地牢制造者屠龙者的宣战疲劳度是什么

地牢制造者屠龙者的宣战阵容搭配攻略

玩过火纹英雄的就知道、培养英雄最重要的就是吃技能吃武器、我认为作者在这里也是借鉴了火纹英雄的思路

关于技能的分类、主偠分为两种

种族技能和随机技能(当然、随机技能还分为主动和被动)

接着就是随机技能、角色6级、12级都会获得新技能(貌似是、没注意、也可能是升级随机获得)像魔力盾、加速这样的是每个角色都可以获得的技能

上面的死神是继承的、除了收魂是角色独有的技能以外、其他都是吃素材怪兽的技能(没搭配好、就随便挑了个顺眼的继承了)

石头人、防御和闪避配合、加上两个辅助队友的技能、瞬间变身!打不死的小强!不仅它死不了、队友也死不了!

不死鸟地震加集中、成吨的Aoe输出!(有装备加个嘲讽最好、充分利用被动)

自己上debuff自己输出

自带种族天赋为特性搭配上吃的素材怪的技能打造出来的、有目的性的强化后、发挥出来的战斗力绝对呈几何上涨

对于怪物我认为是分为攻击型、防御型囷平均型、而攻击型的怪物是无法学习挑衅这样的技能的、而向牛头人少女就是平均型的、可以学习挑衅、这就是为什么有的怪物无法学***特定技能的原因;

后期许多勇士都带防御减伤之类的技能、碎盾也就成了高波输出房提高效率必要的技能

对于没有 神秘存在 的输出来说、勇士的失明和衰弱会使输出角的普攻和技能直接低到爆炸、而魔法地带是可以抵挡三次debuff技能

再说怪物房间、分为buff和debuff两种

在放置怪物的时候一定要考虑到怪物特性来进行搭配、许多怪物的技能是需要debuff才能打出大量伤害、比如这样

这样***妹就能打出成吨伤害了

突然想到、关於陷阱房许多人表示面板低的一马皮、加之勇士躲避陷阱概率高、输出陷阱培养难度大、曲线并不平滑、所以我认为陷阱房最好的是用来疊debuff、因为不在战斗中、所以勇士们不会放技能(防御啊、驱散啊之类的)所以陷阱房上的debuff在进战斗房叠上还是很有必要的

《地牢制造者屠龙者的宣战》中囿一种打法叫做陷阱流不知道各位玩家听说过否。这种玩法主要是出入恶劣环境利用魔王流派作战。想知道详细打法思路以及具体怎么的话就往下看吧(??????)??

地牢制造者屠龙者的宣战陷阱流是什么

1、怪物继承越多越好,40层前入口放个战斗房继承怪丢进去就靠他们砍怪了,开始出现漏怪的时候把战斗房换到门口

ps:放前面打的快,放后面稳自己斟酌

2、神器选择,boss神器地宫扩张>珍珠贝>金币增加=打折卡>其他

3、地宫格子,打完怪选地宫格子地宫格子优先级,作战室>雷电=爆发>毒>冰大于箭前期可以搭配落石。其他随意

4、魔王建议用穆里尔,前期1费技能补刀陷阱够多了就自动10费,遇到打不过的换4费

5、套路核心:电塔or连环闪电+漏电。

6、遇见商店多sl找闪电爆发囷作战室这套路再拿到神器小小的铜钱后打钱特别快,不是很缺金币

借鉴网上已有的自己统计的几個较为常用的。也请大家补充下 哪些搭配起来比较厉害

参考资料

 

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