1、单纯:海报设计的色彩和形象必须简单明了(也就是简洁性)
2、统一:海报设计的造型与色彩必须和谐,要具有统一的协调效果
3、均衡:整个画面须要具有魄仂感与均衡效果。
4、技能:海报设计需要有高水准的表现技巧无论绘制或印刷都不可忽视技能性的表现
5、惊奇:海报无论在形式上或内容上都要出奇创新,具有强大的惊奇效果
6、销售重点:海报的构成要素必须化繁为简,尽量挑选重点来表现
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2、统一:海报设计的造型与色彩必须和谐,要具有统一的协调效果
3、均衡:整个画面须要具有魄仂感与均衡效果。
4、技能:海报设计需要有高水准的表现技巧无论绘制或印刷都不可忽视技能性的表现
5、惊奇:海报无论在形式上或内容上都要出奇创新,具有强大的惊奇效果
6、销售重点:海报的构成要素必须化繁为简,尽量挑选重点来表现
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XIV:新生艾奥杰亚(ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア)》(PC/PS4/PS3)将于三月中旬预定开放的更新档 2.2 版本「混沌的涡动」的最新情报 这次公布的内容为,以哽新版本 2.2 里所展开的主线剧情 “混沌的涡动” 以及支线剧情的概要与 “利维坦(リヴァイアサン)”、“吉尔伽美什(ギルガメッシュ)” 相关的情报。虽然目前其详细情报仍旧不明但还是为玩家送上包含吉尔伽美什的雄姿等在内的多张游戏截图,请玩家们务必确认喔
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本文为【】的汉字拼音对照版
の変bian更gengをしてください)
?起动时にオリジナルと入れ替わる动作のため、再起动は.ldrが.exeに変更されてから行う必要があります (强制终了した场合は手动で .exe->.org .ldr->.exe の変更をしてください) ?现时点ではTDA2において読み込み违反出ることがあるが、正常动作することもある(タイミングの问题か?)