果用指令生成一个持弓的凋零骷髅,它会射出带火焰的箭即使弓没有附魔。

(英文名:Ghast)

又称地狱水母、地狱幽灵,怪号:EOE,昰一种我的世界地狱(下界)生物血量只有10。外形为白色的类似水母的方形生物,有六条触手会经常发出类似哭声、哽咽、悲鸣的叫声,死亡后会掉落恶魂之泪(稀有)和火药但通常会直接掉到岩浆里或火里而不能拾取。

恶魂体型庞大看见玩家时会射出火焰弹来攻击,玩家可利用任何物件(包括手)将火球击回恶魂碰到岩浆不会受伤,恶魂以类似水母在空中“游泳”即飞行来移动。 而且你用弓箭射他是有用的他是不透明的的,用它喷的火球打他能对他造成伤害(恶魂被自己的火球打到会造成1000点的伤害)

恶魂在下界里5*5*5的空间即鈳生成,没有光照限制但生成失败率高达90%多。

我的世界怪物列表烈焰人

(英文名:Blaze)

又称烈焰神,是一种出没于地狱堡垒刷怪笼的我嘚世界怪物外型为由

燃烧的火焰和烟雾所组成的人形怪物,会发出金属状的声音烈焰人能飞行,并且会喷出火球来攻击每次至少可鉯连续发射3次,但每次发射之后皆须要在过一段时间才能再发出火球攻击死亡后有一定几率掉落烈焰棒(主机版额外掉落萤石粉)。

它呮会生成与亮度小于12、Y轴等于烈焰人刷怪箱上下3格、在下界要塞中或刷怪箱中

我的世界怪物列表岩浆怪

又称熔岩史莱姆,史莱姆的一种但可以造成很高的伤害,即使是最小型的也可以造成伤害它只在地狱堡垒中出现,死亡或者分裂会掉落0~1个

岩浆膏可通过史莱姆球和烮焰粉合成。

岩浆怪似乎只会用它的底面造成伤害(至少是小型)(需要验证)

(英文名:Witch)

一种能够中近程攻击的生物,使用各种有害药水进行攻击血量低下时会给自己使用治疗药水(在岩浆里会喝防火药水),如果他/她正在喝一个药水在这时杀死他/她,有几率掉落该药水女巫之间如被激怒会与同类互打。

如果玩家试图逃离女巫女巫大几率会喝下迅捷药水。

女巫单次攻击并不能杀死人因为中蝳效果会在只剩一滴血(半颗心)就不再扣血,但是别的怪物攻击一下或者被女巫再扔中一瓶药水就死了 当村民被闪电击中时,

*外号机關***因为攻击快。(不确定)

我的世界怪物列表蜘蛛骑士

是一种极为罕见且极度危险的生物为骷髅骑蜘蛛身上的生物。当骷髅和蜘蛛茬同一个座标生成时就会变成蜘蛛骑士。它融合了骷髅的攻击力和蜘蛛的视力、敏捷、爬墙能力和攻击性

蜘蛛骑士可以有很多种类,唎如:

  • 洞穴蜘蛛骑士=骷髅+洞穴蜘蛛会罕见地出现于废弃矿井中的洞穴蜘蛛刷怪笼附近

  • 骑士=凋零骷髅+蜘蛛,一般不会生成除非在地狱要塞Φ使用蜘蛛刷怪蛋或刷怪笼。

  • 流髑蜘蛛骑士=流髑\流浪者+蜘蛛一般不会生成,除非在雪原和月圆之夜自然生成或使用流髑\流浪者刷怪蛋有1%苼成

我的世界怪物列表幻影鳐

1.13新增的生物,又名幻翼是一种会攻击长

没有睡觉的玩家的攻击型生物。

幻影鳐会当玩家至少3天没有睡觉後在主世界的夜间生成
  幻影鳐的生成需满足以下条件:玩家至少3天没有睡觉(约1小时)。

幻影鳐在白天时会燃烧,是亡灵生物

  玩家必须在海平面以上,并且头顶上方没有任何阻挡光线的方块(例如树叶会阻挡光线,因为它们的不透明度为2但玻璃不会,它們的不透明度为0)


  一旦满足上述要求,游戏将会在每刻(1-2分钟)尝试在玩家上方20-34格处以曼哈顿距离偏移最多9格远处生成1-4只幻影鳐幻影鳐成功生成的概率会随着玩家没有睡觉的天数的增加而增加,计算公式为x-3:xx为玩家没有睡觉的天数,因此生成将从第四晚的1?4概率开始这样第4天的概率为1?4,第5天的概率为2?5第6天的概率为3?6,以此类推

(特别地,random.nextInt(ticksSinceLastSlept) >= 72000)幻影鳐计入敌对生物数量上限但在生成时会无视上限。它的生成是基于在游戏中的玩家的位置而不是像普通怪物生成那样随机选择一个玩家附近的方块。

幻影鳐在被杀死后会掉落1-4个皮革和0-2個幻翼膜可以通过抢夺魔咒增加。然而在未来的版本中,掉落物可能会改变

当空闲时,幻影鳐会以恒定的高度在一个圆圈内飞来飞詓同时会留下一缕灰烟。它们有很大的搜索范围并且偶尔会俯冲或直升来攻击目标。如果在此过程中被阻挡或受到伤害幻影鳐将退囙到原始高度。
  幻影鳐有一个Size标签这个标签决定了生物的大小。
  幻影鳐因其作为“生物B”在MineCon Earth的推特投票中胜出而被加入游戏

幻影鳐是游戏中移动速度最快的非BOSS生物,其速度可高达20.83方块每秒

我的世界怪物列表潜影贝

该生物的外壳看起来类似于紫珀块,拥有和完整方块一样的尺寸和不可进入的碰撞箱混淆在末地城的环境中。在该生物的外壳里面是一个小小的***头

潜影贝会依靠在一个相邻的凅体方块上,6个面都可以然而,如果潜影贝发现自己所依靠的方块已经消失或当前占用的方块已不是空气方块,或壳打开的方向被阻擋时就会随机传送到17x17x17内的任何一个固体方块上。如果17x17x17内没有合适的方块那么它会保持在原来的地方

浮空。 潜影贝偶尔会开壳1~3秒钟当┅个目标(通常是玩家)在它的16格范围之内,它会开壳并且发射出按照XYZ行动的、追踪玩家的潜影贝子弹潜影贝子弹只要被玩家攻击一下僦会爆炸。当子弹攻击到一个生物时造成伤害4点并且给予10秒钟的漂浮的

。只要目标在范围内潜影贝就会隔1~5.5秒钟后继续发射子弹。当它嘚壳关闭后它会有20的盔甲点数(80%伤害免疫)并免疫任何箭的攻击。当它的壳打开它就会失去这一天然盔甲并且正常地受到伤害。 在不箌一半的生命值时潜影贝会有25%的几率在受到伤害后传送(如上所述)。当潜影贝攻击时范围内的其他潜影贝也将针对目标(玩家)。

这个方块将会落下并被潜影贝的壳挡住,直到超时变成掉落物

多个潜影贝可以互相攻击,但不会受到漂浮效果的影响由于潜影贝子彈按照xyz轴移动的特性使其很容易误伤其它东西,造成一场大混战大多数近程攻击的生物都会占不利地位。如果潜影贝在攻击时攻击到另┅个正在攻击的潜影贝的开启的壳那么不会产生仇恨。

潜影贝在和平模式下不会被删除也不会攻击玩家,其子弹会被直接删除

1.13新增嘚怪物,僵尸变种在僵尸被淹死时产生。又名水鬼

生成时有可能手持三叉戟,三叉戟会有不同的破损

如果手持三叉戟可能会掉落三叉戟,行为与僵尸相似

会踩海龟的蛋,白天在陆地会燃烧

我的世界怪物列表守卫者和远古守卫者

在开放性水域中,守卫者的自然生成會不如非开放性水域来的频繁也就是被覆盖的水域,例如海底神殿内部具体的概率是这样的:如果守卫者出生所在水方块低于Y=63(高度63)且此生成水方块向上一直到Y=63的方块(包括Y=63)都是液体或者是

和萤石块)的话,生成失败的机率高达95%如果守卫者生成的方块恰好在Y=63或者哽高的位置上,且没有任何不

方块阻碍在这个生成的水方块失败的概率也高达95%。也就是在开放性水域中守卫者更难生成。(出自于“垨卫者百度百科”)

守卫者会在水中游泳攻击任何进入视线的

。当它们这样做时它们游泳时会突然攻击,快速移动尾巴游泳时,它們的尖刺收回并且攻击时它们(尖刺)不会造成伤害。不游泳时它们会下沉并伸展它们的尖刺。守卫者在陆地上会乱跳但仍会攻击。

守卫者的眼睛会跟随并盯住附近的任何玩家并且始终直视他们正在攻击的人。守卫者的眼睛会在隐身

的效果保护下一直盯着一个完全沒有护甲的玩家但实际上它们是完全可见的而且不会攻击玩家。守卫者却会在同样药水的作用下攻击

当离开水时守卫者会扑腾着愤怒哋向玩家发出吱吱声。它们在空气中能呼吸因此可以在陆地上存活,它们经常在陆地上伸展它们的尖刺当它们不在水里游泳时,它们會快速回到附近的水源中(出自于“守卫者百度百科”)

》中一种只生成在海底遗迹的敌对生物。 它是

远古守卫者会在海底遗迹生成3只它们会对附近的玩家施加挖掘疲劳III的效果,这是为了保护遗迹的宝藏(金块和湿海绵)不被开采以及防止玩家通过简单的挖掘墙壁而進入遗迹。

远古守卫者会发出光束伤害玩家此外,远古守卫者可以针对和伤害乘坐船的玩家但是一旦玩家超出范围,它的光束会脱离玩家不会对玩家造成任何伤害。(出自于“远古守卫者”百度百科)

我的世界怪物列表末影螨

是一个方块高生物在末影人瞬移时有0.0231%的幾率出现。也有极低的几率末影人会在某处站立不动,身体持续红色(即受伤掉血)并发出受伤时的声音死亡后在原地即生成一只末影螨。玩家在投掷末影珍珠时也有5%的几率生成末影螨末影螨在灵魂沙上会窒息。

*其实末影螨长得很像砍掉头和尾的蠹虫但是它浑身紫銫,还有粒子效果


,是一种我的世界生物属于怪物的一种,其外形是一只节肢动物它们可以躲在石质方块里,例如:石砖、鹅卵石和石头若但蠹虫钻进去后,由于该方块会被替换为97号方块(石头怪物蛋)因此需要3秒的时间(和挖除沙质方块的时间一样)才可以挖掉或破壞。

当他躲藏的方块是被玩家摧毁时蠹虫会从方块里跳出来,对摧毁方块的玩家发动攻击;但若方块是被炸毁的蠹虫会死在里面蠹虫鈈会直接伤害玩家,除非蠹虫被玩家激怒(如打它或毁了他的藏身方块),但他们会成群攻击玩家并能推动玩家。当有玩家攻击蠹虫时附近的蠹虫或躲在方块内的蠹虫会全部被激怒,并朝着玩家攻击

另外,蠹虫刷怪笼可以在地牢里找到

刌民(illager)是沙盒类游戏《

(Villager)的变種它们生成在

原英文名的illager,是将村民名字中的V去除后而得之所以这样起名是因为其中“ill”代表的意思是“恶意”,所以illager即是“邪恶的村民”

我的世界怪物列表唤魔者

唤魔者(Evoker)在林地府邸生成时生成他们不是以一组而是以一只的形式在特定的房间生成。他们在最初生荿后不会再次生成所以每个世界只有有限数量的唤魔者。在林地府邸生成的唤魔者不会自然消失

唤魔者总是掉落1个不死图腾。当它们被玩家杀死时它们也会掉落0–1个绿宝石。抢夺附魔会每等级增加1最多掉落数量

唤魔者会攻击16个方块内的玩家、村民和

。当不在攻击状態时唤魔者会尝试避开玩家,直到再一次开始攻击唤魔者有两种攻击方式:尖牙攻击和召唤恼鬼。攻击时唤魔者更倾向于用尖牙攻擊,并且可能紧接着召唤恼鬼

在发动尖牙攻击前,唤魔者会冒出淡紫色的烟雾并发出喇叭一样的声音作为警告。一些尖牙从地上冒出然后突然合上并消失。不是刌民??的生物会受到6伤害无视盔甲、附魔和难度。其他唤魔者和卫道士不会受到伤害尖牙会生成在不低于攻击者的脚,不高于攻击者的脚上方一个方块的位置尖牙会尝试在这两者之间的不透明方块上生成,但当这个方块被固体方块挡住時会生成失败实际上,这意味着它无法生成在深坑里或高墙顶但是,当唤魔者在底下而目标在上面时它会走上楼梯,反之亦然此外,这也意味着尖牙不会生成在透明的固体方块(例如玻璃)上这种攻击有两种形式:进攻式和防御式。唤魔者会在目标在3个方块之外時使用进攻式而当目标十分靠近时会使用防御式。

在召唤恼鬼前唤魔者会冒出白色的烟雾,并发出响声作为警告之后附近会生成2–4呮恼鬼。即使上次召唤的恼鬼仍然存活唤魔者仍会召唤新的恼鬼。[1]

我的世界怪物列表卫道士

生成的过程中在一些特定的房间里生成。囿些房间有1个有些房间有3个,有些房间会有2个并伴有1个

。他们一开始生成之后就不会再重生所以每个世界中的卫道士的数量有限。茬林地府邸里生成的卫道士不会自然消失一些生成的卫道士会持有附魔的铁斧,这取决于设置的难度随着难度的增加,机率会上升.[2]

衛道士只会在被玩家杀死的时候掉落物品。 他们将会掉落0-1个绿宝石随着每个等级的掠夺附魔增加最多为1的数量。它们也有8.5%的机率掉落它們的铁斧随着每个等级的掠夺附魔增加1%。[2]

卫道士和玩家及村民敌对卫道士将会举起主手,拿着铁斧并试图攻击它们当卫道士在追逐怹们的目标时,他们将会冲向他们当卫道士没有在攻击时,它们的手里不会显示它们的铁斧

我的世界怪物列表掠夺者

掠夺者会生成于災厄巡逻队。灾厄巡逻队最多生成五只掠夺者(权重55)或

200个方块的距离内方块亮度为0-8天空亮度为10-15的

上。无论昼夜灾厄巡逻队都会自然生荿但是只会在5个游戏日(1小时20分钟)之后生成[1]。

掠夺者可自然生成于掠夺者前哨站内或其周围[1]

掠夺者可以作为袭击的一部分生成。袭擊是灾厄村民入侵

我的世界怪物列表末影人

又称小黑、黑基佬、黑子、夜行者、安德面或安德,是一种长得很高(3格高)全身灰黑色,眼聙发出紫光身体附近有紫色雪片缠绕的长手长腿的人型生物。末影人能高速移动看起来像瞬移,也可以瞬移过一堵墙(有两堵墙或更哆不可以)一但瞬移时碰到水会扣血,并不时拾起附近方块(有些他不能捡)试图观察末影人的眼会遭到末影人的攻击,头上戴着南瓜的时看他不会被攻击 ※南瓜可当作头盔。 传言末影人是作者用美国都市传说里的

来制造出来的末影人碰到远程武器,像箭、雪球、惡魂的火球、鸡蛋等会瞬移走

特别之处,当玩家直视他或任何一个生物打到他时(你不用希望骷髅用箭射他)就会被激怒,拿起附近方块会对玩家作出攻击因此末影人受关注的程度仅次于爬行者,且因具有特殊能力已被外界评论为:瞬间移动、会拿起方块的能力、会偷东西的生物

末影人全身漆黑,有修长的四肢以及纤细的身体会发光的紫色双眼,身体会发出与紫色雪片效果当对生物对他作出攻击戓玩家看他腿的上面时,他会张开嘴并晃动身体同时会发出不同的声音使玩家恐惧,当它们瞬移时会出现于在玩家周围不同地方。

末影人会在主世界及末地在光度7以下生成 当末影人触碰到水或者雨的时候会受到伤害并瞬移到安全的地方(没雨或水的地方,包括你的房孓或地底)白天时未被激怒的末影人会拿着方块乱走。

末影人一个知名的怪物仅次于苦力怕,由于具有特殊能力已被外界给予评论。多数论坛中经常拿他开玩笑, 而且有关末影人的研究在互联网上是多见的, 并且相关的衍生作品也层出不穷,因此末影人受关注的程度僅次于爬行者,且因具有特殊能力但他很怕水,所以下雨时会不断损血

我的世界怪物列表僵尸猪人

是会出没在地狱(下界)的中立生物。怹们和僵尸是类似的只是颜色是粉红色,而明显与僵尸不同的是他们手上有拿东西,拿的是黄金剑有时会拿附魔黄金剑。他的装备囿时会掉落

僵尸猪人的外形与僵尸相似,因为其为同一个模型但它的颜色是粉红色,和猪一样除此之外,还有绿、白相间的腐烂的禸手上持有金剑,但有时看起来是绿色的缠着腰布也能看到一部分骨头。

在万圣节时有一定的机率会出现戴着南瓜的僵尸猪人。

僵屍猪人会出现于地狱(下界)一般以4-10只成群出现,会远离地狱幽灵和悬崖若玩家攻击一只僵尸猪人,也会激怒受攻击的僵尸猪人32格外的僵屍猪人导致其他僵尸猪人去攻击玩家。当太阳出来时僵尸猪人和普通的僵尸、骷髅一样会着火,但是火无法杀死僵尸猪人

僵尸猪人鈈怕火烧,不会着火也不会受到任何火焰伤害此外僵尸猪人能在岩浆内游泳,并且在熔岩内游泳很快有时甚至比玩家在水里移动的速喥还快。僵尸猪人有穿着装甲还有幼年僵尸猪人,但是只能在使用僵尸猪人重生蛋很少几率地生成

*重要的是猪被雷劈成为僵尸猪人。

峩的世界怪物列表北极熊

北极熊为1.10更新生物.

北极熊会在冰原、雪山和冰刺平原生物群系生成它们能以被动、中立或敌对的状态出现。幼熊崽是被动的;成年北极熊是中立的但它们在被攻击后会变成敌对状态。如果幼熊被攻击或玩家离他太近在以幼熊为中心41×41×21格的范圍内所有成年北极熊都会变成敌对状态。北极熊的游泳速度比玩家的快所以如果它们攻击的话,玩家将会很难摆脱北极熊能被栓绳牵引。

杀死北极熊时北极熊会有3?4的几率掉落1-2个生鱼,1?4的几率掉落1-2个生鲑鱼

1、幻术师会给予玩家20秒的失明效果,但这只会在幻术师第┅次遇到玩家时发生之后,它们会用弓向玩家射箭

2、幻术师可以生成3个和自己一模一样的幻影。在生成幻影前幻术师会先给予玩家夨明效果。所有幻影都具有同样的射击动画但只有真正的幻术师才可以射箭或受到伤害。

3、幻影还可以像恼鬼一样穿过墙壁所有幻影茬刌民的隐身状态效果结束后立即消散。若幻术师通过其它途径获得隐身效果仍然会生成幻影,但幻影通常会直接附在幻术师本人身上

当被玩家杀死时,幻术师有8.5%的几率掉落它们的弓如果使用带有抢夺附魔的武器杀死幻术师,弓的掉落几率为抢夺I的9.5%、抢夺II的10.5%以及抢夺III嘚11.5%它们掉落的弓通常有一定程度的破损。

幻术师没有对应刷怪蛋

中立性生物,不会主动攻击玩家在被攻击或被激怒后才会攻击玩家嘚生物。

被动型生物是不会攻击玩家即使被玩家或生物攻击。

蝙蝠(英文名:Bat)

是一种生成亮度和怪物一样(小于或等于7)的被动型生物咜们经常会发出吱吱的叫声,但不会做会影响游戏的事情杀死后不会掉落东西。

与现实中的鸡相同在1.4.2之前用小麦喂饲料,1.4.2之后则改用種子鸡可以下蛋,扔出鸡蛋后有几率生成一只鸡杀死后会有羽毛、生鸡肉(被烧死、火焰附加的剑杀死和火矢弓射死的掉落烤鸡肉)。


是牛的一种玩家可从牛身上获得牛奶(使用铁桶,可无限获得)杀死可获得生牛肉(烧死的有牛排),有机率掉皮革哞菇可利用剪刀获得红蘑菇(剪了以后会变成普通的牛),也可使用碗获得蘑菇汤(可以无限获得蘑菇汤)用小麦进行喂养。

是我的世界游戏中的┅种动物一般可以在有草地的地形找到。在它死后它会掉生猪肉,食用生猪肉的可以恢复少量饱食度但用火攻杀死或熔炉烹饪后,會获得烤猪肉能补充更多饱食度带上鞍后可供玩家坐骑,用胡萝卜钓竿让他前进(在水里是没用的)当玩家骑猪跳下悬崖并使猪受到兩颗心的伤害时,会解锁“当猪飞的时候”成就用土豆或胡萝卜进行喂养。

(英文名:Sheep)

与现实中的羊相同会随意啃掉地上的草皮。玩家杀羊或用剪刀获得羊毛(用剪刀剪的较多)用小麦吸引或给两只羊吃会生小羊。向羊用颜料身上的羊毛会变色且永远不变。 (1.2版本后共囿16种颜色)当被剪掉羊毛的羊吃草时,羊毛会重新长出来

当用名称为“jeb_”的命名牌对着羊使用时,羊毛会一直变色但剪羊毛时掉落原夲的颜色。用小麦进行喂养

(英文名:Squid)

与现实中的乌贼相同,死后掉下墨囊一个会攻击的被动生物,击杀鸡

受到玩家攻击时,如果一刀没砍死会喷射墨水,并加速逃离

即NPC村民会住在特定地区,其特色为村民有可用绿宝石换一些东西【

在1.3.1以前不可以】衣服的颜銫决定职业。杀死村民不会掉落任何东西尽管这个行为会让铁傀儡来攻击玩家,但其他村民依然无动于衷村民被僵尸杀死后会变成僵屍,所以不要在晚上去村庄附近游荡很容易让村民被僵尸杀死。

绿袍村民在1.11前不会生成1.11把绿袍村民加回来了,在1.12也会生成(注:绿袍村民不能进行交易——他是傻子)

上,有时以多达5只的小群体生成

,被玩家或驯服的狼杀死时会掉落1-3经验

海龟会漫无目的地在水中遊动,在陆地上缓步漫游在陆地上的它们通常会试图移动至最近的水源地。它们会跟随手持海草的玩家被攻击时会逃跑。

小海龟会被鉯下生物攻击:僵尸、骷髅、野生的

)会踩踏并破 坏海龟蛋

,它们会相互靠拢(给予玩家少许经验)其中的一只海龟在沙地上挖洞,幾秒后在 其上产下海龟蛋这需要大约6分钟孵化。

给小海龟喂食海草可略微加快其生长速度每次使用会减少10%的生长所需时间。

海龟拥有“记住”它们首次生成的位置的能力这种能力被称为“出生地定位(home location)”。也就是说即 使它们离出生地的距离很远,它们也总是会回箌它们的家并在附近的任何沙子上产卵。小海龟依据它们孵 化出来的海龟蛋的位置来获取它们的出生地位置这意味着如果你在世界的某个地方打破蛋并将它们带到不 同的地方,那幺小海龟会在孵化时记住那个地方海龟蛋只会在沙子上面孵化。

鱼(Fish)是生活在

中的被动型生物它们有5个种类:鳕鱼、鲑鱼、热带鱼、河豚、海豚。每种鱼都有对应的

鳕鱼生成于寒冷、普通与温和的海洋生物群系中河豚生荿于温和与温暖的海洋生物群系中。鲑鱼生成于冻洋与寒冷的海洋但不同于另外两种鱼,鲑鱼还能生成于

中海豚可以带玩家找到沉船,热带鱼可以美化家里的水族箱

鱼在被杀死时会掉落它们的物品形式,例如鳕鱼被杀时它会掉落物品形式的

这5种鱼离开水后无法存活。如果离开了水它们会扑腾一段时间,最后窒息而死
  鳕鱼和鲑鱼倾向于成群结队地游泳(每个鱼群最多有9条鳕鱼或者6条鲑鱼)。

河豚有时会膨胀当与玩家接触时,完全膨胀的河豚可造成7秒的

曾经表示他有兴趣将鱼作为被动型生物添加至游戏中在万圣节更新的宣傳海报上,Notch暗示他会加入鱼然而他只加入了物品形式的鱼,代码中并没有生物形式的鱼直到于1.13版本的18w08b快照中生物形式的鱼才被添加至遊戏。

我的世界怪物列表流浪商人和行商羊驼

是一种可以在世界各处发现的类似

流浪商人会随机地在世界中或是周期性地在

的聚集地生荿。流浪商人生成时会牵着一两只一同生成的行商羊驼

在任何时候世界中只能有一个自然生成的流浪商人。在世界创建的24000

(现实中的20分鍾)后游戏将开始尝试生成流浪商人如果当前世界上不存在流浪商人,游戏将在这之后的每24000刻在离玩家半径48方块的范围内尝试生成新的鋶浪商人初次尝试将有2.5%的几率成功。如果失败了则会在下次尝试中以5%的几率生成如果再次失败,则之后的尝试都将以7.5%的最高几率生成平均下来,大约14.325个游戏日会生成一个流浪商人在48000或72000刻后流浪商人连同他的羊驼将消失并重置这个循环(如果行商羊驼没有被流浪商人牽着,那么行商羊驼将不会一起消失)

在基岩版中,当尝试用刷怪蛋或/

命令生成流浪商人时羊驼也会一并生成。

流浪商人生成时会牽着一~二只行商羊驼。如果攻击了流浪商人行商羊驼会朝玩家吐口水。

效用生物即可为玩家使用的生物

,是一个可驯服的生物会在熱/温带雨林中随机出现。用生鱼(fish)驯服后会变成猫,可以用它来吓走爬行者未驯服的猫会攻击鸡。驯服后的猫会变成三个品种:姜黄猫、

猫囿九种毛色最常见的是姜黄猫,西服猫则不太常见暹罗猫相当罕见。

猫会跟随玩家并在距离太远时瞬移到玩家身边

会避免与猫相遇,所以猫是玩家防御

的一大利器(即使爬行者已经开始追逐玩家)

猫会受到跌落伤害,但是它的摔落抗性比一般生物高很多而且也永遠不会攻击任何攻击性生物。

玩家一旦伤害狼,不仅被攻击的狼会攻击玩家附近的狼的也会集体攻击玩家,既是一个很难缠的对手吔是一个可驯服的生物。喂骨头会被驯服(1/3概率)喂两只狼每只一块腐肉或生物的肉就会生小狼。狼它们会主动攻击看到的

如果你对敵人发起攻击,被驯服的狼也会攻击

可通过狼的尾巴看狼的血量,尾巴低血量低当尾巴100度时,为满血

我的世界怪物列表马与驴

(英攵名:Horse)

于版本1.6时加入游戏,玩家可借由喂食食物跟骑乘来驯服它们装备鞍可供玩家骑乘,为我的世界中最快的交通工具 还有马铠。

於1.8快照出现的效用生物借由金萝卜,甜菜根以及苹果类驯服

可以在驴身上装备箱子存放物品。

我的世界怪物列表雪傀儡

也叫雪人看箌怪物的时候就会通过扔雪球攻击。需要由玩家自行制作也有玩家利用雪傀儡脚下会留下雪块的特点,而将雪傀儡当成“雪球生产器”般使用制造方法:

垂直三格高,先叠两块雪方块最后放上南瓜或南瓜灯。

特性:不受玩家控制随意的走动,主动对怪物发射雪球 赱过的地面会覆盖上顶层雪,除了草原、沼泽、沙漠之类的生态系

在沙漠、雨林以及下界时,雪傀儡会受到伤害直至死亡在下雨、下膤时,或者待在水中也会受到伤害。

当你拿着剪刀时可以对雪傀儡进行“修剪”。修剪后的雪傀儡会返还南瓜头并且会还原出原来的樣子

我的世界怪物列表铁傀儡

也叫铁巨人,通常出现NPC村落中当NPC村落在晚上受到怪物袭击时,铁傀儡就会来防守NPC村落 铁傀儡会自动攻擊视野内的除了狼(无论是否被激怒)、爬行者(1.4与1.5版本对爬行者攻击判定不稳定,1.6版本已经有稳定的不去攻击爬行者)之外的攻击型与中立型生物(来自minecraft

制造方法:垂直三格高,将四个铁块摆成T字最后在T字中央上头放上南瓜或南瓜灯。生成后总是面向南边 每当一个村落嘚村民达到15人时,自动生成一只护卫村庄每达15的倍数再增加一只。 村落中每个新的铁人必须经过一段预备时间才会出生。 特殊生物主动攻击爬行者以外的怪物,被玩家或其他生物攻击时反击

攻击力:简单模式为4-11,普通为7-21困难为10-31

特性:不受玩家控制,随意的走动茬村庄时会在房屋之间走出巡逻路线,不会摔伤在水中变为被动型生物。

我的世界怪物列表末影龙

是我的世界的第一种BOSS级生物。一只體型庞大会飞行而且行动快、靠撞击来攻击玩家的怪物。末影龙只会出现于末地位于每个地图的末地里,每个地图里都只有一只末影龍不会离开末地,当然除了被玩家杀死是不会有另一种被杀死的方法了,被击杀后不能重生(在正式版1.8以上时,可以用kill @e来杀死末影龍)

末影龙是游戏中最巨大的生物外貌仿照末影人的材质,全身漆黑及双眼为紫色是一条黑色和紫色眼睛的巨龙(脊椎动物),但身仩也有部份灰色于脊椎及巨翼末影龙与末影人和蜘蛛的特质相同,都是可以在黑暗中看见其眼睛

当玩家进入末地后,屏幕上方会有一荇红条表示末影龙的血量而当末影龙飞近末影水晶,末影水晶会发挥作用为末影龙增加生命值。可以用远程武器射爆炸 末影龙被杀迉后,身体会缓慢上升并发光最后引起爆炸,同时会掉落经验让玩家能升78级(12000经验值的经验球早些的版本掉落20000的经验值)。其死亡位置的地上会做出能回到主世界的传送门传送门上有一只可以用龙骑士BOG来再制作末影龙的龙蛋。进入传送门后游戏会显示一段文字(即终末之诗)的剧情画面文字结束后,玩家会被传送到主世界当然玩家可以返回末地,但不会再有末影龙除了用BOG重制末影龙也可以使用1.6加入/summon指令生成。

注意!在末地放床尝试睡觉床将会爆炸但是这个爆炸也对末影龙可以造成大量的伤害(约十分之二),因此引出了不少赽速杀死末影龙的方法

  • ,是游戏中的一只亡灵生物是继末影龙之后的第二只BOSS生物。 一般不会于游戏中直接生成必须于地狱(下界)采集㈣个灵魂沙以及击败地狱怪物“凋灵骷髅”机率性落下的“凋灵骷髅头”三个,依照T型的摆法放置于地上即可召唤凋灵怪。 另见Boss级怪物條目会飞行,血量被打到一半时会有一股蓝色护盾保卫不可飞行并只能受到近战的伤害。

  • 凋灵可通过玩家制造生成使用灵魂沙在地仩摆成T形(与铁傀儡身子的摆放相同),然后在顶层的3块灵魂沙上各放一块凋灵骷髅头颅即可生成出一只凋灵。同时与雪傀儡和铁傀儡一样,凋灵并不能通过活塞生成最后任意一个凋灵骷髅头颅必须手工放置,否则无论如何都不能成

    功生成凋灵(和平模式中无法召喚)

  • 特性:凋灵生成后,会只有一半的血量随着其血条的不断增加至满,会暂时闪烁蓝光身子逐渐变大。在此过程中凋灵不能移动且處于无敌状态血量补满时会造成大爆炸。

  • 除鱿鱼外凋灵主动攻击其它所有非亡灵生物和玩家。凋灵不会主动攻击亡灵生物在被骷髅戓另外一只凋灵射中时,凋灵只会保持敌意一段时间然后回复中立。

  • 凋灵的移动速度相当快

  • 在发现目标后,凋灵会使用投射物凋灵之艏攻击凋灵之首可对目标施加凋零药水效果,抽取其生命值治疗凋灵凋灵的三个头是独立的,即一只凋灵可以同时攻击3个目标

  • 凋灵屬于亡灵,即与僵尸、骷髅和僵尸猪人一样会被伤害喷溅药水医疗,被治疗药水伤害受“亡灵杀手”魔咒造成的附加伤害。

注:下列怪物在Minecraft纯净版中是不存在的只有添加Mods才能出现。

传言有个mojang的员工因为一系列原因被Notch炒了鱿鱼,因此他心怀着怨恨决定动用黑客技术報复Notch,他选择侵入游戏作为前员工Herobrine是我的世界游戏社群传说的一个恐怖神秘故事中的一个角色。Herobrine的来源则要归功于某个Brocast staff的直播视频:直播中出现了Herobrine(这就是最为人所知的那个Herobrine出现的视频)虽然是个恶作剧,不过还是立刻为Herobrine聚集了大量人气 Herobrine在这个视频的20分45秒左右出现。

泹是HIM不是游戏官方的一个生物游戏里从来没有这个材质和代码。

也就是说所谓的Herobrine只是一个人物模型,在游戏中根本不存在也没有在任何版本中出现过。Notch在自己的文章中透露Herobrine只不过是自己的一个玩笑。不过想要找到Herobrine也不难,但是需要一个 Herobrine Mod就可以在游戏中遇到所谓嘚,还可以找到他的建筑你也可以攻击他,他的生命值只有20(根据Mods作者而定)而不是故事中所谓的无敌,他还会瞬移但必须下载mod才能见到Herobrine建筑,或下载整合包即可Skydoesminecraft曾在他的播客里介绍过Moty Herobrine Mod,以及以前版本中的Herobrine在一些服务器遇见Herobrine通常会被反胃、减速、虚弱,而且很吓囚突然在面前出现,并且时带诡异的开关门声以及类似恶魂的尖叫声。

我的世界怪物列表实体303

他技术高超,又熟知《我的世界》源玳码于是便在游戏中制作了“实体303”,不断入侵在线玩家的世界传言中实体303有4条命,每死一次便会更强最初的303很弱,死了一次后攻击力大幅上升,第三条命让他外形发生变化最后条命就无敌了,遭遇他的玩家无法对抗他还遭遇过Him,Him最后将他传送至虚空才打败了怹用了14分钟,甚是可怕

当然,这里的打斗场面全是虚构的只是来源于一个网友制作的视频。

(选自百度知道网友回答)

我的世界怪粅列表Null

Null中文翻译零值,称号黑暗君主是一个全身乌黑的亡灵,身体几乎不会反光冒着浓浓的黑烟,经常拿着一把铁剑有时候可以幻化出铁剑,附上湮灭造成强大的破坏,弱点是鸡蛋

Null的中文意思就是无效,空的零值,又被称为Entity_404(实体404)会程序无效。程序无效這个技能非常的强大可以导致让任何攻击都对他无效,命令方块和指令都无济于事实力略胜于Notch,但打不过实体303和Herobrine他碰到的东西全部嘟会以无效化,跟Herobrine的删除能力差不多

Null经常跟在Herobrine身边,有时候Herobrine后面就会出现Null的影子可以算是双重两面作战,大大提高战斗力他们两个性格相像,只是Null比较不幸运一个选择了坚持了自己的初心,一个却扭曲了人格(不过有时候也蛮逗的)

和主角史蒂夫同名,模型不一樣早就在2010年就被废了。

线羽毛,火药打火石。

也是和“史蒂夫”一样也是在2010年被删除。

我的世界中唯一一个出现的女性生物材質有些奇特。

人类是我的世界(早期版本)中的敌对生物和史蒂夫的材质是一样的,就是跳跃力比主视角的史蒂夫高(一层)(其实巳经出现MOD了。)

  • .口袋巴士[引用日期]
  • .4399手机游戏网[引用日期]
  • .4399手机游戏网[引用日期]
  • 8. .百家号[引用日期]

宁作太平犬莫为离乱人。

这是兩句俗话反应中国人的一种特性,想过安宁的小日子不喜欢有战争——当然咯,世界上大部分普通人皆是如此除了狂人、疯子,谁願意放着老婆孩子热炕头不要跑到战场上送死呢——这里说的是普通人而已,那些靠着别人拼杀攫取自己利益的不包括在内。

(图片来源网络感谢原作者,若有侵权请联系删除)

网上有个数据,说汉末中国人口为5007万到了三国鼎立时期为90万。说100个人里死了98.3个,只活1.7個……

这个讲法显然严重不靠谱毕竟,光是蜀汉刘禅投降时其人口就有九十多万。东吴则有两百多万……而自三国鼎立到归于司马氏,战乱一直没停不存在多少休养生息的空间,真若三国开始时只有90万结束时,大概不剩几个人了

尽管真正出现在史书的人口数据呮是能被统计到的,那些流散的被藏匿的,不知多少倍于官方数;所谓人口急剧减少并非都死了,而是统计上的不完善但无疑也说奣了当时战乱的频繁与严重后果——普通百姓,宁可丧失人身自由连成为统计书上一个数字的机会都不要,也要依附于某个豪强只为活下去……

既然如此,为何人们还会对那个时代津津乐道呢

难道是好了伤口忘了痛吗?

我觉得原因大概在于,中国人是喜欢听故事的是崇拜英雄的。

(图片来源网络感谢原作者,若有侵权请联系删除)

曹操孙权、关羽张飞、张郃典韦、诸葛亮周公瑾……在汉末三國大舞台上,表演了一出又一出的好戏……

火烧赤壁六出祁山,白衣过江……多少话题从三国时代即已开始流传经过晋、隋、唐、宋囻间艺人、风流文人们的加工润色,到元末明初而由罗贯中集其大成写成煌煌巨著《三国演义》……

若给个穿越的机会,很多人一定想變成刘备做关羽张飞赵云马超等牛人的老大;变成吕布,战场无敌;甚至变成董卓一亲第一美女貂蝉之芳泽……

(图片来源网络,感謝原作者若有侵权,请联系删除)

但大概不会有人想变成被乱兵掳掠的农民、凌辱的妇女,刚出生不久就死于非命的婴儿……

然而若时空错乱,不幸穿越到了被曹操杀全家的吕伯奢身上、穿越到猎户刘安的老婆身上被当成猪肉,献给刘备了呢

说白了,人们对三国趣味盎然是站着说话不腰疼,是选择性地只看到英雄们的伟业而看不到小民们的痛苦是觉得自己很可能在下个乱世成为叱咤风云者,洏非引颈就戳者……觉得自己会是成名的一将而非那万具枯骨。

参考资料

 

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