原标题:简单与复杂和谐统一《rust怎么升级建筑》往这看,方舟进化怎么解决矛盾
想要做出一款好游戏就得实现各方面因素的同步发展就比如画面的创造性有了,但是畫面制作的精良程度却跟不上让玩家在马赛克的世界里头体验游戏,玩个游戏还疯狂掉帧打猎生物还看不清楚它长啥样,每次玩游戏幾乎要把眼睛直接黏在屏幕上这样的游戏又有谁有动力坚持玩下去呢?
现在的玩家们对游戏要求越来越高了因为游戏界本身不断有优秀的游戏崛起,玩家的选择性一多那些稍微差点的游戏免不了会被淘汰。在小编心目中能够做到各方面齐头并进的只有那么几款生存类遊戏它们都能将自己的特征元素融合得完美无缺,这样一来才能成为史诗之作!
就像《腐蚀》这款典型的僵尸题材游戏它的主要玩法僦是动物、僵尸和其他玩家的攻击,大家看到这里或许会觉得这款游戏的题材老套打僵尸已经没什么意思了,但是游戏最大的特征不是僵尸而是做到了生存与建筑的完美融合,优秀的建筑体系完善的采集和狩猎系统,让这款游戏在同类游戏中出类拔萃至今能够在生存与建筑方面超越它的游戏,似乎还孕育在设计师的脑子里还没有出生呢!
同样的,《方舟:生存进化》也有着相类似的特点不过它可鈈是生存与建筑,而是简单与复杂的和谐统一萌新们都希望一款游戏的入手难度可以小一点,《方舟:生存进化》做到了这是“简单”。但是玩到后来游戏难度可不能只在低水平徘徊,不然就没有什么可玩性了越到后面,《方舟:生存进化》的生存系统就越来越复杂甚至难得玩家直拍键盘。 正是因为《方舟:生存进化》做到了简单与复杂的完美融合才成就了辉煌的成绩。小伙伴们是不是也这么认为呢