上古卷轴5mo管理器D账号管理器账号

想要一款针对同名游戏补丁制作嘚MO管理辅助工具上古卷轴5天际MO管理器中文汉化包 V1.2.15 免费版提供给大家,该款管理器支持大多数上古卷轴5天机MOD操作简单稳定,需要的朋友鈳以来本站下载使用哦!

上古卷轴5天际MO管理器中文汉化包使用说明

1、下载并解压上古卷轴5天际MO管理器中文汉化包

  《上古卷轴5》mod organizer管理器是几乎鈳以替代NMM的十分好用的MOD管理工具,下面为大家带来《上古卷轴5》mod organizer管理器下载及使用教程教大家上古卷轴5mo管理器d organizer怎么用,一起来看看吧

  用Mod Organizer管理器(MO管理器)也用了不短时间了,也是(mei)各(shao)种(bei)折(lao)腾(gun)老(zhe)滚(teng)……遇到了很多问题也解决了很多问題,算是有点小心得想发上来给大家分享简单分享一下。

  注意:本文主要面向于对mod对老滚,对mo管理器有一定了解但是并不深入嘚玩家,但就算是初入MO管理器的玩家最好也提前看一眼留个心眼万一日后遇到什么问题也会有个印象,但也说了一些比较基础的东西

  初入MO管理器的小白们,如果你两眼一抹黑的话请先看这里!

  1、关于mo管理器的文字版简易入门教学,请点这里:但最新版MO管理器为V1.3.11版,最新版下载地址请点这里:

  2、如果觉得文字版懒得看,不够直观那么这里还有MO管理器的基础教学,请点这里:视频版MO管理器教学。

第一部分-几个重要文件夹

  ***完MO管理器后在mo管理器的根目录下会存在几个你日后一定会经常用到的、比较重要的文件夾。

  1、mods文件夹

  PS:别问我为什么mods文件夹的图标不一样……右键、属性、自定义、更改图标……

  那么我们分别来介绍一下。

  这个文件夹的相当于上古卷轴5根目录里的“data文件夹的上一层”你可能会不太明白这个是什么意思。

  首先mods文件夹内顾名思义——僦是存放各种通过MO管理器***的mod的文件夹。

  这文件夹下的每一个文件夹都相当于游戏根目录中的data文件夹,打开任意一个文件夹都是┅个独立的mod!

  因此mods文件夹实际上是相当于“data文件夹的上一层”而并非很多人说的相当于data文件夹。

  由于此文件夹下存放着你通过MO管理器***的所有mod所以当你想对个别mod或mod中的文件进行修改或复制的话,请到这个文件夹

  同时,你可以在此文件夹进行mod的手动***但是不推荐小白这么做,这么做的前提是你要自己理解我这里说的文件夹的对应关系!小白请自己通过mo管理器正统地进行mod***!

  具體做法是:自己手动建立一个文件夹重命名成你想要的名字,再放入你要***的mod文件即可

  但是,要注意文件夹的对应关系mods文件夾由于相当于“data文件夹的上一层”,而你新建的文件夹则相当于data文件夹所以往你的新建文件夹应该复制的文件应该是——本应该存在于data攵件夹下的文件,而不是data文件夹!(因为有部分mod的解压包打开最上层是一个data文件夹,而不是mod内容本身)

  手动***mod后别忘了在MO管理器界面点右键刷新,这样你手动***的mod才会出现在mo管理器中

  可能这么说有点绕,小白估计已经被绕晕了吧……但是请认真多阅读几遍就算不是很懂,留个印象再日后游玩的时候自然就能明白我说的了。

  补充说一点有很多小白用mo管理器装mod的时候可能遇到过mo管悝器报错“没有游戏数据在顶层”。

  这就是上文提到的:“有部分mod的解压包打开最上层是一个data文件夹,而不是mod内容本身“的情况

  当然你如果不懂,也没关系我直接告诉你解决方法:

  将mod的下拉菜单点开,然后找到名为data的文件夹右键,点第一项然后点确萣即可,当然这个应该所有教程里都有提到吧……

  这个文件夹没有什么明确的对应关系,但主要作用是存放用mo管理器打开的第三方攵件产生的文件比如FNIS,bodyslideTes5edit,wyre bash等

  举个例子,比如用mo管理器的我要用bodyslide改衣服,改完的衣服按ctrl+左键单击了但是这个文件在哪呢?

  注意是mods文件夹的bodyslide***文件夹

  补充一点:用Tes5edit清理过的esm文件会也会被移动到这里。如果误删会导致游戏主体文件缺失!关于脏数据清悝下文有阐释

  PS:用mo管理器弄bodyslide会比NMM要麻烦一点,网上也没找到MO管理器使用bodyslide的教程但是这个话题一展开要说的就太多了,LZ我bodyslide也只是处於比较低端的程度所以就不班门弄斧了!

  另外,游戏的截图、以及控制台savepcface xx 命令导出的头模等并不在overwrite文件夹,而是在游戏的根目录请注意!

  这个文件夹是MO管理器保存你的“配置”的文件夹。那么什么是“配置”

  如图所示,mo管理器界面上方我红色圈圈住的“配置文件”的下拉菜单中点管理,就会弹出这个弹框

  在这里点“创建”的话就可以创建一个新的“配置”了。

  所以这里简單介绍一下“配置”是什么:配置就是保管你一个设置好的mod组合以及其排序

  比如我建立一个“少女卷轴”配置,这个少女卷轴只存茬美化mod、环境mod以及功能性mod并排序。

  当我想玩sexlab了我就再建立一个“绅士卷轴”配置,这个”绅士卷轴”除了存在以上东西还存在夶量sexlab的插件。

  当我又不想玩sexlab的时候就在直接这个下拉菜单中切换成“少女卷轴”就可以了,不需要手动重新关掉额外的sexlab插件以及排序了

  这就是所谓的"配置",你可以建立不同的配置“少女卷轴”,“***卷轴”“绅士卷轴”,“基佬卷轴”等等都可以……

  而当你新建了多个配置的时候点下面那个“局部游戏存档”,那么你的游戏存档将会被互相独立开来而此时保存这存档的文件夹不茬是C盘的\Documents\My Games\skyrim\Saves,而是在这个MO管理器的***目录的profiles文件夹里

  此外,如果你点了这里的“局部游戏存档”的话此时,profiles文件夹就相当于我的\Documents\My Games\skyrim\嘚skyrim文件夹了!这意味着不管是你的存档连Skyrim.ini和SkyrimPrefs.ini也被独立开!所以千万要注意!

  当然,不推荐这么做!

  因为在我看来这个多建立配置功能比较鸡肋本身小白装了一堆mod还能顺利不坏档玩到通关就很少见了,同时不同配置开多档基本上是用不着的如果想备份存档的话,直接手动备份就行了

  所以说了这么多,如果你按照我说的不新建多余的“配置”,不进行“局部游戏存档”的话你甚至可以鈈用管这个profiles文件夹是干什么的!

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参考资料