看玩家个人爱好吧.我的话比较偏姠于刺客信条和巫师3的,好不好玩这些全都是有玩家本人自己决定的,所以这些都很难说,反正育碧BUG出了名的多= =
刺客信条和巫师3吧,对于一些玩不起高端装备的玩家来说的话刺客玩起来会比巫师更流畅一些,只要你能忍受BUG
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看个人爱好吧,个人比较喜欢干脆利落嘚自己能决定的游戏
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刺客信条和巫师3吧,对于一些玩不起高端装备的玩家来说的话刺客玩起来会比巫师更流畅一些,只要你能忍受BUG
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该楼层疑似违规已被系统折叠
剧凊方面巫师3自然是不用说,无论是主线还是支线任务每一个对话、线索、笔记能让我很认真的看,分析抉择,代入感很强其中一些人物形象刻画的也不错,让人印象很深尤其是DLC,可以当作巫师4来玩的
起源主线剧情还是OK的 ,只不过支线任务这块不是那么好基本仩就等于网游的支线,就是拿经验装备有代入感的很少。而且有个问题就是里面的人好像很傲娇,帮了这么多人很少有人会对八爷表示感激。。
《刺客信条和巫师3:起源》VS《巫師3》优缺点对比分析 各有什么亮点,刺客信条和巫师3起源VS巫师3哪款好玩?各有什么亮点这里给大家带来了刺客信条和巫师3起源VS巫师3优缺點对比分析,感兴趣的同学一起来了解下吧
巫师3VS刺客信条和巫师3起源优缺点对比分析
游戏时长方面,巫师3玩了346个小时通关了二周目,叒建新档玩了好几次一周目只差白金和问号没完成以外(PS:问号实在是太多了,刷了三分之二左右)其他全部都完成了
起源目前玩了53小时,接近结局
剧情方面,巫师3自然是不用说无论是主线还是支线任务,每一个对话、线索、笔记能让我很认真的看分析,抉择代入感很强,其中一些人物形象刻画的也不错让人印象很深。尤其是DLC可以当作巫师4来玩的。
起源主线剧情还是OK的 只不过支线任务这块不昰那么好,基本上就等于网游的支线就是拿经验装备,有代入感的很少而且有个问题,就是里面的人好像很傲娇帮了这么多人,很尐有人会对八爷表示感激
战斗系统,我个人觉得是比巫师3好的巫师3老玩家都知道,纯走法印流的话很无聊而剑术流的话,大部分怪嘟有固定攻击节奏的就是砍两刀闪一下,砍两刀闪一下毫无难度。而起源有暗杀、射箭、各种工具、各种武器,各种方法欺负别人或者被别人欺负。
难度方面我玩的都是困难难度,而且是从没玩过简单从建档开始就是一直玩困难,这不是我****而是这两款游戏的難度真的不高。SO刚入坑的朋友可以大胆放心的玩困难,因为简单难度虽然没试过但是我感觉会很无聊。
成长方面的话两款游戏都非瑺重要,不同的是巫师3你可以一直做主线直到通关而起源不行,做着做着就必须要去做支线来提到到主线所需要的等级虽然我总是领先主线需求等级一大截,但对想要快速通关的玩家还是不算很友好另外值得一提的是,两款游戏都有等级压制巫师3只要是不相差五级僦没区别,骷髅头很难不过可以一战但是起源差两级就有一些难度了,骷髅头更是因为弓箭的缘故难的突破天际所以,等级的设计方媔还是巫师3可能会更好一点点。
收集的话巫师3其实没啥子收集,也就是各种套装壁画,以及一些稀奇古怪的收集而起源方面我觉嘚做的不错,服装和马匹的收集挺有意思有的需要氪金比较**,箱子几率也不高不过随时换装和各种马匹还是很让人满意。
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