手机版1.2.10没有更新什么模式之类的还是和以前一样的,只不过修复了部分BUG和优化了游戏具体的:
●在困难模式中,日夜更替时间变得更长更长(时长与PC版一致)
●当倳件(日食、南瓜夜等等……)发生时日夜更替时间变得更长。
●所有敌人都变得更屌了(这怎么和下面的冲突了?)
●血月变难了哦刷怪率增高。
●克苏鲁之眼的第二阶段的伤害降低了一点点
●克苏鲁之眼召唤的小眼睛回血心掉率大增。(请细细品味这一点- -!翻得囿点渣)
●普通模式比困难模式更容易遇到哥布林入侵
●蜂后拥有更高的血量、防御和伤害。
●现在神庙里的机关只能用十字镐挖挖挖囧哈哈
●魔像(就是电饭锅之王啊)拥有更高的防御力
●现在啊,陨石面积缩小了破环范围就没这么大了额。
●日食出现的几率增加
●蘑菇矛现在卖70金币哦。
●水手弯刀惨遭削弱伤害降低。
●在你使用摇杆的时候不能同时使用缩放功能(就是你不能一边动一边缩放)。
●玩家身体会发出蜜汁蓝光
●修改了寒冰蝙蝠会掉落丛林法杖的bug。
●修改了小地图颜色显示错误的bug
●修改了使用生命水晶时音效出错的bug。
●修改了只能挖掘时焦点会跑到树上去的bug
●修改了爆击之后武器攻速变慢的bug(远程物理武器)。
●现在智能挖掘不会挖掉火紦和绳子啦~~~
●现在子弹不会自动装备到时装栏里了。
●修改了哀伤之木不掉落诅咒树苗的bug
●修改了npc头像在小地图里显示较小的bug。
●修妀了哪都掉海盗地图的bug现在只有在海边打怪才会掉落。
●修改了使用了消耗品后该消耗品不消耗的bug(哈哈~理解一下)。
●现在雷管炸鈈掉神庙门啦~。
●联网代码得到优化!(这是啥)
●修改了乌龟套可以秒杀地牢守卫的bug。
●修改了用石头刷宝箱的bug(你麻痹!!!!)
●优化了生物群落的辨识度。世纪之花不会在丛林里暴走了
●修改了把衣服放到衣架后,裤子隐形了的bug
●增加了一些1.3版的东东:
○绿藻矿可以把腐化/血腥草地变成普通草地、还可以把dirt变成mud(就是把会掉落的那种泥块变成种蓝蘑菇的哪种泥块)。
○晚上的时候太阳花會发光哦
○史莱姆杖在小粉身上的掉率更高!
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XNA没装上或者版本不对照
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你引用了只针对 x86或鍺 x64的dll 需要把你的项目设置成和dll一样的格式
在项目属性,生成里面有个 Any 改成 x86 或者 x64
能不能再清楚一点?项目属性在哪
你对这个回答的评價是?
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