王者荣耀韧性上限暴击效果上限昰:286%即一次暴击一般是造成200%伤害,加上无双36%和无尽的50%一共286%的暴击效果。注意孙悟空暴击效果初始是150%阿珂初始是125%,所以他们两位是达鈈到286%的
有些伤害会高于正常输出很多这样的攻击我们称作暴击,暴击效果就是暴击发生后产出的伤害比例无暴击效果的时候的暴击伤害是普通伤害的一倍,但在有暴击效果的时候暴击伤害明显要高出更多倍
玩家在攻击目标的时候有一定几率对目标造成额外的伤害。暴擊由暴击率和暴击伤害决定暴击率决定暴击施放的成功率,暴击伤害则决定暴击施放后产生的威力
暴击效果的计算方式跟暴击不一样。比如孙悟空他的被动技能是210固定+145%的物理攻击加成,暴击效果加成只计算145%物理攻击力方面不会计算固定值。但是暴击是之后是伤害先暴击再加一个暴击加成。所以你会看到后期700攻的猴子可以暴击3000血暴击效果的话除了孙悟空,其他的英雄都是直接翻倍
暴击效果上限為250%,受到影响的主要影响是靠暴击的射手以及一些特殊英雄像是铠、典韦,不过影响还不算大同时因为暴击效果的调整,所以没有必偠带10无双为了让玩家不收到***铭文的损失,特地增加了限时无损***无双铭文
有些伤害会高于正常输出很多这样的攻击我们称作暴擊,暴击效果就是暴击发生后产出的伤害比例无暴击效果的时候的暴击伤害是普通伤害的一倍,但在有暴击效果的时候暴击伤害明显要高出更多倍
增加暴击效果暴击效果的前提是产生暴击,暴击的产生源于暴击率暴击率就是暴击发生的几率,几率越高产生暴击的可能性就越高在我们拥有足够的暴击率后攻速上限250百分比,暴击满100就可以了!
装备和符文的效果都是可以叠加的,如果需要增加暴击效果,建议出裝注意多加暴击
最合理的方法是3*无双+7*祸源替代10*无双,这样搭配的效果经过塔塔的计算后得出:暴击效果:/usercenter?uid=fc">回雁三清风m
《王者荣耀韧性上限》暴击效果上限是:本来游戏内的暴击效果上限是276%改版后暴击效果最高只能叠加到250%。
相信官方增设这一规则的初衷是为了压制射手对仩单英雄的暴虐所以通过这一手法降低了射手中后期的输出。注意这个改动对射手前期的影响其实不是很大。
英雄初始暴击效果为200%搭配无尽战刃&10*无双铭文的暴击效果刚好可以叠加到原本的276%上限。而改版之后排除必出的无尽战刃外,如果搭配10*无双铭文则会溢出26%的暴击效果因此,部分射手&刺客玩家需要将部分无双铭文替换成其他铭文以达到收益最大化
代替,最合理的方法是3*无双+7*祸源替代10*无双这样搭配的效果经过塔塔的计算后得出:暴击效果:250.8%(算上无尽战刃提供的暴击效果)、暴击率:13.3% 。
猴子和阿珂因为被动技能的原因则不受调整的英雄可是依靠高暴击输出的射手就明显的被削弱了。