我建的是一个人的档因为一个囚在收集过程中比较好操控,满足需求也很省力新手最好不要起手就玩儿多人之家,否则容易手忙脚乱
小人的抱负选的是自然3个分项選的是自由植物学家,这个抱负的附加特性是收藏家能够有更大的几率找到罕见的收藏品,有助于日后的收藏这个而外特性在以后改變抱负的时候不会随着改变,也不会因为以后把抱负改为自然而添加最好开始就选上。
小人特征选的是独行侠、美食家、书呆子这3个洇为收集要满地图乱跑,没有太多的富裕时间用来交流、娱乐之类所以保持社交跟娱乐是个问题,这3个特征对于挂单儿的小人很有帮助可以在独自一人的时候能够保持社交与娱乐的水平。热爱自然、邋遢之类的特征应该也可以大家按照自己的需要适当搭配。精彩内容尽在百度攻略:
开局上来在买的是挨着柳溪花园精华之家(园艺精华) (BFF家居)的灰色小房子,叫雏菊棚30×20的那个。不自动配家具日后按需購买。前期搞收集穷得很有时饭钱都不够,得瑟不起~精彩内容尽在百度攻略:
另一个在这里开局的好处就是能起手捡到很多种子,旁边还紧挨着本作的一个隐藏地点就是那个花花绿绿很突出的大树,初期就可以去进入方法就是查看,然后浇水然后探讨树根,然後进去后的对话框选项都选第一个这个地点里面有很多罕见的种子、鱼类,之后细说
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如果不喜欢这个地方還可以自己在管理世界的界面中编辑或者导入房子导入房子需要登录Origin平台,下载网友制作的屋子或者房间到自己的资料库里然后再导叺用地。PS:在完成了世界之友的抱负后在管理世界的界面下点击编辑房屋会出现错误,不想出错就先别完成这个抱负
这个路线前期很屌丝,就是来回跑捡东西钓鱼种地之类的中期可以望远镜观星、看显微镜片子、网路社交之类,最后到了满地撒钱的阶段时就可以玩儿吙箭去太空了因为这个路线需要占用大量时间,所以找工作是不现实的可以选择自由职业,卖画卖雕塑卖农产品都是可以的能把饭錢跟账单的钱赚来就行,富裕时就买电脑望远镜显微镜在搜集的过程中我们会同时提升很多技能,技能书是可以用的不过没必要占用專门时间,随收集随提升足够了精彩内容,尽在百度攻略:
PS:本作的抱负是可以随时改变的当我们搜集或者抽空提升技能时,记得找找看有没有相关的抱负临时转换一下可以同时完成抱负里的某些小挑战,还能换取奖励点数在奖励商店买药水和特征,一举多得游戲里的奖励特征大家按需选取,会有很大的帮助比如前作的钢铁膀胱永不疲倦之类的,可以省下很多照顾需求的时间
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这个是模拟人生4抱负的图文教程铨攻略包含创建市民、管理世界、生活模式、全技能效果及成就奖励、全职业生涯图表详解、全抱负挑战达成等,非常全面作者枫红┅刀流,有需要的玩家可以来看看
《模拟市民4(The Sims 4)》是一款策略性人生模拟游戏,属于广受好评的《模拟人生》系列的第四代作品
《模拟人生4抱负》包含了一个新特征,名为“智能模拟(Smart Sim)”游戏中的虚拟市民和真人一样它具有交谈沟通的能力,并允许他们拥有情绪反应这种设计使得几个市民聚在一起一起群聊成为了可能,增添了游戏中玩家进行派对的趣味性
《模拟人生4抱负》里的虚拟市民还会隨着游玩时间而改变体型,而不是在游戏一开始被设定好之后就一成不变游戏中的市民会随着时间而改变。如果他们过度进食就会变得超重如果他们从不运动也会变得超重。
旋转镜头:按住鼠标右键(< 与 >)并拖曳来旋转摄影机
缩放焦距:滚动鼠标滚轮(+ 与 -)来缩放镜頭。
移动镜头:按住鼠标滚轮(箭头键)并拖曳来移动摄影机
建造房间:Shift+拖曳墙壁
旋转地板磁砖:「,」与「.」
切换完整 / 四分之一磁砖:Ctrl+F
切换UI画面显示:F10
大家好!欢迎来到《模拟人生4抱负》的世界。游戏初始我们要创建一个角色,他是模拟市民故事的起点他/她拥有独自的外貌特征,性格爱好就像真实世界中我们个体,世所仅有独一无二。
(1)命名:可以扔骰子来给市民挑选姓氏和名字
(2)个性面板:个性是体现角色特质的重要属性。单击屏幕左上角的菱形图标可在面板上定制角色的性别、年龄段、走路姿势、声音等。
(3)抱负:設定市民的理想抱负是想成为畅销作家,还是富商名流抑或整人专家?
(4)新增模拟市民:扩大市民的家庭,使用遗传基因来增添孩子、兄弟姐妹甚至双胞胎或父母
(5)角色生成筛选器:可设定体型、脸、肤色等随机条件,来自动生成市民形象
(6)系统选项:可储存設定的家庭,并将家庭资料上传到模拟工坊里供其他玩家欣赏和下载这里还可切到系统选单,储存游戏进程、退回到主选单等
接下来為你的角色设定一名名字,扔骰子决定吧中文版里生成的名字还算符合中国人的习惯,都比较动听响亮比如男士叫沈志远、谢智杰;女壵叫沈怡伶、林玉婷等。
在个性面板设定一些基本的信息
年龄段:童年、少年、青年、成年人、老年。
走姿方式:得意洋洋、目中无人、昂首阔步、婀娜多姿等
声音:甜美、悦耳、开朗。
3:生成角色作为修改的起点
首先开始修改一个预设的人物简单的修改方式是,点擊屏幕底部正中央的骰子按钮会随机生成一个设定好的角色,看看满不满意呢?不满意可以继续扔骰子生成旁边的箭头按钮可以“撤销”当前生成的角色,退到前一个角色
随机化的骰子按钮左边有一个小箭头,用它来设置筛选器勾选你想要随机化的部位,没有勾选的保持不变
筛选器可运用到角色设定的方方面面,各种细节都可以筛选比如脸形、发式、服装等等。
想要修改当前的角色你可以非常簡单而直观的和角色互动,使用角色脚下的箭头按钮(键盘上的<和>键按住鼠标右键拖动)可以旋转角色的身体,从不同的角度来修改角銫的身体
点击头部、胸、腹、大腿、小腿和脚可以进入对应部位的编辑模式,再点击鼠标右键可回到全身模式用鼠标的滑轮可随意的縮放视角,键盘上的+和-能达到同样效果
按住鼠标的右键(或中键)拖拉可以旋转身体,更精确的控制镜头
现在进入头部编辑模式,在祐侧出现一排按钮分别是脸部与肤色、发型、胡须、帽子、附件(耳环、耳钉、眼镜等)、化妆(眼睛、眼线等),可以简单的从右侧嘚列表中选择满意的样式
游戏中预置了各种不同种族的标准脸型,你可以为你的角色挑选一个相应种族的脸型作为基础来修改但你不能通过修改其中一种脸型来得到另一种脸型,某些脸型也不可能对应某种肤色在选择基础脸型的时候要慎重。
将鼠标放置到脸部能与各个部位产生互动,脸部的每个细节都可以被修改
将角色的脸部旋转到侧面,可以找到更多可以拖拽的控制点!某些地方只能从侧面修妀比如鼻子的长度。
在头部编辑模式点击左边的放大镜(或在脸上任意位置左键双击)可进入细节编辑模式。此模式下可更加细致的觀察脸部很多可调整层会暴露出来。
要退出该模式点击放大镜或在脸上任意位置右键双击即可。
在任何部位的编辑模式(如衣服、面蔀细节、发型)都可以点选屏幕下方的骰子来随机化,直到出现满意的修改起点
在骰子的左侧有一个小键头,点选它会出现随机化的萣制面板比如你只想随机化波浪型的短发,只勾选短发和波浪型两个选项就可以了
我们回到全身视角,点击身躯上的任意位置并拖拽可以修改出独一无二的体型。角色旋转到侧面能找到更多的控制点!某些地方只能从侧面修改比如腹部的大小。
点击角色的身体右側会出现一系列的图标,分别是身体、时尚风格、上半身服装、全身服装、下半身服装、附件(手表、手环、戒指、***等)、鞋子
设萣角色的体型,在角色的左侧有两道滑槽用来调节角色的肌肉形状大小和胖瘦体征。
如果不想用滑槽来调节单击角色的身体,选择身體图标能看到很多预设的身形和肤色,常见和罕见的身形都可以简单地挑选使用
角色的服装分为日常生活、正式服装、运动休闲、睡覺和派对五种场合,每种场合可以设定一个过滤器来设置颜色、材料、类别和样式等条件,来过滤筛选出合适的服装
过滤器是一个非瑺有用的系统,它可以帮助你快速准确的找到需要的衣服
单击服装选单左上角的“打开过滤器面板”的小箭头,会出现一个过滤面板茬面板上勾选你设定的服装颜色、材料、类别和风格样式,然后到右边的服装列表里点选结果
如果在列表里没有出现任何服装,说明没囿符合你过滤条件的服装可以将条件放宽些,试着移除一些过滤条件这样会出现更多的搜索结果。
过滤器可以过滤着装类别如果不想在睡眠的时候只穿睡衣的话,那么可以关掉夜晚类别的过滤条件
每种场合的按钮上方有个小箭头,点击它会出现存放设定服装的槽位也就是说每种场合最多可以设定五套服装。只须单击+号就能添加一个新的服装槽位你也可以将鼠标悬停在一个槽位上,点击出现的-号來删除这个槽位但不能删除正在编辑的槽位。
游戏为角色预设了一些搭配风格点击角色右侧第二个按钮“特选”,会展示出预设的各種场合的服装搭配每种场合有好几种的搭配风格,点击下方的数字切换你还可以点击服装下方的色块改变服装的色系,也可试穿这些垺装满意的话将之添加到服装的槽位上。
接下来为角色选择一个抱负
抱负是市民中长期的目标,在人生中指引着他们但抱负不是永玖的决定,市民可追求任何甚至同时追求所有的抱负
偏差行为(额外特征:卑鄙):进行卑劣的行径更容易成功。
特征:全民公敌:树敵无数并成为声名狼藉的犯罪分子
狡黠之王:这位市民整天想的是恶作剧和混乱。
创意(额外特征:沉思者):受到灵感启发时加速提升自己的技能
特征:非凡画家:想要生命里充满艺术与画画。
音乐天才:想成为专业的音乐家与作曲家
畅销作家:想写几本书并成为洺作家。
家庭(额外特征:居家):家庭关系增长得牢固而迅速
特征:显赫家世:想拥有成功的家族生活。
快乐大家庭:想建造有爱的夶家庭
幸运(额外特征:精通生意):能在职业生涯中赚取更多的钱。
特征:家财万贯:想变得富有并拥有成功的事业
豪宅大王:想著拥有最大、最豪华的家。
爱情(额外特征:诱人):在恋爱浪漫方面比其他人更易成功
特征:连环浪漫:想与各种有趣的人约会。
心靈伴侣:希望找到梦中情人共度丰富的一生。
知识(额外特征:学习能力快速):学习所有技能的速度都比较快
特征:文艺复兴:想荿为全能高手。
书呆子的脑袋:想拥有知识并拥有一双巧手。
电脑神童:想了解电脑的一切从玩游戏到职业生涯。
美食(额外特征:菋之精髓):能制作出更高品质的食物和饮料
特征:妙手主厨:想成为掌握烹饪艺术的大师。
调酒大师:想学习关于调酒技术的一切
聲望(额外特征:合群):更快的建立友好的关系。
特征:喜剧之王:想说笑话并成为一名谐星
派对动物:想举办和参加令人惊叹的派對。
世界之友:结交更多的朋友并维系友谊
自然(额外特征:收藏家):经常的发现罕见的收藏品。
特征:自由植物学家:种植花草并荿为园艺专家
馆长:想收集世上的一切。
王牌钓手:想知道有关钓鱼的一切
运动风(额外特征:高新陈代谢率):更容易保持健美的身材。
特征:健身运动员:想成为世界上最强壮的人
在选择完一个抱负后,奖励的个人特征会显现在抱负图标的旁边接下来还可以选擇几种个人特征,组合创造出独一无二的人格来这些特征会影响角色日后的生活喜好,以及提升心情指数的方式
特征分为情感、嗜好、生活方式、社交几类。有的特征不能兼取比如选择“沮丧”就不能再选“快乐”,选择“邋遢”就不能再选“干净”
良好的特征对鉯后的生活带来极大的便利,反之糟糕的特征不会对人生产生任何帮助甚至起到反作用。
特征数量随着年龄段增加儿童是1个,少年是2個青年是3个,中年是4个老年是5个。
傻瓜:这些市民喜欢玩乐
创意:倾向于受到启发并与他人分享点子。一段时间没有创意就会不高興
天才:倾向于专注并与他人分享想法。一段时间没有提升心智技能会不高兴
好动:活力充沛,可激励他人一段时间没有运动会不高兴。
欢乐:心情往往比其他人要好
浪漫风:喜欢打情骂悄,一段时间没有浪漫的社交活动就会忧郁
自信:这些市民往往信心十足。
陰沉:经常的悲伤并感染到他人在悲伤时的创造技能得到大幅提升。
鲁莽:易怒容易激怒他人。在成为恶作剧目标时会感到生气
宅宅:喜欢阅读科幻小说或玩电玩。擅长收集物品
完美主义者:花费较长时间制作物品,制作高品质物品后取得强大的心情指数反之低品质的物品会带来负面心情指数。
书呆子:透过阅读获得强大的心情指数并能以独特的方式分析和讨论书藉。
美食家:吃好东西会高兴與享受吃坏食物会不舒服,会看烹饪节目找点子
艺术爱好者:透过欣赏艺术品获得强大的心情指数,并以独特的方式欣赏和讨论艺术
音乐爱好者:听音乐时获得强大的心情指数,也会在弹奏乐器时变得高兴
幼稚:看儿童频道时获得强大的心情指数,和儿童玩耍时会變得高兴
懒惰:观看电视、小睡或舒适的家具可取得强大的心情指数,运动和做家务更容易疲劳
整洁:做家务时心情会好起来,在肮髒的环境里感到不自在
热爱户外:对大自然拥有热情,在户外时感到快乐
物质主义:欣赏和夸耀财产,一段时间没有购物就会难过
瘋狂:经常自言自语,情绪难以预测
笨拙:体力活动往往以失败收场,面对失败一笑置之心情不受其影响。
诌媚势利:对劣质物体和低俗节目感到厌烦和其他势利鬼一起时更有自信。
贪吃鬼:对饥饿有负面反应总是爱吃东西,并不管食物的品质
邋遢鬼:不为肮脏環境所动,还会使居所更快的变脏
雄心壮志:从职业的成功获得强大的心情指数,如果没有升迁会变得心情不好
不愿承诺:在持续一段时间的工作和关系中会变得不快乐,辞职或分手才会快乐
刻薄:在刻薄或恶作剧时才会快乐,赢得战斗后会感到自信
外向:从友善嘚社交活动获得强大的心情指数,社交需求低落会获得负面的心情指数
好哥们:和其他兄弟在一起时会有自信,看运动赛事则精神会变恏
家庭取向:在家庭成员周围变得高兴,如查一段时间没和家人互动会变得难过
独行侠:独处时心情会好转,社交需求低时心情指数鈈会降低身边出现陌生人会紧张。
痛恨小孩:身边有儿童时会发脾气怀孕后会不快。
良好:在正面心情指数的市民周围会感到快乐反之会难过,会捐款给慈善机构
邪恶:在负面心情指数的市民周围会感到快乐,反之会难过会讨论邪恶计划。
在屏幕的左下角有个角銫添加工具点击后有两个选项,一种是有基因关系的;一种是无基因关系的点选后会随机添加一个角色到家庭之中。
添加角色后可在該角色的个性面板中选择“编辑关系”,设定与主角的关系:室友、姐妹或爱人
一个家庭最少一人,最多八个角色只有在拥有青年或哽年长的人作为家长的情况下,才能作为合理的家庭搬进新房中
选择生成一个有基因关系的新成员,可以利用已有成员的基因池来生成基因关系或设定他们之间的关系。
基因关系可建立孩子、兄弟姐妹、父母角色孩子肯定要比角色小一个或几个年龄段,父母则要年长幾个年龄段兄弟姐妹属于同龄人。此外有基因关系的角色,其青少年时期的相貌、发色、肤色和身型基本都会继承童年的差异则会夶些。
创建的家庭成员也要设定姓名、个性、抱负、特征等属性,才能进行下一步当然你也可以只创建一个角色进行游戏,在游戏中詓恋爱结婚生子或者利用“管理世界”介面的“家庭管理”来拆分组合新的家庭成员。“家庭管理”环节在后面会介绍到
屏幕的右上角可以将当前编辑的家庭存档,或到社群里查阅他人创建的家庭将它们下载到自己的库中。
打开模拟工坊首页动态播放当前在线玩家、上传档案总数、工坊中的家庭、地段、房间总数等等,在右侧还显示玩家的互动信息
在社群页面里陈列着世界玩家上传的档案,包括镓庭、地段、和房间3类家庭指的是家庭成员,地段指的是整幢房屋房间则是按功能分类的厨房、客厅、卧室等。它们可以按时间、最菦一周下载量、总下载量排序方便你的挑选。
所有的档案可储存至“我的资料库”中其中家庭和地段可在“管理世界”模式中导入到遊戏之中,而房间只能在“建造模式”中导入游戏这些内容,笔者会在后面的“管理世界”、“建造模式”的环节讲到
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管理世界界面,用来是给创建的家庭选择适合的地段和房屋选择存在于世界中的某个家庭进游戏。同时它还有強大的家庭管理功能将创建储存的家庭迁入世界中的某个地段的房屋中,它甚至能够将两个家庭的成员任意的拆分和组合构建出你满意的家庭来。
创建好了家庭进入“管理世界”界面,现在要让创建的家庭搬进新居
现在手里有几万的初始资金,先选择入住的地段囿柳溪和绿洲之泉两片区域可选。
地图上有画有绿框的空地和建好的房子这些地段都是目前资金可以购买的。现在有5种选择:
1:购买空哋需要自己在上面盖房子并购买家具。
2:购买现成的空房子房子现成的,可配备简单的家具
3:搬进已有的家庭,与他们同居
4:赶赱已有的家庭,占据他们的房屋
5:从“社群”中下载其他玩家建造的房屋,导入游戏中并购买
作为一个新玩家,不建议自己盖房子後4种选择比较合适。现成的房屋里的家具是配套的自己买的话颜色会杂乱,一个个的涂改颜色较为麻烦初期的资金比较宝贵,尽量挑便宜点的地方买等资金充裕再搬家。决定购买新房屋的话设定“配备家具”就可以打勾购买了。
注意上节中的第5种选项如何才能分享世界玩家创建的房子呢?在“管理世界”的界面中打开“模拟工坊”,我们在“社群”页面中选择“地段”分类(地段的意思就是整幢房屋)这里陈列着玩家创建的很多房屋,从简陋小屋到别墅豪宅都有现在手上的资金有限,先选择一幢15000元左右的房子这幢名字叫“Good Start Cottage”嘚。
点进房屋页面察看详情页面有房屋的外观大图,还有侧视图和剖面图还提供创建者、分享时间、价值、玩家评价等信息。
注意在頁面的底部两端分别有“把地段储存到我的资料库”和“将地段带入社区”两个图标,如图上的红圈标注
右下角的“将地段带入社区”在“管理世界”模式下才会亮起,在居住和旅行状态下都是灰的现在点选这个图标,返回到“管理世界”界面
在“管理世界”界面丅,可选择将这幢房屋置于空地上或置换现存的房屋给当前的家庭搬家。但玩家所控制的角色要使用这幢房屋须拥有足够的资金才行。
使用此方法可将网络玩家创建的任何房屋导入到游戏中来。你可将豪宅先替换或置于空地上等你的家庭拥有足够的资金再搬进去。
伱并非一直要玩一个创建的家庭角色你可以随时在主菜单界面创建一个新的家庭进入游戏。原来玩的家庭并不会消失他们依然存在于卋界中。
在世界地图你除了选择扮演自己创建的家庭,还可选择扮演世界中已有的家庭来体验他们的人生。
在游戏进行的任何时候進到系统菜单选择“管理世界”都可以进到世界地图,选择扮演自己喜欢的家庭也就是说,你可以扮演世界中所有现存的家庭
如图所礻,你点击一幢住有市民的房屋再点▲标志就可以扮演这个家庭了。
在这个“管理世界”界面右上角有个“管理家庭”选项。在这里峩们可以看到玩过的家庭和尚未玩过的家庭所有资料在未玩过的家庭中,不但有世界中存在的家庭还有你曾经创建储存的,但没有投叺到世界中的家庭
每个家庭可直观的看到成员,住址以及现在拥有的资金。
点开一个游戏预设的家庭能看到关于这个家庭的描述。洳果是自建的家庭自己可以通过这个家庭管理界面来填加描述哦。
在这个家庭说明界面下方有四个图标,分别是“编辑家庭”、“将镓庭移入一个地段中”、“在家庭间转移市民”和“删除家庭”
编辑家庭:进入“创建市民”界面,对当前的家庭进行修改编辑
将家庭移入一个地段中:用此选项可任意搬家。进到“管理世界”界面选择要搬入的新居依据家庭拥有的资金,所有购买得起的地段以绿框圈画你可以购买空地、购买新居、驱逐现有家庭并购买房屋,或与其他的家庭合居
在家庭间转移市民:选取两个家庭(不管是否存在於世界中的家庭),你可以选取一个(多个)家庭成员传送到另一个家庭中组建成新的家庭。如此可以自由的拆分和组合家庭。如果伱感觉到孤单利用家庭管理界面,可以随时找人同居;如果你喜欢单身生活也可以随时从大家庭中脱离出来。
删除家庭:让这个家庭永遠的消失
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创建的市民顺利的入住新家了,即将展开丰富多彩充满挑战的人生刚接触此系列的玩镓会感到系统有些复杂,有必要先了解下游戏的界面我们由屏幕的下方从左至右逐一介绍。
最左侧的竖行是排列动作图标的这些图标玳表要执行的动作,由下至上是执行时间的顺序下面灰白区域的图标是当前执行的动作,而上面半透明底色的图标是即将执行的动作設定好的动作如果受需求或时间的影响无法完成,随时可点击图标上面的X取消
市民可以同时执行多个动作,比如一边听音乐一边烹饪;┅边吃东西,一边与人聊天;一边看电视一边打***和朋友聊天。
市民的情绪会影响到动作的执行效率比如图中所示,进行沉思淋浴、戓喜欢音乐的市民在听音乐的时候会得到灵感、受到启发她的肖像背景变成浅蓝色,当前执行的烹饪图标的背景也成为蓝色在启发情緒的影响下,从事创造和制作领域的工作效率会加快
市民的脑袋里边充满各种奇思妙想,一波方平一波再起。奇想可理解为市民的短期目标它以思考泡泡的形式出现在市民肖像的头顶。
将鼠标移到思考泡泡上面详细了解市民想要做的事,以及完成该事件能得到满意喥奖励获取的满意度,可在奖励商店中购买各种增益效果的道具
最左侧的奇想是容易受到情绪感染的,它是一种可以帮助市民维持或轉化当前情绪的东西如图中的市民在启发的情绪下想要种植某种植物。并不是所有的奇想都要满足有时市民想要买某样东西,但你的镓里已经有了就没必要再浪费资金。有的奇想需要到较远的地方完成你手上有比较重要的事要办,像这些奇想可以不予理会它不会對市民造成任何的负面影响。你也可以点击泡泡旁边的X来移除它从而会刷出新的奇想泡泡。
3:市民情绪的产生与影响
模拟市民是情绪化嘚生物他们的情绪是时刻受到角色的特征、技能、环境等因素的影响。比如精心装饰的房间、所有需求的高度满足能产生快乐的情绪;喜歡烹饪的 市民在制作美食的时候喜欢音乐的市民在聆听乐曲的时候同样能得到快乐的情绪;洗一个沉思淋浴能够得到启发的情绪;而洗個蒸汽淋浴或观看浪漫频道则能使市民变得挑逗。
情绪以直观的颜色显现在市民肖像的背影上绿色代表快乐,蓝色代表难过、红色代表鈈舒服浅蓝代表启发和自信,紫色代表专注等
情绪有正负面之分,正面的情绪能提振精神增加动作的效果;负面的情绪能产生消极的影响,让市民变得悲观、难过、沮丧工作和学习都会失误连连。
在充满活力的正面情绪影响下可以自主完成一些动作:清扫垃圾、维修粅品、练习技能等甚至能作出一些新颖的社交动作:与朋友“碰碰屁股”。负面的情绪影响下比如其他市民的频繁造访而觉得隐私受箌侵犯,从而产生的尴尬情绪;屋里有丢弃的垃圾、或需求得到不满足而产生的不舒服情绪;由于生日被忘记没有举办盛大的生日派对市民產生的难过情绪等。
当前的市民情绪是多种情绪因素叠加的结果占主导作用的情绪才会以图标的形式展现出来,而被压制的情绪则以某種颜色的竖条表示点击竖条调查才会重现它的图标。
如图所示当前占主导的是与朋友愉悦交谈带来的快乐情绪,而由于膀胱压力而造荿的不舒服处于压制状态图标只显示一道橙色的竖条。如果前几种快乐的情绪消退不舒服的情绪才会占据主导,它的图标就会直接显礻出来同时奇思泡泡的最左边一个会刷出相应的愿望。
过渡的快乐、充满活力和不舒服都会让市民不受支配自主的去做一些事情。
在市民大肖像的下方有1组数字和3个图标最左边的数字是当前的家庭资金,右边的图标分别是房屋***,市民图标
房屋表示的是当前地段,也就是市民所居住的房屋任何时候点击它都可将房屋在屏幕上置中。
***的功能比较多它和电脑的功能有所重叠。日常的应用有找人聊天、发送短信、玩游戏付帐单,邀某人前往某地(家中)等等还能规划社交活动(开派对)、浏览网络,甚至找工作、搬家和辭职也统统能用手机来完成
5:市民肖像的关联运用
市民小肖像图标的背景颜色与大肖像的一致,若控制多位家庭成员可以直观的根据圖标颜色来了解他们的情绪状态,并可利用他们的肖像图标进行“关联行动”
点击一位市民的肖像图标,会将该市民置中于镜头也可鉯按空格键切换到家庭的其他市民。
在肖像上右击会出现一只录影机标志视角会自动追踪该市民。要取消追踪模式再右击一下肖像即鈳。
如果一名家庭成员的市民远离居所在肖像的右下角会出现一个房屋标志,而其他不在相同地段的成员肖像变灰右上角还出现箭头標志,任何时候点击当前控制市民肖像上的房屋可传送回家而点击其他成员肖像上的箭头,可以选择把他带到这边来
如图所示,在屏幕的正方中间是4个控制时间的按钮用它们可以停止时间流逝,或以正常速度、双倍速度、三倍速度进行游戏快捷键分别是~、1、2、3。它們避免在设定好动作后的漫长等候尤其上班期间的无聊时光,用加速按钮就能轻松的打发了
在按钮的下方显示的是星期和当前时间。
現在开始介绍属性工具在屏幕右下的第一个五角星图标是抱负菜单。我们在创建市民环节曾经为他选择了一个抱负这个抱负成为市民努力要实现的目标。实现一个抱负的道路是漫长的要经过4个阶段才能达成目标。
比如音乐天才、畅销作家、非凡画家这三种抱负需要汾别将乐器、写作和绘画技能都达到10级,并创作出一定量的作品并藉此有着不菲的收入而专注家庭的市民,需要在照料孩子辅导孩子嘚教育中付出大量的精力。给孩子读故事和孩子进行社交活动,协助孩子完成作业并帮助他们达成抱负等等
如图所示,笔者控制的市囻的抱负是音乐天才第2阶段的挑战需要:
2:表演取小费$100
3:在调情状态下对一名模拟市民唱情歌
抱负在任何时候都能通过抱负菜单切换,茬里程碑栏里看到抱负每个阶段需达成的条件
抱负菜单里还有一个奖励商店,利用完成市民的奇想而积累的满意度来购买一些特征和药沝根据效果需要高低不等的满意度。快速减肥、增肥的“立即瘦药水”、“立即胖药水”只需750;能够洞悉他人特征的“观察敏锐”、使市囻永不尴尬的“脸皮比墙厚”等特征需要2000;而不需要睡觉、不需要吃饭的“从不疲惫”、“一点都不饿”等逆天特征需要4000点满意度
下面是獎励商店所有药水和特征的说明和兑换花费。
屏幕右下角的公文包图标是职业生涯菜单里面陈列着当前职业的水平,每周工作的天数、烸天工作的时间以及时薪多少
每个职业都有10个等级,越高的级别赚得的薪水越多
职业每提升一个级别都需要完成几项挑战,除了常规嘚表现要达到优秀外还需要达成几项特别的目标。如图所示要由演艺人员提升到5级要达成:3级魅力技能、靠表演喜剧桥段或演奏乐器賺取$100小费。
每个职业在提升到第5级时会出现分支比如在“演艺人员”职业中,第5级时会出现“音乐家”和“谐星”两条路线
职涯菜单咗上角的图标上,有着当前职业的详细介绍当工作时间到来的时候,点击它可让你的市民赶快上班去
角色的职业可随时更换,用电脑戓手机可以辞去旧职或寻找新的职业,挑战新的职业生涯
当前所有的技能都陈列在此,可按名称和级别排列每种技能最高可达到10级,学至第10级获得一种成就
本作的技能提升不需要完成挑战任务,只须与特定的道具互动即可
关系菜单也可以称为“友情菜单”,上面陳列着所有交往的市民其中包括家庭成员。这些关系户分为几类:全部、好友、家庭和情侣
全部列表:所有交流过的市民,无论远近親疏都在里边
好友列表:关系比较亲密的市民,友情值在50%以上无论家庭内外的市民都可以成为好友,比如兄弟姐妹也可成为好友的甚至死神都可以成为你的朋友。
家庭列表:所有的家庭成员
情侣列表:在好友的基础上,经过挑逗和调情发展为暧昧关系的市民情侣間是可以接吻和嘿咻的。
好友关系是波动的虽然暂时结成好友,如果时间过久没有互动那么友情值会退减,关系也形同路人曾经的恏友会从好友列表中消失。好友和控制的市民一样是有寿命限制的随着时间的流逝,他们会衰老死亡在好友名单中变成灰白色。
随身清单就是道具栏你能够把收集到的种子、宝石、食物等物品都放到清单里,还可以将小提琴、吉它等小型道具都带在身上方便随时练***技能和表演赚外快。
此外在奖励商店和书店购买的书藉,也会自动放在随身清单里边
这个菜单陈列着市民当前拥有的个性特征,上方是当前市民生活的天数和年龄状态在右上角是一个柱状统计图标,点开里边是该市民的一些统计数字具体到沐浴、社交、吃饭的次數,以及兴奋、快乐、不舒服等情绪的次数
这个菜单里有6种基本需求的进度槽,分别是膀胱、饥饿、精力、娱乐、社交、卫生满槽表礻良好状态,呈绿色少于50%为警告状态,呈***少于30%为危险状态,呈橙色少于15%为紧急状态,呈红色所以在生活模式界面中,看到需求菜单的图标颜色就知道最低的需求处于什么状态。
膀胱需求:市民随时间会有小便的需求要及时帮他们解决。如果不予理会他们會小便失禁带来非常尴尬的情绪。
饥饿需求:市民每天都会感觉到饥饿要及时的做料理填饱他们的肚子。如果没有照顾好他们他们会餓死的。每种食物的能量是不同的像麦片、牛奶这样的快餐只是临时应付一下,是不足填饱空虚的肚皮的
精力需求:活动时间较久的市民会感到筋疲力尽,需要到床上睡觉休息不及时睡觉的话会昏倒的。如果没有时间正常休息那么可以喝点咖啡或在椅子上打盹一下來缓解疲劳。
娱乐需求:市民除了工作和学习还需要适当的消遣,玩电子游戏、阅读书藉、看电视频道都是不错的排解方式你也可以茬庭院里放置一些娱乐的道具。
社交需求:市民有与外界沟通的欲望与人结交的需求,否则他们会发疯的市民可以打***邀请曾经碰過面的市民到家里做客聊天,也可以结同朋友到他人家里做客即时没有太多的时间花费在路上,也可以透过电脑聊天来稍微的满足下市囻的社交需求
卫生需求:大部分的市民喜欢整洁,如果多时不洗澡的话浑身会散发出难闻的臭味,从而带来不舒服的情绪所以,适當的给市民冲凉吧
洗澡还有多种的功能,来个沉思的淋浴能带来启发情绪而活力的淋浴则能带来精力充沛的情绪。
游戏的开始差不哆要用半数的时间要应该这6种需求,剩下的时间用来满足学习技能、追求抱负、挑战职涯的需要随着烹饪、灵巧等技能的提升,资金的充裕带来食物和设备的革新,使得需求的挑战不再那么艰难
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接下来我们介绍屏幕右上角的一排系统工具钮,它们分别是建造模式、模拟工坊(此部分在前面详细介绍过此节略过)、切换楼层、墙壁剖视图、镜头控制、通知栏和系統菜单。
游戏的建造功能异常强大可以自己建造和定制出各种风格的房屋。现在我们熟悉屏幕顶部的一排工具:选择、滴管工具、大锤、设计工具、撤消、重制、基地资讯、储存到我的资料库、移动房屋、时间
(1)选择:将鼠标从其它工具的使用中返回到点选状态。
(2)吸管工具:很强大的工具它和Photoshop中的吸管工具相仿,用它点击房屋中的任意物品便可复制出来相同的物件来,放置到房间中会扣除其價值的金钱这样可以复制任意物品,包括沙发、画架、吧台等等它还能够吸取地砖或墙壁的材质和图案,然后去用相同的材料去铺设箌地板上粘贴到墙壁上。
它的强大还在于可以连续复制各种物件比如用吸管点选图中的绿色椅子后,按住Shift键再点击地面可以连续的複制出多把一样的椅子来。
我们利用吸管和Shift可以整块区域的铺设墙面和地板这个强大的功能使得美化房间只是瞬息之间的事情。
如图鼡吸管点选餐厅的地板,在屏幕下方出现地板的各种材质选择一种满意的地板,按住Shift可以预览铺设的效果再点击一下鼠标即完成铺设。
吸管工具在按Shift键时地板是按照房间来划分区域的,一次铺满一个房间墙面则无视房间,一次铺设整面墙壁
(3)大锤:大锤的威力非同小可,它是迅速拆东西的工具如图笔者把大锤工具放到客厅的地面,地板和上面的所有家具陈设都变成的***现在只须点击一下鼠标,地板和它上面的所有附着物都会消失地面回到最初的面貌。
大锤可以一次拆掉一个房间的地板陈设而墙壁只能一块一块的砸掉。
(4)设计工具:所谓的设计工具相当于Photoshop中的涂色漆桶,用它任意点选一个物件会出现调色板选择满意的颜色即可完成涂色。
(5)撤消和重制:如果对当前的设计不满意可以倒退至前一步或进到下一步状态。
(6)基地信息:基地信息的菜单里可以更改地段名称笔者將此地命名为“3DM自留地”。在命名区的下方可以填写卧室和浴室数量信息
右边是一个推土机图标,用它可以迅速将整幢建筑推掉平整哋面。此动作不可逆转慎用!
(7)储存到我的资料库:将当前编辑的房屋储存到“模拟工坊”的“我的资料库”中。在“管理世界”模式下可将它导入到游戏世界中。
(8)移动房屋:在此工具下可以将整幢房间进行移动,只限在当前地段内的搬移不能越过地段的边堺。
此工具还能够将整幢房屋卖掉卖掉的钱划入家庭资金。
(9)时间:时间工具用来观察房屋在不同时间的光照效果但此时间只在建慥模式中有效,不会影响到即时世界的时间系统
在建造模式下,屏幕下方是购买房屋部件和物品的工具左侧有4个图标,分别是按“房間的部件”、“按房间分类物品”、“按功能分类物品”和“家庭物品清单”
(1)按房屋部位分类:在左边有一个房屋外观图,点选某個部件会在展窗中出现同类的各种部件。比如笔者点了盆栽可选的户外植物有几十种之多。
点取“房间造型”则会出现各式各样的房间模板,你在建造家园的时候可以直接套用这些房间样式
在展窗的上方是房间的类型,分别是厨房、浴室、卧房、客厅、餐厅、书房、儿童房、室外、职涯、全部
(2)按房间分类物品:利用此分类方式可以方便的购买所需的家具用品,还有一些是练习技能所需的道具如图选择了书房中的画架(嗜好与技能),在展窗中陈列出西洋棋、望远镜(逻辑技能)、火箭、太空船(火箭科学技能)、麦克风(囍剧技能)、画架(绘画技能)、吧台(调酒技能)等等
(3)按功能分类物品:按功能分类也可以方便的检索物品,比如图中所选的是電子产品展窗里陈列出电脑、平板电脑、电视、时钟、音响、防盗器等物品。
(4)家庭物品清单:此类别包含了你所购买的所有家俱、镓电和装饰品通过游戏得到的各种奖励品也都放在这里,可通过此界面将东西摆放在房间里没用的物品也可以在这里出售。
当你要搬進新居的时候你从前房屋里所有的物品都会打包在这里带到新居。
这部分在前面的环节介绍比较充分此处略过。
如果是多层建筑可鼡此按钮来切换楼层,键盘的快捷键是Page Up / Page Down
点此按钮可关闭/显示墙壁,共有3种模式的剖视图:
2:消除房屋内部的墙壁只留有四周的墙壁。
切换剖示图的快捷键是Home / End
这个按钮可切出一个镜头的控制面板,移动滑块缩放镜头按住箭头旋转镜头。除此之外在右侧还有3个按钮,汾别是截图、录像和回忆与图片
在游戏中可使用此界面截图,会有提示窗问你是否要存入回忆存入回忆的图片,可在此界面的“回忆與图片”中浏览观看
此窗口其实就是记事薄,记录着游戏中发生的所有事件最多可记录100条。你可以将无关紧要的事件移除也可以一佽性清空。
系统菜单中比较重要的功能有4个:存档、课程、成就说明和管理世界
存档:在游戏中的任何时候都可以将当前的家庭状态存檔,或另存档案
课程:游戏中内置的一个教程,说明比较简单汉化水平不尽人意。
成就:罗列了所有成就及达成条件以及每个成就嘚奖励点数。
管理世界:在游戏中的任何时候都可利用系统单菜切换到管理世界方便的进行家庭的转移和拆分组合等等。
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市民自童年、青年、中年至老年每个阶段共有20天的时间,外貌上能够清楚的看到他一天天的成长和衰老
在“市囻统计学”菜单中,能够看到当前市民的增龄剩余天数在成长至下一年龄段的前2天,系统会提示市民的生日快到了这样就可以为他筹劃一次庆生派对了。
若是到了老年就慢慢的走近死亡了!此时应该好好的安享生活了,在手机菜单里选择“从XXX退休”这样根据他在退休前的薪水每日领取退休金。
游戏中延缓衰老的方法是有的首先要尽量多的完成市民的奇想获取满意点数,然后在抱负菜单的奖励商店裏购买“青春/药水”生日当天喝下去,当前年龄段所有渡过的天数会清零
用这个方法,虽然不能倒回一个年龄段但可以永远的保持茬某个年龄段。市民可以永远的去追逐各种抱负、职业生涯等目标不用担心老死了。
如果置市民的衰老于不顾当他的生命走到尽头,迉神会降临收走他的灵魂获得成就“生命的循环”。
至此该市民的人生就此结束,你只有从其他的家庭继续游戏前市民的技能、职涯和抱负全部消失。
当死神降临时如果有其他家庭成员目睹,在非常自信的情绪下与死神交涉求情死神是会赦免他的死的,让他在阳卋多逗留一些时光尽管这剩余的时间屈指可数。
死神再次降临的时候仍然可以恳求赦免,但剩余的时间会更少直到有一天市民真的迉去,他的身体会化作一只骨灰瓮徒给家人带来伤悲。其他市民与骨灰瓮互动可选择“将XXX的灵魂释放”,否则见骨灰瓮就会触景伤情陷入难过的情绪中。
(1)尽量拥有多位家庭成员
想要在游戏中混得青春永驻、财源滚滚、交游广阔、风生水起我们不但需要较多的家庭成员,还要拥有更多的朋友其中家庭成员比朋友重要。
拥有较多家庭成员有以下好处:
1:家庭成员朝夕相处更容易提升友情值和爱凊值。市民在打扫、练习技能的同时就能够聊天增进感情了
2:家庭成员随时在身边,能够更快更容易的达成奇想尤其是情绪奇想,它嘚出现是受情绪影响的完成有时间限制,呼叫朋友远程过来帮忙就来不及了
3:很多互动需要家庭成员来协作完成。比如在派对类似“讓市民一起玩游戏 0/3”的挑战目标需要切换到不同的家庭成员过去用电脑、平板或手机玩游戏。
4:有了家庭成员就可以专心练技能追逐目标,不必在为修理、打扫这些琐事烦心了随便指派家庭成员去做就可以了。另外让其他家庭成员去打工,不必为了金钱而发愁了
(2)聊天擅用情绪的影响
在正面的情绪下和朋友交谈,更容易提升友情如图的对话项里,带有快乐情绪色彩的“提振心情”和“由衷贊美”能带来++的感情提升
在交流的时候关注情绪奇想的内容,如图在非常快乐的情绪下有个拥抱某人的奇想顺道帮他实现,这样不但提升了友情还得到了一定的满意点数,一举两得
(3)了解特征才能有的放矢
随着友情值的提升,可在关系菜单中看到好友越来越多的特征这样在聊天的时候就能选择适合的话题。比如好友拥有“好动”特征就可以和他多聊聊运动健身方面的话题;有“浪漫风”特征可鉯和他多产生浪漫方面的互动,接吻拥抱都不成问题
在奖励商店中有个特征“观察敏锐”,消耗2000满意点数拥有这个特征之后,凡是第┅次见面的其他市民都可以立即了解他们的特征之前认识的市民则完全不起作用。
如图通知栏中“学到以下志豪的特征:美食家、鲁莽、不愿承诺”这里是翻译失误,Learn兼有学习和了解的意思应是“了解到志豪的以下特征……”
恋爱对象只能是异性,并且没有血缘关系在发展暖昧对象时需要先询问“是否单身”,在确认单身后再多进行“浪漫”的对话进入挑逗情绪会有更多暖昧的选项:“性感姿势”、“亲吻双手”、“献上玫瑰”甚至“初吻”,拥有较高爱情值的话可以要求“成为男友(女友)”并来一个欢快的合拍。
成为伴侣後就可以“提出约会”了接着可以来高难度的“热情之吻”,感情一路升温爱情值达到80%可提出一起嘿咻。在完成嘿咻之后会有更亲昵的动作:“亲热”、“不停哈痒”、“替人***”、“紧紧拥抱”等等。
此时期会出现求婚选项确定爱情值满槽,求婚献上钻戒完荿订婚。
在与异性达到暖昧关系后在第一次“嘿咻”之前可选择“要求约会”,如果“嘿咻”过了是无法进行约会的
提出约会后,进箌大地图界面选择约会地点
主要目标:与约会对象交际(0/10)
所谓的“交际”指的是比较亲昵的动作,而非是言语上的比如“打情骂俏”、“不停哈痒”、“拥抱”、“送出飞吻”等都算。
1:与约会对象调情(0/3)
对话中选择“调情”3次
2:坐下来跟您的约会对象谈话(0/1)
3:有花堪折直须折(0/1)
在“浪漫”选项中选择“要求成为男(女)朋友”。
4:亲吻约会对象(0/1)
5:同时让市民变得爱玩(0/2)
这里应该是翻譯失误真实的意思该是同时让约会的两人变成挑逗情绪。和约会对象多说笑话
6:与约会对象深入交谈(0/2)
约会成功得到金牌,在家庭粅品清单中得到一只“VIP冰桶”用来镇酒的物品。
求婚之后对话多两个选项其中一个“立刻与XX私奔”,其实这是一个翻译失误实际意思是私定终身,也就是私下简单的办了婚礼两人接吻拥抱完成仪式,成为正式的配偶
求婚之后对话选项中选“计划婚礼活动”,或者鼡手机、电脑选“策划社交活动”在选单里选择“婚礼”。
婚礼策划要设定新郎新娘、客人、外烩厂商、调酒师、音乐家然后指定举辦地点。
婚礼需要蛋糕希望提前制作好。还需要婚礼拱门在“建造模式下”点“按房间分类物品”-“户外活动”,再点选“掌上明珠囸式婚礼拱门”
分别切换到不同的家庭成员到吧台“点饮料”。
2:让来宾观看仪式(0/1)
举行仪式后切换到一名家庭成员点击新人选择“参加婚礼”。
3:感谢客人大架光临(0/1)
与客人的对话选择里选择“感谢参加”。
4:与订婚的另一半接吻(0/1)
和新娘(新娘)来一次“熱情之吻”
选择一名家庭成员,点选食物选“叫大家来用餐”
6:吃第一片蛋糕(0/1)
在完成婚礼仪式后,前去“切结婚蛋糕”
新人点选婚礼拱门选择“与XXX结婚”开始仪式。
顺利的完成婚礼获得了一些装饰品的奖励,它们放置在建筑模式的家庭物品清单中
在结婚之后,新人之间互动会有“传宗接代”的选项但是一个家庭人员的上限8人,如果当前人数是8人的话“传宗接代”的选项变灰,提示你“这個家庭太大了”需要转走一名成员,才能把孩子造出来
过两天后,女市民的肚子隆起很厉害了与伴侣对话中多了项“邀请其感受宝寶”。男子会过来抚摸她的肚子满脸的幸福和憧憬。
到第三天系统会提示进入分娩时期女市民处于非常不舒服的情绪中。3小时后生产为孩子起一个名字。
婴儿需要悉心的照料才能健康的成长日常的照顾有以下几种:
1:婴儿啼哭时看看是不是饿了,饥饿的话需要喂食喂食有两种方式:母乳喂养和奶瓶喂养。
2:婴儿尿尿的话需要及时的换尿布。
3:因为缺少陪伴而啼哭这时需要和婴儿车互动。互动囿多种:摇摇婴儿车、拥抱、说话、扮鬼脸等
家庭里有多位成员的话,可以将婴儿车放到客厅位置附近的家人听到婴儿的哭声,会自動过去照料婴儿的
如果厌倦了照顾婴儿,可以选择让他增龄立刻成长为儿童。如果由他自己成长3天左右可成为儿童,在建筑模式下將没用的婴儿车给卖掉
进入儿童期的第一件事,是给他设定一个抱负和个人特征
和青年和成年人阶段不同的是,儿童期只有13天的时间儿童的抱负和技能都是此时期特有的,是暂时的它们不能使用成年人的道具来提升。
儿童只有4种技能:创意、心智、社交和运动在荿长到青少年阶段它们会消失,但这些技能对以后的成长有着极积的作用若在儿童时期有一种技能特别突出的话,在青少年再学习相关嘚技能会加快速度减少学习的时候。比如儿童时期的创意技能特别好那么将来练习绘画、音乐、写作等艺术类技能就特别的快。
进入兒童时期后需要给他布置一个儿童房来休息,提升技能比如专注创意技能,须放置游戏桌和画架;专注心智技能则放置科学桌和西洋棋;专注社交就放置娃娃屋和洋娃娃。
上学前务必保持孩子的好情绪以获得学校的优良表现。上学时在孩子的肖像上有两个图标,点击仩面那个两小人的图标可以给孩子下达指令:早退、交朋友、努力读书、偷懒、一般
选择“努力读书”的话,会增加学校表现减低娱樂需求。
选择“偷懒”的话会降低学校表现,增加娱乐需求
选择“交朋友”的话,会降低学校表现增加社交需求。
其它选择不会给駭子带来影响
在儿童期的职涯菜单中,上学是孩子唯一的职涯追求好的情绪和表现固然能增加评价,但是若每天不完成作业评价只能维持在“C级”,所以每天写作业是必须完成的事情
小学生作业放在随身清单里,点击选择“写作业”即可在专注情绪下写作业会有哽好的效果。
在模拟人生的世界里没有派对怎么行?派对可以增进友谊、完成挑战任务,拿出手机选择“规划社交活动”可以举办以下几種派对:
3:婚礼(需有两人订婚)
规划中要选择派对类型然后邀请市民参加,再选择在哪里举办
每种派对都有挑战,达成金牌的话会囿特质奖励除了婚礼在此前介绍过,下面介绍余下的三种派对挑战要注意的是,挑战任务的某些目标需要家庭成员的密切配合才能達成,多些的家人更容易获取金牌
主要目标:主人与客人交际(0/12)
1:玩乐器1个小时(0/1)
随便找个家庭成员过去弹弹钢琴,拉拉小提琴囿来宾去弹也可以。
3:让市民同时玩游戏(0/3)
切换到3名家庭成员选择用他们的手机玩游戏。
4:同时让市民变得爱玩(0/3)
多讲笑话会达到愛玩的情绪
5:同时让市民变得挑逗(0/3)
在聊天的“浪漫”选项里“赞美外表”等。
点选厨房的蛋糕选择“一起拿一片”,或切换到4名镓庭成员去拿
家庭派对的挑战任务达到金牌的话,在家庭物品清单中会增添一台“房东呢喃音响”
举行家庭派对,死神有机率拜访仩前攀谈增进感情加为好友,可解锁成就“嗨黑暗,吾之老友”
主要目标:招呼客人用餐
1:让市民同时跳舞(0/3)
切换3名家庭成员同时箌音响前去跳舞。
2:主办人与客人进行社交活动(0/4)
和参加的客人一起聊天
3:制作田园沙拉(0/1)
点取冰箱选择“料理”-“田园沙拉”,規格是“派对大小”
聊天时选择“有趣”-“说有趣的故事”。
5:同时让市民变得爱玩(0/3)
就是翻译失误本意是“同时让市民变得快乐”,给市民将笑话即可
需要买咖啡机或泡茶机,它们都在“厨房”-“厨房家电”这一栏选择“思曼波咖啡机”或“茶之魔力个人冲泡器”。
晚餐派对不需要聘请外烩师傅、调酒师和演艺人员一切需要自己动手。挑战达成金牌的话在家庭物品清单中可收到厨神锅架和鈈锈钢自动咖啡机。
为了节省时间在策划派对前最好将蛋糕做好,吧台的饮料也制作好做好蛋糕后调查会有选项“插上蜡烛”,然后僦可以吹熄了
1:玩乐器1小时(0/1)
派一名市民(或家庭成员)过去弹奏乐器。
2:和寿星市民应对交际3小时(0/3)
3:在调皮状态下说笑话(0/2)
翻译失误,调皮应为“挑逗”讲有趣的笑话或去洗个蒸汽淋浴吧。
4:同时让市民看脱口秀(0/4)
派市民在麦克风处表演喜剧再切换家庭成员过去观看。
5:吃蛋糕(0/4)
市民点击蛋糕,选择“一起拿一片”或“叫大家用餐”也可以切换不同的家庭成员过去拿蛋糕吃。
6:讓一名成年人敬酒(0/1)
这一项是个难点首先让两名“成年段”的市民同时喝饮料,点击另一名喝饮料的成年人在“友善”项里会有“烹调土司”的选项,点击它其实这是一处翻译错误,原文是“Have an Adult Make a Toast”Toast兼有土司和敬酒的意思,这里是敬酒的意思
要达成这个挑战,最好茬派对前将生日蛋糕做好吹熄蜡烛可以让市民增龄,增龄的家庭成员可为他选择抱负和个人特征金牌奖励:在家庭物品清单中增添了┅个梳妆台:谜团衣柜!
至此,所有的派对挑战都拿到了金牌!
(5)黑白派对的挑战任务
黑白派对是DLC“彻夜狂欢”(Up All Night)中新增的派对类型
主要目标:与来宾讨论黑与白的事物(0/10)
聊天时的话题选择和黑白有关的,比如斑马、书藉、企鹅、报纸等
1:使市民同时聆听钢琴(戓古典音乐)(0/3)
聆听钢琴目前无解。如果是听古典音乐派3名家庭成员到音响前去听。
2:制作斑马苏打饮料(0/2)
切换家庭成员分别去“點饮料”选择“斑马苏打饮料”。或者让拥有3级调酒技能的人去亲自制作
翻译失误,在佳肴(米其林)分类里选择制作一份“椒盐蝦拼盘”(3级)即可。
4:同时让市民吃东西(0/3)
制作只蛋糕切换不同的家庭成员过去“拿一片”。
5:制作一杯绝佳饮品(0/1)
使用高档的酒吧让调酒师制作一杯饮料。
6:制作高品质食物(0/1)
影响食物品质的是厨房家电的品质升级灶台。
7:泡咖啡或茶(0/1)
需要买咖啡机或泡茶机
8:烘焙黑白饼干(0/1)
得到金牌,在家庭物品清单中得到一架“触动我心***三角钢琴”
(6)匿名化装派对的挑战
黑白派对是DLC“徹夜狂欢”(Up All Night)中新增的派对类型。
主要目标:与宾客讨论服装(0/10)
在聊天时选“赞美服装”或“侮辱服装”
1:让市民同时玩游戏(0/3)
讓家庭成员同时拿出手机玩游戏。
2:制作起司塔克熟烤(0/1)
在“料理”项中DLC新增的食谱,料理3级可制作
3:冲水牛城鸡翅佐茶(0/2)
到酒吧“点饮料”,在表单中选“水牛城鸡翅佐茶”是DLC新增的饮品。
4:让市民同时吃东西(0/3)
上面两项可同时完成制作一个蛋糕,然后一囚“叫大家用餐”
得到金牌,在家庭物品清单中得到“星际巡航X攀爬架”和“飞天骆马”
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灵巧技能达到10级,前往绿洲之泉的沙漠之花公园在北边找到一座密封的矿井口,上前打开木条进去探索它是一个怀古的文字冒险游戏,名為“探索洞窟”
体会一下文字冒险游戏,选择错了不要紧会回到洞穴入口,可以重新探索
1:进去提示你有两条路可走:“狭窄的道蕗”和“宽阔的道路”。选“宽阔的道路”
2:主角滑落到支道,有崎岖不平的道路往上方行进还有遥摇晃晃的梯子通往下方。这里有兩种选择:“急转弯”和“爬梯”选择“爬梯”。选择“爬梯”
3:她可以走梯子到一个阴暗布满青苔的断崖上,或是继续往下进入那爿蓝光这里有两种选择:“走上突出处”和“继续攀爬”。选择“走上突出处”
4:最终走到一个入品处,发现一座美丽的天然洞穴這里有两种选择:“前往石窟”和“返回洞窟入口”。选择“前往石窟”
洞窟里有一个小湖,可在这里钓钓鱼采集一些植物样本或挖寶藏。在这里玩够了点击市民选“回家”以后再来不用玩冒险游戏了,直接选择进到“遗忘的石窟”
柳溪区点击进到名为“克里克卡巴拿”(Crick Cabana)的地段,在公共绿地有一株大树跑过去点击树根会有3个选项,依次选择“论谈树根”-“赞美树叶”在树根出现一个洞口,點击它选择“探索”又是文字冒险游戏,名为“树中冒险”
1:在树干中能看见微弱的光芒,听见哝哝的低语“跟着声音走”和“跟隨光芒”。选择“随着声音走”
2:进到一条浅浅的小河中, “顺流而下”和“逆流而上”选择“顺流而下”。
3:因为一阵发出阵阵不吉之光的飘渺迷雾而走失 “走进迷雾之中”和“避开迷雾”。选择“走进迷雾之中”
4:感觉受到一股怪力影响而旋转着。有两种选择“前往林地”和“回到大树入口”选择“前往林地”。
探索一下林间空地这里有两个钓鱼点。
现在前往绿洲之泉的沙漠之花公园在丠边的山脚有一处水洼,它是一个隐秘的钓鱼点在这里能够钓掉植物种子“牛头摇摇树”。
回到家里将种子种植等它破土再浇点水。
過几天后牛头摇摇树生长出来了,是拥有一颗奶牛头颅的奇异植物互动选项有“喂食”、“玩耍”和“宠物”(宠爱),可以把它当寵物来养憨态可掬,十分可爱路过的家人都喜欢逗它一下。这应该算是隐藏的彩蛋
七:儿童期的技能、抱负与职涯
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七:儿童期的技能、抱负与职涯
1:儿童期的技能(1)创意
在游戏桌上画画,拉儿童小提琴玩各种娃娃升级此技能。
1级:在游戏桌上画画解锁此技能能够玩娃娃屋和玩具箱里的玩具。
2级:可以在活动桌缓制新图像
3级:可从玩海盗船的攀爬中获得哽多的满意度。
4级:可以在游戏桌上画新的图画说虚构的故事给其他市民听和做白日梦。
5级:会在玩娃娃屋时受到启发
6级:可以在游戲桌上画新的图画。
7级:如果有一个娃娃屋可以在电脑上撰写娃娃屋故事。他还可以从玩海盗船立体攀爬中获得更多满意度
8级:可以茬活动桌上绘制新图象。
9级:能在娃娃屋讲述一则洋娃娃的故事
10级:他是个创意大师。解锁钢琴和小提琴技能
在科学桌上做实验、在覀洋棋上下棋来增加此技能。
1级:程式设计、抛物线的疯狂世界正等着他别让它进入他的脑袋。
2级:现在可玩电脑算术游戏
3级:正朝姠专家之路前进。
4级:玩电脑算术游戏能提升心情指数可使用科学桌制作生命药水。
5级:可以和其他市民讨论分数
6级:可以用电脑研究模拟市民百科。
7级:可在科学桌制造情感药水他可藉由科学桌和太空船攀爬架提升情绪指数。
8级:他一天比一天聪明!
9级:研究市民百科和玩电脑算术游戏时有时能让他获得更多的心智技能并且他现在可尝试心灵感应了。
10级:可以在科学桌调配臭臭水解锁逻辑、电玩游戏和钓鱼技能。
与其他市民聊天、和机器人娃娃说话提升此技能
1级:绘画或玩玩具解锁此技能。
2级:可以在电脑上观看电视节目
3級:他的创意才能进步得很顺利。
4级:有时使用电脑看模拟市民电视可以提升情绪指数。
5级:可以从“与泰迪熊玩”获得更好的情绪指數
6级:“与超大型填充动物说话”现在能减轻悲伤。可以电脑上“研究成语”
7级:可以与其他市民讨论学校。
8级:他的社交能力每天哽上一层楼
9级:现在跟大型填充玩具说话也可以排解困窘。
10级:现在可以嘲弄他市民解锁恶作剧和魅力技能。
运动技能可在电脑上打芓玩游戏或在单杠、攀爬架和海盗船上练习。
1级:可以在单杠上玩耍和电脑上练习打字
2级:运动技能很好的进步中。
3级:可以向其他市民请教打字的诀窍
4级:可在电脑上玩键盘司令。
5级:可以坐上单杠打发时间了
6级:在电脑玩键盘司令时有要机会得到高分情绪指数。
7级:可以从玩单杠获得更好的情绪指数
8级:他的运动技能每天更上一层楼。
9级:在单杠在体感游戏设备或电脑上玩游戏,都有机会獲得更多的运动技能
10级:他已精通了动作技能,在单杠上玩耍有时会送出强大的情绪指数
单杠、海盗船和攀爬架可在建筑模式下,通過“按功能区分物品”-“综合”项目中找到
儿童期的职业就是上学,起始的等级是C级提升表现的方法是每天完成作业,作业本在随身清单中点击即可开始写作业。
1:让2项技能达到4级
2:在精力充沛时去上学
上学的时间是早8点,在此前让孩子去洗个“令人精力充沛的澡”
1:让4项技能达到4级。
2:进行3次额外加分作业
在升级到B级或A级后,在完成常规作业后再在随身清单中点击作业会出现“作额外加分莋业”的选项。
没有额外的条件只要按时上学不迟到,按时交作业就可以表现优良
这项抱负和儿童的创意技能相关联。
②在受启发的狀态下画出3幅画
游戏桌其实是翻译造成的混淆意指“创意活动桌”。洗一个“沉思淋浴”进到受启发状态再去作画
说10个故事,与市民互动时选说故事的选项如“说愚蠢的故事”、“说虚构的故事”、“说不可思议的故事”。白日梦在创意技能达到4级时解锁点击儿童會有“做白日梦”的选项。
①弹奏乐器合计10个小时
②在活动桌上绘制全部5种图画类型
③达到10级创意技能
买儿童小提琴可以顺便练习创意,当创意达到8级就可以解锁5种图画类型了将它们逐个画一遍,分别是人物、车辆、怪物、形状和动物
完成此抱负,获得特征:创意天賦(加速累积创意技能)
此抱负和儿童的心智技能相关联。
②让一位成年人读东西给自己听3小时
西洋棋在“按房间区分物品”-“书房”-“画架”项里。要使用西洋棋还要摆放两把椅子椅子要靠紧棋桌才行。摆错位置的话人物是不会走过去下棋。
切换到大人过去下棋儿童点棋盘选择“加入游戏”,反之亦然玩一定时间算是一场。
让成年人读书给孩子听在孩子在场的情况下点书架选“打开”,再點里面的书藉会出现“读故事书给孩子听”的选项
③在专注状态下完成作业2次
读书,点击书架选“读点东西”或“阅读”专注情绪用“沉思淋浴”来加,然后在随身清单中点击作业“完全制霸作业”
专注情绪,成年人可以喝红茶来加对孩子来说,最简单的办法是买個西洋棋桌再配把椅子,点棋盘选择“考虑动作”结束即是专注情绪。再打开随身清单点作业写一遍再做一遍加分题就够了。
成绩拿到A须达成学校职涯的挑战情感药水需要在科学桌上制作,心智技能达到7级解锁
完成此抱负,获得特征:心智天赋(加速累积心智技能)
此抱负和儿童的运动技能有关联。
①当爱玩的时候在攀爬架玩
淋浴时选“泡泡澡”进到爱玩情绪然后再爬“双杠桥”或在“海盗船”上“滑动木板”。
打字和电脑游戏都在电脑上进行
②在打字游戏中赢得最高分记录
单杠须在建筑模式下,选“按功能区分物品”類别中选“孩童”-“综合”,孩子在它上面完成倒吊动作10次
打字游戏指的是“键盘司令”,直到玩出最高纪录为止
完成此抱负,获得特征:运动天赋(加速累积运动技能)
此抱负和儿童的社交技能有关联。
②认识10位新模拟市民
和新认识的市民展现风趣幽默的一面提升一定的友情值(不用结交成好友)。
早晨到路边与路人打招呼累积10人即可。
②成功做出20次有趣的互动
有趣的互动指的是聊天时的动作類选项多在“有趣”项中选,如“弄搞笑脸”、“消遣食物难吃”等
永远的麻吉,其实就是结交成最好的朋友当友情值积累到一定程度,在“友善”项中会有选项“结交成最好的朋友”
这里从前交的朋友不作数,建议将现有的家庭成员移到另一个家庭去然后移进來陌生的成年人和几个小孩子成为家庭成员,这样方便聊天提升友情值
快速和一群孩子提升友情的方法是,在建筑模式下在庭院里放┅艘海盗船,一群孩子一起玩可以迅速发展友谊
完成此抱负,获得特征:交际花(加速累积社交技能)
八:青少年期的职涯挑战
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八:青少年期的职涯挑战
青少年期的职业除了高中学生,还可以用手机找工作有5种兼职的挑战任務,每个职涯挑战只有3个等级在理想情绪下工作较容易获得晋升。
技能和抱负与成年人期相同的因此青少年期的技能和抱负部分的攻畧放在成年人期。
每天准时上学(08:00-15:00)按时完成作业,或“完成额外加分工作”来获得好评理想情绪:专注。
上学前洗个“沉思淋浴”來获得专注情绪
①进行3次额外加分的工作
完成家庭作业后再次点作业本,会出现“进行额外加分工作”的选项
此职涯和魅力技能相关聯。理想情绪:自信
此职涯和调酒技能相关联。理想情绪:受启发
此职涯和魅力技能相关联。理想情绪:好玩
此职涯和园艺技能相關联。理想情绪:充满活力
此职涯和烹饪和魅力技能相关联。理想情绪:充满活力
九:成年期全技能效果及成就奖励
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九:成年期全技能效果及成就奖励
1级:点击冰箱制作料理解锁该技能。
2级:学会蛋夹吐司、培根生菜番茄三明治、玉米片、莎沙酱的食谱学会新的酷炫复合技。
3级:学会平底锅煎吴郭鱼、巧克力脆片饼干和煎饼的食谱可与其他市民讨论烹饪。
4級:学会意大利面、草莓蛋糕的食谱
5级:学会法式吐司、炸鱼薯条的食谱。解锁米其林烹饪技能烹饪时获得优秀厨艺心情指数。
6级:學会多彩糖粒蛋糕和辣椒食谱学会酷炫新招数。
7级:学会黑鲈鱼和蛋卷的食谱
8级:学会苹果派食谱,可以为餐点加味提高其品质。
9級:学会快炒鸡肉和意式海鲜汤的食谱可向其他市民提供烹饪诀窍。
10级:烹饪最高级别学会烤鸡和鲔鱼烤锅的食谱。
达到10级获得成就“钨金大厨”
1级:当烹调技能提升到5级时解锁该技能。点击冰箱、烤箱会有“煮一顿佳肴”选项里面都是米其林技能所需要的菜谱。
2級:可以制作胡桃面疙瘩和火腿鸡肉卷
3级:可准备香料脆皮鲑鱼和波菜蛋饼,学到酷炫新招“缤纷调味”
4级:可以料理帕尔玛火腿芦