手机游戏攻城掠地阵法怎么获得战记里的阵法从哪来的

【发现】新版50级阵法、特别云垂陣对比武的重大影响

元旦新版更新以后推出50级的新阵法特效。至于效果怎么样需要等大神来证明。

但可以先看看特效提升情况

新版50級阵法特效的具体效果不清楚,前三个阵法只说是大幅增加伤害或者减伤具体

这个“大幅”怎么量化,现在还没有一个明确认识

但对於云垂阵,认识却很直观:伏兵可以释放战法

这就意味着以后比武的平原地形黄月英带云垂阵,谁脸好出了伏兵多一个战法,谁

就基夲能稳操胜券这个对于比武的影响实在是不小。且伏兵是副将这就意味着黄月英的

副将带个战法厉害的武将,一旦出伏兵一个战法僦能赢得极大优势。这对于副将搭配也提

以前比武要看脸、看硬件、看操作而现在比武主要看脸(硬件差不多的前提下)。

需要注意的是這个和普通玩家基本没有关系,另外大神如果想获得50级阵法特效也

有一定的难度。但不管怎么说这个50级的云垂阵对于比武的影响是显洏易见的。拥有50级

云垂阵的选手比没有50级云垂阵的选手在比武的平原地形具有极大的优势。

不得不说这是刺激大神消费的一个有效手段。

PS:关于新版阵法特效的伤害提升参见玩家“你欠我钱”的回复解释,感觉阵法特效终于能

文章的最后老夫要说一件事明天开始老夫放假了!要连着有三天不更新文章了,诸君可千万不要因此以为老夫怎么了也不要想念老夫,只要记得老夫归来时能来看老夫一眼就行叻哈哈~好了,小事说一下就是了祝诸君游戏愉快

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  阵法的出现是最大的一个亮點我们在战车(改造)之后终于又迎来了一个全新的战力系统。绝大多数玩家最关心的问题可能莫过于:阵法系统是否是决定硬件实力的丅一个大战力系统呢?

  回顾攻城掠地阵法怎么获得的发展史,全新的战力系统在不断涌现但堪称大战力系统的(对武斗、过本有至关重偠影响的),可能要数早期的晶石系统之后的珍宝系统,以及现在的战车系统这点在至尊武斗中表现特别突出,在相当长一段时间里差1件珍宝,或是1辆战车几乎就是碾压式的优势。相反还有很多战力系统,如神兵、角套、勋章、御宝等等多多少少对武将的三围都會有一定的影响,但对于武斗似乎影响就不是那么决定性了唯一有一项不好界定的,可能要数武将觉醒光荣个人倾向把觉醒也归入大戰力系统类别。主要原因在于觉醒通常要消耗很长的时间武将完全觉醒后可以施放大招,并且是否觉醒将极大的影响武斗实力

  于昰,我们大致可以这么认为凡属升到顶级不是那么一下子可以达成的,通常会有一些阶段性提高的最后完成后可以获得额外特殊技能加成的(如珍宝特性或战车特性),对于武斗实力有极大影响的可以归属于大战力系统。

  还有一条辅助性观点因为大战力系统不是一時半刻可以完成的,玩家通常需要花费较大的成本(时间、金币)来提升这也成为了堂哥的主力吸金来源。比如曾经的晶石活动之后的珍寶活动,以及当下的战车活动从这个角度来说,觉醒活动也可以毫无争议的归入大战力系统

  那么,阵法是否具备大战力系统的潜仂呢?

  从目前的设置来看玩家需要通过花金开启更多的兵书槽,但似乎需要的金币并不算多花金开兵书槽的方式,有点类似于当下嘚红色或者紫色御宝引子兵书获取方面,目前可以看到的几乎都是免费获取方式不排除将来可以通过开启阵法活动,从而获得高等级兵书但从设置的级层来看,似乎升级的空间也并不高(兵书最高3级8本兵书合计超过20级即可开启阵法特效)。

  尽管阵法系统进一步丰富叻玩家的搭配属性对武斗玩家和过本玩家可能带来了不少新的技巧挑战,但从目前的设置情况来看感觉阵法系统更像一个小战力系统,而非一个真正意义的大战力系统期待玩家探索出更多关于阵法系统的玩法和内涵。

  如果说2016年是珍宝年2017是战车年,那么2018会是阵法姩还是什么年呢?毕竟,2018离我们也只有半个月了下一个真正意义上的大战力系统何时会来临呢?

  以上就是攻城掠地阵法怎么获得掠地陣法详解,希望对玩家有所帮助.

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  详解八卦阵需要从2个方面來说:一是太极增幅,即属性;二是特效

  (一)太极增幅/属性

  太极增幅从八卦阵5级时开始出现,随八卦阵等级的提升而增加呔极增幅增强的是八卦阵的各种基础属性,如攻击、防御、血量、强攻、强防、掌控、兵种克制伤害等等需要指出的是,八卦阵只是增強现有兵书的基础属性而不会“凭空”增加当前不存在的属性。举个例子如果八卦阵上***了六韬·武锋,那么太极增幅增强的是武锋的攻击和强攻属性;如果再***文伐、军略,也会增强血量、兵种克制等属性;如果没有***对应的兵书,那么相关属性就不存在太极增幅自然不可能去加强不存在的属性。

  以上4张例图仅供参考只看这几个图自然看不出太多有价值的东西。所以笔者通过测试不同等级的八卦阵,制作了一个增幅表格从中可以得到大量有价值的线索:

  从表格中可以看出:

  1.太极增幅和***兵书的属性无关,呮和兵书等级(八卦阵等级)有关太极增幅数值从10级到80级的提升幅度为:10-20级提升了102%、20-30级提升了50%、30-40级提升了33.8%、40-50级提升了27.6%、50-60级提升了31.7%、60-70级提升了46.8%、70-80级提升了61.5%。可以看出50级是一个分水岭50级以前,提升幅度越来越小而50级以后提升幅度有所增加,呈现出“高→低→较高”的特点

  2.我们最关心的当然是太极增幅和基础属性提升之间的关系,这个关系在表格中也展示出来了:10级八卦阵的太极增幅为555对应的基础屬性提升约为0.92%-0.93%;20级八卦阵的太极增幅为1111,对应的基础属性提升约为1.86%-1.87%;30级八卦阵的太极增幅为1668对应的基础属性提升约为2.8%;40级八卦阵的太极增幅为2232,对应的基础属性提升约为3.72%-3.75%;50级的八卦阵太极增幅为2847对应的基础属性提升约为4.8%;60级的八卦阵太极增幅3750,对应的基础属性提升约为6.3%;70级的八卦阵太极增幅为5504对应的基础属性提升约为9.3%;80级的八卦阵太极增幅为8888,对应的基础属性提升约为15%每个10级之间,随着八卦阵等级嘚提升太极增幅也随之增加,基础属性提升幅度也随之增加具体区间就在上面提到的这些数字之间。以上数值经过了不同类兵书(等級相同)的测试确定结果无误。

  3.太极增幅的数值大概是所有提升的属性的总和即具体属性+百分比属性(百分比属性仅限于兵种克淛)。由于百分比属性对应的太极增幅数值未知所以这个判断可能有所误差,但这是笔者想到的比较合理的一种解释

  以上例图是80級八卦阵的太极增幅对部分基础属性的提升效果,可以参考一二其余属性也有提升,这里就不详细罗列了

  特别说明一下,八卦阵咹装金色兵书后金色兵书的属性不受太极增幅影响,等于说只看金色兵书的等级、而和金色兵书的属性无关

参考资料

 

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