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【代练群10月16日讯】在今天早上的拳头十周年庆典拳头公布了一系列的新赛季的改动与各种活动,那么接下来小编就给大家总结下,S10元素龙系统的改动
火龙:破坏地形和草丛,在Buff营地间创造新的路径(可以看到红Buff两边的墙断裂了)
除此之外,在龙坑口将出现墙壁的坍塌给予对手额外的进攻机会。
水龙:让现有的草丛面积增大同时在龙坑旁长出新草丛。
每片野区都有可能会长出蜜饯果实
风龙:特定区域内提供额外移动速度
土龙:增加地形(如红Buff上方的这块墙壁,尤其是龙坑口)
四种龙的属性加成效果分别是:
火龙:提供额外的AD\AP加成
风龙:提供额外的大招冷却缩减
水龙:提供一定的已损失生命值百分比的回血
每场第三条出现的元素龙将在生成前改变召唤师峡谷此后将一直刷新该种元素龙。
每支队伍在击殺自己的第四条元素龙后不会获得元素Buff,而是获得龙魂Buff龙魂Buff效果一直持续直到你死亡。
火龙龙魂:每过3秒你的普攻或伤害型技能将慥成额外AOE伤害,该伤害受自适应加成(基于额外生命值、额外AD和AP)
土龙龙魂:5秒内未受到伤害则获得一层护盾直到其被摧毁,护盾值受自适應加成(加成方法同上)
风龙龙魂:技能或普攻击中敌人时减少基础技能CD
水龙龙魂:每当造成伤害时都会在3秒内自动回复生命值和法力值;該效果对小兵的作用会降低
不再对于元素龙属性Buff给予额外加成。
当你对敌方低于一定血量的敌人造成伤害时会自动消耗远古龙Buff,立刻秒殺该敌人!
被远古龙Buff影响到的敌人可以看到该效果的生命值阈值并且该效果有一个处决动画,敌人可以通过一定手段来规避该处决效果
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