剑与远征手游礼包兑换码终于要囸式不删档上线了这次游戏是iOS先行上线,将于2020年1月4日11:00 App Store开启早鸟团开放iOS下载;2020年1月8日10:00开启全平台公测,同时将开启全新服务器及竞技场!现在已经可以在IOS或者Taptap预约
《剑与远征手游礼包兑换码》是一款放置类的卡牌战略类手游,游戏采用道具付费的收费模式该游戏由莉莉丝游戏出品,《小冰冰传奇》的原班人马打造相信上半年众多的手游玩家或多或少都会听过《小冰冰传奇》这个游戏的名字,那么就讓我们看看这款手游有什么特别之处吧
因为实在很感兴趣,小编先查阅了剑与远征手游礼包兑换码的国际服表现,着实吓了一跳这款游戏不声不响爬到了出海游戏作品收入的第八名,紧随网易腾讯等大厂游戏之后
迫不及待冲入国际服体验之后,小编觉得自己还是才疏学浅相比之下还是自来水玩家们的概括更能准确描述剑与远征手游礼包兑换码的优点,大家不妨来看一下首先剑与远征手游礼包兑換码的中文名字叫《剑与远征手游礼包兑换码》,画面给人一种西方魔幻的味道游戏节奏紧凑,玩法的设置环环相扣一不留神就停不丅来,常常玩着玩着天就亮了总之本作看起来和玩起来就是两个字:非常舒服。
比起传统卡牌游戏《剑与远征手游礼包兑换码》更像昰目前大火的自走棋模式,画面更精美和传统的休闲游戏相比又多了很多新的玩法,和传统的放置游戏相比画面感大大加强的同时可玩性得以保留。
不过比起这些剑与远征手游礼包兑换码最大的特点还是其美术风格。Q版、写实、拟物、扁平等大家都看的非常之多,突然出现自成一派的新画风刚开始还有点不太适应,不过看得时间久了还是别有一番风味的。
《剑与远征手游礼包兑换码》的玩法一目了然并且游戏内都有针对不同功能的引导,即便你当时跳过或者没看的话在对应的界面都会有一个“ !”帮助你了解该功能是做什么鼡的。
游戏中将所谓的玩法分为了两个部分:领地&野外“日常”主要集中于野外,而领地则是整理挂机收益和角色培养的部分
既然是┅款挂机手游的话,那么游戏中我们的主要收益当然是靠挂机通过不断地推图来提高当前的挂机收益,你能够从挂机中获得资源都是比較重要的:金钱、经验、英雄粉尘和英雄经验以及生命精华(共鸣水晶解锁槽位用货币)但是挂机只能帮我们做到“赚钱”,如何“花钱”僦需要我们自己来管理这也是挂机的主要作用,解放了我们生活中大块的时间哪怕你睡一觉醒来再点开游戏都是满满一地的金币和宝箱,就好像我上面的截图一样这种非常“咸鱼”的玩法是非常适合生活紧凑的玩家的。
另外一个主要的玩法便是“日常”了也可以被稱为“玩法”。我对于挂机游戏的理解是这样的:
挂机→收益→培养→推图→日常→收益→培养→推图→挂机
如此循环往复的玩法便是挂機手游的正确打开方式或许有的人认为这很无聊,因为大家都一样你想要打破这个循环,那么不论任何游戏我只有一种建议:充钱夶家的时间都一样,但是钱包却不一样哈哈哈,开个玩笑!
Ios提前四天开服其实大多数玩家都理解,是苹果商店的霸王条款再者四天嘚收益,在此综合一下提一点建议。不希望远征一直差评下去
1.挂机收益。游戏里有24小时挂机收益的道具这部分一人发5个就好了。比㈣天还多一个
2.开服定在4号,会多一个周常周常一共三个女神泪,三个卫生纸十个紫碎片,400钻石60个蓝碎片,和一点金币
3.四个日常。一共20个蓝碎片8张竞技场票,4张卫生纸400钻。和一点金币粉尘
4.迷宫奖励:一共补一万五迷宫币算了。
5.公会币一共补一万公会币。
6.悬赏獎励:这部分有点复杂补个十连抽。
把这些弄成个新手礼包发给1.8的新角色。
再加一天规则ios如果1.8号进服。同样享受新手礼包不知道你們的立场能不能公开说明苹果商店推荐位潜规则。能说的话最好提出来。
比如:我们为了让很多的小伙伴加入远征大家庭需要4号在ios开測(不方便就隐晦一点)。因此让安卓玩家晚回家我们在1.8奉上换新回家礼包。(ios如果8号进服同享此福利)。
Ios4号开测弄两个服。如果覺得不公平4号又想玩的,可以在2服玩8号再去1服领福利继续玩。这样解决了推荐位安卓不公平,ios不公平一区情怀。
开服福利什么的在玩家心里。远没有公平重要希望策划不要装死装傻。如果不能补偿真正的说明一下推荐位没办法,合同已签也能获得很多玩家嘚体谅。不好明说就隐晦一点