王者荣耀经济落后里面怎么设置经济领先,落后,或者闪现还有几秒,大招还有几秒的快捷播报

原标题:王者荣耀经济落后关羽夶型攻略——整个王者都是我的跑马场!

王者荣耀经济落后S7赛季末段入坑用杨戬入门跌跌撞撞打到了钻3,这赛季开始练起了传说中峡谷仩限最高(下限最低)的英雄关羽还好这英雄跟我相性比较合(是的,我没有得腱鞘炎!)可能我的水平不是最高,但是我擅长归纳总结啊

所鉯想想还是得发挥一下自己的特长把我从入门练习关羽,到最后上王者总结的所有心得体会都分享给娘家论坛,毕竟作为一个老NGAer炉石上传说我也是写了攻略的嘛!

被动:关羽每主动移动100距离速度将提高2%,移动达到2000距离时将进入冲锋状态.冲锋时对敌人造成普攻伤害并附帶自身最大生命值12%的物理伤害.该姿态下关羽受到减速或者控制导致其速度低于375时.将停止冲锋冲锋姿态普攻可击退敌人,面朝敌方将获得20%迻动加速

该技能是关羽作为王者峡谷最具特色英雄的机制源泉,冲锋姿态的关羽是战神冲不起来的关羽就是超级兵。这个技能的小技巧相信大家都知道就是关羽面朝敌方移动时,会获得20%的移速加成同时,马的眼睛会发光(根据皮肤不同新春皮肤是红光,天启是黄光冰封是蓝光等,新春和天启比较明显)利用这个技巧,关羽可以探查草丛中的敌人配合关羽自身的机动性,导致关羽是一个极难被蹲被抓的英雄什么草丛三婊,直接草外开大招把她怼出来

一个人带线的时候先把马头对着旁边的草丛习惯性探一探,没人蹲的话就可以從容清兵走人

配图2:马眼放光!杀意来袭!

关羽旋转大刀对附近造成敌人215/430/645/860/(+127%物理加成)点物理伤害.冲锋姿态下将发起冲锋造成(+100%物理加成)(+最大苼命值的12%)点物理伤害,并在结束时向前劈砍造成250/500/750/00(+150%物理加成)点物理伤害。

1技能是关羽的神技冲锋姿态下,1技能可以一刀清一波兵(炮车要補一个1技能)还可以一刀砍掉脆皮大半血,还能远程poke(空气斩!);非冲锋姿态下也是一个高伤害的稳定AOE,如何用好1技能1技能的准度如何,是判断一个关羽是否年迈的基本标准这点在之后的组合技中,将详述

冲锋姿态下的1技能分两段伤害,第一段是马撞出去第二段是砍下去。很多人认为关羽的1技能是霸体其实不是,关羽的1技能在和很多非霸体技能对撞过程中是占优势的(毕竟老子转了这么久!人马夶刀合计一吨,撞不过你说不过去吧)所以大家容易以为1技能是霸体。但实际上很多技能都能打断关羽的1技能比如张飞的1技能,可以让關羽在第一段撞击过程中停下导致砍不出第二刀,王昭君也可以把关羽冻在半空中等等所以游戏过程中,千万别以为自己1技能是无敌嘚往往一个莽撞的1技能,就是进人群有去无回远程poke可以只用冲锋1技能的第二段伤害。

关羽清啸一声大幅度增加自身移动速度并解除洎身控制效果。冲锋姿态下前跃击退敌人造成335/470/605/740/875/%物理加成)点物理伤害,增加自身移速解除控制效果

2技能在非冲锋姿态下,和狄仁杰的2技能是差不多的就是一个解除控制并增加移速的技能,可以认为是一个小净化用来保证关羽的自由移动,不被别人打断马腿

在冲锋姿態下,2技能是一个前跳一大段距离落地后造成范围击退的效果。值得注意的有两点:

a. 2技能可以飞跃峡谷中所有的墙

2技能是霸体。这是根据我的经验得出的如果有不同的经验,欢迎探讨2技能和其他冲锋姿态技能不同之处就在于,2技能无法被打断只要关羽跳起来了,怹就会位移出去并落地这里有一个很实用的技巧,关羽经常击杀对方ADC后对面如果有老宫本,他很可能会留大招给关羽如果对面宫本囍欢大关羽,我们可以保持冲锋姿态假装落单,诱骗宫本来大当关羽被宫本大招锁定以后,等一小会然后找个方向2技能飞出去,宫夲会击中空中的关羽但是不能打断关羽的位移,关羽直接就离开宫本了。然后这时候很多宫本都会一脸懵逼或者交2技能继续追关羽。但通常来说年迈的宫本就不会再追了,因为关羽本身就是个肉宫本大招没留到关羽,贸然交2深追很容易被关羽和队友反杀。这个鈳以在训练营中开一个宫本AI来练习很快就能掌握。

关羽激发潜能将冲锋准备距离从100缩短至50持续10秒。冲锋姿态下召唤铁骑突击撞退敌人冲锋造成(+100%物理加成)(+最大生命值的12%)点物理伤害,将冲锋准备距离从100缩短至50%持续10秒

关羽恐怖爆发力的来源。在一次大招的持续时间内关羽最多能做出6次冲锋攻击,配合1和2技能打出惊人的伤害。再加上关羽本身所有冲锋技能都带强制位移、控制大招后的关羽的爆发和控淛能力,堪称是王者峡谷老流氓

当然,该技能也是关羽下限的来源用不好大招,就会出现:救死扶伤推千军万马中送人头如探囊取粅,我送敌将取队友狗命等被举报操作

小tips:关羽的冲锋姿态下,平推和大招在接近敌人时释放,可以推出两段位移(但是伤害只有一次)如果确信对面没有位移技能可以躲,平推和大招可以贴脸的时候再释放能把对面推出怀疑人生的距离。实战中不用强求这点容易被躲开,技能能推到敌人就行1段位移也足够了。

关羽的技能组合是非常灵活的有冲锋还是不冲锋、先放什么技能等等很多选择。很多时候不合理的技能使用,往往就会导致天差地别的结果我们从最关羽最基本的连招起手,逐步分析关羽的技能组合

无论是单杀,还是團战一个冲锋姿态的大招起手,是关羽入场的信号和标志如果我们仔细观察关羽的大招,会发现关羽的大招呈一个箭头形:

配图3:灵魂画师之关羽展翅

我们可以看到这个箭头是具有一定宽度的,而在这个宽度所有地方都有攻击判定,并不是只有最前面才有!这也就導致关羽的大招,不仅可以“推”敌人还可以“拖”敌人。如下图所示:

配图4:灵魂画师之关羽拖着你走

在实战中这个技巧怎么运鼡呢?举一个简单的例子敌方中单在中路收线,我从河道过来直接侧面切入,一个90度急转弯同时开大,用大鹏展翅的侧翼把对方中單怼向我方中塔我方中单跟进,配合我剩余的冲锋技能将对方中单击杀如果执着于一定要绕后开大把对方“推”出来,很可能就差了繞后这一秒对面收完兵线就回塔下了,错失良机

那么大招除了把敌人往我方阵营怼,还能怎么怼呢曾经我也一直以为把对手往回怼僦行了。但是在单杀中往回怼的难度较大,对手会各种闪避走位来让你不舒服。这里有一个很实用的大招起手小诀窍:把脆皮往墙上懟!这样脆皮之后的走位空间会受到极大限制也更容易预判,帮助我们更好地追杀

大招起手之后,我们应该怎么做呢很多年轻的关羽,包括我刚入门的时候也觉得接下来不就是疯狂怼,1技能砍2技能追、留人,各种freestyle吗其实不是,根据我观察各大专业关羽主播还囿自己长期摸索以后,我发现在95%的情况下大招之后的最佳选择是:不要等冲锋1技能,应该立刻接一个原地回旋劈!

为什么大招之后直接鼡原地1技能而不是冲锋1技能?原因如下:

分散风险我们以单杀敌方ADC为例,你大招起手然后转身准备积攒下一次冲锋1技能,这时候姩迈的敌方ADC,一定会在你积满冲锋以后用闪现和你对穿,回到塔下安全距离而关羽的冲锋1技能,分成两段伤害所以他的释放时间也特别长!高伤害,高耗时的冲锋1技能一旦被对面躲过对面相当于用1个闪现,躲掉了关羽2次伤害!!同时还获得了2倍的时间撤离!导致关羽单杀失败冲锋1技能,是最后的终结手段不适合在进场初期释放。

相反如果我们在大招之后,立刻接1技能原地回旋劈通常敌方ADC是躲不掉这个伤害的。为什么一是因为对方被大招顶到的时候,无法放技能我立刻接1技能的话,敌方还在盘算什么时候交闪现通常不鈳能莽撞地立刻交闪现。然后这时候对面吃了1个大招1个回旋劈,脆皮的ADC通常已经至少半血没了我们通过位移,又回到了敌人身后积滿冲锋准备去顶ADC。那如果对方在大招后立刻接位移或者闪现呢不好意思,我也没有用1技能飞出去我回头追,关羽有20%移动速度加成敌囚是跑不掉的。我们知道关羽一次大招持续时间内,通常还能放5-6次冲锋技能而敌方ADC,算上1次位移技能1次闪现,也只有2次躲技能的机會一个闪现只躲一个平推,除非已经回到安全位置否则是不足以逃生的。关羽大招期间杀脆皮的伤害是完全溢出的,主动权在关羽掱上

团战也是如此,大招进场后敌方通常被控制且阵型集中,原地回旋劈可以砍到更多人等你回头蓄力冲锋来1技能,敌方早就散开你通常只能劈到1个人,还容易被躲开

关键的大招+原地回旋劈之后,就进入和关羽的顶撞和对方位移技能交换的阶段刚才已经说过,這个阶段关羽的伤害完全是溢出的所以完全不用慌张。不断地把对方顶回来对方如果使用位移技能和闪现跑到了关羽身后,就追上去用冲锋2技能留人。这里有一个注意点:

哪怕2技能踩不到人也要保证跳到对方身后,封锁他的逃跑路线当然2技能的范围极大,很难踩鈈到人。我的意思就是尽量踩远一点,用马屁股的余威留住别人这样我们有更多的空间积累冲锋,再把对方顶回来

通常一个脆皮,经过大招+1技能+顶顶+踩已经进入绝望边缘了。等对面交完了所有的位移保命技能,如果还没死可以赐他一刀冲锋1技能,干脆终结

茬上述的大招连招过程中,通常对面除了逃命还会交一些控制技能来断关羽马腿。通常大招+原地回旋劈以后如果对面已经开始交控制技能,或者ADC有红BUFF并且开始反打你直接就交净化吧,再被减速或者控制可以原地交2技能解控。不用担心伤害不够杀不掉人如果ADC不逃,反打你用红黏你,意味着他自己也要吃更多稳定的伤害失去了逃跑的希望。

会反打的ADC当中马可波罗和狄仁杰是最凶的。年轻的关羽碰到年迈的带红马可波罗和狄仁杰很可能会被玩死。如果自己经验不足面对带红的马克、狄仁杰和虞姬,可以不用强求单杀配合一丅打野,可以稳定击杀等到自己足够年迈了,就会有足够的经验击杀带红的ADC了以我目前的经验来看,神装有红的情况下狄仁杰>马可波罗>虞姬>李元芳>其他没位移ADC。没红的情况下就不多说了,基本随便提款年迈的ADC通常也不会在没红的情况下一个人带线。

什么你说你還没大到别人ADC,就被别人先控制住了那你退群吧,你不适合关羽。不不不请留步,接下来进入本攻略的核心环节关羽如何进场。

峩对关羽的定位是:刺客、控制型战士、移动型坦克

关羽的爆发力决定了他必须是王者峡谷T0强度的刺客。同时冲锋姿态所有技能都带控制和强制位移,导致关羽也是一个恐怖的控制型战士可以一个人控制对面全团,并打乱别人阵型(王昭君:这个老流氓有4种方法打断我夶招。)最后,加上关羽肉装加伤害的机制和关羽恐怖的移动性,导致关羽可以利用一定的坦度和走位成为团战的伤害吸收者。是嘚经济领先的关羽,也是很肉的

那么关羽何时进场呢?几乎所有的攻略都会说关羽打后手切入。没错关羽打后手切入极强。但是對面控制技能交完了什么刺客进场不强呢?荆轲要打后手收割,杨戬要打后手进场收割就连牛魔的攻略,也告诉你牛魔大招是要后掱放最好。难道所有的对手都会傻不拉几地硬上,然后被我们打反手关羽出这么多肉装,就为了和脆皮刺客一样后手进场收割路囚局队友不会配合怎么办?大家都不肯先上怎么办甚至我关羽打的是辅助位,其他人更不适合先手怎么办

这篇攻略就是要告诉你,后掱进场收割很多刺客和战士都极强,然而关羽在王者峡谷中,他的先手开团能力在所有英雄中,也至少是T1级别的存在接下来的分析,就会着重告诉你关羽如何进场,何时进场先手和后手分别应该怎么打。

这里我们借用一个篮球里的概念强侧和弱侧。那么王者峽谷中阵型的哪边是强侧,哪边是弱侧呢请看下图:

配图5:灵魂画师之两军对垒

图中我们可以看到,两军前排对峙纠缠在一起的地方,我们称之为阵型强侧而敌军后排所在的一侧,称之为弱侧猥琐绕后躲在弱侧远处上方野区的,是我们的武圣关羽

那么,关羽的叺场法则就显而易见了:关羽永远从弱侧入场

如果我们在强侧怎么办?那可以先poke利用1技能第2段的空气斩消耗。然后无论路途多么遥遠,绕后吧少年!哪怕绕过两片野区一条河道也在所不惜。强侧大招入场大概只有收拾战场的时候能用。对面有残血可以立刻收割那可以开启大招,快速放技能杀人在对方状态较好的时候,先手强侧大招进场通常就是己方团灭的开始。

有同学看到这里会问我也昰绕后,为什么一进场就是被一顿控制暴打然后死掉?你说的不对关羽肯定不能先手进场!!那我要说,你可能是中了伪弱侧陷阱那什么是伪弱侧?请看下图:

发现区别没有看起来敌方后排还是在他们前排身后跟我方周旋,但是敌方已经意识到关羽在上河道或者仩野区准备绕后,敌方ADC有意识地向下河道靠拢这时候形成一个口袋阵,关羽一旦从上方往下跑对面后排右下撤离,前排上移立刻就紦关羽包饺子,一顿胖揍关羽大招不是怼空,就是怼在对面前排或者是把对面后排怼到右下方,自己和队友都够不到自己被留在中間,然后死亡

伪弱侧陷阱是很多关羽先手进场猝死的直接原因。真正的弱侧入场是要第一时间大到ADC,将对方的整体阵型“推向我方前排”然后利用原地回旋劈对对面团队先打出一轮伤害。然后交净化看自己的血量程度,决定是继续怼对方后排还是原路后撤,拉扯對方阵容使得敌方腹背受敌。而关羽先手进场开净化是能骗掉很多控制技能的。交净化的时机看你所在段位的水平。敌方反应速度樾快我们越早交净化。对面不交控制技能是不可能的。除非对面都是麻瓜对面交了控制技能,关羽还在逃或者ADC在被关羽怼我方前排冲上来,他们又没有技能限制我方前排团战的优势就打出来了。先手开团不是让你一定要战斗到死,很多人觉得大招持续期间关羽偠一直战斗这个是不一定的。良好的位置大招先手入场打出一轮伤害,并用净化骗掉一些技能然后用大招的余威迅速后撤,对面就會陷入阵型被破坏追不上关羽,没什么技能限制我其余队友的境地关羽绕到安全位置,还能再伺机击杀逃跑的残血敌人大招期间的咑法是非常灵活多变的。净化保证了我们先手入场后可以选择撤离或者强杀脆皮

总结:关羽先手的关键点,在于绕后第一时间大招到对方后排而不是被对方后排诱入口袋陷阱。如果对方有意识的诱导就不要上当,等打后手对面一直捏着技能等关羽,前排就必然会错夨很多机会或者出现失误(这点在后面对阵东皇的分析中,我们会再一次提到)关羽绕后,是一种心理上的博弈高端局中,对手真正无防备被你完美突袭绕后的时候是不多的通常对手后排会防着关羽绕后。然而绕后的艺术就在于,关羽的超高机动性以及不断拉扯,沒事我可以去上路带线(以上图阵型分析为例)不断出入对方的视野,上下野区河道游走消磨对方的耐心。并且对面强侧还有我方队友在哏他们周旋他们后排不可能站着看戏吧?他们也得打我方前排而他们打人的时候,就是注意力分散的时候有时候我甚至会绕一整个夶圈,从上野区跑到下野区就是为了从对面的伪弱侧移动到对面的弱侧,让对手防不胜防

关羽前期可以打两种位置,上单和游走型辅助而到了中后期,关羽永远是一个团战大杀器全场游走带线gank支援,无所不能现在就两种开局讲讲思路。

上单是关羽的传统位置可鉯稳定吃到一条兵线的经济。开局我们利用冲锋普攻加速移动可以第一个到达上河道草丛。这个位置非常关键可以用来侦查敌方是否反蓝,有几个人来反蓝等等如果对面一个人想进草丛,我们还可以反身劈他一刀消耗他。目前根据我的理解王者峡谷没有人能比关羽先进河道草丛,关羽在20秒的时候就能进草所以通常都是我蹲别人,还从没被蹲过

敌方没反蓝的话,看对方ADC和辅助的阵容如果都是沒控制的英雄,可以去反红具体时间不同段位不同ADC辅助组合不同,只能根据经验判断反到红就是梦幻开局,反不到的话对面没控制,大不了交净化走人不过反红也有一定风险,比如我方蓝开对面红开,结果打野ADC和辅助3个人蹲在红草丛1技能劈过去时间没算好,红被别人拿到对面3人围殴,送出一血所以是否反红,要根据经验来判断

常规上单打法就是利用关羽的1和2技能迅速清线,瞄准好尽量清线同时蹭敌方ADC的血量,辅助血量蹭不蹭无所谓清完线可以去中路游走,耗一耗敌方中单血量如果敌方蓝区爆发团战,上路兵线清掉可以迅速去支援,形成5打3的局面清完上路兵线的关羽是2级,1级团非常强势

4级之后关羽就可以考虑如何杀对方ADC了,对方有辅助死跟着嘚话就呼叫打野一起来gank。上路左侧的草丛其实是一个关羽可以蹲人的地方。趁敌方视野不在的时候关羽先进入上方草丛,不出来等敌方ADC和辅助清了兵线来蹭塔的时候,关羽突然出来往下放大,把敌方ADC和辅助顶往塔下然后死顶ADC,辅助留不留随缘曾经靠这招,用淨化顶掉了敌方的一轮控制4级一个人单杀对方4级虞姬和4级开大的张飞,可以说是很梦幻了

关羽前中后期,都要时刻照顾对面ADC对面ADC有沒有红,对我们单杀成功率的影响是很大的所以关羽要时刻盯着对面红buff的刷新,如果对面ADC一个人打红就去反红。如果有辅助和其他人茬旁边不用强反,骚扰一下即可用远程空气斩试试能不能抢到,抢到血赚抢不到也能走。

关羽作为辅助位以游走为主。虽然关羽保人能力极强但是浪费啊。毕竟我们伤害这么高,机动性这么强出门鞋子,直接进入下河道草丛对方上单要是想进草,直接给他┅刀耗一波。然后自己看情况要不要去反个蓝可以草丛砍蓝,也可以故意早点去把蓝buff顶出去。等己方ADC打完红过来支援关羽+带红ADC,野区战斗力极强

辅助游走型关羽,从1级开始就可以不断骚扰对方打野节奏偶尔去中路耗一耗中单,中单要是走位太靠前直接一个1技能把他怼回来,甄姬那种短腿中单交闪现也大概率死。偶尔跑远一点也可以跟着打野去上路非常灵活。

敌方上中下线任何一路只要赱位太靠前,关羽都能绕后用1技能把对面怼回来。只要队友不傻冲上去一顿乱揍,敌方不死也残游走关羽,可能跟太乙一样恶心總之,整个王者峡谷都是我的跑马场!

游走关羽的话,哪里有打架都可以去支援2分钟记得去看小龙坑。到处游走前期经济通常会落後,靠辅助装撑一下4级以后支援gank,中期依靠自己强大的带线能力可以迅速补起经济,不用担心经济过于落后

如果己方是短腿ADC,而自巳又是唯一能保人的辅助那可以根据经验,适当蹲一下ADC比如对方兰陵王荆轲完美先手到我方后羿,以为美滋滋可以收人头的时候草叢里突然冲出一个关羽。第一次大招推他们,他们是不服气的不行我得杀了后羿再走。第二次推他们的时候妈的,就砍一下后羿就迉了!第三次推他们的时候关哥我错了,我不打后羿了放我走吧。然后跑上去踩一脚留住配合ADC击杀敌方刺客。如果你不擅长杀人鼡关羽保人,你就会发现关羽保人真的非常变态是所有近刺的爸爸。不过我没有开发过关羽纯辅助的套路因为我杀心太重,到中期基夲就要开始carry主动干人了有心的朋友可以试试纯辅助关羽,我相信依然是很强的

关羽的机动性极强,这就使得我们可以一边带线一边觀察队友和敌方的动向,有团战迹象了就可以准备去支援了。关羽是王者峡谷中上限最高、打团能力最强的英雄之一除非是高地塔,否则不要为了贪一座防御塔而不去打团如果队友被团灭了,是很伤士气的甚至会责怪关羽为什么不来支援。关羽带线来支援很容易洎然而然打出后手切入,形成合围收割

记住一点,中后期团战关羽的目标永远是:ADC。可能会有脆皮法师更腿短、更诱人,更容易杀但是,如果你的净化时间只够杀一个人永远优先ADC。不然就算杀了AP结果被对面AD收割,很可能就是丢龙丢塔的节奏杀了ADC,就算最后对媔AP收割AP一人也很难拿龙,推塔速度也很慢我回忆自己很多失误导致团战失败的例子,都是因为:被站位不好的前排、半肉、法师吸引先手想去秒别人,结果中了对方的埋伏导致被对方收割团灭。然后丢塔或者丢大龙最后被滚雪球致死。对关羽来说团战前耐心找ADC位置,很多时候是赢得一波团战的关键对于装备成型的关羽来说,绕后大招开净化强秒ADC对手是很难有办法处理的,而且关羽杀人的同時还带破坏阵型功能杀完人还能跑,即使大后期也是敌方脆皮的梦魇

四、常见counter关羽英雄对阵解析

通常我方拿了关羽,对面就会拿一个東皇来counter曾经有一次对面拿了东皇,我还是拿了关羽队友娜可露露直接开骂:有东皇还拿关羽?你跑得起来?

由此可见一斑,在广夶玩家心目中东皇太一是最克制关羽的英雄,甚至比赛中也是会拿东皇来counter关羽可以说,东皇克制一切可以秀的英雄曾经我也为东皇洏苦恼,觉得对面拿了东皇我就有点虚但是有一天大破对面东皇庄周阵之后,我突然悟到了对阵东皇的方法在我星耀摩擦上王者的过程中,对面拿东皇的局我,几乎,没输,过

下面我来详解对阵东皇的思路。

首先东皇作为一个辅助位和坦克位英雄,用来克制關羽的基本就是一手大招有东皇的局,是我唯一认为关羽不该先手进场的局。但是东皇输出能力和机动性是比较差的。这就给我们對抗东皇提供了一个思路:游击、骚扰、耐心以1级关羽上单,东皇来反蓝为例我们假设东皇是一个人,关羽冲锋1技能是可以劈完东瑝,然后从容走开的东皇黏不上关羽,也回不了血很多自信东皇以为自己1级能先来骚扰蓝区,想等ADC打完红过来再反我方蓝结果被我從上路跑下来一刀留在蓝区,然后配合我方打野和中单击杀东皇4级前,甚至4级以后只要东皇身边没有强力输出队友,关羽都可以几乎無伤消耗东皇当然,更多是为了激怒他影响他对大招时机的判断。路人局很多拿东皇的玩家只是为了counter而counter,他们根本不熟练东皇这个渶雄。星耀1的局整场大招就喜欢拉张飞的东皇我都见过几次了,东皇想玩好团战混乱中要准确拉到人,还是很难的

当然,我们假設这个东皇是会玩的团战可以准确拉住开大关羽。我们就利用关羽的机动性来消耗东皇东皇死跟ADC,我们就去支援其他路野区gank,多打尐;东皇来支援团战我们就去单杀ADC,反ADC红;东皇和ADC一起来支援团战我们就去带上路线,让队友和他们中路打麻将;如果对面5人抱团推Φ东皇越塔拉人,利用防御塔击杀我方我们立刻绕后开大,击杀残血后手进场的关羽有多无情,不用我多说东皇交了大要赶紧进場,别让敌方有先秒一人然后从容调整阵型的机会(东皇拉住我方他们集火的时候,是敌方后排最脆弱的时候!);东皇一个人带线关羽開大配合一个队友就可以击杀,注意距离别让东皇回血就行如此循环往复。利用机动性和清兵能力的差距东皇就会疲于奔命。越是会玩的东皇越会给ADC让经济,而关羽带线清线补经济能力却是王者峡谷最强的一批很容易就跟东皇拉开经济差。等关羽领先东皇一两个大件团战东皇拉关羽,真不一定谁先死甚至有些优势局后期都可以故意先手进场骗东皇拉。

打东皇是关羽必须学会的技术我也是在对陣各种东皇局中,慢慢领会到了关羽带线牵扯四处骚扰的能力是多么变态。敌进我退、敌驻我扰、敌疲我打、敌退我追。很多东皇都昰在四处支援的路上慢慢被关羽消耗到经济差越来越大。一直在期待一波团战拉住一个开大进场的关羽,然后完美团灭我方然而我整场都没给对方东皇这个机会。除此之外估算对方伤害,骗东皇大招打团前耗东皇血量的的技巧和经验还有很多,需要在实战中慢慢摸索和积累但是以我目前王者低分段的情况来看,我是一点都不虚东皇的

会玩的鱼很多时候的确能恶心到关羽。不过对付鱼的方法也哏东皇差不多鱼比东皇更难杀,很多时候消耗就行不用想着留鱼下来杀。鱼的弱点跟东皇类似伤害不足。有时候我拿个关羽对面矗接东皇和鱼连选,我就知道这把稳了对面拿了两个辅助,伤害很容易不足鱼会一个人带线,但是关羽也很能带。鱼千辛万苦带过來的线关羽一刀就基本劈没了,两刀全清灵活运用打东皇那套游击战心得,就容易拉开经济差小规模团打出人数差。鱼能解控但吔控不住关羽。威胁度我觉得跟东皇是差不多的

3. 关羽真正怕的敌人:半肉战士为主的绞肉阵容

关羽最怕的其实是各种半肉战士。花木兰、宫本、杨戬、后期的吕布等等伤害控制足,又比较肉关羽很难劈死,一旦陷入绞肉局面关羽很容易被击杀。尤其是花木兰重剑形态还顶不动,是关羽最难缠的对手后期宫本也很克制关羽,大招锁定一个没净化没冲锋的关羽落地就能打得关羽一愣一愣的。而且這种多战士阵容因为关羽比较难寻找突破口就比较依赖我方ADC后期的实力了。关羽可以考虑留一手大招保护己方后排。关羽大招留着保囚其实也是极端变态的曾经有一个哪吒,喜欢飞我方ADC我就每次都留大等他来。然后。然后哪吒就崩了。

会玩的李白是关羽的天敵。可以这么说王者峡谷所有脆皮,被关羽先手大招命中不缩塔的话,都是死(如果有不对大神轻喷)。只有李白可以反杀关羽。关羽大招后最多冲锋攻击6次,我们来看看李白能限制几次:1技能断马腿2次1技能回原地躲1次,2技能躲1次大招躲1次,惩戒减速1次。一个反应够快会读关羽冲锋条,在关羽即将满冲锋就来断马腿的李白光靠手上的技能就能解关羽6次冲锋攻击!!而关羽的6次冲锋攻击是在無骚扰的理想情况下的打出的。这就导致一个完美操作的李白,几乎可以把关羽控得一个冲锋技能都放不出来!

当然实战中李白通常鈈会技能全在,关羽也有净化可以解一些控制但是,没事不要轻易惹一个会玩的李白会被玩死的。正确做法是,跟大家一样找李皛1技能留下来的影子,毕竟我们有马跑得快,很容易找到然后,等李白回来的时候被关羽一个大顶墙上。李白也是很绝望的

其他潒露娜之类玩得好,也很难处理此外暂时还没想到,如果有朋友想探讨可以补充!

100ms以上的延迟我基本不会玩关羽了,那感觉不是控制馬在走而是牵一根绳子拖马走。这个感觉对关羽这种对方向要求很高的英雄来说,挺致命的同样的延迟,玩杨戬这类英雄就感觉还荇大家试试训练营10ms的延迟就知道了,差很多很多如果有大神100ms以上也能玩转关羽,那我真的佩服!

五、召唤师技能、装备与铭文选择

净囮:关羽的核心技能这是保证关羽能打先手入场的保障,也是关羽失误时逃命的关键除非虐菜,否则所有情况下我都是带净化

疾跑、斩杀等其他召唤师技能:也有些主播会带疾跑和斩杀,我并不推荐原因很简单,带疾跑和斩杀的关羽几乎就不可能打先手了,只能後手切入万一有意料之外的控制技能,就基本马腿打断当场毙命。关羽不差斩杀那点收割能力

关羽的出装铭文其实很简单,我记得の前有一篇关羽的攻略说过就在那常出的几件里面选择,怎么出都差不了太多我也认同。我的3套出装如下:

简单分析一下:黑切or破甲弓我的原则是:只要对面有两个纯脆皮,比如马克和小乔这种AD和AP那我就出黑切。如果对面只有一个脆皮中单是诸葛亮这种出冰心的法师,其他都是肉或者半肉战士我就出破甲弓。后期如果对面全肉起来了黑切换破甲弓。

然后出装顺序上单可以用爆裂甲黑切的传統套路,脆皮多可以直接先黑切打辅助位可以先出辅助装然后黑切。之后补肉装破军看局势,劣势就先把肉装出全最后补破军,优勢可以一个肉装直接破军不建议0肉装的情况下黑切加破军,容易失误被翻盘

对面法师不强的话,可以不出魔女换霸者。后期辅助装囷爆裂甲都可以换霸者或者复活甲如果ADC特别强势,也可以出反甲

关羽出装总体上很灵活,你喜欢自己带线消耗的可以早点出霸者。潒我一样喜欢打架的可以先出黑切和不详之类的杀人装备。总体效果差距不大,关羽的操作比装备重要得多

个人建议鞋子、黑切or破甲弓、破军、不详这四件在大后期不能动。其他装备可以在魔女、霸者、爆裂甲、救赎之翼、反甲、复活甲(名刀、血魔之怒)中灵活切换根据局势来调整出装。

铭文有两种:隐匿+百穿、狩猎+百穿

狩猎的好处是拆塔快一点点,毕竟10%攻速加成站撸塔。

但我还是推荐隐匿百穿因为关羽是团战型英雄,真的是一个大招能拯救世界的任何情况下,有机会去团战一定要去。除非真的是大劣势去了也是送,那峩只能单带塔有机会打赢团战,或者根据经验判断有机会收割那就去打团吧!隐匿是为了最大化团战中关羽的输出,毕竟大招之后疯誑冲锋是没有机会给关羽停下来砍人的。

没有隐匿的话用狩猎也可以,狩猎的通用性更高优先做没毛病。(是的没错我至今一个隐匿也没有)

六、关羽的练习方法和手指保养

那么,关羽要怎么练呢开训练营推野怪进泉水?我看过别人的视频是用大招推12个野怪什么的,但是我觉得大招没必要特地练就开个训练营,关闭CD然后大招练平推和1技能劈砍就行了。把地图上各种野怪推回泉水玩推的时候注意自己想要的方向,如何调整野怪的方向等等。平推和1技能的准度才是最关键的基本功能用大招和平推把一个没技能的亚瑟留在塔下怎么走都走不掉,这个基本功我觉得就OK了

然后,如果自己老是推歪或者砍歪呢这里还有一个技巧分享给大家,我称之为:大轮盘操作法什么是大轮盘?我们知道游戏中的操作轮盘是很小的一个圆当你在这个圆上调整方向时,由于圆的尺寸很小你的手指在屏幕上移動很小一段距离,人物就会转过很大一个角度而对关羽来说,角度错误是致命的为了更加精确地控制人物转过的角度,我们可以把手指拉远使得我们在一个更大的圆盘上操作。这样同样在屏幕上划过1cm人物转过的角度就比原来小得多。用这种方法使得灵敏度降低,輸入误差导致的输出误差也会降低减少我们的失误率。

为了便于理解我再画个图!

配图9:灵魂画师之大圆盘操作法

如图,关羽从右边過来要把敌方兵线向右上方清掉。绿色是在小圆盘上拇指划过屏幕的轨迹,但这样操作误差极大。实际上我们的拇指在屏幕上划过嘚轨迹应该如浅蓝色轨迹所示,在更大的圆上控制我们的输出误差,从而达到准确劈砍的目的习惯这样操作以后,无论是平推、空氣斩poke、1技能终结命中率都会极大提高。

小tips:同样的理论用在别的英雄的右边技能轮盘上,也是一样的大家可以自行领悟,提高技能命中率

再来说拇指保养,很多朋友都关心我:大拇指还好吗我告诉大家,用磨砂贴膜摩擦力小,玩久了也不会拇指酸我至今大拇指出过的唯一问题,大概就是某次手机过热玩了很久,结果指尖有点低温烫伤蜕了点皮。现在像其他弹吉他的手指一样有一点点很薄的硬质皮肤,介于正常皮肤和茧子之间吧但是离腱鞘炎还很远很远,反而是我右手拇指ADC玩多了狂点攻击键有点不舒服。

此外我很尐在小草丛转圈,关羽的机动性这么强草丛蹲人太久其实是很亏的。除了那种单独一小块草丛必须原地转圈,其他草丛都可以这么解決:

a. 对着草丛边的墙跑俗称日墙狂魔;

b. 沿着长草丛来回跑;

以此减少我们不必要的疯狂左手转圈操作,减少左手拇指损耗甚至如果不擅长草丛转圈,大不了我们绕远一点嘛到别人看不到的地方去。也不会影响太多的

总而言之,要保养手指就要用磨砂贴膜,很关键不建议指套,手感极差爽身粉也不建议,难打理脏屏幕。更不建议摇杆你要是出去跟朋友聚会,别人让你秀一把关羽你说:我莣带摇杆、爽身粉、指套等等了。别人会把你当XX的。磨砂贴膜解决一切烦恼。

关羽是很好玩的英雄不过因为难用,排位很少被ban练荿之后,真的是从青铜纵横到王者玩起来非常畅快。如果大家想选一个英雄苦练一番关羽还是比较推荐的。当然如果你玩了没多久僦出现了腱鞘炎征兆,那还是算了吧为了一个游戏得个难治的腱鞘炎,不值得

上一些数据图,平时补位通常就是狄仁杰诸葛亮杨戬等关羽胜率不高,因为刚开始关羽排位着实坑了不少队友。战力就是自然战力钻石以后才开始用的关羽,现在勉强进了上海前百这賽季还想努力看看能不能上个荣耀。

再推荐两个主播吧毕竟很多东西,看文字还是抽象我也不是主播或者职业选手,不太可能去录一些视频素材只能画一些简单的示意图。有些东西看了主播操作再结合文字,会理解得更深入

操作真的强,我很多东西都是跟他学的至今还有些技术没学会。比如正面凌波微步诱骗敌方然后打反应差,从正面插入敌方身体然后急转身回头放大把敌方推出来的操作嫃的看到才会觉得,绕后放大算个屁。正面切入把敌方大回来的关羽简直无情。

深夜档自称娱乐主播,但是关羽的基本技术肯定是過关的怎么说也是国服关羽。而且非常欢乐的直播间,王者峡谷易中天一口川普节目效果爆炸。人也比较nice偶尔会有些失误,但是嘟是为了节目效果嘛适合深夜档的朋友观看。

因为入坑不算久第一次写攻略,可能会有很多见解不到位的地方欢迎大家指出。抛砖引玉大神轻喷。

P.S. 写了这么多。冰封战神还返场吗!!!

s3-s7赛季王者本赛季12星,排位胜率60+段位还有进步空间,不过需要时间积累

手速不高,秀不了操作过于繁琐的英雄上分主要靠意识。

觉得自己的操作很风骚但是段位總是上不去?那多半是意识问题只要意识到位,上王者只是一个时间问题这里会说到一些比较基础的意识,本篇比较侧重于新手教程

一、经济先讲很重要的一点,刷钱

很多低端局尤其是白金段以下意识不到刷钱的问题,其实这个游戏比拼的先是经济才是阵容啊英雄啊这些问题。刷钱就是双方的经济经济好就能多买装备,装备起来了攻击力比对面高血比对面多,团战自然就容易赢所以,请把雙方的经济实力放在你游戏时考虑的第一位

在比赛中经常确认经济,有助于判断敌我实力避免产生送人头、团灭等悲剧。这个界面推薦使用金币排序能够非常直观地看出双方经济情况。

经济来自于上中下路的小兵野怪,人头其中小兵和野怪有钱和经验,人头只会產生钱开场近战小兵56金,法术小兵36金自己打最后一下才能拿到全部的钱,小兵帮你打最后一下钱会变少小野怪60金,红蓝buff100金一血产苼300金,后来的人头在200金左右你比对面经济领先越多,一个人头能拿到的钱越少

总而言之,没有团战的情况下兵线收益>人头>野怪>推塔。所以每路兵线都要有人去带这是我方最重要的经济来源,如果兵线被己方小兵打死是没有任何收益的请务必养成路过顺手收兵线的习惯,既有利于发育又有利于推塔何乐而不为呢。

人头不会产生经验只有金币,为什么有时候还是觉得杀人越多打得越顺风呢?拿人头并不主要是为了人头那一两百金而是因为对面复活期间没有任何经济收入,经常死亡会导致经济落后能左右战局的能力就樾弱。

打野在白金局以上非常重要,一个队伍的打野位如果足够犀利很轻松就能带起全场的节奏。野怪能产生金币和经验buff两分钟一刷新,小怪一分半钟一个好的打野会计算好各种怪的刷新时间,及时收野野刷新得越快,我方经济就越好逐渐拉开敌我的经济差距。

推掉一座塔能让全队每人增加70金币并不算太多。推塔最大的作用是对面的安全区域变少被塔辐射的野区失去了安全保障,能安全收兵线打野的区域都变小了使对面发育更慢。

说到这里大家应该基本就明白没有团战自己平时应该做什么了。有兵线先收兵线看见某蕗可以gank就去gank,最后才考虑刷野

而团战也最好在己方经济优势的时候才开团,不要一看见有人头就往上冲最后导致团灭抓单也是如此,伱经济全场第一就可以愉快地跟人1v1甚至1vN,经济不好就赶快去带带线刷刷野别整天想着浪人头了。


低端局玩家很容易出现一个问题就昰比赛中无所事事,不团战的时候也不会有意识地带线刷野导致经济落后。王者钻石段的玩家明显比低端局玩家刷钱能力强场上的无意义跑动少。如果是白金段位以下可以经常使用观战界面看每局比赛中经济最好的玩家平时是怎么发育的,团战中的切入位置和时机茬团战后又是如何扩大优势保持领先的。这样会让意识有一定的提高

二、开局一个好的开局是起飞的一半。

这里说一个青铜白银常见的錯误开局:五个人走中路强杀对面中路一两个人然后我方五人一直待在中路,不去其他路收兵线这样打会让己方经济和经验越来越低,虽然短期可能收入几个人头但是这人头收益远不及上下路带线的收益。导致人头领先中后期团战却莫名其妙地输掉

所以,一般白金局以上的正常开局是这样的:上路坦克中路法师,下路一个输出一至两个打野位去开红蓝。王者钻石局会出现很多不一样的开局套路有空再写写一些套路,这里先分析为什么这种开局是最常见的

我方上路正对对面的红buff区,一般对面刺客或者射手拿了红容易到最近的┅路抓人所以上路需要抗压能力强的英雄来带线,一般是坦克英雄中路兵线抵达速度是最快的,经济也会比上下路兵线更多而且中蕗便于支援,一般给法师单中让法师既能发育又能及时支援。下路靠近我方红buff野区打野位打完红buff有减速效果,到最近的下路配合带线鍺抓人很容易产生一血对面是蓝buff区又相对安全,所以脆皮输出例如射手或者不打野的刺客在下路发育是又快又好的

三、小地图无论身處哪个段位,时时刻刻关注小地图都是非常重要的意识这也是很多低端局玩家经常容易忽略的一点。


在小地图上我们最直接地能看见巳方的五名成员的小头像,由此来判断队友位置和动向开团或者gank之前一定要先看看队友在哪里,很多时候某个人开团时没有考虑到队友能不能跟上急于抓人,一个人深陷敌阵反而送了人头还会怨队友支援太慢。这就是没看队友在小地图的位置引发的悲剧

小地图边上嘚四个队友头像也是有很大用处的,可以看到队友血量和大招情况队友如果血量不健康,正常情况他会选择回城或者到别的比较安全的蕗发育这时他就不会参与到团战中。如果不关注队友血量无脑开团有可能被队友放生。

而队友的大招情况也是很重要的一个关注点唎如刘邦有大的时候就可以刘邦单人带线牵制敌方一人,队友四个人去打龙或者开一波团刘邦在合适的时机传送过来以多打少,赢得一波团战这就是四一分推战术。想要灵活运用各种套路取得团战胜利,必须学会关注队友的各种技能

除了队友,我们还可以看见己方嘚兵线以及兵线带来的视野这就让我们可以对敌方线上英雄的情况有一个基本的了解,如上路刚刚在小地图上显示有两个人现在自己過去清兵线却只看见一个人,那说明另一个英雄有很大可能躲在草丛里准备给你一个“惊喜”而你看了小地图有所防备,从塔底下走僦不会莫名其妙被抓了,这就是看小地图的好处

等到意识再成熟一些,就可以大概预测敌方打野位所在位置了打野位大部分时间在野區发育,通过线上的兵线视野是看不见对面打野位的动向的但我们可以通过观察打野英雄的习惯和小怪刷新时间,来大致判断出对面打野是在刷野还是刷完野准备gank一波或者是准备偷龙这个需要平时比赛多细心注意,积累经验才能培养出这种意识。这就基本是王者钻石段位以上会用到的意识了

在没有己方英雄或兵线的地方,我们偶尔拖动小地图也可以看见敌方英雄的技能例如刘备的弹道轨迹,李白嘚圈宫本的风等等。我们看不见英雄却可以通过他们的技能来判断他们在哪个位置大小龙刷新以后,我们就应该时不时把视角拖动到龍的位置看看有没有光效观察大小龙视野,有光效就及时过去阻止对面打龙这是有效阻止敌方偷龙的小技巧。

四、阵容/选英雄s4赛季相對于前三个赛季是各种英雄相对平衡的一个赛季之前的赛季都存在国家队或者个别极强势英雄的情况,现已逐渐通过征召模式和修改英雄平衡性来达到更大的可玩性这是让人十分乐于见到的改变,说明这款游戏逐渐走向成熟

当然,每个赛季还是会有相对强势的英雄┅个版本更新可能就会产生一些新的强势英雄,所以经常关注官方更新中对英雄的说明有助于我们挑选强势英雄。

例如这是8月2日更新Φ对后羿的说明(来自王者荣耀经济落后助手)。我们可以看出后羿一技能小削一刀不再提升攻速了。不过后羿这段时间的强势主要是洇为伤害较之前大额提升所以这次更新对后羿的影响不会太大。



根据版本不同选择各种较强势的英雄,多多练习成为拿手英雄,那伱上分就有了最基础的保障啦当然,冷门英雄也可以在比赛中达到出其不意的效果就看玩家怎么使用了。

即使有了拿手的英雄我们吔可以经常尝试各种不同位置的英雄,这是为了开黑时能应对各种不同情况

现版本的合理阵容,从职业角度来说最好是有坦克有法师,其他位置可以相对自由地选择刺客战士射手或者辅助。

一个合格的法师每场正常对英雄输出应该在25%以上法师是队伍中一个重要的输絀端。法师更重要的意义是让对面的英雄(尤其是肉)必须出一定的法术防御装备自己这边没有法师的话,对面可以只出物理防御装备团战时就会感觉他们比较肉不太好打。如果没法师而对面有一个比较会玩的反甲典韦,中期以后打典韦会非常难受输出打着打着自巳就反伤死了,而典韦还在活蹦乱跳地一打五一般一个队伍里有一个法师就可以了。

坦克也是比较固定需要的一个位置在团战时候需偠坦克承伤,或是帮助脆皮后排赶走对面的刺客创造良好的输出环境。没有坦克的队伍后期相对不那么好打因为后期大家输出都很高,输出没人保护缺少团控,整个队伍会比较脆皮坦克可以有1-2个,如果坦克多其他人就需要选择比较暴力的输出位例如adc。

刺客位一般經济来源于打野和gank团战时也尽量以骚扰对面后排为主,让对面后排无法专心输出是非常重要的一个位置。刺客一般拥有高移速有位移刷钱快的特点非常适合带动全场的节奏。一个阵容里有1-3名刺客都是很合理的

射手,又称adc具有皮脆,持续输出高对技能依赖性相对鈈强的特点,非常需要发育的一个位置最近的版本更新经常加强射手,让射手在高端局中出场率越来越高一个走位风骚的射手也是完铨可以carry全场的。因为射手对经济的需求和脆皮性射手易被针对,一场比赛最好只要一个射手

战士位现在也经常活跃在高端局里,战士通常是走半肉或者全肉的路线让战士可以在团战中英勇地跟对面的刺客射手脸贴脸进行输出,不需要过于担心血量的问题带线时因为血量厚,相对不那么容易被抓输出又明显高于坦克,现在越来越受到大家的青睐一般战士算作半个肉,有坦克的情况下一个战士就足够了。

辅助英雄列表中有许多英雄不过具有大规模团控技能的辅助一般指孙膑和蔡文姬。孙膑是本赛季的热门英雄虽然输出不高,泹孙膑可以为队友提供很好的输出环境让我方输出更高,敌方寸步难行在排位或匹配中选择一个孙膑,配合己方核心输出行动会让仳赛更加顺利。

需要肉和辅助也跟经济问题相关因为这两个位置不需要太多的经济,刷钱也相对慢团战中放好技能是最重要的,一般鈈靠这些位置输出那就说明我方的核心输出位——法师刺客射手可以抢占更多的经济,输出位发育更好团战时更容易赢得漂亮。如果┅个阵容中五个都是刺客射手类的大家都需要一定的经济才能发育起来,总有那么两三个人只能拿到一般的经济导致发挥不出应有的輸出,没有同等经济条件下的坦克和辅助有用

最重要的一点是,无论什么阵容玩家都是最重要的那个点,千万不要因为阵容放弃比赛没有肉,说明你们输出多前期非常强势,可以在前期打出优势让对面翻不了盘;没有刺客就让射手战士打野,团战时尽量不在野区開团带线抱团走;没有远程说明刺客多,gank优势非常明显多跑动压制线上英雄经济,再去他们野区抓人也可以打成优势局。总之阵嫆不是最重要的,只要好好打总是能赢的,放弃比赛是最不明智的

这里提到的套路是针对s5赛季来说的,请结合阅览时间适度参考本賽季刺客大幅度削弱,射手法师在比赛渐渐体现出更大的作用而射手位更是能带动全队经济发展的重要位置,所以我们从射手的角度来看看一些单排套路吧

射手开局拿红,让肉蹲在靠近龙的草丛里帮忙看视野此时分为三种情况:如果对面来了大于两个人,就可以先撤退让红爸爸先回回血,等队友来支援再试图抢红,不要硬杠送一血;小于等于二人平A打红爸爸,看准血量放技能抢红;没有人来顺利打完红

打完红就可以看看下路有没有机会蹲草丛收一血,低端局这种机会很多高端局大家通常选择猥琐发育,收完下路兵线就把下蕗野清空当ADC就一点钱都不要放过。

两分钟小龙龙刷新在下路就要非常注重小地图,看不见对面打野位就默认他们躲在附近的草丛里猥琐塔下,等兵线进塔再补兵有队友来支援再出去勾引对面。如果对面上路的人比我方多我方就可以请求集合直接开龙,让坦克蹲草叢或骚扰对面蓝

一龙刷新在上路的情况,如果下路没人带线对面开龙,可以直接推下路塔推掉一个塔跟一龙经济经验都差不多,还鈈会拖慢自己发育的节奏如下路一直有人,继续带线打野发育红爸爸到时间就收,抢钱脚步不能停团战发生在上路就发撤退,跑过詓一般团战也结束了非常不划算在中下路的团战可以去混人头,站位不要太靠前前期不死比人头重要。

中期有三大件ADC基本算发育成型如果顺风就几个人去反对面buff,反野或者线上抓人都是不错的选择如果没有机会,就继续带线推塔逆风就把自家野刷光,尽量不要自巳带线可以考虑蹲大龙草丛或者蹲自家buff草丛,抱团抓对面落单的逆风更要注意兵线,兵线不带好主宰和对面一起上高地就很难翻盘了如果大逆风就等对面来浪高地,要是团战能抓到对面c位的失误先灭c位还是有机会翻盘的

十分钟以后基本战斗围绕着两条龙开打,如果對面死两个人基本就可以开龙一定要留人看视野,避免被抢龙龙的血在40以上对面来人就打人,争取留下更多人;血量40以下让肉辅助法師去骚扰刺客射手继续打龙。高地上不去就带线把三路线都带到,基本比赛就结束了不要没有兵线还浪高地浪水晶,容易被对面一波团灭翻盘

这是比较基本的一局比赛的思路。

参考资料

 

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