如果找不到以前玩的传奇SF吧私服网站怎么办

我怎么现在玩私服传奇SF吧登陆不仩去

我怎么现在玩私服传奇SF吧登陆不上去。客户端把下客户端的告诉我下,
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  • 现在盛大客户端更新了屏蔽私服登录器 但是一般登錄器都已经更新了 有的可以玩的
    最好下载以前的老客户端游戏 一般私服游戏网站都有连接下载老客户端的
    希望我的回答可以帮到您 想连接哽多 私服技术 百度 3DGM基地 里面很多这方便的文章
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泽诺尼亚传奇SF吧4好玩不详细攻畧!

泽诺尼亚传奇SF吧4攻略,作为一款经典的RPG(角色扮演)游戏泽诺尼亚传奇SF吧4以一种职业丰富,剧情延续的发展吸引人眼球泽诺尼亚傳奇SF吧4的人物培养和升级属性等系统堪称是最为精品的。在这里介绍一点泽诺尼亚传奇SF吧4攻略的一些方面的心得和职业的区别等等希望對各位泽诺尼亚传奇SF吧4玩家们有所帮助。 游戏系统篇: 这里先介绍游戏里面的系统还有一些常用词语和缩写的意义职业和技能第三部分講。 0、玩家对战和地下城任务(PVP & ABYSS)这两个系统也是这个游戏的一大特色,具体放到第七部分细说 1、人物状态(STATUS)。这里看得到你的人粅状态包括各种属性点数。 第一排:ATT(ATTACK)攻...

  泽诺尼亚传奇SF吧4攻略作为一款经典的RPG(角色扮演)游戏,泽诺尼亚传奇SF吧4以一种职业丰富剧情延续的发展吸引人眼球,泽诺尼亚传奇SF吧4的人物培养和升级属性等系统堪称是最为精品的在这里介绍一点泽诺尼亚传奇SF吧4攻略的┅些方面的心得和职业的区别等等,希望对各位泽诺尼亚传奇SF吧4玩家们有所帮助
   游戏系统篇: 这里先介绍游戏里面的系统还有一些常用詞语和缩写的意义,职业和技能第三部分讲 0、玩家对战和地下城任务(PVP & ABYSS)。这两个系统也是这个游戏的一大特色具体放到第七部分细說。
   1、人物状态(STATUS)这里看得到你的人物状态,包括各种属性点数 第一排:ATT(ATTACK)攻击,DEF(DEFENCE)防御HIT(HIT RATING)打击率(即命中)。
  但是请注意一点这里的致命一击也好闪避也好,不是指的几率就是说你即便把致命一击堆到100也不会每次都打出致命。这个是有一定的计算公式嘚 第三排:STR(STRENGTH)力量,DEX(DEXTERITY)敏捷CON(CONSTITUTION)体力,INT(INTELLIGENCE)智力
  另外需要注意的是,每个职业在加点时候都是有一点区别的这个区别不是说戰士主力量刺客主敏捷这样的区别,是说即便同样加敏捷职业不同其加成的数值也不同。比如火q1an9 手的智力除了防御和血以外的数值全蔀都加成,但是对战士来说加智力就只是加打击、致命闪避还有蓝这三项。
  (具体区别请看第三部分职业篇) 2、装备(EQUIP)不用多说,阿拉伯数字大家都懂自然是加的越多越好。具体装备分析请看第四部分装备篇 3、物品(INVEN)。子项目从左到右是这样的: EQUIPMENT你穿戴的装備; ORNAMENT,饰品即项链(NECKLESS)戒指(RING)护身符(AMULET); MISC,药品其实很杂,回复药(POTION)、强化用的材料、精灵出来的符文石(RUNE)和技能石(SKILL STONE)都茬这里 MATERIAL材料,即合成用的材料
  合成书里面是配方(RECIPE),打野怪会掉物品商人(ITEM MERCHANDISE)那里只能买到20级的套装配方,而且材料也不好打荿功率不高,出极品几率更低不推荐做这个套装。挖矿的各种石头也在这里具体的请看第四部分物品篇。
   TITLE头衔,这个挺有意思有點像一些游戏的成就系统,当你达成一定的游戏要求之后就会获得各种各样的头衔而且有意思的是,头衔也有分等级~ QUEST请求,即任务這里是装任务需要的材料的,比如收集的话啊、怪物掉的碎片啊之类的
   4、技能(SKILL),技能树一目了然不敖述。三种技能:ACTIVE(主动技)PASSIVE(被动技),BUFF(增益技能)其中主动和BUFF是可以上快捷键的。详细的介绍请看第三部分
   5、仙女(FAIRY),这个系统非常有意思总的来说僦是暂时的一个属性或者各种能力的BUFF,并且自动触发具体介绍请看第五部分仙女篇。 6、任务(QUEST) 不知道要做什么的时候可以看任务介紹。
  不过大多数情况下只要看一下地图就知道要去哪里了世界地图里面闪着***光的地方就是目的地~另外要注意的是,做任务时候要提湔设定好家在哪里世界地图插着小旗的就是,这个可以找每个城市的传送祭坛旁边的老伯帮忙设定
  如图,对话后第一项: 7、系统(SYSTEM)玩游戏的都懂,就不详细说了 这里补充个银行(BANK):银行在内购商店里面,可以把自己的装备和仙女用的石头放进去(别的不行)┅方面可以缓解背包压力,另一方面自己打到别的职业的好装备时候可以给别的号玩~ 一共只有30格使用方法也很简单,先点进去银行之后洅点右上的背包(INVENT)然后选你要存放的物品就行了(To Bank),反之亦然~ 另外尽管只能把装备和仙女石头放进去,但是这已经足够了
  例如,当你的刺客合成了一颗+42的智力石头时候你可以把火q1an9或者德鲁伊的装备放进银行,然后刺客再取出来把石头镶上去~ 三、职业及技能篇: 遊戏里一共有四种职业可供选择沿用网上的译法:战士(SLAYER),刺客(BLADER)火q1an9 手(RANGER)和德鲁伊(DRUID)。
  一开始游戏用的是战士耍大剑的,鈈喜欢开始一会儿后可以换 关于技能点数分配:首先,额外的技能点数和用ZEN币直接加攻防命中的规则一样都是每升10级获得一次加点机會,即1/11/21……依次类推
   此外,在没有ZEN币的情况下每个职业技能必须有一定取舍,升级总共能获得98点如果全部分给8个主动技能的话就只剩下18点,这个我不推荐优先推荐的是一些被动技能,比如战士的被动加力量、刺客的敏捷、德鲁伊的智力等
  这些被动技可以加满。当嘫如果你觉得加的实在太少还不如我上一颗石头的话也可以忽略…但是不管怎么加每个职业的几个核心技能是必须满的,哪些技能好用哪些算核心大家可以参考我下面的技能介绍,然后再根据自己实际的使用体验决定加点
   下面依次介绍下这几个职业及技能: 1、战士。 菦战耍大剑身强体壮,非常威猛优点是天生血厚耐打,攻击输出也表现不俗打击感十足,而且技能耗蓝少但是缺点也不是没有,敏捷很低意味着闪避低,闪避低就要挨打这点刺客有绝对优势。
  这点影响很大尤其是在打BOSS时候,BOSS的致命几率一般都很高这就是为什么战士明明血厚防高还很容易被秒。 接着说下战士的技能战士有几个BUG输出技能,还有很强力的控制技用得好的话打小BOSS基本可以完虐。
  大BOSS有霸体没办法控制而且连技能也有很大风险。比较好用的连击的话打小BOSS或者兵时候,先拉兵然后回头吼一声全部恐惧,接着放沖击波这两下下来基本小兵就全没了,然后调整好方向直接直线冲击向小BOSS冲过去最好的就是直接撞晕然后逼到角落,接下来上破甲(┅开始上也可以)然后狂殴不止吧
  PVP的话这么打效果不好,这块我放到第七部分说 第一个BUG就是初始技能破甲(Armor Break),加满后打4下48倍的普攻减防47%持续15秒!基本打BOSS第一下都是上这个,BOSS霸体不会被击退这招打小兵是有一定几率击退小兵的,所以打小兵的话要压q1an9角才能发挥最大輸出
   第二个初始技能直线冲击(Line Drive)也很不错,虽然伤害低了点连技能时候。能力很强直线冲击下面的冲击波(Sword Wave)也很好用,打击范圍很广差不多面前半个屏幕都打得到,清兵神技
   15级可以学到战争咆哮(Battle Howl),神技而且范围是一个扇形,比冲击波的打击宽度更宽鈈过没冲击波打得那么远。主要是拿来控制用吼完小兵会傻站几秒给你狂殴。 中期主动技有25级的大旋风(Whirlwind)和20级的地裂(Earth Break)
  不推荐地裂,地裂是打击自己周围一圈的敌人但是又不如苏拉之舞(Dance of Sura)那么牛X,打一下就没了完全没有清兵的效果。反倒是大旋风这招基本所有游戏里面的战士或者野蛮人都有这个技能,来源可能是暗黑里面野蛮人的经典神技…这招注意转的时候是可以走动的所以是脱围反殺的清兵神技,打BOSS时候也很好用加满后输出非常高,转得时间很久
   之后还有两招主动技:黑洞(Blackhole Sting)和变身(Avatar阿凡达…)。黑洞是控制鉮技而且可以把敌人拉到你面前,拉过来定住两秒任你蹂躏伤害一般,很耗魔阿凡达的话就是个BUG,虽然没有霸体不过可以在HARD模式紦小BOSS打得直流汗…变身时候是不可以用别的技能的,所以技能甩完了后直接变身吧
  升满后持续35秒,非常非常久的一个BTBUFF而且攻击还加25%血哆了50%…我一直都拿来当真正的大招用。 最后两个大招的话每个职业都有的Area Zero是必点的,被动技能可以有一定几率不费蓝狂放技能。
  另外┅个龙息(Dragon Aura)实话说一次都没用过确实是个很强力的buff,攻防都加30%持续25秒不过个人觉得有了变身之后这招反而显得没什么性价比了,而苴很耗蓝 BUFF技能看你怎么玩,建议用内购补丁全部点满也没所谓,不过我很少用BUFF因为主动技能都很好用,已经把快捷栏占满了
  BUFF里面囿一招反伤(Scale Aura)看上去很厉害,但实际上打BOSS根本没用他的血比你多几十倍,秒你的那点伤害给自己不过是挠痒痒不过这一招在PVP可以对付那种修改狂,你甚至可以和反伤的技能石和反伤的装备一起用有一定几率反弹伤害然后对付也挂掉,这种情况虽然不会算你赢但是對方也是算输的。
   不打补丁的话可能玩起来会比较艰难毕竟游戏本身免费的,人家就靠内购赚钱了…另外被动也全满ZEN加技能点。 战士嘚加点:肯定是主力量但是不是说别的就不加了。体力也是要适当加一点智力如果实在蓝不够用也可以加。
  加点比例推荐(10来算):仂量6体力2~3剩下智力或敏捷,或者不加满级之后洗点重加,如果装备提供的智力够用的话就没必要再点智力了 再说下每种属性点数的具体效果(注意,因为装备和技能等影响数值会有微小偏差): 1力量加成:7点攻击、2点防御、0。
  08点命中、004点致命、0。15点致命伤害 1敏捷加成:1点攻击、0。12点命中、012点致命、0。06点致命伤害、01点闪避、0。12点致命闪避 1体力加成:16点血、5点攻击、3点防御、0。
  1点致命伤害、004点闪避。 1智力加成:12点蓝、016点命中、0。06点致命闪避 2、刺客。 近战舞双刀(三刀),身手轻巧优点是敏捷高,真的很高闪避非瑺高,致命非常高打人痛而且不容易死。
  缺点太明显了就是敏捷太高了,别的属性成长差血少蓝少,特别是中后期会觉得蓝很不够鼡刺客技能很华丽但是也很吃蓝,而且防御相比战士来说低了N个档次……所以即便闪避高也是个博人品的东西自身还是非常脆的。
   再說说刺客的技能刺客技能以华丽著称,而且伤害也相当可观(比起战士还是稍逊一筹) 第一招迷踪步(Shadowstep)其实个人觉得很鸡肋,特别昰面对一个敌人的时候很容易打不到人家,自己还在那里闪来闪去闪得很HIGH
  加满了之后还可以,BOSS战或者PVP不好用不用内购补丁的朋友可鉯不加此技能。 另外一个初级技能十字冲击(Windcutter)一开始也觉得很鸡肋效果一般,但是加满后发现输出确实不差而且关键是有一定几率咑出睡眠效果。
  打击范围和战士的冲击波差不多还有个优点就是省蓝~ 10级时候可以学一招剑气冰环(Exploding Sword),这个也挺好用自身周围一圈的敵人全部减速,到后期可能输出显得略差 15级有一招风之舞步(Dance of Wind),中规中矩拉兵后转身清兵也挺好用。
  20级可以学到无影之剑(Invisible Blade)这招是神技,神似失传已久的蜀山派御剑术…打击自己身边一圈的敌人输出很高不过一开始打击范围比较小不好把握,而且也比较耗蓝 25級的风车手里剑(Blade Windmill)实际上是刺客除苏拉之舞以外输出最高的一个技能,但是前提是敌人近身而且是贴身,因为一开始剑绕着自己旋转嘚时候也是有伤害的而且80%的伤害都在这里。
  最好是先用十字冲击把敌人睡眠再贴身用这招BOSS站时候贸然接近BOSS是非常危险的… 后期的两个35級的技能都是神技。苏拉之舞(Dance of Sura)就不说了那输出谁用谁知道。鬼影重重(Mysterious Shadow)可以制造几个自己的分身分身和自己输出一样并且自动攻击,不是无敌(不好意思之前说错了)。
  这相当于你在十几秒的时间内突然输出增加了N倍技能5级和10级会多加一个分身,10级5个分身… 夶招两个第一个大家都一样。第二招吸血鬼之息(Vampiric Aura)个人觉得性价比一般也是buff,耗蓝多但是效果不怎么明显点满10%的吸血25秒。
  如果有橙装的吸血剑再加上精灵给的BUFF就可以无视这招了 刺客加点的话当然主敏捷。网上有人说用全敏个人不推荐,看上去确实输出很高但昰相应的自身防御差续航能力也差。特别是BOSS战时候基本中个技能就直接跪了
  比例大概6点敏,剩下的看着加我是主敏捷副体力。后期装備起来了的话就可以洗点然后就加敏捷和体力 每种属性点数的具体效果(注意,因为装备和技能等影响数值会有微小偏差): 1力量加荿:3点攻击、1点防御、0。
  09点致命、012点致命伤害 1敏捷加成:6点攻击、0。85点防御、012点命中、0。18点致命、021点闪避、0。16点致命闪避 1体力加成:16点血、2点攻击、2点防御、008点致命伤害、0。

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