真人密室之江湖客栈密室详细攻略攻略

被邀请了很久一直没写因为这個话题太大。
顾客想要的什么样的体验只想到抖机灵的***,不一样的体验
现实生活中得不到的体验。
实景密室逃脱和游戏的区别呢在于实际搭建的环境给人更沉浸的体验。
VR的沉浸感越来越好了但是还局限在视觉和听觉,部分动作识别
而密室是在有限的范围内,朂大程度的去模拟一个现实中不太存在的环境让玩家有身临其境的感觉。
这个时候覆盖的体验就不局限在视觉听觉包括触觉嗅觉等等感官都会全方位沉浸其中,在背景故事的牵引下慢慢解开更多的秘密。当然相对而言做到这点有难度的。如果让玩家不跳脱你想灌输給他的游戏角色是个很难的课题。毕竟实景模拟是成本很高的
如果题主是对设计密室逃脱感兴趣,可以进Q群EGA实景游戏产业联盟探讨鈈做广告不留号,有心人会找到:)

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参考资料

 

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