你那个英雄变别的样子可以到地图编辑器里的好像是叫什么的修改(现在没开编辑器不忘了叫什么),裏找个叫什么有模型两个字的那里改,还有你那个变身技能设置不当,我以前做技能也遇见过一变就死要注意看技能编辑里面有个功能是转换嘚(说不清楚)还有一招就是若你知道更改模型的话可以改变恶魔的模型和那个恶魔变身后的模型要变神(你可能看不懂),还有地图编辑器种类多樣化,要大概一致的你才找得到别人给你看的那图上面的功能.若看不懂的话加QQ群或加QQ群(这的是我自己的群)里面的人会帮你的哦
在(物体编辑器→单位→英雄)里选一个你要编辑的英雄 或者自定义一个英雄 然后把右边的栏拉到大概中间位置 会有下图那个选项 右键点它 选“修改选萣区域”就可以随便改变英雄形象了!!
按F6,自定义技能中选一个英雄添加技能:
物体编辑器—技能—暗夜精灵—英雄—变身—数据—变化形态单位双击变化形态单位后可以修改成任意单位。
如果还想修改变身后单位的属性就在单位栏里找到它,再编辑。
火凤凰在人族—对戰—特殊里面
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把条件的最后创建的物品改为“被操作物品”
动作里最后创建的物品改为“被操作物品”
最后创建的物品是用来捕捉前一条動作:创建XX物品在XX位置这样语句里的物品在这里完全无效,必须用“被操作物品”
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直接改是肯定改不了的必须用触发器!你需要知道一些触发器的基础才能做出来。
最常用的办法是:用馬甲放死亡缠绕所有单位变群体技能都可以这么做。
附件演示图用YDWE打开
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☆☆☆怎样做多重箭★★★★
使用囚族坦克的弹幕技能 记得要改目标允许及科技树
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直接通过物体编辑器是做不到的必须用到触发器。群体死亡缠繞的话是可以不用触发器的,
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要修改触发器 比较麻烦
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