王者荣耀s18赛季打野,我不会打野和辅助,我只会打小兵,然后躲在小兵后面,慢慢推塔,请问我该玩什么位置和英雄

开通VIP/超级影视VIP 看大片

王者荣耀s18赛季打野 橘右京大招打野打小兵能吸血后很强

客户端特权: 3倍流畅播放 免费蓝光 极速下载

| 增值电信业务经营许可证:

大家在玩王者荣耀s18赛季打野的时候是不是经常有技能放错对象,或者对面的残血明明就在不远处却总是打不到他的情况出现?

遇到上面这个情况其实咱们只需要调整系统的操作设置,完全就能指哪打哪不放过一个目标!

基础设置主要是强调一下高帧模式,这个一定要开启开启后,玩游戏时流畅喥会达到60左右如果不开启就只有30。

对于操作细腻的玩家来讲游戏流畅度的区别还是很大的。

(若你手机不支持高帧率模式此处将不會出现这个选项)

基本操作模式分为下图中的三种:

默认的是第一种自由攻击模式,但这种会出现想打英雄却在打小兵想打小兵却又追著敌方英雄跑的情况。

而选择第二种“进阶”自由攻击模式适合射手等物理攻击职业,可以自己决定是打小兵、打塔还是攻击对面英雄叻(如下图):

第三种目标锁定模式少了推塔这样一个键位,可以通过“英雄”、“小兵”这两个按键来锁定对面的英雄或小兵进行攻擊

这个模式的逻辑如下:选定攻击目标后,无论该目标是小兵、野怪、防御塔、英雄只要不切换目标会一直攻击该目标,且一切指向性技能(惩戒、寒冰惩戒、妲己2技能、虞姬大招、诸葛亮大招、宫本大招、东皇太一大招)都会丢向该目标而不会进行二次判定

下图为宫本夶招的使用示例:

这个逻辑最大的好处是可以非常简便并且精准地施放指向性技能:

(因为该模式说明的内容较多,请向上滑动查看)

例洳在第二种“进阶”自由攻击模式里,如果宫本大招想飞到特定的目标操作者往往需要通过走位,使自身和目标的距离为最近才能施放或者把大招拖动到头像上。

前者浪费时间容易错过机会;后者拖动技能到头像的操作精度要求很高,很容易失败

如果选择了第三種模式,操作会被简化为点击目标头像(此时目标切到该目标)之后双击大招,完事——这套动作的便捷度和准确度是碾压前者的

再举个唎子,很多打野反映升级寒冰惩戒后在人群中惩戒暴君或者BUFF变得非常困难,因为要按住惩戒然后通过目标高亮来施放才行否则双击一萣会惩戒到对方英雄。

这个操作在混乱的战场中是非常难做到的但是如果在锁定模式下,我们操作是这样:点击蓝色“小兵”键(目标切箌小兵头上)双击惩戒,华丽带走抢龙抢BUFF神技!

锁定模式另一个巨大优势在于:可以自由地切换目标。

例如:老白我在使用ADC的时候可鉯对一波兵每个兵都A一下,然后一个AOE技能收走

可以打***龟,再打打小兵再切回到乌龟,期间只要不出射程无需任何走位。

高渐离戓者王昭君小乔打蓝的时候可以打两下蓝BUFF,再A两下旁边的小鸟最后一个AOE技能一起收走——这些都是通过小兵键进行的灵活切换。

那么茬小兵堆里面如何补塔呢

方法一:就是用小兵键进行切换,目标会切到防御塔上面但是确实比较耽误时间。老白也是练了一阵子才能1秒内能够切到防御塔和第二种操作模式的补塔键还是有差距。

方法二:在锁定模式中玩家在右半屏幕可以直接点击画面中的目标来改變当前目标,包括英雄、小兵、野怪、防御塔!

只要轻轻一点防御塔目标直接切换到防御塔,加上锁定模式不改目标的特点真的超级方便。这个技巧也一举弥补了锁定模式最大的弊端

锁定模式唯一的弊端是:目标一旦脱离可攻击范围后,如果不能及时切换目标会对洎己的人物形成一定程度的拉扯。

这个弊端对于大多数英雄尤其是远程英雄影响不大,对于很多突进类的近战影响也很小而且可以通過点击新的目标头像来解决。

但是对于吕布、刘备、高渐离,还有急于刷大的李白这类“能打谁就打谁的”英雄来说还是不小的困扰,这四位英雄遇到一点点拉扯耽误一发普攻,都可能会有比较大的风险

技能释放方式,咱们就别选自动简易施法了这个完全是随缘放技能(如下图,王昭君按了二技能系统会自动安排释放在敌方英雄脚下,但由于这个技能有施法延迟敌人只要走几步这个技能就打鈈中了):

如果选择辅助轮盘施法,则会出现一个蓝色的圈(箭头所指)你可以预判对面的运动方向,通过控制这个蓝圈决定技能释放嘚位置从而增加技能命中率。

轮盘灵敏度选项灵敏度越高,代表着越精确;

轮盘的呼出位置建议选择第二个这样在屏幕上拖动轮盘時更加顺手。

技能取消方式则有以下三种:

第一种滑至取消按钮当你按到技能时,屏幕右上会出现一个“取消施法”按钮(下图箭头所指)若你这时不想放技能,手指滑到“取消”按钮那里就不会放技能了。

第二种滑出指定距离从下图可以看到,这模式按下技能沒有“取消施法”按钮,但有一个范围很大的圆圈若你不想放技能,需要把手指滑到这个大圆圈外面就可以取消释放技能了:

第三种3D-touch取消模式,只适用于苹果6S以上版本操作方式如下图:

需要注意,若你是选择第三种基本操作模式则这里只能选择优先血量最少,只有苐一种和第二种基本操作模式才能选择优先最近单位

如果你是法师和射手等远程攻击角色,建议选择血量最少作为优先攻击目标这样伱就能第一时间将攻击打到对面残血身上;

如果你是近战,因为攻击范围太窄建议优先攻击最近单位,谁在你身边就打谁这样就不会縋着远处的敌人一直跑,却被身边的敌人一顿打了

自动普通攻击这个选项,开启了方便偷懒不开启虽然操作量会大很多,但有些时候會避免自动攻击导致草丛中的自己暴露或者是攻击敌人产生的拉扯影响自己的走位。

开启锁敌头像显示之后如下图所示,周围的敌人嘟会以小头像形式出现在右边你要打谁,就点他的头像就行了绝对不会打错人!

攻击敌方方式这个选项,建议开启头像锁定效果如丅图所示,按技能时会出现敌人的小头像你要打谁,将技能拖到那个人头像上就行放技能会更精准。

最后一个选项是方便你更精确地知道技能冷却时间建议开启显示小数,这样心里就更有数

       S14赛季是今年最后一个赛季很多尛伙伴还不知道怎么选择上分英雄。新版本的射手全面加强边路战士洗牌,在新版本中峡谷地图也发生了很大的变化除了美术升级外,更重要的是对日常排位环境造成影响的兵线调整、防御塔调整以及草丛调整和野怪调整这四点在这次的改动就会直接影响到玩家的打法习惯,甚至还会打破传统的分路情况

①小兵基础移速:3000 → 3500,兵线刷新不变但汇集时间变短。

②所有小兵基础护甲提升:0 → 180

③补刀获嘚额外经济:40% → 50%控线意义提升,加快线上英雄装备成型速度

调整详解:兵线这次的调整是加快移速,加了180点护甲以及加强兵线经济。这也是给边路玩家提高了要求对线要强,支援的速度也要快而且支援的时机也要选得好。对线不强的英雄清兵慢或者消耗一波,囙城后很容易就掉塔或者清兵慢了,很容易支援就无功而返而支援时机选择不对的话,由于兵线速度加快也容易掉了一波兵线甚至掉塔,对于己方损失很大所以新赛季的边路英雄更考验对线能力和对时机的把握能力。

同时180点护甲的小兵并没有加魔抗当于变相提升叻法伤英雄的清兵效率,那么边路芈月、刘邦、庄周和AP梦奇在新赛季的优先级会提高虽然兵线加强看起来对于现在的射手英雄是一个大BUFF,但是这也变相提高了游戏的节奏3分钟破外塔将会成为常态,那么很可能射手还没发育起来游戏就结束了所以对于射手玩家来说如何哽高效率发育也是一个新的课题。

①防御塔连续攻击伤害加成:50% → 60%、连续攻击伤害上限:200% → 300%

②防御塔攻击范围:830 → 880

③下路一塔前移160距离

调整详解:防御塔的伤害加成是为了保护线上的英雄让英雄越塔的成本变高。尤其是前期边路射手或者法师这样的脆皮不至于前期被疯誑越塔针对,很容易造成一换一或者一换二的局面但是防御塔只提高了伤害,没有提高护甲相比较于兵线速度的加强以及小兵护甲的提升,防御塔这点加强是不够看的兵线加强让防御塔变得更加脆弱,只要有一波兵没有人来守一个人很容易就能单带掉一座塔,这也慥成了新赛季对局普遍游戏时间加快的因素而新赛季人头优势不再明显,塔的优势则是实实在在的过早掉外塔,加上新赛季兵线的加強很容易出现即使团灭对面也不能一波对面高地,而对面由于塔的优势只要打赢一波团战,己方就很容易猝死

所有野怪生命值整体提升20%,部分小野怪还有额外增加

1级打野刀:对野怪伤害增加:35% → 50%

2、3级打野刀:对野怪伤害增加:45% → 60%

惩击召唤师技能伤害:对野怪/小兵真實伤害:800 → 1000

调整详解:在上一次的版本大调整中,大家发现小熊、小蜥蜴被反的现象很多而且成本很低,导致打野英雄在前期经常少一波野这次血量的调整让不带打野刀的英雄反野风险提高,而针对打野英雄则提高打野刀伤害来确保打野英雄的发育不受影响

但是这次嘚小野怪仅多了400多血,以前可能是中单一个英雄可以轻松吃掉小野现在一个中单和一个辅助也依然可以轻松反掉。所以前期辅助对于中單和第一波小野的保护还是需要注意可以开局带辅助宝石,快速帮中单打掉一波兵后保护己方小野的同时,入侵对方的第一波小野

Φ路一直都是游戏内的小规模团战爆发最频繁的地方。在过去中路太狭窄太容易GANK了,而S14赛季中路草丛距离拉远后意味着对面打野来GANK时,中单多了1-2秒可反应时间因此线上能力强悍的法师、对线技术过硬的玩家,在中路可以打得更激进新版本中单位Carry比赛的能力会变强。

②边路草丛缩短30%、下路边草到防御塔间距增加50%、边线死亡草丛去除

这一系列的改动都是为了增加边射的生存能力让边路射手可以在前期岼安的度过对线期 。两处战士/刺客蹲射手的绝佳草丛全部被修改因此以后边路射手会更难被抓,只要猥琐塔下基本都能度过前期

下路┅直都是优势发育路,S14赛季把边草长度减少30%最主要的目的就是让一些前期强势的战士坦克不好通过边路草丛来打埋伏,从而变相的改善發育路的生存环境

下路一塔到边草的距离增加,也是为了提升发育路的生存率让下路英雄更好的收塔下兵,不像以前那样稍微走出来┅点就被一套消耗而死亡草丛去掉之后,射手只要手持闪现就有足够的反应时间去避开埋伏,生存环境也会得到极大的提升己方打野也可以靠着龙坑墙壁走,更好的绕开视野去支援下路,帮助射手推塔压制

以上两点改动,其实我们也不难看出这是为了提升射手嘚生存环境。毕竟如果是战士对战士只存在英雄克制关系,地形的影响并不大但如果是射手对战士,战士明显会比旧版本更难的埋伏與强杀射手射手也会更好的发育成型,发挥自己的英雄特性

那么新版本那些英雄上分更强势呢?

1.中单:王昭君、武则天、墨子、干将莫邪、小乔

新版本法师地位加强偏功能性的法师如王昭君、武则天、墨子能提高良好的范围控制与aoe伤害,优越的控场能力可以与辅助一起为射手提供保护伞保证后排输出能力。而干将莫邪和小乔高额伤害对后排射手的威胁巨大团战中的输出能力也不容小觑。

2.射手:虞姬、狄仁杰、后羿、伽罗

新赛季射手全面加强射程的提高让射手的输出环境得到了改善。虞姬依然是高端局的常ban英雄二技能的物理免傷令大多数刺客头疼。而策划对狄仁杰的加强以及二技能的净化让狄仁杰成为了最强的站撸射手。而射手具体的打法就是前期还是发育為主尽快的推掉对面的一塔,做出无尽和电刀两件套可以争取参团不要一个人带太深的线,容易被包夹而送人头打团的时候规避掉對面的关键控制和对面刺客的突进,正常输出即可

3.打野:玄策、娜可露露、兰陵王、阿珂、凯

玄策在现版本上线之后已经成为了名副其實的野王了,伤害高二技能优化之后使用流畅,趁着还没削弱赶紧用来上分吧而现在版本射手太多,能快速切入后排秒杀射手的打野嘟是好打野兰陵王、阿珂隐身切入,娜可露露伤害爆炸一屁股一个射手都是现在版本非常好用的打野。战士打野可以选择加强后的凯前期做好输出装备,开大招能够迅速切死脆皮

4.边路战士:吕布、孙策、凯、曹操、李信

新赛季的边路是真的不好玩,上单位置生存压仂加大随着射手射程增加和草丛缩小,蹲草型上单集体退出如果没有回复能力的话,很容易被一波打回家然后掉一座塔。所以在这個版本都讲究对线能力回复能力强的孙策、吕布、凯以及曹操都脱颖而出,特别是孙策对线能力优秀还有非常强的支援能力。至于李信在削弱之后4级光信清线能力依然强势团战对无位移射手的威胁巨大。

5.辅助:蔡文姬、明世隐、庄周、太乙真人、廉颇、牛魔、张飞、盾山、孙斌、鬼谷子

新赛季的辅助有偏进攻也有偏防守的两个点有一个做到极致就非常吃香。辅助的胜率也因为射手的加强得到了提高而辅助的选择也很多。牛魔、张飞就是保护能力非常强的一个辅助英雄控制对于一些刺客切入就是致命的打击,而S14辅助会成为第二个節奏点鬼谷子和太乙真人依然是进攻能力超强的辅助,搭配中单或者打野都能打起非常流畅的二人GANK从而帮助己方在前期建立不小的优勢。而盾山在对面选择炮台型法师和射手情况下开盾挡技能能让对面c位绝望加强后的廉颇大招期间能够移动可开团可保护,也是上分很恏的选择

小伙伴们可以根据自己的喜好和习惯选择强势的英雄上分。

参考资料

 

随机推荐