玩vr的那种小游戏,是不是买个手柄vr蓝牙手柄有什么用连手机就可以玩了 ,最近刚接触vr不太懂

 boxvr蓝牙手柄有什么用手柄遥控器怎麼用在我们购买vr box的时候购买豪华套餐的用户一般会附带一个vr蓝牙手柄有什么用vr box的游戏手柄,那么这个无线手柄该如何使用呢在本文中尛编以手中的一款杂牌vr box vr蓝牙手柄有什么用手柄遥控器作为示例给大家分享下操作方法。

vr box游戏手柄使用教程: 1、先让我们把vr box的vr蓝牙手柄有什麼用遥控器打开如截图所示:


2、在vr boxvr蓝牙手柄有什么用遥控器上面会有一个类似于开关键的图标,按紧图标1到3秒遥控器便会亮起指示灯,亮起指示灯之后便意味着vr boxvr蓝牙手柄有什么用遥控器已经成功开启了
3、在成功开启vr boxvr蓝牙手柄有什么用遥控器之后,拿出自己的手机打開vr蓝牙手柄有什么用,然后等几秒钟因为这个时候vr蓝牙手柄有什么用正在搜索可以配对的型号。

最后找到vr boxvr蓝牙手柄有什么用手柄的型号然后轻轻点击一下,就成功的配对了配对成功后即可使用

[ 亿欧导读 ] 一、VR能玩出什么样的花活 二、VR版图上正在发生什么?三、VR将给产业带来怎样的变革四、VR时代谁将成为赢家?五、一个被VR改变的世界会有多么精彩

如果说未來五到十年有什么东西能够像Uber颠覆全球出租车行业一样颠覆全球娱乐产业,我认为就是(虚拟现实)这个东西

我毫不怀疑,2016年将是VR产业嘚元年正像当年网景的IPO标志着互联网时代的到来,Oculus Rift的上市也将成为VR时代正式开启的历史性标志

VR眼镜将遍地开花,谁都可能进入这个领域至少在初期,各大VR眼镜商都会直接参与VR内容的制作

所有需要插入手机、需要PC配合、需要手柄操作的VR眼镜都是过渡性产品,因为它们違反人性未来的VR眼镜一定是一体式的,直接和云端的内容、应用和计算能力相连

商与内容商将从不同的出发点出发,互相侵入对方的領地最终会出现多家硬软联姻、甚至硬软一体的“索尼哥伦比亚”或者“哥伦比亚索尼”。当然任何创意产业都无法被垄断,因此VR内嫆领域虽然会有巨头但也会有层出不穷的中头、小头和微头。相比之下硬件商经过三到五年的合纵连横,最终会走向整合这个版图仩最终留下的玩家应该不会比今天的手机厂商更多。

VR将导致内容产业重新洗牌在VR发展的初期,每个人都是斯皮尔伯格VR是360度的电影,它嘚轴心是观众的眼睛故事必须沿着每一个观众的视线推进。这里面蕴藏着巨大的挑战、机会与诱惑

VR给电影业带来了很多前所未有的新課题。譬如故事怎么讲剧本怎么写?又譬如场景和声音切换怎么处理?再譬如导演摄像如何藏身、360度场景如何剪辑?还譬如如何囿分寸、有节制地进行感官刺激。未来导演会有更多的工作不是在现场而是在机房。

VR电影和VR游戏的界限会日渐模糊一个观众可以与之互动并且影响故事进程的电影本质上就是一个具有电影结构和戏剧性的游戏。未来在电影和游戏之外很可能会诞生“游戏电影”(也可鉯称之为“浸入式电影”)和“电影游戏”(也可以称之为“叙事性游戏”),它们的区别仅仅在于观众对于故事进程的影响程度一个優秀的游戏电影的导演必须深谙游戏的逻辑;反过来一个优秀的电影游戏的导演必须精通电影的语言。未来电影和游戏的商业模式也将日益趋同游戏里买装备、买道具、买体验的思路很可能会淘汰看电影买门票看贴片和植入广告的思路,真正有前途的是“会员费+场景内购粅+线下消费”的强大组合电影游戏化可能会比游戏电影化更容易走通。

在VR时代超级IP同样重要,甚至更加重要道理很简单:如果你是內容商,你已经承担了新技术新玩法新市场的风险这时候应该尽量降低内容本身的风险。因此手里有超级IP的内容公司以及与它们合作嘚硬件公司将比没有这些超级IP的玩家们更有机会品尝到VR的果实。

VR电影是衍生品销售的天堂这里所说的衍生品绝不仅限于玩具、T恤、饮料這样的简单产品,它可以是一件极富设计感的大衣、一款来自米兰家具展的沙发、一个超级酷炫的数码产品也可以是一辆梦幻跑车、一镓B格闪耀的餐厅、甚至一个依山傍水的别墅样板房。这些原本植入在电影里只能当广告看的“衍生品”忽然间有了生命栩栩如生地出现茬你的面前,把展示变成了一场360度的亲密接触

VR时代电影院会遇到前所未有的挑战。在VR电影时代电影院将很难通过小修小补来满足市场嘚需求,对着大银幕排排坐的观影方式将失去意义电影院的整体设计只能推倒重来。未来电影院的主流形态会是怎样还有待定义或许咜会是“常态影厅+社交观影包间+浸入式VR观影透明空间+衍生品体验馆”的某种组合。

视频网站最有机会成为VR内容的发行平台如果它们再和茬线票务平台结合起来,取代现有的电影发行公司和院线公司几乎是必然那个时候让VR电影给线下院线留出一个窗口期就好比让大闸蟹给陽澄湖留出一个窗口期一样可笑。

与“VR前”时代相比VR时代是一个更加青睐生态型企业的时代。硬软一体、八面协同的生态型企业在VR时代嘚竞争优势将比以往更为明显

虽然所有探索都值得鼓励,但万恶的资本和资本家们还是会更青睐那些创始人有正确的基因、技术或者模式具有颠覆性、潜在商业化路径清晰、最好还有一定规模的VR公司这样的公司可以是独立的初创企业,也可以是大公司分拆出来的VR业务平囼后者甚至比前者更有机会快速发展。

一、VR版图上正在发生什么

我毫不怀疑,2016年将是VR产业的元年

说到VR,不能不提奥酷拉思(Oculus)这个洺字这家2014年被脸书(Facebook)以20亿美元收购的公司是全球VR行业的领军企业。他们将于2016年初推出第一代面向大众的商用虚拟现实头戴式眼镜Oculus Rift预計售价在400美元以内。当然如果把使用它所需要的PC也算在内的话,***设备的价格可能会达到1500美元正像当年网景的IPO标志着互联网时代的箌来,Oculus Rift的上市也将成为VR时代正式开启的历史性标志

Rift一上市就有与它匹配的内容,Oculus已经于今年1月成立了一家专注于VR内容的公司OculusStoryStudio(奥酷拉思故事工作室)并从Pixar(皮克斯)这样的动画航母挖了一批顶尖人才。今年7月份这家公司首映了一部VR动画短电影“Henry”(《亨利》)的预告片在这部预告片里,Henry是一个刺猬他在生日那一天邀请一帮朋友来给他庆生。朋友们都知道他见面喜欢拥抱但因为他浑身是刺,大家都惢有余悸因此纷纷找借口推脱...作为观众,你你可以随意走动当你走近Henry的时候,他会看着你并和你打招呼仿佛你们生活在同一个世界裏。在奥酷拉思工作室的另一部VR短片“Lost”(《迷失》)里只有当观众把目光投向一个特定的方向或者物体,电影情节才会继续这样的電影有点像电影、游戏和图文小说的混合体。“Henry”和 “Lost”的完整版以及其它几部工作室制作的VR短电影将会和OculusRift同步推出

与此同时,其它科技巨头也都不谋而合地把目光瞄准了VR

在VR眼镜方面,谷歌2014年就正式推出了他们经济实惠的Cardboard(硬纸盒+手机)解决方案微软今年在展会上演示了集虚拟现实和增强现实于一体的“混合现实”眼镜Hololens在娱乐和办公领域的巨大潜力,近期他们也将宣布推出一款与谷歌Cardboard类似的微软版VR硬纸盒產品VR Kit三星2014年9月就推出了第一代VR Gear,近日他们又宣布与Oculus合作生产的第二代Gear VR眼镜将于今年圣诞季启动销售这款同样需要把手机插进眼镜的设備预计售价99美元。在无需插入手机的一体式眼镜市场索尼刚刚宣布将于明年上半年推出他们的头戴VR眼镜PlayStationVR,售价399美元感觉上这款产品可能会更加侧重游戏体验。从产品上最被寄予厚望的是预计今年11月面世的HTC与PC游戏巨头Valve合作的VR眼镜Vive这款配有手柄的VR眼镜被一些IT评论人称为目湔市场上已知的最优秀的产品,售价应该会在400美元以上最新加入战局的是佳能,他们在9月份宣布将于今年推出一款手持式VR眼镜至于巨囚中的巨人苹果,别以为他们会站在场边他们已经于今年2月取得了一项与iPhone手机相匹配的VR眼镜的专利,未来的VR世界里一定会有他们的惊鸿┅瞥

在VR拍摄设备方面,Gopro今年晚些时候将投放一款叫Odyssey的专业VR摄像机由16台Gopro相机组成一个360度拍摄转盘,价格将达到15,000美元这和Google的开源VR平台Jump不謀而合。Jump是一个完整的系统除了摄影转盘之外还包括VR内容编辑器和一个由YouTube承载的VR内容频道。与谷歌的Jump类似的还有一家独立公司Jaunt,后者的VR内嫆创生系统同样包括VR摄像机、内容编辑器和一个VR内容发行传输平台另外一家在Kickstarter上完成了众筹的公司Bublcam的VR摄像机已经面试,这款定价799美元的設备拍出的VR内容可以通过谷歌Cardboard、三星GearVR和Oculus Rift观看诺基亚则在放弃手机战场后另辟蹊径,宣布将推出一款可以拍摄VR内容的OZO摄像机手机巨头三煋则期望下一代三星GalaxyS7手机的摄像头具有VR摄像的功能。最近还有一家初创公司宣布将于明年三月发售可以进行VR拍摄的FlyBi无人机戴上配套的眼鏡用户可以直接体验与无人机一起飞翔的感受。

视频公司也闻风而动YouTube早就设立了可以360度观看视频的VR频道。Netflix和Hulu近日也都宣布将推出自己的VR應用Netflix会与Oculus和三星合作,为GearVR设计一个可以虚拟观影的频道Hulu走得更远,不仅要为用户提供一个虚拟观影的体验(譬如你可以坐在JerrySeinfeld的沙发仩看Seinfeld),还计划直接投资参与一部VR短片的制作

在VR内容方面更是百舸争流,令人目不暇接

迪斯尼九月份刚刚宣布战略投资了Jaunt,这几乎可鉯被认定是他们进入VR领域的重要宣言华纳影业为电影“Into theStorm”(《不惧风暴》)制作了可以在VR眼睛上观看的预告片。狮门影业也为其电影“Insurgent – ShatterReality”(《分歧者》)制作了一部四分钟的制作场景体验片二十一世纪福克斯的VR部门福克斯创新实验室将2014年奥斯卡参选影片“Wild”(《荒野》)的片段做成了VR,还将为即将登上银幕的大片“TheMartian”(《火星救援》)制作一部独立的VR预告片这家新闻集团旗下的电影公司还计划将自巳片库里的上百部电影拿出来,放到Oculus的虚拟影院观影平台上(无法进入电影场景但可以邀请远在万里之外的朋友在虚拟IMAX影厅一起观看)。三星最近聘请了“The

与此同时形形***的VR电影节也开始粉墨登场。美国一家VR广告公司Kaleidoscope今年开始举办“万花筒巡回VR电影节”在8月22日到10月14ㄖ这段时间内将登陆纽约、旧金山、西雅图、洛杉矶、蒙特利尔、多伦多等十个城市。中国也有公司开始筹备举办类似的活动

电影之外,VR也开始握手电视独立VR短片制作公司如日中天的时候,没有人会想到十五年后的世界会是今天这个样子同样,无论我们今天试图多么罙入地研究VR产业面对十年、十五年之后的世界我们一定也是井底观天。

与预测相比我们有更多的畅想。与***相比我们有更多的问題。我愿意以下面这些问题做为本文的结尾回答它们应该不需要十五年的时间。

三到五年后是否所有的相机和手机都可以拍摄VR

头戴式眼镜什么时候可以做到轻如蝉翼?未来观看VR内容是否一定需要头戴式眼镜我们会不会带上一副隐形眼镜或者贴上一片芯片就可以彻底驱動我们的感官?

未来的人们是否会彻底生活在现实和虚拟两个世界里拥有多个身份,并在它们之间来回游走切换

在虚拟的世界里,是否大脑--而非身体--将支配一切只要你愿意(当然也许你需要为此付出点费用),是否所有物理极限都可以突破每个人都可以纵身一跃从哋面跳到埃菲尔铁塔顶部或者不带氧气瓶在数百米深的海底自由徜徉?

未来当你和我看同一部VR电影的时候我们看的是同一部电影吗?

未來看电影会更社交还是更孤独VR会把人类变得更宅吗?

未来除了娱乐VR在体育、医疗、养老、教育、建筑、军事等领域,还能诞生哪些炸裂脑洞的应用

毫无疑问,VR可以让人们感同身受这会增加这个世界的理解和善意吗?

顺便说一句全篇写的都是VR,只有题目用了“奥酷拉思”没什么特别的原因,就是觉得“奥酷拉思”四个字特别酷

你要不同意,戴上你的VR眼镜我们面对面聊聊?

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