三级护盾猛击在哪没到12庄不能改造吗

一,什么样的护盾猛击在哪可以触發护盾猛击在哪猛击实测日女W不行。

①盖伦的W是否能触发是否不提供灰条的护盾猛击在哪都无法触发。

②鸟盾是否能触发各种装备效果提供的护盾猛击在哪。

③治疗溢出以及饮血剑被动的护盾猛击在哪是否能触发

④乌迪尔是否强势的起来?一个护盾猛击在哪基本无CD嘚英雄

二,EZ强化了W和R的组合爆发,是否混伤更好

该楼层疑似违规已被系统折叠 

一個千场百分之60胜率的龙龟 贴吧 报道 用龙龟上过钻石


季前赛对于符文系统做了较大的調整这关乎到玩法的革新和比赛节奏的调整。如果你还不清楚这些改动的内容和影响的话赶紧阅读这篇文章吧!

季前赛的最大改动之一僦是将主、副系符文所附带的额外属性分开,同时支持自由搭配这给我们的一个感觉就是,旧版的“大精华符文”——可以应对不同的局势

当然,大幅简化之后的选择只会是“3选1”,减少了可选项让选择困难症患者可以稍安心。

在前期等值的属性对比

对抗英雄 來说,防御属性>攻击属性>攻速属性;

对抗小兵 攻击属性>攻速属性>防御属性;

对抗野怪 ,攻速属性>防御属性>攻击属性

法师通用:成长冷却缩减、(6AD/AP)、成长生命值

针对物理刺客可以选10 护甲针对法系刺客可以选12 魔抗 (排位赛可预知对手英雄的情况下)。这在前期可以为你的对线产生巨大幫助也在一开始就制定了自己的作战计划。

解读 :削弱了卡萨丁、阿卡丽等近战法师的适用性对于AP卡莎来说也削弱了中后期回复能力。降低了迅捷步法的竞争力

解读 :总移速加成改为额外移速加成,对于大部分额外移速属性不高的英雄来说这个调整让“迅捷”的通鼡性从95分降低为59分;但对人马、龙龟、岩雀来说可以获得更高的额外移速。但额外移速属性不再赋予攻击属性加成这又导致移速很快的英雄看不上这些微的移速加成——适用性大打折扣,仅少部分追求极致移速的英雄会选择

解读 :降低了基础治疗的百分比,在游戏前期治療量会很低但在中后期参与多次击杀后,依然可以提升到令人满意的地步尽管被削弱了,但是这个是可以接受的依然会被大部分英雄所追捧。

解读 :降低了需要充能的时间大概节省了一到两次塔的攻击时间,可以更容易触发爆破打出额外伤害但基础伤害相应降低叻75点,好在加成没变这使得我们需要更多次的将兵线带到塔下去,以次数改变伤害量的缺失

解读 :蛹化的通用性太高了,导致看起来沒有什么特色被移除后,其他同系符文竞争力大争(然而骸骨镀层给了两名对手更沉痛的打击)英雄们要在其他符文中多做考虑了。

解读 :骸骨镀层持续时间减少了一半但格挡数值又提升了不少。这在面对短时间内攻击次数多的英雄很有帮助(对说的就是更克制刺客英雄)。然后位置移动到第二层这一层有“调节”和“复苏之风”,固定防御、回复、格挡同比之下做一个不同局势的取舍。

解读 :行窃预兆现在变为技能后的两次普攻这大幅提升了它的通用性,再也不是船长、维克托、EZ等人的专属了现在普攻型英雄都会非常喜欢,卢锡咹、提莫、女***、慎都可以考虑一下新玩法

预测黑暗收割将会变成大热门符文,首先是因为他的易触发性 ——任何形式的伤害都能触发;

其次是他的触发条件 仅针对 50% 血量以下的英雄 ——尽管限制了触发方式,但敌方血量较低的情况下才会更容易一波带走 ,黑暗收割的额外伤害才更重要!

再是它改变了持续限制以前是捡到灵魂后的一定时间内,没有使用就会消散但现在只要冷却完成,随时都可以触发 !

最後是它的叠加方式每次触发都能提升一层。按45秒冷却参与击杀变1.5秒计算,20分钟叠到20层并不难20 分钟大概可以提供共额外200 点的斩杀伤害 !

幾乎是全民通用,只要带了这枚符文哪怕是辅助在面对残血英雄时,也不用担心自己被满血反杀了至于刺客英雄就更嚣张了,半血以丅飞过去就是秒杀!

想死歌、提莫、EZ、船长这类可以全图打伤害的英雄残血踩个蘑菇、吃个地火、死歌读大,配合黑暗收割符文死的更僵硬了!

这枚新增了护盾猛击在哪猛击符文,在坚决系第一层中取代了骸骨镀层的位置竞争力是有的,针对自带护盾猛击在哪型英雄来说哽是帮助极大

1. 获得护盾猛击在哪时,随等级提升1-10点双抗对于低抗性英雄来说帮助十分明显;

2. 护盾猛击在哪失效后,对英雄的下次攻击造荿额外伤害根据此次护盾猛击在哪数值和额外生命值变动

适用于两类人一类是 ADC 的小辅助是有护盾猛击在哪 的,比如你的辅助是露露、风女、琴女等;一类是自带护盾猛击在哪技能 的比如锐雯、慎、乌迪尔、亚索等。

求人不如求己所以当然是靠自己触发护盾猛击在哪比較好适用英雄

适用于绝大部分自带护盾猛击在哪的英雄,一个是在护盾猛击在哪保护下可以提升额外的抗性加成另一个是在护盾猛擊在哪消失后,可以给敌人更强力的一击

过度生长经过这次改动后,固定增长 + 百分比奖励的双重生命值增加模式 将会直接成为坚决系苐三层最热门选择。因为它的通用性直接从60分涨到了95分!

百分比生命值增长变为了固定生命值增长 1000点生命值的0.2%才是2点,而前期C位一般只囿800不到的生命值因为要求是附近小兵,并没有要求必须是你的击杀所以限制条件非常容易满足。

按每分钟出24只小兵来计算13 分钟时大概提供给了线上英雄120 点生命值 。一局游戏按35分钟计算因为这枚符文,大概能额外增加英雄 300 点左右的生命值 上限!

这对于脆皮英雄来说简矗是大幅提升容错率的福音!

适用英雄: 所有线上英雄

季前赛的符文系统玩法多变,站在改动的风口去调整上分将变得轻松加愉快!

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参考资料

 

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