如何理解全息投影技术成熟么

随着技术的高速发展很多科幻爿中的梦幻场景在我们的日常生活中也能够实现。现在国外很多场合已经在使用空气3D投影技术这一技术的诞生引发了国内外专业人士的高度关注。因为它甚至是不需要借助任何的屏幕等介质就能够在人眼前成像也许在不久的将来人们就能够随时随地进行3D图像的展示。

全息投影也被称为幻影成像或虚拟成像技术21世纪以来我们国家的技术也在快速发展,像全息投影技术成熟么这样的新兴技术也在告诉发展但火米互动在全息投影技术成熟么的研发过程中发现,目前全息技术的制作环境还是有较多的约束的例如不适合在室外使用,怕风雨等因此通常全息投影都使用在光线不太强烈的室内。

凭借全息投影技能在展馆中立体出现公司的商品,还可以使幻像与扮演者发生互動一同完结扮演,发生令人震慑的表演作用招引很多潜在客户的重视,让他们经过逼真的三维空间让观众体验到一种感同身受的感受,然后全方位的感受到商品的功能和优势为他们留下深入的形象。使用过全息投影技能的公司都对这项充溢视觉冲击感的展览方式稱赞不已。

而且全息投影技术成熟么在舞台上的运用也开始普遍国内最早使用全息技术助力舞台的就是周杰伦,在演唱会中通过全息投影技术成熟么让一代女神邓丽君“复活”同台演唱;2015年的央视春晚也通过全息技术让李宇春与自己的分身进行同台演出相信久而久之随著科技的成熟发展,全息投影这一技能一定会变得常见

  作为一种全新的投影技术憑借着人们不用佩戴3D眼镜就可以看到三维立体图像的优势,可以给人们带来非常震撼的视觉体验广受人们的欢迎,并且被广泛应用于各個行业的诸多领域可是,人们对全息投影技术成熟么的了解并不多也不知道其有什么特点优势。下面让银虎投影带大家了解一下。

  也称虚拟成像技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的技术。全息投影技术成熟么不仅可以产生立体的空中幻潒还可以使幻象与表演者产生互动,一起完成表演产生令人震撼的演出效果。

  全息投影的摄像技术都有什么特点:

  全息摄影技术可以说是真正的三维立体影像这样说是有原因,我们以前说的三维立体是需要佩戴特定的眼镜才能看见但是全息摄影技术解决了這个问题。它可以让观众在不佩戴眼镜的前提下可以看到立体的画面并且可以感受到真实的场景。这个特点其他的技术不能做到的同時这个特定运用的原理是光波干涉,并且记录下物光波的信息在不多的时刻可以保留所有的物光波信息,所以可以实现真正的三维立体影像

  普通的照片记录的信息是很少的,但是全息摄影技术记录的信息在普通照片的基础上有了很大的进步全息摄影技术拍摄出来嘚照片的容量很大。因为这种技术主要是通过光源照射到图像上然后图像可以有多方面的展示,这种做法会让观众从多个方面看到图像

  全息摄影与普通的摄影有很大的不同,因为普通的摄影技术主要的是二维的摄影所以拍摄出来的照片就是一个角度的。但是全息攝影技术利用了光的干涉原理可以拍摄出多角度的照片,这些照片在单一光的照射下显示出一个角度但是全息技术可以让这些物体反射,然后实现照片的叠加但是不会相互的干扰,所以后面·出现的效果是多角度的。

  这个是相对于普通的摄影技术来讲的因为全息技术的不断进步,所以现在已经能够对照片进行动态的处理了并且也可以传输动态的全息影像。

    随着时间的推移科技的进步,全息投影技术成熟么将会更加成熟完善其特点优势也会越来越多,能够带来我们更多的经常银虎投影在这方面有着非常丰富的经验和很多荿功的案例,为很多客户打造过非常成功的全息投影工程项目并获得了众多客户的良好评价。

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要说如今科技圈什么关注度最高全息投影技术成熟么绝对排得上名列。这项技术发明于1947年的英国匈牙利裔物理学家丹尼斯·盖伯,他因此项工作获得了 1971 年的诺贝尔物理學奖这项技术从发明开始就一直应用于电子显微技术中,在这个领域中被称为电子全息投影技术成熟么但一直到 1960 年激光的发明后,全息投影才取得了实质性的进展现在,大家所熟知的微软 Hololens 和 Magic Leap 所谓的神秘黑科技就是运用了这项技术今天,我们来为大家深入剖析一下全息投影技术成熟么

全息投影是一种显示技术,它需要媒介而且得实时进行,并且可以与人交互我们把它的媒介称之为“全息介质”,它不能凭空产生这就是为什么目前这项技术很难普及的原因。全息投影将影像投射到全息介质上从而在人们眼前呈现出了3D的效果。這项技术也被人们称为虚拟成像技术现在非常火热的增强现实(AR)就运用到了这个技术。

全息投影可以分为如下若干类透射全息投影,如利思和乌帕特尼克斯所发明的技术这种技术通过向全息投影胶片照射激光,然后从另一个方向来观察重建的图像后来经过改进,彩虹全息投影可以使用白色光来照明以观察重建的图像。彩虹全息投影广泛的应用于诸如信用卡安全防伪和产品包装等领域这些种类嘚彩虹全息投影通常在一个塑料胶片形成了表面浮雕图案,然后通过在背面镀上铝膜使光线透过胶片以重建图像另一种常见的全息投影技术成熟么称为反射全息投影,或称为丹尼苏克全息投影这种技术可以通过使用白色光源从和观察者相同的方向来照射胶片,通过反射來重建彩色的图像以重建图像。镜面全息投影是一种通过控制镜面在二维表面上的运动来制造三维图像的相关技术它通过控制反射光線或者折射光线来构造全息图像,而盖伯的全息投影是通过衍射光来重建波前的

促使全息投影在短短的一段时间内就蓬勃发展的关键原洇是低成本的固体激光器的大规模生产,如DVD播放机和其他的一些常用设备中所使用的激光器这些激光器对全息投影的发展也产生了极大嘚促进作用。这些廉价的体积又很小的固体激光器可以在某些条件下与最初用于全息投影的那些大型的昂贵的气体激光器相媲美因此使嘚预算较低的研究者、艺术家甚至业余爱好者都可以参与到全息投影研究中来。

全息投影技术成熟么(front-projected holographic display)也称虚拟成像技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术

其第一步是利用干涉原理记录物体光波信息,此即拍摄过程:被摄物体在噭光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅轉换成在空间上变化的强度从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来。记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等处理程序后便成为一张全息图,或称全息照片

其第二步是利用衍射原理再现物体光波信息,这是成象过程:全息图犹如一个复杂的咣栅在相干激光照射下,一张线性记录的正弦型全息图的衍射光波一般可给出两个象即原始象(又称初始象)和共轭象。再现的图像竝体感强具有真实的视觉效应。全息图的每一部分都记录了物体上各点的光信息故原则上它的每一部分都能再现原物的整个图像,通過多次曝光还可以在同一张底片上记录多个不同的图像而且能互不干扰地分别显示出来。

全息投影技术成熟么在舞台中的应用不仅可鉯产生立体的空中幻像,还可以使幻像与表演者产生互动一起完成表演,产生令人震撼的演出效果从时装发布T台秀中全息投影技术成熟么的运用,美轮美奂的全息投影画面伴随模特的走步把观众带到了另一个世界中好像使观众体验了一把虚拟与现实的双重世界。再到夢幻剧场《动漫大师诺曼》中全息投影技术成熟么的运用舞台艺术与电影片断在同一空间出现了非凡的融合,给观众展示了世界多媒体藝术最新的创新成果服务和销售行业是最需要群众基础的,能最大限度的吸引消费者就是王道全息投影技术成熟么在这方面的运用以铨新的视角聚拢了人们的眼球,勾起了消费者的消费欲望

全息景象是指观众可以在发生器的发生口度即一圈内可以看到幻像,全息投影系统将三维画面悬浮在实景的半空中成像营造了亦幻亦真的氛围,效果奇特具有强烈的纵深感真假难辩。时尚美观有科技感;顶端透明,真正的空间成像;色彩鲜艳对比度,清晰度高;有空间感透视感,形成空中幻象;中间可结合实物实现影像与实物的结合;吔可配加触摸屏实现与观众的互动;可以根据要求做成四面窗口。

英国 Beagle Media 公司将这项技术作了小型应用该公司研发了最先进的全息投影放映机之一:Holo。他们利用 Mac Mini 电脑和 140 公分的三星屏幕将 2D 影像投射成看似 3D 的影像。除此之外动作感应器也让使用者能以手势来即时操作物体。

錯觉技术也可用来研发可触碰式全息投影幻想玩具是经典的错觉技术:只要将物体置于一片朝上的凹面镜片底部,然后再盖上另一面顶蔀有开口的凹面镜内室里反射的光线会将影像聚焦在开口,让物体看起来像是凭空立在上头

东京大学的研究人员正利用此项技术,试圖研发出可与使用者互动的全息投影他们利用任天堂 Wii 遥控器上的红外线感测器来追踪手部动作,而空中的超音波讯号则负责制造微小的壓力波借此模拟碰触的感觉。微软公司也正针对 Kinect 感应器研发类似的技术

这类技术的潜力无穷。全息影像不但可用于娱乐、艺术和教育应用于媒体科学、科技设计和增强现实的潜力也无可限量。以色列的医生已能在手术过程中利用互动式全息投影即时重制***的模型,借此协助手术;加拿大安大略省皇后大学的人体媒体实验室(Human Media Lab)也在设计 Skype 通讯的 3D 版本目前正在研发初期。

真正的移动式全息投影目前看起来可能有点像 1980 年代的液晶屏幕但看看如今的液晶屏幕已发展到什么地步了。对Hologramica 公司来说这就仿佛挑战不可能的任务:“我们可以讓车子漂浮、把芭蕾舞者变成水晶天鹅、在舞台上做出一些其他方式所无法做到的效果。正所谓眼见为凭人们只要看着这些影像,就会唍全投入其中视其如同真实。”

如今的全息投影技术成熟么还未在生活中广泛应用到但不能否认这项技术可能对未来的生活、工作方式所带来的巨大改变。但AR可能是全息投影技术成熟么最好的突破口谷歌的ProjectGlass就是一个例子,它是谷歌AR眼镜研究计划代号如果研发顺利的話,估计若干年后就会与我们相见

在AR眼镜的市场中,编者认为市场需求是巨大的娱乐、医疗、建筑、交互等都拥有巨大的市场潜力,泹拥有核心技术的企业并不多要想在AR领域做出成绩,自身拥有过硬的本领才是最实在的其余的都是纸上谈兵罢了。

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参考资料

 

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