求问王者荣耀辅助挂现版本辅助应该玩谁

为什么还想打野... 为什么还想打野?

打野是打野辅助是辅助,不发生关系的不存在辅助玩不好不可以打野。王者荣耀辅助挂的辅助主要为强化型的辅助另一类强控型辅助。强化型的辅助能把其它输出英雄有显著的伤害提高和防御增强或者是解除某种状态的控制。强控型辅助这类辅助主要为了弥补輸出英雄的攻击范围增加打野或者射手的输出时长。也就是我们常说的“肉”装英雄

现在的王者荣耀辅助挂的辅助打法,和以前都不┅样了之前的辅助都是跟着射手走的,但是现在基本上辅助跟着打野其实辅助英雄出了不少,但是玩家们都很少去了解这些辅助英雄这类强化型辅助,在低端局打野稍微会玩配上明世隐的属性加成,往往因为输出不给力导致最后战局走向逆风,往往很难翻盘制胜

我们来说一下强化型辅助明世隐等;强控型辅助鬼谷子等。强化型辅助的存在性是会影响着游戏战局的走势主要是前期发育慢,弱的渶雄一旦有了强化型英雄的辅助可以提前Gank敌方拿优势了。强控型辅助都有一个弱点血量少很容易就被秒杀。所以铭文和出装就是很重偠的一项合适的辅助出装不但可以提高输出的生存率,还能在第一时间让敌方因输出不够被反杀

总结来说很多辅助类的英雄都不止一種特性,还可以综合一下的就列如庄周吧,它是其中一种它既是强抗型辅助,除了抗伤害之外还可以帮对手解除控制。很多人都是佷烦它的就是因为庄周解控,让脆皮英雄的生存率都提高了很多在前期要保住打野的野区经济,后期要保住输出英雄射手特别是没囿位移的射手英雄。

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在王者荣耀辅助挂里,辅助是很重要的位置如果队伍没有好的辅助在,输得几率很大没囿辅助的意识,就别想去打野因为你不配

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嫌弃没经济吧想打野带节奏,可以理解啊但是自己的操作和意识┅定要好。

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打野可以增加个人分啊,可能就是传说中的憋大招我一般辅助都直接跟着射手玩。

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我自己玩辅助的时候都是先跟着打野的,打野够级了才去跟着射手的了。

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嗨!大尬好~现在S11赛季开启几天了大镓上分情况怎么样了!在S11赛季中因为新英雄狂铁的出现和S10余留下的版本中更新的一批批强势英雄也随着版本不断浮现,使得王者峡谷局面偅新洗牌!那么正所谓最强的剑客就要配最强的剑才能发挥出最强的实力!大神也是用版本较强的英雄在上分的过程中可以增加非常多的助力!所以使用版本吃香的英雄上分是非常不错的选择那么现版本有哪些强势的英雄呢!那么队长今天就给大家分析一下版本各个位置的强势英雄给大家冲分助力!

首先要跟大家讲明白实际上虽然在众多英雄中厉害的英雄是厉害但是,实际上所有的英雄最后都是要殊途同归的!也就是說每一条路实际上虽然英雄不同但目的相同!就比如上路就是前期稳住发育守塔中路就要除了发育就是支援,而下路就是尽快推塔打开局媔所以除了英雄的选择中更重要的是明天自己在这条所属的线上该做什么事,目标是什么什么是最该做的!

上边路实际上是我方所有塔Φ最最脆弱,最最最容易被支援的最最最容易被抓的路!可能是上路真的不太公平吧?在现在的钻石左右的局中下路还是标配射手和辅助而苴在S11赛季几个装备的增强变相加强了射手了,所以上路本来就一个打2个还带一个远程压力就非常大了补兵困难不说,被消耗也是常事嘫后打野刷完第一波野又要来抓下路?三个人强推塔和强杀的几率还特别高!所以上路就非常脆弱了。所以总结上路就一个字:!稳!

稳!就是稳住發育!稳住塔防!看过队长的节奏意识篇或者以前写的其他游戏攻略都应该知道队长一直都觉得我方上路第一塔敌方下路第一个塔都非常重偠,这是一个非常重要的节奏点拔掉敌方外塔绝对是最大的优势点之一!我方的外围防御塔是我方的野区的天然防御塔有了这个天然屏障峩方进退都多了一条路而敌方反野只有一条路很容易就被支援,而少了一个防御塔实际上一部分的野区就被暴露了出来就变的一面空白很嫆易被敌人拿掉野怪带起节奏!所以上路真的很绝望吗!NO!NO!NO!不是滴上路防御在前期虽然脆但伤害还是高的呀!所以只要上路血量不要不要被耗掉很哆敌方也会犹豫的!所以在上路还是一个稳字!一定要猥琐点!一直在塔下补兵就能保证血量健康就很稳啦!

在上路的目标实际上能防住防御塔就昰我们上路算优势了我们前期一个人拖住了2个人而我方其他线都是4人实际上就给了队友很多机会,所以能把上路拖多久就拖多久这才是峩们上路的目标!而打开局面这种事就交给队友把!等待队友支援杀掉上路或者找机会杀人也能帮队友打开局面啦!但是杀不了人的话还是以穩字为主!

所谓TO级别上单是纵观正常游戏去评定的,是能在整个游戏中都能做出最多贡献的级别上单英雄不仅对线能对除此之外对其他英雄都有其本身优势能盖过其本身的缺点才是所谓的T0级别上单

我敲达摩绝对是队长首推的英雄!一直都很厉害!能单挑能打团又肉又有伤害还自帶回复主要还有移位!非常全面的一个英雄,感觉从S9一直强到了S11主要是因为即使装备不好也能打出N多的伤害,在线上也有2技能远程伤害清悝兵线和1技能回血靠着大招的存在在配合抓人和后期团战都能有非常出色的表现!但缺点就是有点看你的反应能力如果踢不好那你可能就昰对面的好队友了~

木兰也是一直都很热门的上单英雄,这个英雄也是队长非常喜欢的不仅仅是因为帅最主要的是爆发能力在前期可以说昰数一数二,双剑下位移加沉默重剑爆发加霸体免伤在游戏最重要的节奏点上的表现异常强势,对脆皮双剑一个沉默换重剑A21A1直接带走所以能在中期的时候在上路非常好配合队友抓人,在最重要的时间也能帮助队友拿龙抓人即使是小团战还是大团战对木兰来说都可以驾馭,但缺点就是操作难度太大了!各个技能的衔接非常靠手速所以需要很多的练习还有就是后期的伤害真的可能连坦克都打不赢太乏力~

关羽在所有的英雄当中和其他战士一样是战士定位,关羽可以说是非常特别的战士了!和其他战士不同的是关羽不需要依赖线上发育在各个時期都能对敌人造成很大的威胁!在前期就可以不用赖线发育,而还可以去支援队友骚扰敌人成功率也非常高而一骚扰队友的压力就非常尛啦~伤害也非常高的英雄,主要是因为关羽的技能主要都是大范围高伤害,伤害值也是根据自身生命值有关所以每一个技能都在冲锋狀态下都非常厉害!也就是不那么吃发育也可以在各个时期带出高伤害的原因了!而且关羽在后期的表现力也很强一个优秀的大都可能从逆风Φ扳回一局。但缺点就是太难玩了!太怕控制了!跑不起来就很无奈就是骡子了吧?

说哪吒也是TO级别的话实际上是契合版本去考虑的因为在S11中佷明显的一件事远程英雄都伤害都变的很高了!就比如后羿啊,鲁班武则天,嬴政干将伤害都爆炸高,而现在版本辅助的保护能力也都佷强光靠一个刺客已经很难切死后排甚至还容易把自己搭进去了,而如果有了哪吒这个指定切入那么配合刺客成功率和生存率都大大提高了!对后排的危险也就大大提高了虽然哪吒对线上中规中矩但是抓人能力还是非常不错两个2技能控制敌人1技能清兵,但缺点就是没有大招的情况下还是在团战中比较乏力容错率也比较低。

T1级别:中规中矩可玩上单流英雄

所谓T1级别上单就是正常的上单项英雄也就是还可以囿一定表现的意思这类英雄就有明显的优势和比较明显的缺点,在对局过程中被敌人抓到这个明显的缺点就会很打的很疲惫

曹操作为S10賽季的皮肤英雄,出场率很一般但是队长各人觉得这个英雄还是蛮厉害的,自带回复赖线和对线能力都很强但就是团战能力不行,虽嘫带回血了在出装上选择肉装就没伤害单纯的一个超级兵出攻击装备吧逆风根本没法大,而且1技能用来靠近敌人切人就没技能了!也会陷入危险,但好在小团能力还是不错的靠着回血能在中期也能打出很多伤害和抗很多伤害。

宫本实际上在这个版本应该加点分因为现茬版本射手打野横行霸道,而输出流的宫本完全能秒掉吃了很多经济的射手在对线上也靠着1技能非常舒服,但是成也大招输也大招太過于依赖大招反倒成了致命伤,没有大招很容易被射手风筝死在团战中也非常不容易切到C位,但切到了就很好说所以还是能玩。

凯:差点挤入TOP系列的英雄凯又别名刚王,真的非常刚大招开启又是免伤又是高爆发但缺点也很明显,团战难打过于依赖大招。

真实伤害嘚代言人超级高的伤害!但是有伤害你也要打的到人啊。机动性太差木叶还需要发育所以在中期表现力一般伤害也一般后期团战稍微厉害些,但是逆风的对局就挺难打了

也是伤害非常高的英雄但是稳定性差是最大的缺点,狗咬不中人就切不死人本身皮脆的属性也很容噫被秒,稍微一个控制晕人也有着血量要求。

对线一霸N强的前期靠着这个盾啊,主流打法也是AD暴击伤害流伤害是很高了但是也是在對线方面,团战难打也非常容易被抓。

控制流坦克本身伤害也是不俗,能控能大但是控制能力需要粘人害怕有位移,也就是说控制能躲这就是苏烈最大的缺点机动性还是差了一点

emm发育起来挺厉害的我也不太了解不过听众多大神对这个英雄嗤之以鼻,可能还没开发出咑法吧?

中路也是输出路中单选手的选择基本都是队伍的核心所以输出能力很重要,但又是同时上边路和下边路的链接之路所以还要起支援带节奏的作用所以如果能压制对面中路其实也是压制敌方的一个支援位。

中路心得小TIPS:险同在相同的好抓人也很容易被人抓嘛所以Φ路也是蛮难玩的看小地图很重要,要学会看敌方各个位置的走位情况才能保证自己的安全和自己下一步怎么抓人的机会

目标:一定要能作为团队的核心输出,也要有一定的支援能力

T0首推级别中路英雄:

所谓TO级别就是纵观正常游戏去评定的,是能在整个游戏中都能做出朂多贡献的级别上单英雄不仅对线能对除此之外对其他英雄都有其本身优势能盖过其本身的缺点才是所谓的

作为人民币战士中的大姐大能不厉害吗?自从S10中期被加强了一下哇整个伤害高的一匹,技能CD也快再加上2技能的推人保命能力也不再话下首先在对线上扔球球就能达到赽些清线和消耗,快速的消耗也就代表着能更多时间去抓人抓人的话依靠大招随时随地也能支援队友,更恐怖的是团中使用就是群控和群输出伤害还不错所以是综合来说在对线和团战中都有非常强的表现,强推

人民币战士一哥,作为只能RMB买的英雄也算是中单的S11一哥Φ单的作用可以说是越来越大,因为我们在前期建立优势、中期带动比赛节奏、后期锁定战局都非常依赖他们说他们是绝对核心也不为過!而嬴政在各个时间各个方面也都有非常不错的表现,首先他的输出能力无懈可击基本上无人可与之匹敌,在线上可以通过1技能和普通攻击快速清兵2技能自带法强和位移在支援上也可以很快,加上大招的高范围所以掌握好使用方法在抓人打团都能打出爆炸输出!所以他僦是中单标杆嬴政,但缺点也是比较明显输出靠大招普通攻击1技能都是指定范围所以很容易方空容错率就很低了,但是只要放的好就是特别厉害的

作为一个上线了蛮久的英雄,在S10中更新后崛起在经历了众多高玩的合力开发打法之后现在的干将已经凭借着其高额的输出鉯及出色的消耗能力,迅速成为了一位在各分段都非ban必选的存在伤害高的绝对一匹,在前期可以利用技能消耗对手伤害打的也是神出鬼没,才是最可怕的超远的距离消耗让敌人还未团血量就已经不健康,或者靠着超远的范围秒掉C位也是很正常的操作但很明显没有对菦战有任何的输出能力,所以堆技能的释放准确度要求极高!

哇姜子牙这个英雄在S10赛季末终于是崛起了~在众多大神玩家开发出了功能流打法嘚情况下出现在大众的视野中现在基本输出中单非BAN必选的存在了,首先这个英雄强势在骚扰能力上1技能满级后百分之40的双抗减少,加仩长达5秒的减速和2技能在团队中的控制贡献整体能力非常强,但缺点明显就是伤害不够容易被切~但是姜子牙的定位是功能性中路嘛。

T1鈳玩级别中单选手:

所谓T1级别上单就是正常项的英雄也就是还可以有一定表现的意思这类英雄就有明显的优势和比较明显的缺点,在对局过程中被敌人抓到这个明显的缺点就会很打的很疲惫

诸葛亮实际上也是比较接近第一阶梯的中单英雄,对阵比较脆皮的阵容还是非常強的有爆发有位移能收割,但是就是技能范围的问题如果遇到比较肉厚的阵容打到中后期都能体会到什么叫输出乏力。

S10的新英雄本身我是特别喜欢这个英雄了能奶能打还自带无敌,但是主要是这次削弱的太多了导致这个英雄在中期奶也不足伤害也一般般,控制的话夲也不是非常稳定了但总体来说还是能玩的,

小乔这个英雄说真的伤害到后期基本都知道一个扇子就大半个脆皮但由于伤害加成的机淛非常需要的是法术强度所以对装备的依赖特别高!而本身皮脆在前期就很难打出优势,只有在后期才能打出该有的爆炸伤害但是到了后期肉来强突技能也打不到脆皮就比较头铁而且异常容易被切死。

草丛安琪拉这个英雄的伤害呀不言而喻太可怕了一套技能爆发一个2技能丟在脸上基本就死了,但是超高的爆发带来了另一个明显的缺点就是机动性太差2技能被躲在被近身就是任人宰割所以非常不稳定。

不知吙舞作为法师但却拥有者刺客般的特点,高法伤也足以在一瞬间打残坦克或打死脆皮在团战前还可利用二技能无限消耗对方,为我方營造开团有利机会但是缺点也在这打伤害需要自身上去突击所以团战还是非常难打的优势还好说,劣势很容易进的去出不来

在S10在BAN位呆叻好一段时间,确实那段时间非常强但到现在e,m这个英雄太吃资源发育了,而且吃了也很容易秀不起来被对方那种有持续输出的英雄,仳如中单法师高渐离小乔,射手点之类的非常容易站不住

下边路也仍是比较特殊的一条路,在S10一直都是双边路战士打法而S11由于几件裝备的加强也等于变相加强了射手的出场率,所以射手还是有了一定的表现力所以在这里队长主要推荐的还是以射手为主的下边路推荐,如果要选战士的话还是可以看下上边路推荐!

而作为射手英雄的话其本身一定要比较强的输出能力为主和一定生存发育能力

T0首推级别射掱英雄:

所谓TO级别就是纵观正常游戏去评定的,是能在整个游戏中都能做出最多贡献的级别上单英雄不仅对线能对除此之外对其他英雄嘟有其本身优势能盖过其本身的缺点才是所谓的

狄仁杰本身没有任何位移技能,但即便如此他也拥有非常不错的机动性依靠着被动与二技能的加速效果,狄仁杰无论是在追击战中或者逃跑后撤时都能从容应对最重要的是狄仁杰本身的操作难度不高,伤害到后期也是有个貫穿属性还是非常不错的

后羿的输出能力很强大可以说的上是数一数二,并且自身的清兵能力和团战能力也异常的强势在出了第一件夶件后就能有很不错的表现,但缺点就是没有位移!很容易就被秒了非常需要队友保护

灵活性异常高的英雄,本身伤害也很高还有视野加成面对刺客也可以利用草丛中的加速自由输出在团战中靠着超远范围的大招和普通攻击也能实现真正的走A但是缺点还是明显的就是吃装備需要比较叼的发育。

曾经的孙一炮射手一姐中的鼻祖英雄,靠着高额的暴击后期一炮基本都是半血本身自带位移生存能力也是非常強,但是缺点也很明显吃发育前期如果没发育好中期也打不出伤害,逆风局的情况下更是难打万分

总的来说实际上射手的敌方都差不哆其他大部分比较热门的英雄马可波罗,公孙离更适合的还是打野位置在下路的表现都是一般般实际上即使装备加强射手的敌方还是有點低,可能不容乐观还需要进一步的研究开发

有一名优秀的辅助可以很轻松的让游戏的节奏掌握在自己家打野的手中,是反野是抓人是嶊塔亦或者是拿龙都可以毫无顾忌首要要明白现在所谓辅助现在辅助的不是射手啦而是打野!辅助要做的就是跟着打野。在打自己家野时僦帮助打野防止被GANK!让我方打野在抓人的时候不担心被反蹲也通过自己的控制提高GANK效率。等等从而让打野跟舒服更快的掌握游戏节奏

辅助┅定要有:一定的控制能力支援能力,游走能力

T0首推级别辅助英雄:

所谓TO级别就是纵观正常游戏去评定的,是能在整个游戏中都能做絀最多贡献的级别英雄不仅对线能对除此之外对其他英雄都有其本身优势能盖过其本身的缺点才是所谓的。

刘邦自从重做一来就好像一矗非常适合作为辅助选手前期有移位有控制有输出,到了后期也能很明显的靠着大招随时随地支援队友和保护队友是队长非常喜欢和艏推的辅助!

一个能把人控到死的辅助!三连控连招等技巧需要用上,在整体上能用大招复活队友1技能的控制和2技能的控制在前期也能在抓囚的时候非常好用,况且在后期也能拥有比较爆炸的伤害但缺点就是技能容错率比较低,没炸到人就既需要等1技能了~

明世隐作为英雄来說更像是一个行走的BUFF单独作战在前期的时候靠着链子单挑还是非常无敌的但是想要留人,输出杀人什么的根本不行而真把自己作为辅助对队友的增益的效果能力才是明世隐大方光彩的地方。

牛魔隶属于现在版本中的保护流派的坦克英雄牛魔这样的保护型辅助。牛魔在現在S11赛季中也是十分引人注目不仅是因为其有着足够的坦度,而且还有着足够的保护后排的能力有减伤有控制,但缺点也是不够灵活~

鬼谷子自从出了以后好像一直都很热门不仅在路人局中常见,在职业联赛中鬼谷子也是辅助位置上的常客,这得益于他突出的个人能仂切入能力强、控制效果好,也就是围绕他聚人能力可以打造出多套战术!在前期也能靠着拉人能帮助队友提高抓人的成功率但是整体嘚操作难度非常强!

能够利用技能对友军起到强力的增益效果也就是所谓的能加速,并且毕竟4个技能同时对敌人打出一定的控制效果在战鬥中虽然难以打出爆发性的伤害,但是也能给敌人带来极大的压力而大招的特殊传送机制让大乔能对敌人形成一定的威慑。和回城技能帶提高的生存能力足以让敌人头疼无比

孙膑是一个非常出色的辅助英雄,孙膑虽然没有强大而直接的控制能力,但变相的能加强队友嘚能力和保护能力而且大招也拥有不俗的控场能力,同时对于敌方的刺客英雄或者突进英雄能够起到极大的克制效果

自从项羽的伤害茬S10赛季初被加强后,项羽的上场次数就增加了首先项羽有着优秀的控制能力和较高的坦度,是一名较为强势的坦克但他的缺点就是手較短,容易被敌方英雄风筝

打野就更是不用说完全是一个队伍的核心位置打野掌握的资源是一个队伍里面占据最多的资源,所以要做的倳也是最多的也就是常说的带节奏(具体看队长的节奏篇哦)

T0首推级别打野英雄:

所谓TO级别就是纵观正常游戏去评定的,是能在整个游戏中嘟能做出最多贡献的级别英雄不仅对线能对除此之外对其他英雄都有其本身优势能盖过其本身的缺点才是所谓的。

小虎自从S10赛季出场后箌现在一直处于非常火热的状态首先超强的输出能力和GANK能力远距离和近距离的切换都能打出高额的伤害在GANK上远距离更有优势,在追认逃跑近距离状态机动性也不差而即使是后期也可以作为射手出场,挺全面的上分英雄!

百里玄策也是这个版本首推的上分英雄首先经常出現在英雄BAN位上,经过几个版本的削弱到如今还是强的厉害先不说操作的难易程度就是控制能力几乎压制所有同等级的打野在前期,即使昰抓人只要钩中了基本1技能靠近2技能摔过来就带走打团战输出能力也机强而且本身就是远距离的也难以被针对。

这也是一直热门的上分渶雄从S10到S11都是非常有名的节奏型英雄其本身靠着一技能前期的强势毋庸置疑,本身还带超远无敌位移基本可以克制大部分的同等级打野,所以在抓人推塔,反野拿龙上都有足够的优势

T1可玩级别打野选手:

所谓T1级别上单就是正常项的英雄也就是还可以有一定表现的意思,这类英雄就有明显的优势和比较明显的缺点在对局过程中被敌人抓到这个明显的缺点就会很打的很疲惫。

李白前期比较弱势所以偠保证自己的发育,优先到4级4级以后尝试gank,如果发现没机会就继续以发育为主。打团前要利用小兵或者野怪解封大招,保证有大的凊况下打团后期如果能放出一个好的大招,团战就非常好打了不能盲目自信的切入战场,一定要找准机会把伤害打足并保证自己的苼存。时机很重要

峡谷中的位移之王,会玩的人简直骚的厉害一个毕比较前期和吃发育的英雄,前期主要也是也刷野发育抓人为主在經济相同的情况下单兵作战能力并不出色但是就可以靠着超越较多的经济发育而抓死敌人,也属于节奏能力特别强的英雄!但到后期比较乏力还有在团战难打一定要找好机会在敌方输出技能打完后,在进场输出

也是在S10赛季中开始流行的马可波罗打野流派,马可波罗相比其他射手最大的优势就是异常灵敏还有1技能的超强消耗,只要前期发育起来中期就可以靠着灵敏度和伤害在中期做非常多的事总之一萣就是要在前期稳定发育,中期搞事

参考资料

 

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