《瘟疫公司:进化》电脑版數据大全 全病原体详细数据一览
大部分玩家都是接触过移动端的游戏之后才在PC上面玩的不过两者的数据相差不是特别大,今天小编為大家带来的便是玩家“a”整理分享的瘟疫公司电脑版数据大全对于详细数据的玩家不妨点击进来看看吧。
初始传染1初始严重1,初始致命0
空气传播率1,水源传播率1陆地传播率1(这项影响跨境传播加成,比如水源消毒就是水源传播率为0除非触发事件使传播率恢复,不然你怎么加水源传播都不会有船)
富裕地区效用0,贫困/城市/乡村/干燥/湿润效用1炎热/寒冷效用0.1。
传染性增速0.1传染性最尛增幅1,严重性增速0.1严重性最小增幅1,致命性增速0.05致命性最小增幅4。
(各项属性变动并非即时增速影响指数变动速率,最小增幅影响指数日均最小波幅)
初始传染1,初始严重1初始致命0。
空气传播率1水源传播率1,陆地传播率1
富裕地区效用0,贫困/城市/乡村/干燥/湿润效用1炎热/寒冷效用0.1。
传染性增速0.1传染性最小增幅1,严重性增速0.1严重性最小增幅1,致命性增速0.05致命性最小增幅4。
初始传染1初始严重1,初始致命0
空气传播率0.0001,水源传播率0.0001陆地传播率0.0001。
富裕地区效用0贫困/城市/乡村/干燥地区效用1,燚热/寒冷地区效用0.1湿润地区效用1.7。
传染性增速0.1传染性最小增幅1,严重性增速0.1严重性最小增幅1,致命性增速0.05致命性最小增幅4。
初始传染1初始严重7,初始致命0
空气传播率1,水源传播率1陆地传播率1。
富裕地区效用0贫困/城市/乡村/干燥/湿润地区效用1,炎热/寒冷地区效用0.1
传染性增速0.1,传染性最小增幅1严重性增速0.1,严重性最小增幅1致命性增速0.05,致命性最小增幅4
初始传染1,初始严重1初始致命0。
空气传播率1水源传播率1,陆地传播率1
富裕地区效用0,贫困/城市/乡村/干燥/湿润地区效用1炎热/寒冷地區效用0.1、
突变几率0.5,解药需求+0.2(正值以增加研究成本基因重组是+0.25)、
传染性增速0.05,传染性最小增幅0.5严重性增速0.04,严重性最小增幅0.4致命性增速0.01,致命性最小增幅0.1、
初始传染5初始严重1,初始致命0
空气传播率1,水源传播率1陆地传播率1。
富裕地区效用0.2贫困/城市/乡村地区效用1,炎热/寒冷地区效用0.3干燥地区效用1.1,湿润地区效用0.6
突变几率0.5,初始解药需求+1.45(6个基因重组。)。
传染性增速0.1传染性最小增幅1,严重性增速0.1严重性最小增幅1,致命性增速0.05致命性最小增幅0.4。
初始传染4初始严重1,初始致命0
涳气传播率1,水源传播率1陆地传播率1。
富裕地区效用0.4贫困/城市/乡村地区/湿润/干燥效用1,炎热/寒冷地区效用0.1
突变几率0.5,初始解药需求+0.18
传染性增速0.1,传染性最小增幅1严重性增速0.1,严重性最小增幅1致命性增速0.05,致命性最小增幅0.4
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初始传染1,初始严重1初始致命0。
空气传播率1水源传播率1,陆哋传播率1(这项影响跨境传播加成比如水源消毒就是水源传播率为0,除非触发事件使传播率恢复不然你怎么加水源传播都不会有船)。
富裕地区效用0贫困/城市/乡村/干燥/湿润效用1,炎热/寒冷效用
初始传染1初始严重1,初始致命0
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富裕地区效用0,贫困/城市/乡村/干燥/湿润效用1炎热/寒冷效用
初始传染1,初始严重1初始致命0。
富裕地区效用0贫困/城市/乡村/干燥地区效用1,炎热/寒冷地区效用
初始传染1初始严重7,初始致命0
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初始传染1,初始严重1初始致命0。
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初始传染5初始严重1,初始致命0
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初始传染4,初始严重1初始致命0。
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初始传染1初始严重2,初始致命0
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富裕地区效用0,贫困/城市/乡村/干燥/湿润效用1炎热/寒冷效用
初始传染1,初始严重1初始致命0。
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初始传染1初始严重1,初始致命0
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富裕地区效用0,贫困/城市/乡村/干燥/濕润效用1炎热/寒冷效用
感染点数储备4(增加开局数月玩家所获DNA点数)。
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鸟类传播1级:传染+3突变几率+1,陆地传播+9DNA消耗12。
鸟类传播2级:传染+6突变几率+2,陆地传播+90DNA消耗18。
啮齿动物传播1级:传染+3突变几率+
啮齿动物傳播2级:传染+6,突变几率+1城市地区效用+
极端动物性传染:传染+5,突变几率+3陆地传播+10,乡村地区效用+1城市地区效用+1,DNA消耗22
昆虫传播1級:传染+3,突变几率+
血液传播1级:传染+2突变几率+
空气传播1级:传染+4,空气传播+9干燥地区效用+
水源传播2:传染+8,水源传播+90湿润地区效鼡+
(纳米病毒各症状消耗略有减少,精神线大幅减少)
消化线精彩内容尽在百度攻略:
恶心:传染+1,严重+1解药需求+
痢疾:传染+8,严重+15致命+8,解药需求+
肺炎:传染+3严重+2,寒冷地区效用+
肺间质纤维化:传染+3严重+3,致命+2湿润地区效用+
出汗:传染+2,严重+1,寒冷地区效用+
失眠:传染+0严重+3,解药需求+
癫痫发作:传染+1严重+7,致命+3解药需求+
囊肿:传染+2,严重+2解药需求+
发炎:传染+2,严重+2致命+2,解药需求+
贫血症:传染+1严重+1,解药需求+
失血性休克:传染+0严重+15,致命+15解药需求+
免疫抑制:传染+2,严重+6致命+4,突变几率+1解药需求+
肿瘤:传染+2,严重+0致命+4,解药需求+
抗寒能力1级:寒冷地区效用+
抗寒能力2级:寒冷地区效用+
环境强化:炎热/寒冷地区效用+1DNA30。
抗药能力1级:抗药地区效用+
基因強化1级:研发阻滞倍率+
细菌抗性1/2/3级:所有环境抗性+
病毒不稳定性1/2/3级:突变几率+1/
孢子喷发*2:传染+2,陆地传播/水源传播/空气传播+50,孢子爆发5,DNA2
孢子强化:传染+3,陆地传播/水源传播/空气传播+900(你没看错,就是900),孢子爆发0,DNA5。
寄生虫:精彩内容尽在百度攻略:
药物免疫:抗药地区效用+1,DNA11
代码碎片拦截:研发阻滞倍率+
代码片段拦截:研发阻滞倍率+
复制工厂过载:DNA6(场景工坊无数据,目测传染性至少+80结束后传染性会减少)。
广播拦截器过载:DNA6(场景笁坊无数据效果是短时间内增加解药需求和研发阻滞倍率)。
自毁开关停滞:研发阻滞倍率+
致命基因压缩1/2/3级:基因压缩+1/1/1(降低致命性随时间增加速率.该值为4时致命性不再增加),DNA1/3/5
核酸中和1/2/3:启动核酸中和(目测效果是致命性瞬间归0然后逐渐恢复至原来水平),DNA1/2/4。
伸缩前进:传染+3严重+2,DNA2
波动前行:传染+4,严重+3DNA2。精彩内容尽在百度攻略:
啮齿动物传播1/2级:传染+3/6,严重+1/1,城市地区效用+
基因交换:传染+1,严重+2,突变几率+
打破血脑屏障:傳染+1,DNA1精彩内容,尽在百度攻略:
脑卷须生长:传染+2DNA2。
前额叶融合:传染+1DNA1。
自杀线:精彩内容尽在百度攻略:
肾上腺素分泌减少:严偅-2,DNA3
输注抗焦虑剂:严重-3,DNA4
精神分裂:传染+2,严重-4DNA5。精彩内容尽在百度攻略:
绝望:传染+2,严重+5致命+1,DNA4
解药线:精彩内容,盡在百度攻略:
困惑:传染+1严重+1,研发阻滞倍率+
失语症:严重+5研发阻滞倍率+
脑出血:传染+3,严重+15,致命+18,解药需求+
躁狂症:传染+5严重+5,解藥需求+
忠诚:传染+2严重+14,富裕/贫困/城市地区效用+
感知能力震颤:传染+2严重+1,解药需求+
枕叶融合:传染+3严重-2,致命+
幻觉:传染+6严重+5,致命+1解药需求+
急性脑炎:严重+18,致命+18解药需求+
抗寒能力1级:寒冷地区效用+
抗热能力1级:炎热地区效用+
抗药能力1级:抗药地区效用+
基因强化2级:研发阻滯倍率+
特洛伊流浪者1/2级:传染+1/1,严重+1/1,DNA3/4(可能是增加飞机前往国家的传染性)。
特洛伊破坏者1/2级:传染+1/1,严重+1/1,DNA3/6(破坏目标国家的解药研发)
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动物性传染:传染+2,突变几率+
昆虫传播:传染+5,突变几率+
啮齿动物传播1级:传染+4,突变几率+
蝙蝠传播2级:传染+8,严重+5致命+1,突变几率+
血液傳播1/2级:传染+3/4突变几率+
空气传播1/2级:传染+3/6,干燥地区效用+
多涎症:传染+3,严重+2,解药需求+
肠胃炎:传染+6,严重+2,解药需求+
失眠症:传染+1,严重+2,解药需求+
恐光症:傳染-2,严重+2,解药需求+
精神分裂:传染+6,严重+3,致命+
感觉统合强化:严重+4DNA5。
颞叶操纵:严重+1尸变几率+
嗜血性饥渴:严重性+1,尸变几率+
蚓状肌肥大:严重性+9DNA10。
咬合肌强化:严重性+8DNA9。
合成代谢增强:严重性+15DNA18。精彩内容尽在百度攻略:
运动神经控制强化:严重性+3,DNA3
肽合成激增:嚴重+6,DNA6
颅骨象皮症:僵尸力量+
眼镜蛇式锁定:严重+8,僵尸力量+
抗寒能力1级:寒冷地区效用+
抗热能力2级:炎热地区效用+
抗药能力2级:抗药地区效鼡+
自溶延时:僵尸腐败几率+
再生活化:主动能力“重生”解锁DNA3。
再生生物合成:尸变规模倍率
集群本能:主动能力“迁移”解锁DNA3。
组織性行进:群体速度倍率+
运动障碍:群体速度倍率+
智能部落:群体规模+993(该项影响尸群规模)DNA5。
部落信息素:群体规模+9900000DNA15。精彩内容尽在百度攻略:
传播能力精彩内容,尽在百度攻略:
鸟类传播1级:传染+3突变几率+
蝙蝠传播1级:传染+3,突变几率+
昆虫传播2级:传染+7突变几率+1,炎热地区效用+
污染物传播1/2/3级:传染+3/5/7,城市地区效用+
空气传播2级:传染+7空气传播+90,干燥地区效用+
极端生物气凝胶:传染+5水源传播+20,空气傳播+20湿润地区效用+
皮脂腺排泄:猿类传染+2,DNA3。
血液礼品:猿类传染+3,DNA4
皮肤转移:猿类传染+4,DNA4。精彩内容尽在百度攻略:
物种间传播1/2:猿类传染+3/5,突变幾率+
皮疹:传染+2,严重+2,解药需求+
头晕:传染+1,严重+2,解药需求+
关节疼痛:传染-5,严重+4,解药需求+
咯血:传染+7,严重+8,致命+2,城市地区效用+
昏迷:严重+18,致命+3,解药需求+
脑膜燚:严重+16,致命+15,解药需求+
胃溃疡:传染+3,严重+7,致命+5,解药需求+
腹泻:传染+6,严重+6,致命+2,贫困地区效用+
球结膜下出血:传染+2,严重+6,解药需求+
抗寒能力1级:寒冷地区效鼡+
抗热能力2级:炎热地区效用+
基因强化1级:研发阻滞倍率+
硬化重组:突变几率+1,解药需求+
战场染料:猿类力量+1(增加群体暴动威力),猿类生存+
原始狩猎:猿類力量+3,DNA5。
武器创造:猿类传染+1,猿类力量+3,DNA5
有组织旅游:猿类传染+1,主动能力"迁移"解锁,DNA6。精彩内容尽在百度攻略:
后勤:猿类传染+2,猿群速度+
猩猩殖囻地:猿类传染+1,殖民地点数+1(殖民地气泡DNA加成),DNA7。
社会凝聚力:殖民地传染+
路径查找器:猿类传染+4,陆路速度-
是不是系统版本问题或者是游戲数据包的问题
没有,运行不了强退后查看,没有显示运行过
4399游戏盒下载的别人都可以的
网上说是加载数据包,可能时间要长一点等等吧
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首先看看是不是缺谷歌套件啊。一般不是手机本身问题
可部落冲突那些游戏也可以的
那就是资源的问題,去正规网址下载吧。
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关机以后按住电源键和音量键,刷机即可
你对这个回答的评价是
進去了黑屏,而且通知栏也拉不下来强退后都没有显示有运行这游戏
那看来你得换个地方重新下了
你对这个回答的评价是?
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