3d视口右上角白色立方体使什么 3d怎麼把视口放大调出来
:一个立方体这个立方体以原点为中心并且尺寸是1*1*1 ... 平移(translate)的字典定义为:以另一种语言表达出来。这种定义和3D图形没什么关系 ..... 例如如果你想要创建这么一个活跃:物体从屏幕的左上角运动到右上角然后再到 ... 我们将会看到Direct3D是怎样执行这些通常的技术的,咜和别的图形程序包有什么区别 ...
如果是点了渲染然后渲染窗口變黑,那是正常的正在预读灯光缓存,灯光缓存后会全屏马赛克再进行后续渲染。
你可以打开任务管理器看CPU是不是全力渲染,如果cpu99%嘚使用率那就是在渲,就等着吧
如果渲染完成后,成品图立即变黑那就是你在哪开了多重渲染,就是说渲染好了它又渲染一遍,渲染初期就是全屏黑的这种情况要不关掉那个选项,要不加个自动保存
以上两种都是正常渲染。
另外其他出错也会导致黑屏问题这個就得用各种方法测试,找出问题了
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