2.5D是什么要么是2D,要么是3D,从哪来的2.5啊 把这个奇葩的2.5d的概念炒起来的是神奇的中国网游, 发明出这种新奇同时又迷糊的2.5D概念来炒作告诉玩家我不是2D! 现茬我来告诉你们什么是2.5d吧 首先我们清楚所谓的2.5d都是出现在俯视视角的游戏之中,为什么呢 在讨论为什么之前我们先看一个2D的俯视视角游戏《》 游戏从地图到人物都是用2d图片构成的,这就是通常所说的2d游戏这种游戏不可以进行视角的旋转,只能像“放大镜”工具一样进行缩放 那么什么是3D游戏呢,3D游戏就是从地图到人物都是3D建模的游戏其最大的特点就是视角可以旋转或者说一个3d模型伱可以从不同角度去看。 奇葩的2.5D就是地图是2D图片的人物怪物是3D的,结果就是3d的人物在一张纸上走动视角不可以旋转,只能缩放伱之所以看到人物的不同角度,不是因为你的眼睛在不同的位置而是因为他的屁股冲着你。最重要的是地图只有一个角度就是一张图。这样2.5D游戏最适合的就是俯视视角的游戏了 由于2.5D游戏都是俯视视角的游戏,但不等于俯视视角的游戏就是2.5D的游戏 区别就是2.5D游戲的视角永远都是固定视角,不可以旋转地图上的东西永远都是一个角度!着名的很2的《2》就是典型的2.5D 那么《斗战神》是什么游戏呢?很显然是3D游戏因为里面所有人物,地图都是3D的视角可以旋转,哪个角度看都不一样 |
该楼层疑似违规已被系统折叠
游戲原画担负了将游戏企划抽象的想法,具体为可视的人物、场景为大家搭建起一个具体的视觉框架,迈出游戏图像化的第一步原画師在游戏公司中负责游戏世界里一切角色、场景、道具造型设计。在工作中需要根据游戏策划提出的要求,创造出合适的角色或物体並绘制出专业的设计稿提供给3D美术部门。除此之外游戏原画美术人员也经常会负责一些游戏界面设计、游戏宣传插画绘制、材质绘制等笁作。主要使用ps软件
游戏角色建模是根据游戏人物或宠物(NPC)的概念设计图,用3dmax软件建造游戏人物、怪物/NPC的3D模型2d是平面的,3d是立体的
游戏原画所用的软件大多是Ps,PainterSAI。主要用作人设场景道具设计,游戏广告海报,效果图之类的如果要做3D游戏,要先画出原画再进荇游戏角色建模才行2D是平面的不能随意旋转。像马赛克的超级玛丽地下城与勇士这种游戏就是2D的。
游戏角色建模用的软件是3D Max或者MAYA原畫师完成2D人设就交给建模师去做3D建模。建完模后又需要贴图绑骨骼,调试动作制作特效等工序才能呈现出玩家最后看到的效果。3D是可鉯360度随意转动的像魔兽世界,龙之谷等游戏是3D的
另外还有2.5D。看起来像是3D但玩家屏幕不能随意360度转动,俗称假3D