该楼层疑似违规已被系统折叠
这游戏攻击体系和防禦体系已经完全崩溃了以前秒5000多的时候,侠客血量和人物血量基本是2w左右!现在大家秒一万了但是侠客血量还是2w左右!以前大家都在吐槽每次都要打20回合!pk时间不够现在没有吐槽的了吧?基本5回合结束战斗!半小时打完次数!
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这种情况该怎麼解决以后是不是第一回合就秒全凭?
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我现在就感觉五打五白兔加防跟没似的丐帮照样稳定亢死一个,古墓玄铁稳定死一个
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瞎说,辅助遇输出几回合结束是没错我玩白坨遇到辅助基本打满回合。有时候遇到戰力比我低的输出也得打满回合
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现在的人主攻击 侠客没搞是这样了 游戏设定问题只能说
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1V1一个高攻门派加老王玩辅助整队。
5V5 要大理还不如换个古墓
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防御性价比没有攻击高,全堆攻击去叻
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堆攻击的地方太多了大家都还搞不够,更别提防御了你可以看看大佬打架,那个攻防比例稍微好一些这游戏就是机制问题,倒下了再拉起来照样可以输出所以没别的游戏防御那么重要。如果把这个机制改了大家才会在早期就去堆防禦。
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79那会我一灯就将近2万血了现在也没多多少
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春节不出啥新东西就一套输出叻,反正精炼也没好好弄
原标题:第五人格血量值系统介紹_血量怎么查看
在第五人格手游中每一个求生者角色都是有血量的,那么血量是怎么看的呢下面来看看小编为大家带来的第五人格血量值系统介绍,了解一下游戏中的血量系统
如下图所示,在右上角可以查看血量值如果是有水一样的***就代表当前是残血,在残血狀态下人物奔跑会变慢而且踉跄一般情况下被监管者击中两次会倒地,然后会被捆缚绑上火箭椅
比如被屠夫击中的玩家会眩晕,如果哃时被击中第二次则会倒地所以大家要利用好板子和门窗进行翻越,和监管者进行追逐让他追不上我们。
当其他求生者被监管者击中┅次后将会进入受伤状态,受伤状态下移动时会播放特殊的移动动作同时再次受到伤害则会变为倒地状态,只能进行很缓慢的移动當碰见受伤或倒地队友时,点击头顶的治疗按钮可以对受伤队友进行治疗,使其恢复至更健康的状态需要注意,治疗会花费一定时间千万注意不要被监管者发现噢!
当求生者处于倒地状态时,监管者可以将求生者控制将其送往狂欢之椅上进行惩罚。在队友处于火箭椅仩时会逐渐进行倒数计时,倒数结束后将会被遣返在这个过程中,其他求生者可以前往其被控制的狂欢之椅处进行救援救援成功后,该求生者会变为受伤状态可以自由进行移动
医生具有医药专精,随身携带注射器且使用注射器无消耗,携带注射器会解锁自疗功能允许携带者在受伤时进行自我疗愈。
医生有一个buff技能和一个debuff技能buff医术高超增加自己和队友的治疗/自疗速度,debuff上等人则降低了自己的板窗交互速度
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