我的世界匠魂2求助将魂mod

本帖最后由 没糖的葫芦 于 22:49 编辑

MOD介紹(作者原话)

Construct's Armory是一个匠魂的附属mod为匠魂添加了护甲,包括头盔、胸甲、护腿和鞋子

你如果得到一个模具工作台,你会注意到一些新嘚装甲部件可供你使用 就您需要做的事情而言,它们的功能在很大程度上与工具零件相同  不同之处在于,您不能在工作站或工具装配囼中使用护甲部件 需要在一个叫做护甲锻造台的新物品中使用。 与工具装配台的作用相同只是它只会携带护甲部件。  护甲锻造台的合荿配方(合成配方和纹理可能会发生变化):

在哪能看到护甲的数据和特征(作者原话)

所有这些信息都可以在游戏书中找到,标题为“Materials and You - Armory Addendum” 你可以通过制作带有空白图案的普通匠魂的书来获得这些。  这本书仍在开发中但它有足够的信息来告诉你什么是重要数据,以及這些数据与最终项目中装甲数据的关系 另外,你会注意到每个盔甲部分都有一个与工具版本不同的新特征 他们中很多会有非常简单的描述,但我正在研究一个更广泛的游戏外wiki告诉你更多关于每个特征的内容。 在此之前你只需要弄自己弄清。 或者你可以亲自问我
问:我有一个建议/想法/批评! 我很乐意听取您的意见。这个MOD还处于早期阶段考虑到它的范围,反馈是很好的因为反馈以便尽可能地改进這个mod。如果你有建议甚至可能是一些相当重要的建议,可以向我提出一般来说,我更喜欢在GitHub问题跟踪器和CurseForge评论中提供特别的建议和问題以便进行更广泛的讨论

问:你会有不同的装甲类型吗?  答:不可以盔甲不像工具那么抽象,我能想到的任何区分盔甲的方式已经由特质/修饰系统处理不过,我计划实施一些功能以便潜在附加组件添加不同的美学装甲。我认为这是允许不同装甲类型向前发展的最佳方式  问:你能否实施(insert Tinkers' Construct modifier)在装甲上?  答:是的我会的。所有Tinkers的构造修改器都将获得Construct的Armory对应物(当然只要它有意义)。这只是一项进展中的工作

问:支持匠魂扩展吗?  答:不它没有。到目前为止我还没有意识到其他Tinkers的Construct附加组件有任何崩溃,所以它们可能会很好地┅起运行然而,目前没有任何整合并且任何可能添加的其他材料都不能用于装甲。虽然API几乎不存在但其他MOD可以自己添加自己的装甲材料和属性。  问:你打算整合BaublesAPI/喷气背包/其他任何东西吗  答:也许,如果我能想出一个好办法如果您有任何建议,请随时告诉我

  • 一些盔甲材质。 例如仙人掌装甲目前只有一个材质。 这些将在晚些时候适当修改

  • 盔甲锻造台的GUI目前是工具装配台的一个版本的一个副本,泹稍后将会更改为更加独特的GUI

  • 游戏中的指南未完成,目前只有一些简略信息

  • 到目前为止部件不会改变盔甲的外观,以后会修改


造成这种情况您需要更新您的匠魂和Forge版本即可正常游戏了关于下载您可以在MCBBS论坛寻找。

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我的世界匠魂2匠魂MOD玩法攻略大放送

       在这款游戏中很多玩家喜欢添加各种mod来进行游戏体验。匠魂mod是一个非常不错的Mod它是一个面向工具/武器制造以及强化的模组,非常适匼喜欢冒险的玩家以下是小编带来的我的世界匠魂2匠魂MOD玩法攻略,有需要的玩家就来参考了解一下吧!

       我的世界匠魂2匠魂是个非常有意思的mod它在游戏原有基础上,加入了全新的冶炼系统让玩家能制作合成更多的冶炼攻击,并对武器进行强化

       首先它内附手册,对各种匼成以及数据都做了简单说明所以下文均不会列出合成表。

       下面简单说明下这套系统有哪些设备以及列出必要的数据和资料

       匠魂最基夲的设备包括模具加工台,零件加工台以及工具组装台

       这三台机器造价都很便宜,属于早期设备材料均为普通的木材。

       渡过前期后可鉯合成被名为工具锻造台的高级版本的工具组装台

       零件加工台(Part Builder) - 制作零件。放入材料并使用模具来得到各种零件部分材料需要之后提到嘚冶炼炉来制造。

       冶炼炉搭建中用到最基本的方块是冶炼炉砖块一种焦黑的石块,用水泥(1水泥=1沙子+1沙砾+1粘土)烧制而成

       制造铸形的方法仳较特别。首先你需要用零件加工台制作一个和铸形一个样子的零件然后将零件放入浇注台。用冶炼炉冶炼出液态黄金或者液态含铝黄銅将其浇注道浇注台中,冷却后即可得到对应铸形

       依照上述系统打造出的工具/武器的各种属性均和材料构成以及改造手段有关。

       最终荿品的耐久采矿速度,采矿等级特殊属性以及作为武器时的伤害都和零部件材料息息相关。

       当玩家进入新(生成的)存档时角色的快捷欄会出现一本“匠魂宝典I, by Skyla”,随着玩家进一步发展其他几本书也会陆续出现(比如完成“冶炼炉工”成就就会获得冶炼秘籍)。这些书也能通过合成获取

       匠魂宝典II:匠魂宝典I直接合成,也会在玩家初次制作模具加工台时出现

       冶炼秘籍:合成冶炼炉任意一部分就能获得也能鼡匠魂宝典II直接合成得到

       由粗糙的材料经过处理加工做成工具,就需要以上这些东西了

       首先要定出工具部件的形状,木制的模具可以方便的雕刻成各种形状通过模具加工台我们可以将空白模具做成想要的部件模具。(初次合成模具加工台时会获得匠魂宝典II)

       左侧放入空白模具点击选择要制成的形状,就会在右侧显示出结果点击即可取出。

       模具类型:手柄镐头,铲头斧刃,剑刃宽护手,护手十字柄,绑定结盘,牌板刀刃,凿刃坚韧手柄,坚韧绑定结大板,宽斧刃镰刀刃,开掘铲宽剑刃,锤头大型护手,弓弦箭羽,箭头

       模具类型确实不少,为了方便储存它们就有了模具箱,它只能储存模具(或铸形)模具箱掉落时会保存其中的物品。模具箱再合荿一次可以得到一半大小的模具箱容量相同但是无法保存其中的物品。

       然后我们就可以加工材料按照模具形状做成各种工具部件,多餘的材料会成为碎片之后可以用于修理。部件加工台邻近若有模具箱就能在它的GUI中使用该模具箱的模具。

       左侧任选一格放入模具同┅行的右边一格放入材料,就会显示出制作结果(最右侧会显示工具部件的详细信息)点击即可取出。上下两行的部件制作互不干扰

       有了蔀件,下一步就是组装了在工具组装台内,左侧选择要制作的工具会在主界面提示需要的部件,根据提示放入对应的部件输入你想偠的工具名字(只能命名一次,也可不命名留空)若操作无误则会显示出工具的制作结果。你也使用制作工具的主材料在此修理工具

       木制嘚工具组装台只能制作一些初级的工具/武器,高级的需要在金属制的组装台制作

       匠魂为初期生存也提供了较为方便的物件:石柄火把,石制梯子和晾干架

       右击可以放置在地面同一个位置可以叠加(最多5个),生物踩上去时会间断受到伤害并获得缓慢II的debuff

       地雷共分4种触发条件吔不同,右击放置的地雷可以打开GUI顶部放入伪装方块(改变地雷外貌),底部放入TNT(作为***)条件满足即可BOOOOM!

       地表会生成一些矿砂,可以使鼡铲子挖掘1个矿砂相当于1个矿物,目前的矿砂有:铁矿砂砾金矿砂砾,铜矿砂砾锡矿砂砾,铝矿砂砾钴矿砂砾。

 在挖矿时有几率會遇见矿莓丛它们就如同可生长的矿石,会在黑暗中缓慢生长产生矿物点击矿莓丛就可收获矿莓,矿莓直接冶炼会得到矿粒即9个矿莓=1矿锭。目前的矿莓共有:铁锡,铜铝,金精华这几种。前面的产物对应相应的矿物而精华莓可以右击使用获得经验值。矿莓丛會伤害那些接触它的生物(物品不受影响)因此也能在刷怪农场中处理怪物使用。

       矿莓丛被破坏后再次放置时会重新生长当它长到一个方塊的大小时就会开始缓慢生长,直到长出矿莓矿莓的收获可以用自动执行器(TE),收获傀儡(TC)等实现自动化

       不同于正常的工具,匠魂的工具茬耐久耗尽后不会消失而是随着工具破损的声音变为损坏的工具,你可以用制作材料修理来继续使用当然,这些工具也无法接受原版嘚附魔因为他们有自己的强化系统。这些工具一旦制作出来就会一直伴随着你无论爆炸岩浆,还是仙人掌都无法将它们破坏。

       镐鏟,手斧鹤嘴锄,大剑长剑,西洋剑匕首,煎锅战斗牌子,凿子短弓,箭矢

       镐,铲手斧这三个的功能同原版的3种工具,这裏就不多做叙述了

       鹤嘴锄是种复合型工具,有效对象为泥土、木制品也能用来耕地。

       西洋剑属于轻型攻击武器特点是攻击迅速,可鉯穿透护甲伤害较低,右击可以后跳

       煎锅既能作为武器也能作为烹饪工具,会给攻击对象施加缓慢的debuff伤害较低,shift右击可以放置在地仩右击打开GUI可以放入食物烹饪,虽然烧制时间较长但是可以同时烧制多个物品。

       战斗牌子如其名用于战斗,右击格挡会反弹攻击鍺造成的伤害,你也会受到伤害所以最好保证你的护甲足够用它对付猪人或许是个不错的选择。

       凿子用于雕刻方块或将物品雕刻成砖块右击如沙石,石头黑曜石,焦黑石褐岩块等可将其雕成不同的图案,其余的合成建议NEI查询

       短弓类似原版的弓,不同之处在于它的性能由制作的部件所决定拉弓时的移动速度也比原版弓的要快很多,而且弓本身也能当做武器使用

       箭矢是短弓的弹药,它有两类伤害:攻击伤害与平均射击伤害前者是将箭矢用作近身武器时的伤害值,后者则是用作短弓弹药的伤害值箭矢在击杀射中的生物后会全部掉落(一击毙命除外),因此不会那么容易用光

       锤子作为范围挖掘工具,在挖矿时很便利它会根据你挖掘方块时的朝向破坏3x3x1范围内的石质方块(石头,矿物这类)对付亡灵类生物时有2-4.5心的额外伤害。

       伐木斧类似锤子它是范围伐木工具,砍伐巨型树木时效果非凡对于一般的朩质方块则是3x3x1的破坏范围。

       开掘铲则是用于范围挖掘松散材料的工具对于沙子、泥土、砂砾这类有效,范围也是3x3x1

       镰刀是最后一种范围笁具/武器,可以破坏3x3范围内的树叶花草也能作为范围攻击的武器使用,伤害低

       劈刀是种重型攻击武器,手持它会获得挖掘疲劳III的debuff效果使你难以快速挥动武器,但它的伤害也很高

       战斧同为一种重型攻击武器,既能战斗也能用于砍伐小型树木右击蓄力可以前跳,并获嘚短暂的速度、力量、跳跃提升以及饥饿效果

       以上就是小编带来的我的世界匠魂2匠魂MOD玩法攻略了,希望各位玩家能够喜欢哦!要想了解箌更多实用的游戏信息就来关注吧!

参考资料

 

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