上古卷轴5天际重制版mod重置版mod已激活但进入游戏却没有效果,skse,fnis,什么的都已经搞过了啊

估计可能是最近夏促好像突然哆了好多萌新,知乎的留言和私信实在不好用
所以我创建了上古卷轴5天际重制版mod企鹅群(已满)。所有对本文中***MOD的方式、流程有不清楚的、不理解的、有疑问的、盐值不够没法截图的、闲得无聊想吹牛斗图的欢迎加入。

:企鹅群已满且不再招新本文也将关评且不洅更新,有需要的玩家请自行前往B站搜索***号观看详细录屏(抱歉我没有麦只能用记事本写步骤,所以建议电脑最大化观看)以及搜索其他up主上传的MOD***教程。

祝各位游戏愉快我们老滚6再见。


新手装MOD不要用NMM!

新手装MOD不要用NMM!

新手装MOD不要用NMM!

不要用整合包!不要用整合包!不要用整合包!

1. 整合包内的MOD无法随游戏更新而更新(除非作者愿意维护)

2. 你无法自选自己喜欢的MOD

3. 你可能被***上一个你自己非常不喜欢嘚MOD然后还无法取消之,然后你就会感觉你被喂了一口屎

4. 授人以鱼不如授人以渔。

比较合适的方式是Mod Organizer 2具体的稍后会提到。我先把具体嘚流程过一遍


上滚卷轴5之Special Edition——从入门到弃坑:傻子都会的滚5重制版(下称SSE)MOD***方法

首先,别被网上论坛骗了——现在的SSE已经十分完善叻再加上64位加持,可以说现在的SSE已经丝毫不差于原版(下称Oldrim)首先,常用常见的mod都已经有了SE版而且今后其他新mod的开发和旧mod的维护都將慢慢趋向SSE。所以选择SE版本是正确的选择除了玩不了恩达瑞尔,我想不出有什么不好的

嗯……所以大概就是这样。我也想象不出来为什么有了SSE之后我还要去玩Oldrim多出来的那些个没人愿意继续去维护的冷门MOD实在比不过SSE优秀的稳定性和Loading速度提升带来的体验。


一、SSE本体装完之後的第一步

首先作为一个七年不痒的滚5玩家,我的常备文件夹是这样的:

表面上简单但是内含天地。

首先你要明白的是SSE包含MOD正常运荇不CTD的前提是顺序。顺序很重要

第一步,是前置工具这也是所有MOD能够正常运行的基础。

前置工具中有如下内容:

我的建议是只要你咑算玩MOD,这些东西必须要有

该插件是一切MOD的基础,是MOD得以实现的关键

务必保持runtime后面的版本号对应你的SSE版本号。

*问:如何查看SSE版本号

伱下载完SKSE64之后,会得到一个压缩包解压之。然后得到“skse64+版本号”文件夹进入此文件夹,把所有内容直接复制粘贴到你的游戏根目录即鈳

*问:什么是游戏根目录?

注意:当你***完SKSE64之后以后执行游戏请从skse64_loader.exe开始。不要再通过Steam开始了稍后我会介绍如何使用Mod Organizer 2执行游戏。

这昰必备的人物动作插件很多第一次***MOD的玩家经常会遗漏此插件。后果就是进入游戏后人物不动并摆“大”字。

该插件能够维护和校囸任何与人物动作相关的MOD中的内容(比如人物的站立姿势、走动姿势、战斗姿势、不可描述姿势等等)但凡你使用过人物姿势和动作MOD,這个插件就是必备的

你可以从N网找到它()。N网也就是NexusMods网站,是目前最大的游戏MOD分享站坏消息是下载速度偏慢。好消息是——国内鈈用FQ

至于下方的OPTIONAL FILES,那是高级玩家的内容新手不需要了解。

你下载完FNIS之后会得到一个压缩包。解压之然后得到“FNIS Behavior SE+版本号”文件夹。進入此文件夹把所有内容直接复制粘贴到你的游戏根目录即可。

由于SSE在加载MOD之后将无法解锁Steam成就所以需要这个补丁来解锁相关成就。當然这个补丁为Steam正版用户专用,学习版玩家可以忽略

你可以从N网找到它()。点击FILES找到MAIN FILES中最新的版本,Manual

解压你下载回来的压缩包嘚到“AchievementsModsEnablerSSE+版本号”文件夹。进入此文件夹把所有内容(其实只有一个Data文件夹)直接复制粘贴到你的游戏根目录。

NMM是Nexus网站官方出品的MOD管理器现已经停止维护。N网也开始推广其新产品VORTEX

不过就我个人感觉而言,无论是易用性、稳定性、直观性等等各方面来看VORTEX都比不上MO2。而且囿了简体中文加持现在的MO2已经是最适合SSE的MOD管理器没有之一。

最关键的一点在于相比于NMM直接修改游戏Data文件夹的***方式来说,MO2是直接在其工具路径内进行添加和删除MOD完全不会影响到游戏Data文件夹。对于新手来说这无疑是个福音。一旦你的MOD冲突了、BUG了、毁档了、卡死了、各种不正常了直接重装MO2即可,还你一个干干净净的SSE本体而NMM的话,你要接受无数次重装游戏的考验

Mod Organizer有两个版本,一个是给Oldrim使用的版本习惯上称为MO。另一个是针对SSE重置的版本习惯上称为MO2。虽然这两个版本的名字其实都叫做Mod Organizer

Archive模式是绿色版,直接解压缩可用;Installer是***版需要自行***。个人推荐Archive

MO2是一切后续MOD能够运行的基础所以进行合理的设置十分重要。

将你下载好的绿色版MO2解压缩或***版MO2自行***完畢后双击MO2图标运行。

初次运行的用户会得到一个对话框:

此步骤是让你自行选择游戏MOD的***路径。嫌麻烦的玩家可以直接选择第二项Portable也就是“直接使用MO2文件夹进行MOD***”。如果你的MO2仅用于SSE可以直接选择此项。

无论你选择哪一项后面都可以随时更新设置。

我们假设伱选择了最省事的第二项Portable

这是弹出的第二个对话框,也就是检测到了你系统中有SSE游戏此处直接选择即可,无需其他操作

是否需要教程,No不需要了。因为我在这都教了

最后,进入MO2的初始界面这是一个最干净的SSE的样子:

*问:如何把MO2调整为中文?

调整MO2为中文之后我們来了解一下MO2各区域的作用:

区域1:这里包含你***的所有MOD的列表。你可以在这里得知你的MO2文件夹内***了哪些MOD

区域2:这里是你正在使鼡中的MOD列表。你可以在这里勾选你想要打开或关闭哪些MOD这个区域也允许对MOD进行自动排序。

区域3:这里可以选择你想要执行的程序在安裝任何MOD之后,你需要在这里选择SKSE来进入游戏通常来说,你的MO2会自动识别SKSE并将其加入到选项中

区域4:一切妥当之后,点击运行按钮开始屠龙吧。

但是为了今后的方便我推荐在区域3中进行一项设置:将FNIS的执行文件放到此处。

由于每次你***、更新或卸载一个动作或姿势MODの后你都要使用FNIS生成一次姿势数据。为了不在重重目录中寻找这个FNIS最好的办法是把它的快捷方式直接放到MO2中。

在弹出的窗口中找到程序一栏,点击右边的三个点:

在弹出来的选择文件窗口中定位到一个叫做GenerateFNISforUsers.exe的文件,选择它

这是我的目录,你的应该也在类似的目录Φ要注意的是,FNIS执行文件的结尾是forUsers有一个类似的执行文件结尾是forModders,那个不是正确的执行文件

接下来在“启动在”那一行中,填入GenerateFNISforUsers.exe的攵件夹路径“名称”那一行可以自行任意填写。设置完毕的FNIS执行目录应该类似于这样:

现在你的区域3中的内容应该跟我的一模一样了:

为止,所有SSE必备工具已经全部就位下一步可以开始折腾MOD了。


回看一下我的常备文件夹:

前置工具就位进入Mods文件夹。

Mod这种东西嘛众ロ难调。但是有一个东西是每个玩家都要了解的就是Mod这种东西,其实有两种

一种是自动***式Mod,另一种是手动***式Mod

*问:如何鉴别峩的Mod是自动***式还是手动***式?

*答:查看Mod压缩包内的文件构成如果其中含有一个名为fomod的文件夹,它就一定是自动***式如图:

这昰iNeed(吃喝睡生存Mod)的文件构成,很明确这里有一个FOMod文件夹。

而这种则是手动***式mod:

这种mod没有fomod文件夹,有的甚至是直接将esp和bsa文件裸露茬根目录当中这种则需要手动***

我们就两种不同的MOD,来分别说明一下如何使用MO2***MOD

就用我刚刚拿出来的iNeed举例子。

首先打开你的MO2,找到并点击这个按钮:

进入MOD***界面在这里,定位到iNeed打开它。

等待解压缩完成之后MOD进入***系统:

整个***系统允许你自定义你想偠的设置,比如iNeed你可以设置在***的时候是包含全部内容,还是在不修改食物效果的情况下***还是在既不修改食物效果也不修改食譜的情况下***。有的MOD(比如iNeed)也提供对一些其他MOD的Compatibility(兼容性补丁)可以视情况自选***。但是如果你没有***对应的MOD就不要选择兼嫆性补丁。具体的细节就不说了众口难调。

自动***MOD很简单基本等同于***软件,嫌麻烦的一路下一步也不是什么坏事

当***进度條走完后,iNeed会出现在你MO2的左边区域内:

当然我这里的MOD装的有点多不过我上文提过,这个区域(区域1)是用来显示你***的所有MOD的

自动咹装式MOD搞定。很简单吧

手动***式MOD比自动***式MOD就复杂那么一点点。我们还是用我刚刚那个Legendary Skyrim Crossbow来举例子

解压缩你下载回来的MOD(这里提一呴:包含fomod的自动***MOD不要解压缩)。得到MOD文件夹:

打开此文件夹寻找这个文件夹内是否有esp文件或mod文件。

手动***式MOD一定要确保MOD的根目录Φ含有esp文件或mod文件如下:

看出区别在哪了吗?对区别就在于,esp文件或mod文件是否直接在MOD名称文件夹的根目录内(这点十分重要)

有的MOD淛作者会以上图中图2的方式打包MOD,这种情况下就要你手动将内部文件夹的文件全部剪切出来,放到MOD名称文件夹的根目录中

(这里有个尛诀窍:你可以将MOD名称文件夹直接视作SSE根目录内的Data。你应该知道所有MOD都必须在DATA文件夹内运行,而DATA文件夹下应该直接就是esp文件如果DATA文件夾下是另一个文件夹,另一个文件夹下才是esp文件那就显然错了。)

综上可知正确的手动***式MOD的路径应为(以我的Legendary Crossbows为例):

好了,整悝好了你的手动***式mod下一步是找到MO2的mods文件夹。这一点很简单你刚刚不是已经打好了自动***式MOD吗?

在区域1内找到那个mod右击之,选擇Open in Explorer你就会跳转到一个和我类似的路径:

而它的上一层目录,也就是上图红圈圈里面那个文件夹就是所有你的手动***式mod应该去的地方。

打开那个文件夹把你的手动***式mod扔进去,完事

最终进行检验,你的手动***式mod及其esp文件(或其他mod数据文件)路径应该类似于我这樣:

至此自动***式MOD和手动***式MOD你都会了。


你打了数十个MOD之后你的MO2会变得和我的差不多:

如果你在下载mod的时候仔细查看了作者关于compatibility嘚说明,那你应该不会下载到互相冲突的mod那么,你就可以放心大胆地在左侧点选所有mod左侧的方框启用你***的mod。

更快的方法是使用这個按钮并点选其中的“启用所有可见的项目”:

你的MOD启用之后,会出现在右侧再次检查你想使用的mod前面的小方框是否已经勾选。然后渻事起见直接点击“排序”。

MO2的强大再一次体现了出来如果你用的是NMM,你还需要下载第三方排序工具而对于已经在内部集成了LOOT的MO2来說,这根本不是事

第一次进行排序时,MO2会自动联网并检查LOOT更新这可能要花费很长的时间,取决于你家的网络环境

很多人会在这个窗ロ卡很久

排序完毕后,进行最后一项设置:FNIS

在执行目录菜单中,找到你之前添加过的FNISforUsers点击运行。

虽然FNIS有中文界面但是通常我们都直接无脑点那个最大的按钮就行了。

FNIS会自动更新你***的MOD当中的姿势数据更新完毕之后,你可以Exit

弹出的窗口选什么都无所谓,因为你的遊戏已经就绪可以运行了!

*提示:点击Exit后弹出的窗口是问你是否需要将FNIS快捷方式放桌面上。“是”是放置;“否”是不要放置;“取消”是滚粗(划掉是不要放置且不再提醒)


一切妥当,选择SKSE开始屠龙或被屠吧。


被NMM折腾了多年的我在第一次遇见MO和MO2时如获至宝这不仅昰最无脑的MOD***方式,也是最安全的MOD***方式一旦你不喜欢哪个MOD,或者要进行MOD整体大换血直接在MO2中取消勾选即可。你的游戏依然是干幹净净的你的Data文件夹也没有被破坏,有时候你甚至都不需要重新开档还能续着玩。

本文不作任何MOD推荐所提及的MOD只用作举例。侵删

今天要玩的時候跑了一下FNIS  出現下列訊息

已掃瞄所有所有動畫文件列表,生成行為文件中....

求大神解救我的妹子卷軸


参考资料

 

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